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十二獣(じゅうにしし) 遊戯王デッキレシピ

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デッキレシピ・考察 カードリスト 収録パック・デッキ

十二獣(じゅうにしし)カテゴリ カードパワー:9.15


デッキ名 / 大会結果 カテゴリ ユーザ名 閲覧数 評価 投稿日
0 干支獣人 十二獣(じゅうにしし) ビ-トダウン kimdeal 459 0 0 21-09-03
1 CNo.十二獣爆誕! GOOD 十二獣(じゅうにしし) ビ-トダウン 工作員 1131 32 0 21-06-02
0 十二獣  十二獣(じゅうにしし) ビ-トダウン garuozi 2956 0 0 20-09-28
0 教導十二獣 十二獣(じゅうにしし) ビ-トダウン wawa 1332 0 0 20-09-28
0 鉄の十二獣 十二獣(じゅうにしし) ビ-トダウン じゅーC 2266 3 0 20-08-14
0 閃刀十二獣-アーゼウス GOOD 十二獣(じゅうにしし) ビ-トダウン あむあむ 4187 10 0 20-08-09
0 十二獣魔救 十二獣(じゅうにしし) ビ-トダウン マジェスタ 966 0 0 20-06-17
0 十二獣 十二獣(じゅうにしし) ビ-トダウン マジェスタ 1741 0 0 20-06-17
0 未来(龍)皇特化型 十二獣 GOOD 十二獣(じゅうにしし) ビ-トダウン あむあむ 4597 10 0 20-06-13
0 十二獣真竜皇 十二獣(じゅうにしし) ビ-トダウン ゆめ 1561 0 0 20-05-26
0 干支獣人 十二獣(じゅうにしし) ビ-トダウン ninny 1092 0 0 20-05-14
1 切り札てんこ盛りドラグマ十二獣 GOOD 十二獣(じゅうにしし) ビ-トダウン あむあむ 3750 10 3 20-04-26
0 十二獣クロノダイバー2020 十二獣(じゅうにしし) ビ-トダウン 1635 10 0 20-04-13
0 スペースゴジラの最強の十二獣 GOOD 十二獣(じゅうにしし) ビ-トダウン 国技マン改 1568 0 1 20-04-03
0 十二獣ドラグーン 十二獣(じゅうにしし) ビ-トダウン ЯかずみんR 2572 0 0 20-01-07
1 十二獣 2020 GOOD 十二獣(じゅうにしし) ビ-トダウン たんたん 8002 33 0 20-01-06
0 十二獣天威 十二獣(じゅうにしし) ビ-トダウン ЯかずみんR 1153 0 0 20-01-04
0 バリアンで直接攻撃する十二獣 GOOD 十二獣(じゅうにしし) ビ-トダウン あむあむ 2564 10 0 20-01-03
0 十二獣(メインは後攻寄り) GOOD 十二獣(じゅうにしし) ビ-トダウン ЯかずみんR 3088 19 0 19-12-29
0 十二オノマト-未来皇軸- 十二獣(じゅうにしし) ファン/テーマ 名もなきファラオ 2246 0 0 19-12-24
0 新ルール向け真竜十二獣 十二獣(じゅうにしし) ビ-トダウン やまたま 2836 0 0 19-12-23
0 十二獣 GOOD 十二獣(じゅうにしし) ビ-トダウン ЯかずみんR 3358 10 0 19-12-20
0 メガトンゲイルを出したい() GOOD 十二獣(じゅうにしし) ビ-トダウン (ry 3413 0 0 19-09-23
0 ランク7型 ジャックナイツ十二獣 GOOD 十二獣(じゅうにしし) ビ-トダウン あむあむ 3780 6 0 19-09-15
0 メガトン ユニバース 十二獣 GOOD 十二獣(じゅうにしし) ビ-トダウン あむあむ 4566 16 0 19-05-17
0 けもフレ流のマハ速ビート 十二獣(じゅうにしし) ビ-トダウン ブラマジbotさん 1739 0 0 19-04-04
0 十二メガトン 十二獣(じゅうにしし) ビ-トダウン かなや 3516 30 0 19-02-20
0 【ストイック・チャレンジ炎王十二獣】 GOOD 十二獣(じゅうにしし) ビ-トダウン なな 3180 0 0 19-01-24
0 十二獣 GOOD 十二獣(じゅうにしし) ビ-トダウン 稲荷野干 5216 30 1 18-11-25
0 赤の勇者、トラウマになれ 十二獣(じゅうにしし) ビ-トダウン リョウタ 2164 0 0 18-07-30
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以上
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十二獣(じゅうにしし)デッキ キーカードランキング

1位 十二獣モルモラット 十二獣モルモラット 10件
2位 十二獣ドランシア 十二獣ドランシア 9件
3位 十二獣ワイルドボウ 十二獣ワイルドボウ 7件
4位 十二獣ブルホーン 十二獣ブルホーン 5件
5位 無限起動要塞メガトンゲイル 無限起動要塞メガトンゲイル 4件

十二獣(じゅうにしし)デッキ 採用枚数・採用率ランキング(カテゴリ内カード)

十二獣(じゅうにしし)デッキに採用されているカテゴリーカードのランキングです。十二獣(じゅうにしし)デッキを組む際の必須カードを確認しておきましょう。

順位カード名平均採用枚数1枚以上採用率
1位 十二獣ヴァイパー 十二獣ヴァイパー 2.3枚 88%
2位 十二獣サラブレード 十二獣サラブレード 2.1枚 76%
3位 十二獣タイグリス 十二獣タイグリス 2枚 96%
4位 十二獣モルモラット 十二獣モルモラット 1.7枚 90%
5位 十二獣ライカ 十二獣ライカ 1.7枚 71%
6位 十二獣の会局 十二獣の会局 1.6枚 73%
7位 十二獣ワイルドボウ 十二獣ワイルドボウ 1.5枚 90%
8位 十二獣ラム 十二獣ラム 1.4枚 64%
9位 十二獣ブルホーン 十二獣ブルホーン 1.1枚 55%
10位 十二獣ドランシア 十二獣ドランシア 1.1枚 68%

十二獣(じゅうにしし)デッキ 採用枚数・採用率ランキング(カテゴリ外カード)

十二獣(じゅうにしし)デッキに採用されているカテゴリー外の採用カードのランキングです。汎用性の高い強力なカードに加え、十二獣(じゅうにしし)デッキ特有の相性の良いカードが無いか確認してみましょう。

順位カード名平均採用枚数1枚以上採用率
1位 炎舞-「天キ」 炎舞-「天キ」 2.2枚 85%
2位 増殖するG 増殖するG 1.2枚 41%
3位 灰流うらら 灰流うらら 0.9枚 37%
4位 貪欲な壺 貪欲な壺 0.7枚 49%
5位 炎舞-「天枢」 炎舞-「天枢」 0.7枚 38%
6位 SRベイゴマックス SRベイゴマックス 0.5枚 19%
7位 神の通告 神の通告 0.5枚 23%
8位 テラ・フォーミング テラ・フォーミング 0.5枚 27%
9位 ツインツイスター ツインツイスター 0.5枚 24%
10位 ハーピィの羽根帚 ハーピィの羽根帚 0.5枚 49%

十二獣(じゅうにしし)デッキレシピ 考察・議論・雑談


no.1 福人ズッコケ
デッキ融合やエクストラリリースといった常識ハズレの召喚方法が当たり前になってきた昨今、エクシーズが生き残るために編み出した一つの答えが「1体でエクシーズ召喚」。いや、なんだそれ。
十二獣素材であればモンスターを複数並べる必要すらなく、下級1体からエクシーズが立つという規格外のXテーマ。これまでのXモンスターと言えば、素材2体以上の消費分をそのモンスター効果で取り返すという設計がほとんどだったが、十二獣の場合は下級1体がXモンスターに置き換わるため、消費の部分をすっ飛ばしてXモンスターの効果がそのままアドバンテージに繋がるという設計。これまでX召喚が守っていた消費とリターンの関係を完全に崩してしまった罪深いインフレテーマといえる。
デッキの動きを見てみると、制圧力自体はむしろ中の上程度。だが、驚くべきはその必要枚数。全ての元凶モルモラットと、そこへアクセスできるベイゴマ、会局、テンキのいずれか『1枚から』、ドランシア+任意のランク4+任意の獣戦士1体サーチという驚愕のソリティアが発動する。
中でも召喚権を温存できるベイゴマや会局からのスタートは強烈で、サーチする獣戦士をベアーマンにすれば任意のランク8まで選択肢に加わるというわけわからんぶり。また、メインとエクストラを多少削ればどんなデッキでも手軽に先攻ドランシア+フレシアできる出張セットとしても大流行中。ベイゴマくんはいつになったら逝くんです?
2016-10-19 :22:22
no.2
「Xモンスターの召喚に必要なモンスターの数を一体だけで出せる」という効果を持つXモンスター群を
主軸に置いたテーマ。元来エクシーズは最低条件としてモンスター2体が必要であり、その失った
2体分のボードアドバンテージを様々なカードを用いて工面する…というのが基本的な流れ。
しかし、このテーマでは縛り付とはいえエクシーズに必要な素材が一枚必要不要、しかもその一体で出せるXモンスターは万能サーチやフリーチェーンのノーコスサンブレなど高水準のものばかり。
実質十二獣の下級はEXデッキに存在する十二獣の効果も持ち合わせているようなもので、更にトンデモ
スペックなサポートである会局もあって、核となるモルモラットをやすやすと引っ張り出して手札を全く減らさずに制圧陣形が整う。尚これはあくまで十二獣単体での話なので、ベイゴマタケトンボによるインヴォーカー、天キによるサーチからのNSでモルモラットへ繋げても可能。ぶっちゃけ会局とモルモラットでほとんど
完成されきったシステムなので、この2枚と十二獣エクシーズ群を出張させるだけでもある程度の戦果を挙げられる。十二獣出張セットを使い続けた結果、デッキがいつの間にか【十二獣】になっていたということも…。
2016-11-14 :00:19
no.3 メッキンギョ
汎用性の高さが必ずしも戦術の発展につながらないということを感じさせるテーマ。「1体のみでエクシーズ召喚とう効果は斬新ではあるが、素材縛りや召喚制限のなさ、そして開局やモルモラットといったぶっ飛んだカードのおかげで安定性、出張性能の高さは折り紙付き。レギュレーションに関しては十二獣テーマ以外にも炎舞-「天キ」などがとばっちりを受けそうな気がしますが仕方ないね(´・ω・`)
ある意味革新的なテーマではあるのですが、結果的にデッキ内容や戦術の幅は狭めてしまったと言わざるをえない…どうしてこうなった\(^o^)/
2016-12-14 :05:12
no.4 はやとん
1月レギュレーションでベイゴマと天キを剥奪されようやく環境からいなくなる…と思っていたのか?
手札1枚からドランシア+ランク4(だいたいはガスタ)+獣戦士サーチとか正気かな?

新しいテーマ「召喚獣」との同居や、ライロ、ノイドの墓地肥やし要因、8期や9期前半のテーマへの出張、メインへのGの必須化、それに対するマンティコアループからのマンティコア希少化、激流葬や天声の服従と言ったカードの注目度のUPなどなど…間違いなく9期を代表するテーマとして後世に語り継がれることでしょう

現環境は十二獣を中心に回っていると言ってもいいと思われます。
ただ、こいつらの登場で活躍の場を増やしたテーマがあるのも事実です。
結果的にではありますが9期後半のデッキ多様化をもたらした強(凶)テーマです。

2016-12-20 :17:30

カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。

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コアキメイルC(コクーン)Kozmo(こずも)コード・トーカーコードブレイカー

剛鬼(ごうき)ゴゴゴゴブリンゴルゴニックゴーストリック

サイバーPSY(サイ)フレーム サクリファイスサブテラー転生炎獣(サラマングレイト)三幻魔(さんげんま)サンシードサンダー・ドラゴン

斬機(ざんき)

シムルグシャドール守護竜 (しゅごりゅう)召喚獣(しょうかんじゅう)不知火(しらぬい)Sin(シン)進化薬(しんかやく)シンクロン森羅(しんら)真竜(しんりゅう)

ジェネクスジェネレイドジェムナイト時械神(じかいしん)地縛神(じばくしん)ジャックナイツジャンク十二獣(じゅうにしし)呪眼(じゅがん)ジュラック

スクラップスターダスト素早い(すばやい)SPYRAL(スパイラル)SR(スピードロイド )スマイル/(スラッシュ)バスターSD(スーパーディフェンス)

ズババ

セイクリッド聖剣・聖騎士(セイケン・セイキシ)聖刻(セイコク)星杯(せいはい)・星遺物(せいいぶつ)征竜(せいりゅう)セイヴァーセフィラ戦華(せんか)占術姫(せんじゅつき)閃刀姫(せんとうき)・閃刀(せんとう)

ゼアル・ZW(ゼアルウェポン)・ZS(ゼアルサーバス)ゼンマイ

相剣(そうけん)双天(そうてん)

代行者(だいこうしゃ)ダイナミストダイノルフィアダストン堕天使(だてんし)

C(チェーン)超重武者(ちょうじゅうむしゃ)超量(ちょうりょう)

ティンダングルTG(テックジーナス)星因士・星輝士(テラナイト)天威(てんい)天気(てんき)

D(ディフォーマー)DD(ディーディー)D-HERO(ディーヒーロー)宣告者(デクレアラー)デスピア・烙印(らくいん)魔神儀(デビリチャル)デュアル電池メン電脳堺(でんのうかい)デーモン

トゥーントポロジック鉄獣戦線(トライブリゲード)トリックスター

ドドドドライトロンドラグニティドラグマドラゴンメイドドレミコード

ナチュルNO.(ナンバーズ)

忍者・忍法(ニンジャ・ニンポウ)

ヌメロン

ネオスN(ネオスペーシアン)影霊衣(ネクロス)ネフティスネメシス

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