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HOME > 遊戯王SS一覧 > 番外編2-25 Waltzic...p3

番外編2-25 Waltzic...p3 作:Ales



---《FAQ》---


Q:いつから月刊になったんですか?
A:調整中






---《本編》---


3rd. Turn
 TP:遊貴

遊貴 LP:8000 D:32 H:1 G:4 Ex:14 V:0
 F:《エヴォルカイザー・ソルデ(ORU:2)》
  《陽炎柱》

緋色 LP:8000 D:32 H:3 G:0 Ex:14 V:4
 F:《聖霊獣騎 ペトルフィン》
  《セットカード》


 (ペトルフィンから分離したモンスターは狙い撃ちできるけど、現状リソースを回復しないとどうにもならない……それに、墓地の「霊獣」を蘇生させるモンスターもいるし……)

 遊貴にとって、現状の問題点はふたつである。
 まずひとつは、失った自分の手札やフィールドといった「リソース」の回復である。エクシーズ素材4つのソルデを召喚するに当たり、遊貴は初手の過半である3枚のカードを消費した。その他、デッキ内容の確認のために《おろかな埋葬》を使用し、現在の手札は1枚のみである。【陽炎獣】は墓地活用に乏しく、精々《陽炎獣 ヒュドラー》の効果でエクシーズ素材を補充する程度である。


 そしてもうひとつ。
 これが非常に厄介なことなのだが、自身のリソースを回復する間、可能な限りソルデを活かし続けることである。時には特殊召喚を通し、マストカウンターを見極めつつ、除去しづらい《聖霊獣騎 ガイアペライオ》を封殺する。

 (むぅ……これ、ちょっと厳しいかも……)

 《おろかな埋葬》の効果を使用した際にデッキの全てのカードを確認したが、残念ながら完成とはほど遠い内容であり、苦戦は必至であろう。

 「私のターン、ドロー。んー……」

 何をするにも手が足りない、というのはよくあることである。そもそも2800程度の壁を越えられないのだから、手詰まりもいいところである。だがそれでも、遊貴はいつもと変わらぬ眠たげな表情に少々の笑みを混ぜていた。

 「《陽炎柱》の効果により、《陽炎獣 スピンクス》をリリースなしで召喚、効果を発動します。デッキトップのカードの種類を当てた場合、手札または墓地から炎属性モンスター1体を特殊召喚できます。私が宣言するのは……うん、魔法カード、かな。」

 このデッキにおける改善すべき点のひとつは、スピンクスを3枚投入しているにも関わらずモンスターカードと魔法カードの枚数がほぼ同じという、効果の安定の悪さである。今回は遊貴に見えているモンスターが多いため魔法を宣言したが、そもそもこのカードを使うならもう少し比率を調整した方が良いだろう。

 「デッキトップのカード……《エアーズロック・サンライズ》は魔法カード。よって、墓地の《陽炎獣 ヒュドラー》を特殊召喚。」
 「運任せ……いえ、運も実力のうち、かしら。」

 緋色も苦笑いであるが、勝つためには運というのも重要な要素である。

 「あ、効果でめくったカードは墓地へ……レベル6の《陽炎獣 スピンクス》と《陽炎獣 ヒュドラー》をオーバーレイ、2体のモンスターでオーバーレイ・ネットワークを構築、エクシーズ召喚。ランク6、《陽炎獣 バジリコック》。」
 「バジリコック……早速お出ましね。」

 【陽炎獣】におけるアタッカーであり、切り札であり、また生命線とも言えるカードがこの《陽炎獣 バジリコック》である。単数でも強力無比な複数持つ反面、十全たる準備なしに特殊召喚してもさして強くないのが、このカードの運用の難しさである。

 「まあ、他に選択肢がないから……エクシーズ素材として使用されたヒュドラーの効果、エクシーズモンスターに、墓地から素材を追加する効果を与えます。効果で2枚目のヒュドラーを素材にします。3つ以上のエクシーズ素材を持ったバジリコックは、素材となったモンスターの数×200ポイント攻撃力と守備力がアップします。」


《陽炎獣 バジリコック》 ATK:2500 → 3100
 DEF:1800 → 2400


 「これでペトルフィンの守備力を上回った、という訳ね……」
 「そう多くの選択肢があるデッキじゃないから……持ち主に似て、不器用なデッキ。」
 「あ?悪かったな、不器用で。」

 ふてくされたように美夏が横槍を入れるが、概ねその通りである。《エヴォルカイザー・ソルデ》然り、《陽炎獣 バジリコック》然り、【陽炎獣】デッキとは畢竟、如何に一体の強力なモンスターを維持するかにかかっている。型にはまれば制圧力は高いのだが、軌道に乗せるまでに四苦八苦せねばならない欠点を抱えており、そのレールがレベル6モンスターという絶妙に召喚しづらいモンスター群だけに構築の難易度は高い。もっとも、美夏は世渡り上手という意味では器用な性格であり、コミュニケーション能力に難を抱える遊貴よりはずっと器用なのだが。

 「バトルフェイズ……《陽炎獣 バジリコック》で《聖霊獣騎 ペトルフィン》を攻撃……」



 遊貴の考えでは、この攻撃は通る。【霊獣】というデッキは構築にもよるが概ねフリースペースが少なく、攻撃反応型を採用する余地はほとんどない。



 「ふふっ、甘いですよ!」
 「え……?」





 「リバースカードオープン、《霊獣の連契》発動!」





 「うぇ……?」

 よりによって、全く想定外のカードが飛んできた。

 (え……?「霊獣」カードを握っていた?そもそも連契は【陽炎獣】には使いづらいはず……あ、そういうことか。)

 意図がわからず少々戸惑った遊貴であるが、そこは柔軟な発想でその真意を悟った。

 (そもそも、バジリコックを完全耐性で出させる気がない、ってことか……)

 《エヴォルカイザー・ソルデ》の効果も対策できる【霊獣】にとって、もっとも厄介なのはガイアペライオの打点を超えるバジリコックの存在である。裏を返せば、素材が5つ以上乗ったバジリコック以外はさして驚異ではないのである。というのも、【陽炎獣】は除去をギミックに採用しづらい構造上の欠点があり、ギミックの外で個別に採用するにはどうしても枠が足りないのである。展開に精一杯であり、また除去に手が回らないのも当該デッキの欠点と言える。

 「連契にチェーンしてペトルフィンの効果発動、除外された「精霊獣」モンスターと「霊獣使い」モンスターを1体ずつ特殊召喚します。《精霊獣使い ウィンダ》と《精霊獣 カンナホーク》を特殊召喚!連契の効果は、その処理時に存在する「霊獣」モンスターの数を参照するため、今破壊できるモンスターは2体です。」
 「《エヴォルカイザー・ソルデ》はカードの効果で破壊されない……けど、狙いは……」
 「ええ、《陽炎獣 バジリコック》と《精霊獣 カンナホーク》です!」
 「え?出落ち?何で?」

 やはりというか、美夏が一人置いてけぼりの形になってしまう。遊貴は相手から目を逸らさず、いつもの呟くような調子で返した。

 「ウィンダは、相手によって破壊されたときに、デッキかエクストラデッキから「霊獣」モンスターを特殊召喚できる……でも、残しておけば「精霊獣」と「霊獣使い」の両方に該当するから、それはそれで厄介……」

 「霊獣使い」モンスターと「精霊獣」モンスターを要する【霊獣】において、その双方に該当する《精霊獣使い ウィンダ》は、まさに革命的な存在であった。相手によって破壊されるという条件は融合と分離を繰り返す霊獣にとって達成は容易であり、相手からしてみればこのモンスターが除外されており、フィールドに「聖霊獣騎」モンスターが存在するだけで大きなプレッシャーとなり得るのである。

 「《エヴォルカイザー・ソルデ》は……どうしようかな。」

 どう、とは攻撃についての判断であるが、遊貴は当然のようにして言葉を続けた。

 「メインフェイズ2に移行。カードを1枚セットしてターンエンド。」

 万全とは言えぬ状況ではあるが、万全ではないからと言って勝てない訳ではない。遊貴は手札の最後の1枚をセットすると、ターンの終了を宣言した。


4th.Turn
 TP:緋色
緋色 LP:8000 D:32 H:3 G:2 Ex:15 V:2
 F:《精霊獣使い ウィンダ》


遊貴 LP:8000 D:30 H:0 G:8 Ex:13 V:0
 F:《エヴォルカイザー・ソルデ(ORU:2)》
  《陽炎柱》《セットカード》


 「私のターン、ドロー!メインフェイズ、フィールド魔法《セフィラの神託》を発動します。」
 「神託……?確かに霊獣にもセフィラモンスターはいるけど、それをサーチするだけに採用するのは……」
 「いえ、それは見てのお楽しみということで。《英霊獣使い-セフィラムピリカ》を手札に加え、そのまま召喚。セフィラムピリカの効果、このカードの召喚またはペンデュラム召喚に成功した時、墓地の「霊獣」または「セフィラ」モンスター1体を特殊召喚できます!選択するのは《精霊獣 カンナホーク》です。さて、どうされますか?」

 三度、ソルデの効果発動を迫られる。しかし蘇生対象がカンナホークとなれば、選択の余地はない。

 「《エヴォルカイザー・ソルデ》の効果、エクシーズ素材を1消費してカンナホークを破壊します。」
 「では《精霊獣使い ウィンダ》と《英霊獣使い-セフィラムピリカ》を除外して《聖霊獣騎 カンナホーク》を特殊召喚、「セフィラ」モンスターを使用して融合モンスターの特殊召喚に成功したので、《セフィラの神託》の効果を発動します!」
 「手札からモンスター1体を特殊召喚する……」


 《セフィラの神託》には、発動時に「セフィラ」モンスターをサーチする以外にも4つの効果を持つ。「セフィラ」モンスターを使用して儀式・融合・シンクロ・エクシーズの4種のモンスターの特殊召喚に成功した場合にそれぞれ異なる効果を適用できるのだが、融合の場合は直接的なアドバンテージの高い、‘‘モンスターの特殊召喚’’である。


 (【霊獣】において有用で、特殊召喚に条件のないカード……《The blazing MARS》?いや、墓地の肥えていないこの状況で出す事はないかな……じゃあ、もっと……あ、そうか。だから神託なのか……)


 《セフィラの神託》の効果は、異なる召喚方法であれば複数回発動できる。現実的な可能性として発動可能なのはシンクロ召喚かエクシーズ召喚だが、「精霊獣」モンスターの効果で頻繁にデッキをシャッフルすることを考えればシンクロ召喚の線は薄い。

 「わかった、といった顔だけれど……まず、チェーンは?」
 「むぅ…………」

 《聖霊獣騎 カンナホーク》の特殊召喚に対するチェーンが残っているが、さてどうしたものか。《エヴォルカイザー・ソルデ》の破壊耐性はエクシーズ素材が存在する場合のみであり、最後の1つを取り除いてしまったら後は座して破壊を待つのみである。さりとてカンナホークのサーチ次第では、さらなる展開を許すことになりかない。



 (どうしようかな…………)

 結局、悩みは尽きないのである。




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光芒
忙しいと推敲はおろか下書きすらきつかったりしますよね。自分の最近は一話あたりの分量を減らしてなんとかやりくりしている、という感じです。

さて遊貴は元々のデュエルセンスの賜物か美夏以上に陽炎獣を使いこなしている気がします。それでもカテゴリーごとの相性というのはどうにもしがたいものがあるようで(正直言ってしまうと【霊獣】は登場パックの同期の【影霊衣】や【妖仙獣】の影に隠れてしまった感があってあまりよく知らないんですけどね)。
でもどんな形であれば遊貴のデュエルが観れてワクワクしている自分がいます。銀河竜~の番外編で遊希VS遊貴の名前がよく似た者同士デュエルとか……書いてみたくなりますね。
(2017-06-04 22:50)
Ales(from SP)
配置転換→多忙→出張→多忙→配置転換(イマココ!)以上、近況でした。

失礼しました。

光芒さん
近況もそうですが、実は買い替えたPCにOSがインストール出来ない不具合が発生しており、打ちづらいキーボードのノートPCで編集しているのも一因だったりします。そちらをどうにかすれば、今後多少はまともなペースで投稿出来ると思います。

>遊貴は元々のデュエルセンスの賜物か美夏以上に陽炎獣を使いこなしている気がします
美夏 「うせやろ……」
ま、まあ、美夏は弱くていいんです。成長の余地があるのは良いことですから。遊貴はまあ、初見の【U.A.】で一日どうにかしちゃう子なので、掴みの良さはあるのでしょう。

>正直言ってしまうと【霊獣】は登場パックの同期の【影霊衣】や【妖仙獣】の影に隠れてしまった感があってあまりよく知らないんですけどね
プレイ難度が高い割に強い訳ではないですし、影が薄いのはある程仕方ないかもしれませんね使いこなせる人は本当格好良い思いますけど。

>銀河竜~の番外編で遊希VS遊貴の名前がよく似た者同士デュエルとか……書いてみたくなりますね
え?書いていただけるんですか?わーいやったー!
と言いたいところさんなんですが、遊貴のデッキにはあと4枚ほど重要なカードが登場していないので、書くならU.A.かカラクリ幻獣機ですね……勿論メタフィジカで書いていただければ嬉しいですけど。 (2017-06-05 12:36)
光芒

>え?書いていただけるんですか?わーいやったー!

一応予定としてはこんな流れです。

遊希、美夏と音ゲー対決するも惨敗

遊希(その腹いせに)デュエルで美夏をフルボッコ

遊貴、親友の仇を討つためにデュエル

まあ予定なので。もちろん番外編自体書けるかどうかわからないという。

>と言いたいところさんなんですが、遊貴のデッキにはあと4枚ほど重要なカードが登場していないので、書くならU.A.かカラクリ幻獣機ですね……勿論メタフィジカで書いていただければ嬉しいですけど。
最初は【星龍皇】VS【メタフィジカ】の壊れ幻竜族対決も考えていたのですが、残念ながら自分はグルグルと動き回る印象のあるメタフィジカを思いのまま動かせる自信がないのです;

……そういえば7月にメタフィジカとよく似た名前かつ名前の由来が同じ幻竜族テーマがカテゴリー化されますよね。同じ「メタフ~」でもそっちにしようかな、とは思っているのですが……カラクリ幻獣機の方がいいですよね。
(2017-06-05 23:27)
Ales(from SP)
光芒さん
自由に書いていただければいいのです。他者の書く遊貴が見てみたいというのが本音ですので、過程についてはお任せ致します。

>最初は【星龍皇】VS【メタフィジカ】の壊れ幻竜族対決も考えていたのですが、残念ながら自分はグルグルと動き回る印象のあるメタフィジカを思いのまま動かせる自信がないのです
その対決、私も書いてみたいです。なんだかんだでジリジリとした心理戦ばかり書いているので、派手な勝負を書きたいのです(但し公開は番外編という)。もっとも、私の方も【星龍皇】を使いこなせる自信はありませんが(外道シルクハット?ははは……)。

>メタフィジカとよく似た名前かつ名前の由来が同じ幻竜族テーマがカテゴリー化されますよね。同じ「メタフ~」でもそっちにしようかな、とは思っているのですが……カラクリ幻獣機の方がいいですよね
遊貴のことだ、嬉々として【竜星メタファイズ】を使ってくれるでしょう。というか、流石に【カラクリ幻獣機】では、対遊希デッキとしては明らかにパワー不足なんですよね……これ以上デッキを増やすのも難ですが、書かれる際にはデッキはお任せ致します。 (2017-06-06 18:26)
名無しのゴーレム
気が付いたら緋色さんのデュエルが始まっていたでござる。いやはや、見るのが遅れて申し訳ありませんでした。
【霊獣】はADSで何度か回したことがある程度ですが、いまいち場面ごとの最善手が掴みにくいデッキって印象でしたが…はい、ぶっちゃけ使わないからと適当に扱えたらカッコ良さそうなデッキに設定しました。
設定通りデッキを上手く使いこなしている緋色ですが、相手は考えないが読めないにも程がある主人公、遊貴。借り物デッキでここまで互角に闘っている以上、素の実力は遊貴の方が上な気もしますが…どっちが勝つのやら。 (2017-06-07 13:06)
Ales(from SP)
名無しのゴーレムさん
私の方こそ、テンポ悪くて申し訳ありません。更新の時間が中々取れていないですので、気が向いたときに覗いて頂ければ幸いです。

>【霊獣】はADSで何度か回したことがある程度ですが、いまいち場面ごとの最善手が掴みにくいデッキって印象でしたが…はい、ぶっちゃけ使わないからと適当に扱えたらカッコ良さそうなデッキに設定しました
ええー……霊獣は本当になんというか、難しいです。鮮やかに見せるのも、プレイ中も中々うまく行かないものです。しかしこういう難度の高いデッキを使うからこそ、緋色さんはラスボスと対戦できる訳です。

>借り物デッキでここまで互角に闘っている以上、素の実力は遊貴の方が上な気もしますが
まあ、遊貴は即席のデッキで1日全勝しちゃう子ですから……他人のデッキは難しいとはいえ、プレイングのセンス面では主人公補正しちゃいたいと思ってます。 (2017-06-09 09:33)

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101 95 剣と牙 988 2 2016-11-29 -
103 96 剣戟連閃 *ミス有・未修正 1051 4 2016-12-04 -
111 97 Follow Tomorrow 1045 6 2016-12-06 -
63 幕間 久実のだらだラジオ05 952 3 2016-12-07 -
58 番外編1-1 plan 8 to B 974 3 2016-12-11 -
108 番外編1-2 †渚の大魔王† 1003 5 2016-12-15 -
143 番外編1-3 灼熱<(ヮ)> 1036 4 2016-12-18 -
97 番外編2-1 籐篠塾・開講? 914 5 2016-12-21 -
88 番外編2-2 実践?籐篠塾 1058 3 2016-12-23 -
105 そぴあちゃんのくり(ry 1130 3 2016-12-25 -
116 番外編2-3 対面する者たち 1039 3 2016-12-30 -
60 番外編2-4 集結と収束 897 7 2017-01-03 -
96 番外編2-5 勝負の鍵は右端に・1 977 3 2017-01-05 -
122 【番外編の】閑・話・休・題【番外編】 1092 2 2017-01-10 -
87 番外編2-6 勝利の鍵は右端に・2 1004 5 2017-01-13 -
129 番外編2-7 因縁と銃弾と一瞬の隙・1 1020 2 2017-01-15 -
103 番外編2-8 因縁と銃弾と一瞬の隙・2 907 4 2017-01-18 -
123 番外編2-9 因縁と銃弾と一瞬の隙・3 990 4 2017-01-22 -
111 番外編 2-10 山場と御山と一撃必中1 1080 9 2017-01-27 -
59 番外編 2-11 山場と御山と一撃必中2 1078 8 2017-01-31 -
114 番外編2-12 服と感性と(pt.1) 926 4 2017-02-04 -
106 番外編2 前半終了の幕間 1023 9 2017-02-06 -
125 番外編2-13 服と感性と(pt.2) 882 2 2017-02-10 -
127 幕間 論争、宇宙まで 953 2 2017-02-14 -
113 番外編2-14 服と感性と(pt.3) 937 2 2017-02-16 -
112 【緊急?更新】今後の方策について 1003 2 2017-02-18 -
100 番外編2-15 服と感性と(pt.4) 993 10 2017-02-21 -
116 番外編2-16 漁火と陣風と(pt.1) 1085 2 2017-02-26 -
128 番外編2-17 漁火と陣風と(pt.2) 967 2 2017-03-03 -
92 番外編2-18 Symphonic…1 1009 2 2017-03-14 -
107 【こいついつも】閑話☆休題【休んでんな】 950 2 2017-03-20 -
109 番外編2-19 Symphonic…2 778 3 2017-03-27 -
81 番外編2-20 新乱気流…pt.1 846 2 2017-04-05 -
134 番外編2-21 新乱気流…pt.2 879 2 2017-04-16 -
109 番外編2-22 新乱気流…pt.3 881 2 2017-04-21 -
89 番外編2-23 Waltzic...p1 870 2 2017-04-26 -
117 番外編2-24 Waltzic...p2 970 2 2017-05-02 -
100 番外編2-25 Waltzic...p3 1021 6 2017-06-03 -
77 番外編2-26 Waltzic...p4 811 3 2017-06-11 -
100 番外編2-26 Waltzic...p5 920 4 2017-06-24 -
143 98 Drawback 1045 2 2017-07-10 -
123 99 Silhouette 884 2 2017-09-22 -
117 Where is my No.100!? 1020 4 2017-11-19 -
84 番外編File-X 静かな夜に? 966 2 2017-12-25 -
97 Over the Period -御品書 878 2 2018-06-14 -
55 OtP0 Boat 768 2 2018-07-07 -
74 OtP02 Serenade 806 0 2018-07-14 -
66 OtP03 Dirge 783 0 2018-09-01 -
74 OtP04 Requiem 782 2 2018-09-17 -
92 OtP05 Period 794 2 2018-09-24 -
49 幕間りたーんず01 新・メタフィジカ 687 0 2018-09-28 -
119 OtP06 Anthem 816 2 2018-10-14 -
85 OtP07 Perfectly 893 2 2018-10-19 -
54 OtP08 Possession 673 2 2018-11-02 -
46 OtP09 Bloomin’ 776 2 2018-11-22 -
80 OtP10 Danger! 796 2 2018-12-09 -
103 OtP11 Vidofnir 903 2 2018-12-22 -
83 OtP12 Sigmund 742 2 2019-01-01 -
52 OtP13 Quantum 807 2 2019-01-11 -
91 OtP14 Vicious 801 2 2019-01-25 -
85 OtP15 Quantize 766 3 2019-01-29 -
81 OtP16 Fragments 836 2 2019-02-04 -
64 OtP17 Nornir 682 2 2019-02-15 -
75 OtP18 Beyond the End 697 2 2019-02-20 -
64 OtP第三幕 コラボ企画おしながき 646 2 2019-02-24 -
90 OtP19 Deflect 739 2 2019-03-01 -
51 OtP20 Jokulhaups 659 2 2019-03-11 -
53 OtP21 Expedition 729 2 2019-03-15 -
45 OtP22 Lindwurm 737 2 2019-03-19 -
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56 【OtP】決戦前特番嘘ですごめんなさい 703 2 2019-04-01 -
110 OtP24 Charge 719 2 2019-04-08 -
107 OtP25 Manque 710 2 2019-04-21 -
61 OtP26 Lightning 628 2 2019-05-03 -
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60 OtP28 Prelude 818 2 2019-09-29 -
78 OtP29 Phantom 695 0 2021-01-02 -
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19 OtP31 Enclosure 231 1 2023-11-06 -

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