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HOME > 遊戯王SS一覧 > 補足編:『登場オリカの効果説明』

補足編:『登場オリカの効果説明』 作:ほーがん

「コープスナイト・ウェイス」
闇/アンデット/☆4/1700・0
①このカードが墓地に送られたターンのエンドフェイズに発動できる。デッキから「コープスナイト」モンスターを1体手札に加える。


「コープスナイト・エレン」
闇/アンデット/☆3/1200・0
「コープスナイト・エレン」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①自分フィールドの「コープスナイト」モンスターが破壊されたターンに発動できる。手札からこのカードを特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。
②このカードが墓地に存在し、自分の墓地に「コープスナイト」モンスター以外のカードが存在しない場合このカードを墓地から除外し、相手フィールド上の特殊召喚されたモンスター1体を対象に発動できる。そのモンスター1体を手札に戻す


「コープスナイト・ギミー」
闇/アンデット/☆3/1500・0
「コープスナイト・ギミー」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
①このカードが戦闘によって破壊された場合に発動する。デッキから「コープスナイト」モンスターを3枚選択し墓地に送る。


「コープスナイト・スケイル」
闇/アンデット/☆3/1400・0
①自分の「コープスナイト」モンスターが戦闘を行うダメージステップ開始時からダメージ計算前までに、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで戦闘を行う相手モンスターの元々の攻撃力と同じ数値になる。


「コープスナイト・エリー」
闇/アンデット/☆3/チューナー/1000・0
①このカードの召喚に成功した場合、自分の墓地のレベル4以下の「コープスナイト」モンスター1体を対象に発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。


「コープスナイト・クレス」
闇/アンデット/☆2/1100・0
「コープスナイト・クレス」の効果はデュエル中1度しか使用できない。
①このカードが墓地に存在し、自分の墓地に「コープスナイト」モンスター以外のカードが存在しない場合、相手の墓地の魔法・罠カード1枚を対象に発動できる。このカードの効果は対象としたカードの効果と同じ効果になる。この効果は相手ターンでも使用できる。


「コープスナイト・デッドジャック」
闇/アンデット/☆7/シンクロ/2500・2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 ①:このカードがレベル5以上の相手モンスターを戦闘で破壊し墓地へ送った場合に発動する。自分の墓地の「コープスナイト」モンスターの数×500ダメージを相手に与える。この効果は自分の墓地に「コープスナイト」モンスター以外のカードが存在しない場合のみ、発動と処理ができる。
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ター坊
主人公がアンデッド使いというのも珍しいですよね。サーチ、墓地肥やし、蘇生と効果のバランスも良いと思います。 (2015-05-05 07:03)
ほーがん
ター坊さんコメントありがとうございます。
アンデット族なのは伏線だったり伏線じゃなかったりします。
バランスについてはあんまり考えて作ってませんでした。でも今見ると、割と効果わかれてますね。 (2015-05-06 03:07)
ター坊
「コープスナイト」をデザインしてみました。カテゴリ「コープスナイト」で検索すれば見れると思います。 (2015-05-06 20:29)
ほーがん
ター坊さん
確認しました。大変嬉しいです。ありがとうございました。 (2015-05-07 02:36)

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