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HOME > 遊戯王SS一覧 > 人物紹介#2 新田蘭

人物紹介#2 新田蘭 作:Ales


新田 蘭(あらた らん)
出身:京都府
年齢:16(高等部1年)
使用デッキ:【XD-G/S】

Info;
 2代続くプロデュエリストの家系に生まれた、自身もプロを夢見る(本人談)少女。明るいを通り越してテンションが突き抜けており、自然とチーム「Ryzin’ Stars」のムードメーカーに収まっている。TPOを弁えているのか、一応静かにすべき時には静かにするが、大体の場合においてハイテンションである。その明るさから男女問わず友人が多く、知り合った人の過半に自身のことを「らんらん」と呼ばせている。

Deck info;【XD-7G/S(アンノウン・デストロイヤー-ガンナー/ソードマン)】
Concept;ワンマンアーミー
 拙作【XD(アンノウン・デストロイヤー)】のデザインを昇華させ、バリエーションのひとつとして作成したデッキ。作中の設定では父から受け継いだものとなっている。強力すぎた個々のシナジーを見直し、今回は単独行動において非常に強力なデザインを採用、‘‘ワンマンアーミー’’、つまり一騎当千のテーマとなっている。尚地属性・戦士族+機械族は伝統。元ネタは某機動兵器のバリエーション、7S/G。


《XD(アンノウン・デストロイヤー)-G(ガンナー) ライトニング・ショット/Unknown‘‘X’’ Destroyer’s -Gunner Plasma》
ペンデュラム・効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻2100/守0
【Pスケール:青3/赤3】
(1):自分フィールド上に「XD」以外のモンスターが存在しない場合に発動できる。800LP払い、デッキから「XD」モンスター1体を手札に加える。
【モンスター情報】
このカード名のモンスターはフィールド上に1体しか存在できない。
(1):このカードは自分フィールド上にモンスターが存在する場合、攻撃力が400ダウンする。
(2):自分フィールド上の「XD」モンスターが破壊され墓地に送られた場合、そのモンスターを除外して発動できる。墓地のこのカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードが墓地に送られる場合、代わりに除外する。

《XD-G アサルト・ショット/Unknown‘‘X’’ Destroyer’s -Gunner Assault》
ペンデュラム・効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1800/守400
【Pスケール:青3/赤3】
(1):自分フィールド上に「XD」以外のモンスターが存在しない場合、お互いのフィールド上のカード1枚ずつを選択して発動する。そのカードを破壊し、このカードを特殊召喚する。
【モンスター情報】
このカード名のモンスターはフィールド上に1体しか存在できない。
(1):1ターンに1度、相手が攻撃宣言を行った場合に発動できる。その攻撃を無効にする。その後、このカードを手札に戻し、デッキから「XD-G アサルト・ショット」以外の「XD」モンスター1体を特殊召喚できる。
(2):このカードがカードの効果によって破壊された場合に発動できる。デッキから「XD」モンスター1体を特殊召喚する。

《XD-G ホバークラフト・オートマタ/Unknown‘‘X’’ Destroyer’s -Gunner Flying A.I.》
ペンデュラム・効果モンスター
星4/地属性/機械族/攻1600/守2200
【Pスケール:青6/赤6】
(1):「XD」モンスターのみのP召喚に成功した場合に発動できる。相手フィールド上のカード1枚を破壊する。
【モンスター情報】
このカード名のモンスターはフィールド上に1体しか存在できない。
(1):1ターンに1度、このカードは戦闘・効果によって破壊されない。
(2):このカードが破壊された場合に発動できる。デッキから1枚ドローする。

《XD-G ヒドゥン・スナイパー/Unknown‘‘X’’ Destroyer’s -Gunner Sniper》
ペンデュラム・効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1500/守1500
【Pスケール:青6/赤6】
(1):モンスターの効果が発動した場合に発動できる。手札の「XD」モンスター1体を破壊し、その効果を無効にする。この効果は相手ターンでも使用できる。
(2):「XD」モンスターを対象とした魔法・罠カードの効果が発動した場合に発動できる。その効果を無効にし、このカードを特殊召喚する。
【モンスター情報】
このカード名のモンスターはフィールド上に1体しか存在できない。
(1):自分モンスターの攻撃宣言時に発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、このモンスターの攻撃力分アップする。この効果は1ターンに1度しか使用できず、この効果を使用するターン、このカードは攻撃宣言できない。

《XD-G コンティニュアル・モルター/Unknown‘‘X’’ Destroyer’s -Gunner Mortar》
ペンデュラム・効果モンスター
星5/地属性/戦士族/攻2200/守0
【Pスケール:青3/赤3】
(1):手札を1枚捨てて発動できる。デッキから「XD」モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
【モンスター情報】
このカード名のモンスターはフィールド上に1体しか存在できない。
(1):このカードは自分フィールド上に「XD」モンスターが存在しない場合攻撃できない。
(2):手札を1枚捨てて発動できる。このターン、このモンスター以外のモンスターは攻撃できず、選択したモンスターは全ての相手モンスターに1回ずつ攻撃できる。

《XD-G メカナイズド・エンジニア/Unknown‘‘X’’ Destroyer’s -Gunner Engineer》
ペンデュラム・効果モンスター
星5/地属性/戦士族/攻600/守600
【Pスケール:青3/赤3】
(1):デッキから「XD」モンスター1体を墓地に送り、手札1枚を捨てて発動できる。デッキから「XD」モンスター1体を特殊召喚する。
【モンスター情報】
このカード名のモンスターはフィールド上に1体しか存在できない。
(1):このカードが相手モンスターを戦闘によって破壊したターン終了時、このカードをリリースして発動できる。デッキから2枚ドローし、墓地の「XD」モンスター1体を手札に戻す。この効果は相手ターンでも使用できる。
(2):相手がデッキからカードを手札に加えた場合、手札のこのカードを捨てて発動できる。そのカードを全て墓地に送る。この効果は相手ターンでも使用できる。


《XD-G エクストリーム・バズーカ/Unknown‘‘X’’ Destroyer’s -Gunner Bazooka》
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/地属性/戦士族/攻2400/守2000
「XD-G」モンスター2体以上
このカード名のモンスターはフィールド上に1体しか存在できない。
(1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。墓地の「XD」モンスターを2体までデッキに戻し、その後デッキから2枚ドローする。
(2):このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このカード以外のフィールド上のカードを全て墓地に送る。この効果を使用するターン、自分は他のカードの効果を発動できない。

《XD-S(ソードマン) ブレイブ・ブレーダー/Unknown‘‘X’’ Destroyer’s -Swordsman Samurai》
ペンデュラム・効果モンスター
ランク5/闇属性/戦士族/攻2600/守2500
「XD-G」モンスター2体以上
このカード名のモンスターはフィールド上に1体しか存在できない。
(1):このカードのX召喚に成功した場合、このカード以外のフィールド上のカードの効果を全て無効にする。
(2):このカードのX素材を任意の数取り除き、その数と同じだけ自分フィールド上の「XD」モンスターを選択して発動する。選択したモンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊する毎に、デッキから1枚ドローする。この効果は相手ターンでも使用できる。


《XD・緊急(きんきゅう)召集令(しょうしゅうれい)/Emargency Call: Unknown ‘‘X’’ Destroyers》
通常魔法
(1):自分Pゾーンのカードが「XD」のみの場合発動できる。自分のPゾーンのカードを全てデッキに戻してシャッフルする。その後、戻した数+1枚のカードをドローする。

《英雄の生還(ブレイヴ・リターン)/Brave’s Return》
通常魔法
(1):自分フィールド上のモンスター1体を選択して発動する。そのカードを墓地に送り、相手フィールド上のモンスター1体を選択して破壊する。その後、墓地から「XD」モンスター1体を特殊召喚する。

《衛生兵出動(メディック・コンバット)/Medic Combat》
速攻魔法
「衛生兵出動」は1ターンに1度しか発動できない。
(1):デッキから「XD」モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は0になり、ターン終了時にデッキに戻る。

《鋼鉄の意志(アイアン・ウィル)/Iron Will》
速攻魔法
(1):自分フィールド上の「XD」モンスターはこのターン、戦闘およびカードの効果で破壊されない。
(2):自分フィールド上にカードが存在せず、手札が4枚以下の時に墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから1枚ドローする。
(3):(2)の効果でドローしたカードが「XD」モンスターだった場合、このカードをデッキに戻して発動する。そのモンスターを特殊召喚する。

《ゴーストアーマー/Gohst Armor》
装備魔法
「XD」モンスターにのみ装備可能。
(1):相手スタンバイフェイズに1度、自分フィールド上の「XD」モンスター1体を選択して発動できる。このカードをそのモンスターに装備する。
(2):このカードの装備モンスターは戦闘によって破壊されず、相手カードの効果を受けない。

《ライトプラズマ・ライフル/Plasma Rifle》
装備魔法
「XD」モンスターにのみ装備可能。
(1):相手スタンバイフェイズに1度、自分フィールド上の「XD」モンスター1体を選択して発動できる。このカードをそのモンスターに装備する。
(2):相手ターンに1度、相手モンスター1体を選択して発動できる。そのモンスターを除外する。この効果を使用したターン、このカードの装備モンスターは攻撃できない。

《鏑弾発射(グレネード・アウト)!/Grenade Out!》
通常罠
エクストラデッキに表側表示の「XD」モンスターが3種類以上存在する場合、このカードは手札から発動できる。
(1):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。その攻撃を無効にする。その後、相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。

《XD・カウンターアタック/Counter of Unknown ‘‘X’’ Destroyers》
カウンター罠
(1):自分フィールド上に「XD」カードが3枚以上存在する場合に発動できる。魔法・罠・モンスター効果を無効にして破壊する。
(2):墓地のこのカードを除外して発動する。「XD」モンスターを対象とするカードの効果を無効にする。
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