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疑問に思った事を言っていくスレ

ども、19です。
このスレはタイトル通り、自分が疑問に思った事を何でも書いていくスレです。

例:何故コナミが単体でもぶっ壊れのカードを作り続けるのか?

とかです。ちなみに、他人の疑問に答えてもOKです。その場合相手を不快にさせるような回答はお止めください。

19 [#63bdf]
更新日時:2013/05/05 21:35 修正・削除・ロック


コメント数158閲覧数3410
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Re:疑問に思った事を言っていくスレ

ここで学校名はアカンよなぁ

Key [#b02d3]
更新日時:2013/05/20 20:32 修正・削除


Re:疑問に思った事を言っていくスレ

まあやめておきましょう。
東京都・・てのは名前の右側からわかるでしょうね

イッキューたん [#5826c]
更新日時:2013/05/20 20:46 修正・削除


Re:疑問に思った事を言っていくスレ

だね、まぁお互い頑張ろうや

Key [#b02d3]
更新日時:2013/05/20 20:50 修正・削除


Re:疑問に思った事を言っていくスレ


最近出た聖騎士(の聖剣)についての質問なんですが、聖剣を装備したモンスターがエクシーズして聖剣が墓地に送られた場合聖剣の効果で再装備できるんですか?

(・Д・) [#8a832]
更新日時:2013/05/27 00:32 修正・削除


Re:疑問に思った事を言っていくスレ

+。:.゚ヽ(´∀`。)ノ゚.:。+゚
←優秀なサッカー選手が野球場でバスケが出来ますか?

それと同じですよ。

ともはね [#dce48]
更新日時:2013/05/27 16:09 修正・削除


Re:疑問に思った事を言っていくスレ

「(・Д・)」さんへ・・・

『~場合』なので、再装備は可能な筈ですよ。^^

1.『~時~できる』←タイミングを逃す可能性アリ
2.『~時~する』←強制的に効果使用
3.『~場合~できる』←タイミングを逃さない任意効果


・・・間違ってたらすみません(笑)。

フキシタ小人 [#53c4f]
更新日時:2013/05/27 18:07 修正・削除


Re:疑問に思った事を言っていくスレ

終焉のカウントダウン使ってるひとー
ターンカウントってどうやってますか?
公認大会じゃターンカウントすらメモしちゃいけないみたいなので、メモと電子機器以外の方法でカウントしなければならないっていう…
20面サイコロだと相手にイカサマだとか難癖つけられたときどうしようも無いんですよね
「へぇボタン」は音も出てイカサマできないのでぴったりだと思うけどさすがに……

う。こ [#47f50]
更新日時:2013/06/16 23:30 修正・削除


Re:疑問に思った事を言っていくスレ

う。こさんへ・・・

非公認しか出たことないので、参考にならないかもですが…

俺は、相手の方に【カウンター】を置いてもらっていました。

これだとダメですかね?

フキシタ小人 [#53c4f]
更新日時:2013/06/16 23:34 修正・削除


Re:疑問に思った事を言っていくスレ

うーん
カウンターたくさん必要になるかな
けど4週すればカウンター5個で済むのか

う。こ [#9ea01]
更新日時:2013/06/16 23:43 修正・削除


Re:疑問に思った事を言っていくスレ

動画であったのですが

1.自分フィールド上に精気を吸う骨の塔
2.アンデッドワールドを発動
3.エンドフェイズに除外された異次元の偵察機を自分フィールド上に特殊召喚
4.精気を吸う骨の塔の効果発動

ってできますか?

あやややや [#62b29]
更新日時:2013/06/22 20:48 修正・削除


Re:疑問に思った事を言っていくスレ

正統なる血統の通常モンスターの限定枠の概念はどこまでになるんだろうね

儀式モンスターであって通常モンスターってのもいるし(カオス・ソルジャー等)
融合モンスターであって通常モンスターってのもいるし(究極龍騎士等)
もしそれいらの効果を持たないモンスターも通常モンスターとして釣って来れるなら個人的な趣味で強いと思うんだどうなんだろ・・・

不知火凛音 [#53b58]
更新日時:2013/07/07 16:00 修正・削除


Re:疑問に思った事を言っていくスレ

>>あやややや氏
できる
ちなみにできないと思った理由は?

>>不知火凛音氏
そもそも「モンスター効果を持たない融合・儀式・シンクロ・エクシーズモンスターは、通常モンスターとしては扱わない」(wikiより)

yrtwof [#095d2]
更新日時:2013/07/07 16:52 修正・削除


Re:疑問に思った事を言っていくスレ

yrtwofさん ありがとうございます。理由は↓
アンデットワールドの効果でアンデットになった墓地のモンスターを蘇生→効果発動。ならわかるんですが
アンデットワールドの効果がない除外されたモンスターが帰還したときに効果が発動できるか分からなかったので
あと、その動画普通に禁止カードやアニメ効果の死のデッキ破壊ウイルスの効果を使ったりするので余計に分からなく・・・(異次元の偵察機も2対特殊召喚してたし・・・)

あやややや [#62b29]
更新日時:2013/07/07 22:38 修正・削除


Re:疑問に思った事を言っていくスレ

現在、クリッターの再制限は、望めそうですか?

卓 [#b269f]
更新日時:2013/07/29 02:23 修正・削除


Re:疑問に思った事を言っていくスレ

ガイド禁止クレーン制限になればわんちゃんってえらいひとがいってた

yrtwof [#095d2]
更新日時:2013/07/29 10:28 修正・削除


Re:疑問に思った事を言っていくスレ

クリッターがあることで環境が壊れることは無いと思うんだけどなぁ
強いデッキは大体他にサーチ手段あるし、
ガイドから出してもクリッター効果使わずにエクシーズしちゃうし、
クレーンとか全然見ないし

サーチ手段に乏しく、コンボパーツが多いファンデッキが一番被害受けたよね…

ポリエステルそそそそそそそぼろ [#25b60]
更新日時:2013/07/29 10:45 修正・削除


Re:疑問に思った事を言っていくスレ

なぜ、アザラシは関西の川にこないんでしょうか?(掃除中に、何年か前のビデオテープ(多摩川のタマちゃん特集が録画されていました)を見つつ…)

M・T [#3e778]
更新日時:2013/12/17 18:29 修正・削除


Re:疑問に思った事を言っていくスレ

 「なぜ、コナミは単体でもぶっ壊れのカードを作り続けるのか?」

 このスレッドの主は、このような疑問を例に挙げていましたが、恐らく、これには日本企業の慣行である、ジョブローテーションが大きく関係しているのではないかと、私は思います。

 ジョブローテーションとは、簡単に言えば(正)社員を、数年の周期でさまざまな部署に異動させるものです。
 特に、コナミのような大企業、それも日経平均株価(日経225)に採用されているような大企業の場合、ジョブローテーションはごく普通に行われています。

 問題なのは、それまで遊戯王を全くやったことのない人が異動してくることです。
 少しでも遊戯王をやっていた人であれば、「このカードを出すとヤバそうだな・・・」といったことが、直感的に分かるはずです。
 しかし、ジョブローテーションの場合、遊戯王をやった経験があるか否かは、全くと言ってよいほど考慮されないため、それまで遊戯王を全くやったことの無い人が、いきなり新規のカードを作る仕事を任されるケースもザラにあります。
 このような、カードプールを全然理解していない人が新しいカードを作ると、単体で強すぎるカードや、既存のカードとの相性が余りにも良すぎるカードが産み出されてしまうのは目に見えています。

  〈後半へ続く〉

祐作 [#ca7cf]
更新日時:2020/07/28 23:39 修正・削除


Re:疑問に思った事を言っていくスレ

  〈前半からの続き〉

 このようにして産み出されたカードが環境で暴れまくった場合、当該のカードを禁止カードに指定せざるを得なくなります。
 もちろん、それはそれで良いのですが、ジョブローテーションによって、カードを作る人が数年の周期で総入れ替えすると、また同じように、遊戯王を全くやったことの無い人が、カードを作る担当者になることも充分に考えられます。
 以上の結果、次のサイクルが出来上がります。

 ①カードプールを全然理解していない担当者によって、ぶっ壊れカードが産み出される
 ②群雄割拠だった環境が、「●●」一色に染まってしまう
 ③当該のぶっ壊れカードを禁止カードに指定する
 ④規制によって、群雄割拠の環境に戻る
 ⑤(①に戻る)

 つまり、ジョブローテーションを止めない限り、ぶっ壊れカードが何度でも産み出されてしまうわけです。
 だから私は、ジョブローテーションを今すぐにでも止める(遊戯王を何年もやってきた人を、カード作りの担当に据える)べきだと思います。

 最後になりますが、専門的すぎる理論を展開して、すみませんでした。

祐作 [#ca7cf]
更新日時:2020/07/29 08:03 修正・削除


Re:疑問に思った事を言っていくスレ

何故、水晶機巧-スモーガーの効果に『クリストロン魔法・罠』と書いてあるのに、クリストロン魔法カードが出てこないのか。

その①
効果のネタ切れ説

けやぐ [#3f41c]
更新日時:2020/08/01 02:52 修正・削除


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