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HOME > 掲示板 >  遊戯王雑談掲示板 > バカなデッキ考えたんだが…(方向転換)

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フォルダ バカなデッキ考えたんだが…(方向転換)
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とりあえず、トークンで勝つデッキを作ろうとしたが、方向転換して今は黒庭型幻獣機デッキを時間を掛けて製作中です。詳しい方はコメお願いします。

コメント数 60 閲覧数 7405
Re:バカなデッキ考えたんだが…
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黒庭は戦闘ダメージが半分なのもいいね~

Re:バカなデッキ考えたんだが…
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↑というより幻獣機で問題の高打点に対処しやすい点ですかね
トークンリリース効果も使いやすいですし、幻獣機出してから黒庭張ればいいですし

Re:バカなデッキ考えたんだが…
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今見た中で面白いのは黒庭型とパワーツール型ですね。でも、黒庭めんどっ!

Re:バカなデッキ考えたんだが…
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その分つおいお

Re:バカなデッキ考えたんだが…
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パワツ型いいよー!
私の今の1軍デッキ。
ただし、勝てるときと事故って何もできないときの差が激しい
あと征竜にたまに勝てても魔導には勝てない。(サイドに積んでるカオスハンターとトラタンとマジックキャンセラとトーテムバードが上手くいけば望みはある。)

Re:バカなデッキ考えたんだが…
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このデッキは時間をかけてちゃんと作りたいので、細かい意見よろしくお願いします。今気になってるのは、黒庭型とパワツ型です。詳しい方色々よろしくお願いします。

Re:バカなデッキ考えたんだが…(方向転換)
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黒庭型は回したことないので、あまりよくわかりません
パワツ型の説明はここのサイトに「幻竜機 パワー・ツール」って名前で投稿してるので(文章下手くそですが)見てみて下さい。

基本的には
インパラス→パワツ→装備で攻める
ラプターでサーチ
ハリアー・ハムで展開
コルト・千鳥・サック・ビッグアイで除去

初手パワツができると結構いい感じに進められます。できなくても普通の幻獣機に装備が入っただけなのでまあまあ戦えます。
ただし汎用罠を入れる枠もきつく、団結とかはギャンブル色が強いので、安定感は減りますね。

実際の大会用だとサイクロン→カオスハンターとかにしてます。

なんでこんなの入れてるの?orなんであれ入れてないの?とかあったらどんどん聞いちゃって下さい!

Re:バカなデッキ考えたんだが…(方向転換)
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う。こさんわかりました。見に行きますので、少々お待ちを…

Re:バカなデッキ考えたんだが…(方向転換)
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黒庭はちょっと前に回したから大体覚えてるけど最新が来てから黒庭型にしてないからあいまいな記憶で。
あんまり過信しないでねー

こっちはラプター単体で来たときに腐らないいのが強み。黒庭があればサーチもできるし相手のモンスター召喚特殊召喚時にトークン出るのにあわせてラプター効果で出るし相手はトークンいるかぎりこっちのモンスターを破壊できないため厄介極まりない。攻撃力半減効果もハムスの蘇生効果とかみ合っている。
また、出てきたローズトークンも幻獣機各々の効果に使用できる、と隙が無い。
黒庭の特長によって遅延できるのもひとつの利点。ターンが長くなればなるほどこっちは有利になる(必要なパーツをそろえやすくなる)ためこれもかみ合っている。
また、蘇生対象にもコルトがいる上コルトの特殊召喚時に効果が発動してからどんどんつなげることも。

難点らしい難点は黒庭がこないと何もできなかったり、上級立てるよりも下級で殴ったりしたほうが強かったり黒庭除去されるととたんにオワタとかそこらへん。
あとは回すのが難しかったり裁定覚えんのめんどかったりそこらへん。

Re:バカなデッキ考えたんだが…(方向転換)
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見てきましたが、まず、災いの装備品は何故入るのかと。装備されたモンスターのフィールド上にモンスターがいないとパワーダウンしないと思うんですが…

Re:バカなデッキ考えたんだが…(方向転換)
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yrtwofさんやっぱ面白そうですね!問題点はまあ、長く楽しめるってことで良いと思います。

Re:バカなデッキ考えたんだが…(方向転換)
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あと、う。こさん幻獣機じゃなく幻竜機になってましたよ。

Re:バカなデッキ考えたんだが…(方向転換)
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黒庭型のデッキレシピってありますか?ないのであれば、必須カードだけ載せてくれると有難いです。

Re:バカなデッキ考えたんだが…(方向転換)
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幻獣機+機械竜=幻竜機…

災いは、相手に装備してパワーダウンさせます。幻獣機なら大量にモンスターが並ぶので、普通に相手を1200以上ダウンとかできます。しかもそいつを倒せば次のやつに装備できる、つまりこれ1枚で相手全体を弱体化しているような感じです。自分モンスターがいないときは確かに紙同然ですがそれは他の装備も同じ。
装備品は団結と比べると数値的には弱そうですが、
•破壊されても再装備可能(つまり除去もされにくいしブラフでセット可能)
•相対的に自分モンスターが全体強化される(つまりこちらの打点さえ高ければ相手の打点を考慮しなくてもワンキル可能)
というのが団結のような装備にはない利点ですね。団結は除去されて終わり、1体しか強化できないですが。

ビートデッキで強者の苦痛とかを入れる人いますけど、断然災いのほうが強いと思うんですよね

Re:バカなデッキ考えたんだが…(方向転換)
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ちょっと災いの装備品の効果がわからないのですが、これは装備されたモンスターのプレイヤーの場にモンスターがいる場合にダウンなのか、このカードの発動したプレイヤーの場にモンスターがいればダウンなのかどっちですかね?

Re:バカなデッキ考えたんだが…(方向転換)
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ハジメマシテ

Re:バカなデッキ考えたんだが…(方向転換)
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装備モンスタのコントローラーがどっちでも、数値は装備品を発動したプレイヤーの場のモンスター数を参照。
例えば、あんぱん。vsばいきん。
あんぱん。の場 モンスター3体
ばいきん。の場 レダメ1体のみ

ここで、あんぱん。さんが相手のレダメに装備品を装備した場合、レダメの攻撃力は600×3ダウンして1000になるわけです。

Re:バカなデッキ考えたんだが…(方向転換)
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なるほど。

うーん、黒庭型とパワツ型悩むなー。

Re:バカなデッキ考えたんだが…(方向転換)
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とりあえず、黒庭型のレシピ作りたいんで、必須カードお願いします。

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