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HOME > 遊戯王SS一覧 > 番外編 2-10 山場と御山と一撃必中1

番外編 2-10 山場と御山と一撃必中1 作:Ales



---《前書き》---

お待たせ!( ゚д゚ )彡しかなかったけどいいかな?




---《本編》---



 「首尾はいかがですかな?ま……部長。」

 互いにデュエリストを見送った後、利香は舞に声を掛けた。

 「戦力は最低クラス、事故率は上々、回転の軸になるものがありません。今までデュエルされた4人の誰と戦っても負けるでしょうね……そういうそちらはどうなんですか?」
 「そうですねぇ……はまれば強いのですが、はまる前に負ける、といったところでしょうか。」
 「似たもの同士ですね。こっちははまっても弱いところが唯一の違いですけれど。」
 「はは、ま……部長にそこまで言わせるのなら相当なものなのでしょうね。」
 「あの、わざと言い直すぐらいなら初めから舞でいいですよ。」
 「いえ、そういうわけにはいきません。あなたは我々新聞部の部長様なのですから、ちゃんと敬意を持って部長とお呼びせねばなりません。」
 「……もう引退してますよね?」
 「細かいことは気にしない、気にしない。」
 「細かくないですけれどね……」

 ただの部員、いや引退してからの利香の方が面倒になったように感じる舞であった。





1st.Turn
 TP:詩音

詩音 LP:8000 D:35 H:5 G:0 Ex:15 V:0
 F:None

秀行 LP:8000 D:35 H:5 G:0 Ex:15 V:0
 F:None



 「私のターン、えっと……」
 「…………」

 互いに簡潔な自己紹介を終え、デュエル開始の宣言をした後にしめやかに先攻を取った詩音であったが、最初の5枚の手札を見るなりその場に固まってしまった。だがそれを訝しむ余裕もないのが当の対戦相手である秀行であり、なんと開始数秒で対戦者双方がフリーズするという珍しい事態に陥ったのだ。



 「やっぱり事故るじゃないですかー!やだー!」

 十数秒はカードとにらめっこしていた詩音であったが、突如そう叫んだ。

 「えーっと……このカードゲーム、マリガンはないけど……僕の方も似たようなものだからさ……」

 勢いに驚いたのか、つい自身の現状も漏らしてしまった秀行であったが、詩音からすればそれすら気にする余裕がないという状況であった。

 (えっと、どうしましょう……これをセット?いえ、こっちはコストに使わないと……うぅ、でもそれだと……あ、そうか。)
 「モンスターをセットしてターンエンドです。」
 「……へ?」

 事故っていると言ったのだから当然といえば当然かもしれない。しかし先攻初手からデッキを高速回転させた緋色とも、相手を利する結果になったとはいえハンデスという派手な行為を見せたマーヤとも違い、詩音はモンスター1体をセットするのみという、かなり静かな滑り出しとなった。


2nd.Turn
 TP:秀行

秀行 LP:8000 D:35 H:5 G:0 Ex:15 V:0
 F:None

詩音 LP:8000 D:35 H:4 G:0 Ex:15 V:0
 F:《セットモンスター》



 「僕のターン、ドロー!メインフェイズ、永続魔法《未来融合-フューチャー・フュージョン》を発動。更にモンスターをセットしてターンエンド。」
 「未来融合……うぅ、どうしよう……」

 墓地送りのタイミングを遅らせることで無事制限カードに復帰した《未来融合-フューチャー・フュージョン》であるが、墓地送りが遅れたのみのエラッタなので対峙者からすればマストカウンターであることには変わりない。いや、むしろ遅れたからこそ処理せねばならない。禁止前とはカードプールにも大きな違いがあり、このカードで特殊召喚することで有用になるモンスターも当然増えている。

 (それに攻撃してこないと、デッキが回らないのに……)

 詩音がセットしたモンスターは《ガスタ・ガルド》。フィールドから墓地に送られた時にレベル2以下の「ガスタ」モンスターをリクルートする効果を持つ。自身のステータスは低いことからコントロール転移には最適なのだが、生憎そのカードが手札にない。そのため、詩音としては是非とも破壊して欲しいモンスターだったのだ。

 (でも、仕方ないです。ひとつだめでも、ふたつ目の手段を考えないと……!)



3rd.Turn
 TP:詩音


詩音 LP:8000 D:35 H:4 G:0 Ex:15 V:0
 F:《セットモンスター》

秀行 LP:8000 D:34 H:4 G:0 Ex:15 V:0
 F:《セットモンスター》
  《未来融合-フューチャー・フュージョン(Turn:0)》



「私のターン、ドロー!っと、来ました!来ましたよ!」

 ドローしたカードを見るなり満面の笑顔を見せる詩音に、対戦相手の秀行もサポートをした舞も呆れ気味であった。

 「それは言わなくていいのでは……?」
 「あぅ、そうでした……」



 対戦相手に指摘されているようでは脇が甘いどころの話ではない。デッキ構築云々以前に勝負に対する心構えの方が問題なのではなかろうか、と思う舞であった。



 「と、とにかくメインフェイズ……魔法カード、《GOLD RUSH》を発動します!手札の「鍵楽師」モンスター1体を捨てることで2枚ドローですが、この効果で捨てるカードが《金照の鍵楽師》のばあい、3枚のドローが出来ます。私が捨てるのはもちろん《金照の鍵楽師》!」


---
《GOLD RUSH(ゴールドラッシュ)/GOLD RUSH》
通常魔法
「GOLD RUSH」は1ターンに1枚しか使用できない。
(1):手札の「鍵楽師」モンスター1体を捨てて発動する。デッキから2枚ドローする。
(2):(1)の効果で「金照の鍵楽師」を捨てた場合、以下の効果を適用する。
・(1)の効果でドローするカードを3枚にする。

《金照(きんしょう)の鍵楽師(けんがくし)/BeatMaster -Gold》
ペンデュラム・効果モンスター
星3/光属性/魔法使い族/攻1400/守0
【Pスケール:青6/赤6】
(1):このカードがフィールド上に存在する限り、「鍵楽師」モンスター以外のモンスターの攻撃力・守備力は元々の数値になる。
【モンスター効果】
(1):このカードは戦闘によって破壊されない。
(2):このカードが「鍵楽師」モンスターの効果によって特殊召喚された場合に発動する。デッキ・墓地から「鍵楽師」モンスター1体を手札に加える。
---


 ステータスこそ貧弱を通り越して使い物にならない「鍵楽師」モンスターであるが、サポートカードの追加効果を得ることで多少は強くなる。しかし幾ら強くなったところで元が弱いのでどうにもならない。かつての名軍師ナポレオン・ボナパルトは「兵力は質×量2乗×機動力2乗」と語ったが、質が低すぎてどうしようもないのがこの「鍵楽師」なのである。

 「デッキから3枚ドローして……まだこないのかぁ。」

 十二分に大きなドローをした詩音であるが、目当てのカードは引いてこなかった様子である。カードを抱えて暫し考え込むと、やがて1枚のカードをフィールドに置いた。

 「《緋皇の鍵楽師》をペンデュラムゾーンにセッティング、効果を使用します。ライフを1000払って、デッキから《麗姫の鍵楽師》を手札に加えます。」


---
《緋皇(ひおう)の鍵楽師(けんがくし)/BeatMaster -Red》
ペンデュラム・効果モンスター
星3/火属性/魔法使い族/攻1100/守0
【Pスケール:青2/赤2】
(1):1ターンに1度、1000LP払って発動できる。デッキから「鍵楽師」モンスター1体を手札に加える。
【モンスター効果】
(1):1ターンに1度、自分フィールド上の「鍵楽師」モンスター1体を選択して発動できる。選択したカードの攻撃力を1100アップし、このカードの攻撃力をターン終了時まで0にする。この効果は相手ターンでも使用できる。

《麗姫(れいき)の鍵楽師(けんがくし)/BeatMaster -Empress》
ペンデュラム・効果モンスター
星4/光属性/魔法使い族/攻1600/守0
【Pスケール:青6/赤6】
(1):相手が召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。デッキから1枚ドローする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
【モンスター効果】
(1):自分フィールド上のモンスターがこのカードのみの場合、このカードをリリースして発動する。デッキから「鍵楽師」モンスター2体を特殊召喚する。
---


 「随分サーチやらドローやらの多いテーマだな……」

 【鍵楽師】単体で大きく動いた詩音の盤面に対し、秀行がそう漏らした。

 「私にもよくわからないんですけど、こんなにドローしても大丈夫なんでしょうか?」
 「そりゃあ、そちらさんの残り次第じゃないっすか?」

 ドローしたカードがどうしようもなく意味のないカードであれば、どれだけドローしたところでデッキ圧縮以上の意味はない。秀行の言う「残り」とは残りのテーマのことであり、無駄にだぶついた手札を処理できるかどうかはそこに掛かっているのだ。
 しかし、詩音が引き当てたテーマは【鍵楽師】と【ガスタ】【プラネット・D】であり、能動的な手札の処理は望めない内容であった。

 「っと、とにかく今はその未来融合を何とかしないと……《麗姫の鍵楽師》を空いたペンデュラムゾーンにセッティング……ペンデュラム召喚!の前に、《プラネット・D アクア》の効果を発動、手札のこのカードを除外することでデッキから《惑星の導き》を手札に加えます。そしてそのまま発動、手札の《プラネット・D ウインド》を墓地に送って3枚ドロー、そのあと手札1枚を除外します。」


---
《プラネット・D(ダスト) アクア》 made by:クトゥルフ大好きな人さん
効果モンスター
星3/水属性/ドラゴン族/攻500/守400
このカードの(1)(2)の効果は1ターンに1度、どちらか1つしか発動できない。
(1):このカードを手札から除外して発動する。デッキから『惑星』と名の付く魔法カードを1枚手札に加える。
(2):除外されているこのカードが墓地へ送られた場合、墓地に存在するこのカード以外の『プラネット・D(ダスト)』を1体、攻守を0にして特殊召喚出来る。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに破壊される。

《惑星の導き》 made by:クトゥルフ大好きな人さん
魔法カード
(1):手札の『プラネット・D』と名のつくモンスターを墓地へ送り、3枚ドローする。その後、手札を1枚除外する。

《プラネット・D(ダスト) ウインド》 made by:クトゥルフ大好きな人さん
効果モンスター
星3/風属性/ドラゴン族/攻600/守600
このカードの(1)(2)の効果は1ターンに1度、どちらか1つしか発動できない。
(1):このカードを手札から除外して発動する。デッキから『惑星』と名の付く罠カード1枚手札に加える。
(2):除外されているこのカードが墓地へ送られた場合、墓地に存在するこのカード以外の『プラネット・D(ダスト)』を1体、攻守を0にして特殊召喚出来る。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに破壊される。
---


 「そう言いながら、まーた手札交換っすか……」

 ペンデュラムゾーンにはおおよそ《増殖するG》の相互互換と言える《麗姫の鍵楽師》が置かれており、ドローの体勢だけは見事に出来上がっている詩音のフィールドだが、それでも一気に攻め込めるほどの戦力は揃っていない。例えるなら遮蔽を挟んでの撃ち合いの最中、「早くロケット砲を寄越せ!」と叫んでいる前線の兵士みたいなものである。

 (でも、展開できなくても……未来融合は何とかしないと……!)
 「ペンデュラム召喚、行きます!えっと、《歪曲の鍵楽師》と《ガスタ・コドル》をペンデュラム召喚、《歪曲の鍵楽師》の効果を発動します。墓地のウインドを除外して、ウインドと同じレベル3の《金照の鍵楽師》をデッキから特殊召喚します!」


---
《歪曲の鍵楽師/BeatMaster -DistorteD》
ペンデュラム・効果モンスター
星3/闇属性/魔法使い族/攻1300/守1300
【Pスケール:青2/赤2】
(1):フィールド上のモンスター1体を選択して発動する。そのカードを除外し、このカードを破壊する。「歪曲の鍵楽師」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
【モンスター効果】
(1):1ターンに1度、自分の墓地のモンスター1体を選択して発動できる。そのカードを除外し、そのカードと同じレベルの「鍵楽師」モンスター1体を特殊召喚する。
---


 「で、レベル3が3体に除外しておきたいモンスターを体よく除外……これは酷いっすね……」

 詩音にとっては僥倖に過ぎない《歪曲の鍵楽師》と「プラネット・D(ダスト)」モンスターのシナジーだが、対戦相手からすればたまったものではない。カードの除外は通常の戦術では使用不可を示しており、デッキ全体の戦術リソースを消費するものである。しかしその除外すらもリソースに変換するデッキも少なからず存在し、能動的に除外できるカードと組み合わせることでより強力になることもある。

 「わ、私だってやる時にはやりますよ!特殊召喚に成功した《金照の鍵楽師》の効果発動、デッキから2枚目の《緋皇の鍵楽師》を手札に加えます。レベル3の《金照の鍵楽師》と《歪曲の鍵楽師》をオーバーレイ、2体のモンスターでオーバーレイ・ネットワークを構築、エクシーズ召喚!《幻影騎士団ブレイクソード》!ブレイクソードの効果、オーバーレイ・ユニットを1つ消費して自分・相手フィールド上のカードを1枚ずつ破壊します。セットしたモンスターと《未来融合-フューチャー・フュージョン》の2枚です!」
 「あっちゃー……やっぱ、そっちは簡単に破壊されるか。」

 当然といえば当然であるが、能動的な墓地送り、それも大量のそれを可能にする未来融合は除去の優先順位が高い。特に秀行は【ワーム】【インフェルノイド】という墓地送り重点のテーマ2つを抱えており、このカードが除去されたことは彼の言葉以上に重いものである。

 「フィールドから墓地に送られた《ガスタ・ガルド》の効果、デッキから《ガスタ・ファルコ》を特殊召喚!レベル3の《ガスタ・コドル》にレベル2の《ガスタ・ファルコ》をチューニング。シンクロ召喚、《ダイガスタ・ガルドス》!」

 長々と展開したが、結局登場したのはランク3とレベル5のモンスター1体ずつであり、ステータスで見ても高い方ではない。もっとも、【鍵楽師】や【ガスタ】全体で見れば高い方であり、エクストラデッキから出したカードとしては物足りないのは確かである。だが《ダイガスタ・ガルドス》に関して言えばシンクロ召喚したことが重要であり、蘇生制限を満たしている為仮に破壊されても墓地からの特殊召喚が可能であることは大きなプラスである。リクルート特攻を必殺の武器とする【ガスタ】において墓地の「ガスタ」をデッキに戻す行為、厄介なモンスターの除去は双方有用に働く。

 「バトルフェイズ、行きます!《ダイガスタ・ガルドス》で《セットモンスター》を攻撃します!」



 裏側表示モンスターというのは非常に厄介なものである。
 ついうっかり《メタモルポッド》でも当ててしまえばそれまでのサーチが台無し、相手のリソースも回復してしまう。長々と大量展開した結果《カオスポッド》にでも攻撃を当ててしまえば、全モンスターがバウンスされてしまうという目も当てられない状況になってしまう。

 「ああ、悪いっすわ……」

 してやったりといった表情の秀行が、セットモンスターを表向けた。




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光芒
開幕から互いに事故った時の空気感はちょっとやり辛いですよね。自分も構築が悪いのか運が悪いのかはわかりませんが、手札が初手緑一色だとかオール上級以上、なんてことがたびたびあっては友人に笑われた記憶があります。
しかし、そういうデッキほど一度回るととんでもない動きをしだすんですよね。それを差し引いても【鍵楽師】のフルボッコっぷりがひどい。一応自由にテキストを設定できるオリカなのに……

さて、秀行がセットしていたモンスターは一体…… (2017-01-28 11:17)
Ales(from PC)
光芒さん

私は割と事故率高めのデッキを愛用しているので、友人と一緒に事故ったときは延々カードのドローし合いをしていますね。やりきれない……

>手札が初手緑一色
【大逆転クイズ】ですねわかります。ただゼピュロスとリバイバルゴーレムとホープONEは入れた方が安定します(実体験)。

>オール上級以上
【聖刻】か……最近だと【青眼】でありそうな初手ですね。光芒さんの嗜好からすると【サイバーギャラクシー】辺りでしょうか。サイドラ星5ですからね……

>【鍵楽師】のフルボッコっぷりがひどい。一応自由にテキストを設定できるオリカなのに……
コンセプトとしては大体狙い通りなのがまた困るんですよね。単体では全く役に立たないし集合しても烏合の衆。他のデッキとの複合を想定していなかったのでそもそも登場させたのが悪いような……反省点その1です。

>さて、秀行がセットしていたモンスターは一体……
ヒント:ジュノンなんてい(ら)なかった…… (2017-01-28 17:28)
名無しのゴーレム
案の定泥試合寸前のところまで行っちゃってるじゃないですかやだー。
詩音のデッキは致命的に打撃力が低そう。火力自慢の【プラネット・D】こそ引いているものの、さすがにこのルールじゃSolゴリ押し作戦も通用しないし……
対する秀行も大概な初動。未来融合を引いたはいいもののそれ以外の大きな動きは無し。残るはかなり怪しげなセットモンスターですが……とりあえず何らかの意味があることだけは間違いないようで。 (2017-01-28 22:58)
クトゥルフ大好きな人
どうしよ(´・ω・`)導きは☆9プラネットをリリースしないと発動出来ないんだけどまぁいいか(見て見ぬフリ)
後でテキストを「プラネット・D(ドラゴン)」から「プラネット・D」と名のつくモンスターのリリースに変更しときますね。(わざわざ書き直しになると大変ですしお寿司)
さて、出だしから阿鼻叫喚と言った具合のスタートですが今はまだ踏んだり蹴ったりな状況。秀行のセットモンスターでこの状況下が変わっていくのか・・・ (2017-01-29 00:24)
Ales(from SP)
Maybe you say ‘‘It’s crazy!’’←さりげない次回予告

名無しのゴーレムさん
泥にしてはサラサラ、砂にしてはドロドロ……デッキがデッキだけに構成も大変です。そもそも構築段階で拒絶反応でてました。

>詩音のデッキは致命的に打撃力が低そう
どう構築しても低火力・低除去性能です。本当に(ry

>未来融合を引いたはいいもののそれ以外の大きな動きは無し残るはかなり怪しげなセットモンスターですが……とりあえず何らかの意味があることだけは間違いないようで
それが未来融合引いちゃってるんですよね、残念ながら。そしてこれだけは言わせて頂きます。不正はなかった。


クトゥルフ大好きな人さん
本当に申し訳ありませんでした。そしてまたケジメ案件が増えました。

>後でテキストを「プラネット・D(ドラゴン)」から「プラネット・D」と名のつくモンスターのリリースに変更しときますね
うぅ、ありがとうございます。これが使えるのと使えないのでは大違いでして……一応次ターンにもう一枚Michael(GOLD RUSH発動)すれば何とかなりますが、あまりご都合主義というのも難ですので……しかし思いっきり(ドラゴン)書いてるのに見落とすとかどういう眼球の構造してるのでしょうね。ホント。

>秀行のセットモンスターでこの状況下が変わっていくのか
変わるよー。すっごい変わりますよー。具体的には思わずドロンしてディスコでフィーバーフィーバーしたくなるぐらいです。しかしそのままうまくいかぬが遊戯王。詩音嬢の見せ場もまだまだ必要じゃけぇのぉ。 (2017-01-29 00:45)
クトゥルフ大好きな人(追記)
と、いうかリリースじゃウィンドの交換を発動出来ないじゃないですかヤダー(´・ω・`)考えた本人がこれだよ

《惑星の導き》
魔法カード
(1):手札の『プラネット・D』と名のつくモンスターを墓地へ送り、3枚ドローする。その後、手札を1枚除外する。

これなら何とかなりますね。たびたび申し訳ないです (2017-01-29 11:54)
Ales(from PC)
クトゥルフ大好きな人さん
にゃっ、度々申し訳ないです。訂正致します。しかしこれ、墓地送りがリリースじゃなくて効果なのでかなり壊れたカードですよね。ターン1制限なくて良いの?とか思ってしまいました。 (2017-01-29 12:58)
から揚げ
最近コメント出来なくて、すみません許して下さい!何でも許して下さい!

お互いに手札事故という波乱の幕開けですが、秀行の発動した未来融合をブレイク・ソードで破壊した詩音が優勢になったと思ったら、秀行のセットモンスターで状況が変わりそうですね。果たしてどうなる事やら・・・。

ところで、秀行の意味深な発言で赤面しちゃう詩音は見れますか?(ゲス顔) (2017-01-29 18:55)
Ales(from SP)
から揚げさん
ん?今なんでもするって言ったよね?(ホモ特有のなんちょう)

>お互いに手札事故という波乱の幕開けですが、秀行の発動した未来融合をブレイク・ソードで破壊した詩音が優勢になったと思ったら、秀行のセットモンスターで状況が変わりそうですね
カード1枚で一気に動き出す展開を果たして事故と言って良いのかどうかは判断付きかねますが、とりあえずお互いかざぐるまぐるぐるでございます(意味不明)。

>ところで、秀行の意味深な発言で赤面しちゃう詩音は見れますか?(ゲス顔)
秀行君は勝負の時は冷製……じゃなかった、冷静だと伺っておりましたので、トラッシュトークは似合わないと思いますが……募集内容の変更については既に受付終了しておりますので、性格等の変更もお受けいたしかねます(訳:プロットの変更が面倒なのでやりません)。 (2017-01-30 11:31)

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75 62 Beyond the fate 1060 2 2016-06-19 -
108 63 一点突破! 1121 2 2016-06-22 -
95 64 交わされた約束 993 2 2016-06-25 -
116 65 狂イ咲ケ焔ノ華 1184 2 2016-06-28 -
103 66 光と焔 1150 2 2016-07-01 -
107 67 Rifling fate 1096 2 2016-07-04 -
56 68 Gunslinger in... 1063 2 2016-07-07 -
120 幕間 久実のだらだラジオ02 1068 2 2016-07-10 -
42 69 Extra-Zero 8 1027 2 2016-07-13 -
124 70 軍靴の鳴動 1005 2 2016-07-16 -
136 71 休憩の過ごしかた 1071 2 2016-07-19 -
122 72 激戦の予感 1230 2 2016-07-22 -
100 10000閲覧感謝特番(特番とはry) 1066 2 2016-07-25 -
116 73 幻竜と隼 1077 2 2016-07-28 -
98 74 薄氷 1012 2 2016-08-01 -
123 【告知】一万閲覧感謝祭について【重点】 1219 7 2016-08-02 -
100 74 バード・ストライク 975 2 2016-08-04 -
102 75 革命と終端 1022 2 2016-08-07 -
106 76 Soldier’s Ballad 918 4 2016-08-10 -
109 77 Full Boost! 967 2 2016-08-13 -
115 78 Dead heat 1061 2 2016-08-16 -
116 79 フューチャー・リビジョン 989 2 2016-08-19 -
102 幕間 久実のだらだラジオ03 1044 2 2016-08-22 -
119 80 それぞれの「加速度」 916 2 2016-08-25 -
42 81 EDEN 977 4 2016-09-01 -
54 82 闇夜の錦 975 2 2016-09-05 -
120 83 月影 1195 2 2016-09-09 -
82 84 宵待桜と日照の龍 976 2 2016-09-13 -
108 85 Sakura Sunrise 1083 2 2016-09-18 -
75 閑話休題:お詫びとおまけ 1039 2 2016-09-22 -
45 86 宵闇に舞え、幽玄の桜 984 4 2016-09-26 -
78 87 ‘‘fascination’’ 965 4 2016-10-05 -
47 88 曙光の歌 832 2 2016-10-13 -
81 89 夜露に濡れた朝陽 1047 2 2016-10-18 -
152 90 9.A.M. 1161 2 2016-10-26 -
121 幕間 久実のだらだラジオ04 1115 2 2016-11-01 -
104 91 Gwin to run 938 2 2016-11-09 -
112 92 ライトニング・マイル 936 4 2016-11-15 -
129 93 双振 1000 2 2016-11-20 -
41 94 鉛と金と 896 2 2016-11-25 -
101 95 剣と牙 987 2 2016-11-29 -
103 96 剣戟連閃 *ミス有・未修正 1051 4 2016-12-04 -
111 97 Follow Tomorrow 1044 6 2016-12-06 -
63 幕間 久実のだらだラジオ05 952 3 2016-12-07 -
58 番外編1-1 plan 8 to B 974 3 2016-12-11 -
108 番外編1-2 †渚の大魔王† 1003 5 2016-12-15 -
143 番外編1-3 灼熱<(ヮ)> 1036 4 2016-12-18 -
97 番外編2-1 籐篠塾・開講? 913 5 2016-12-21 -
88 番外編2-2 実践?籐篠塾 1058 3 2016-12-23 -
105 そぴあちゃんのくり(ry 1130 3 2016-12-25 -
116 番外編2-3 対面する者たち 1039 3 2016-12-30 -
60 番外編2-4 集結と収束 897 7 2017-01-03 -
96 番外編2-5 勝負の鍵は右端に・1 977 3 2017-01-05 -
122 【番外編の】閑・話・休・題【番外編】 1092 2 2017-01-10 -
87 番外編2-6 勝利の鍵は右端に・2 1003 5 2017-01-13 -
129 番外編2-7 因縁と銃弾と一瞬の隙・1 1020 2 2017-01-15 -
103 番外編2-8 因縁と銃弾と一瞬の隙・2 907 4 2017-01-18 -
123 番外編2-9 因縁と銃弾と一瞬の隙・3 990 4 2017-01-22 -
111 番外編 2-10 山場と御山と一撃必中1 1078 9 2017-01-27 -
58 番外編 2-11 山場と御山と一撃必中2 1076 8 2017-01-31 -
114 番外編2-12 服と感性と(pt.1) 925 4 2017-02-04 -
106 番外編2 前半終了の幕間 1023 9 2017-02-06 -
125 番外編2-13 服と感性と(pt.2) 881 2 2017-02-10 -
127 幕間 論争、宇宙まで 952 2 2017-02-14 -
113 番外編2-14 服と感性と(pt.3) 937 2 2017-02-16 -
112 【緊急?更新】今後の方策について 1003 2 2017-02-18 -
100 番外編2-15 服と感性と(pt.4) 992 10 2017-02-21 -
116 番外編2-16 漁火と陣風と(pt.1) 1085 2 2017-02-26 -
128 番外編2-17 漁火と陣風と(pt.2) 966 2 2017-03-03 -
92 番外編2-18 Symphonic…1 1009 2 2017-03-14 -
106 【こいついつも】閑話☆休題【休んでんな】 947 2 2017-03-20 -
109 番外編2-19 Symphonic…2 778 3 2017-03-27 -
81 番外編2-20 新乱気流…pt.1 846 2 2017-04-05 -
134 番外編2-21 新乱気流…pt.2 879 2 2017-04-16 -
108 番外編2-22 新乱気流…pt.3 878 2 2017-04-21 -
89 番外編2-23 Waltzic...p1 870 2 2017-04-26 -
117 番外編2-24 Waltzic...p2 970 2 2017-05-02 -
100 番外編2-25 Waltzic...p3 1021 6 2017-06-03 -
77 番外編2-26 Waltzic...p4 811 3 2017-06-11 -
100 番外編2-26 Waltzic...p5 920 4 2017-06-24 -
143 98 Drawback 1045 2 2017-07-10 -
123 99 Silhouette 884 2 2017-09-22 -
117 Where is my No.100!? 1020 4 2017-11-19 -
84 番外編File-X 静かな夜に? 965 2 2017-12-25 -
97 Over the Period -御品書 877 2 2018-06-14 -
55 OtP0 Boat 768 2 2018-07-07 -
74 OtP02 Serenade 806 0 2018-07-14 -
66 OtP03 Dirge 783 0 2018-09-01 -
74 OtP04 Requiem 782 2 2018-09-17 -
92 OtP05 Period 794 2 2018-09-24 -
49 幕間りたーんず01 新・メタフィジカ 687 0 2018-09-28 -
119 OtP06 Anthem 816 2 2018-10-14 -
85 OtP07 Perfectly 893 2 2018-10-19 -
54 OtP08 Possession 673 2 2018-11-02 -
46 OtP09 Bloomin’ 775 2 2018-11-22 -
80 OtP10 Danger! 796 2 2018-12-09 -
103 OtP11 Vidofnir 903 2 2018-12-22 -
81 OtP12 Sigmund 738 2 2019-01-01 -
52 OtP13 Quantum 806 2 2019-01-11 -
91 OtP14 Vicious 801 2 2019-01-25 -
85 OtP15 Quantize 766 3 2019-01-29 -
81 OtP16 Fragments 835 2 2019-02-04 -
64 OtP17 Nornir 682 2 2019-02-15 -
75 OtP18 Beyond the End 697 2 2019-02-20 -
64 OtP第三幕 コラボ企画おしながき 646 2 2019-02-24 -
90 OtP19 Deflect 739 2 2019-03-01 -
51 OtP20 Jokulhaups 659 2 2019-03-11 -
53 OtP21 Expedition 728 2 2019-03-15 -
45 OtP22 Lindwurm 737 2 2019-03-19 -
44 OtP23 Swords 656 2 2019-03-24 -
56 【OtP】決戦前特番嘘ですごめんなさい 703 2 2019-04-01 -
110 OtP24 Charge 719 2 2019-04-08 -
107 OtP25 Manque 710 2 2019-04-21 -
61 OtP26 Lightning 628 2 2019-05-03 -
60 OtP27 Blaze 737 2 2019-05-22 -
60 OtP28 Prelude 818 2 2019-09-29 -
78 OtP29 Phantom 695 0 2021-01-02 -
49 OtP30 mare-Nectaris 545 2 2023-01-22 -
19 OtP31 Enclosure 230 1 2023-11-06 -

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