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【MD】霊峰の精霊と守護者たち デッキレシピ・デッキ紹介 (ハーレムデッキ遣いさん 投稿日時:2026/07/02 14:46)
デッキ紹介・デッキ解説
| 勝利方法・デッキカテゴリー | |
|---|---|
| 【蕾禍(ライカ)】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
| キーカード | |
| 《蕾禍ノ曝藤》 | |
| 運用方法 | |
|
【MDソロモード風デッキ説明】 デッキの上からカードをめくる事で複数の強力なモンスターを展開できる【森羅】と、連続リンク召喚が得意な【蕾禍】を組み合わせたデッキだ。【森羅】カードの効果で墓地へ送られた植物族モンスターは《蕾禍ノ曝藤》の墓地での効果でデッキに戻せるので、状況に応じて必要なモンスターを戻して何度でも再利用できるぞ。 【蕾禍】リンクモンスターたちは破壊されても昆虫族・植物族・爬虫類族モンスターが自分フィールドに存在すればそれらをデッキに戻すことで甦ることができるので、【蕾禍】リンクモンスターたちで戦線を維持しつつ《森羅の舞踏娘 ピオネ》の効果でレベルを揃えて、強力な効果を持つ【森羅】エクシーズモンスターを繰り出そう。 【マジメな解説】 一度決まれば爆発力のある展開とバウンス等の強力な盤面突破力を有するものの、初動が細くやや安定しない&相手ターンに妨害を構えられない【森羅】と、しっかりした初動と足回りを有しつつ妨害もそれなりにこなせるものの、自分のターンに相手の盤面に干渉するのがやや苦手な【蕾禍】を組み合わせたデッキとなります。 そしてこの2つのテーマを組み合わせてデッキを構築するにあたって、この結びつきをより強固にするのが永続罠カードの《蕾禍ノ曝藤》となります。 《蕾禍ノ御拝神主》でサーチが容易であり、エンドフェイズ時限定とはいえ墓地の昆虫族・植物族・爬虫類族をデッキに戻すことで自身を墓地からセットできると再利用も容易な永続罠なのですが、この戻すカードの種類が「種族指定」である点がミソであり、森羅カードでめくられることで墓地へ送られた森羅モンスターや他の蕾禍モンスターたちを必要に応じてデッキに戻すことで、森羅モンスターたちのめくる効果やめくられた時の効果をより発動しやすい状況を作ることが可能となります。 また、「めくって墓地へ送る」という効果処理の関係上、長期戦に持ち込まれるとデッキ切れのリスクを負っていた【森羅】側のデメリットをある程度緩和できる点でも相性が良いため、サーチや墓地送りを多用するというデッキを削りながら戦うテーマの割りには長期戦が苦手ではないという独特な強みがあります。 尚、今回の構築はカジュアルで遊ぶことを前提としているため、手札誘発は不採用とし妨害数も多くて2~3妨害程度に、その妨害も無効妨害や展開を阻害するものは極力使わないようにしています。ターンを相手プレイヤーと渡し合って、お互いに楽しくデュエルするための構築ですので、ランクマやトーナメントシーンで戦うことを前提としていない点は予めご了承下さい。 |
|
| 強み・コンボ | |
|
基本的に確実に初動となるカードは《イービル・ソーン》 or 《薔薇恋人》+《聖天樹の幼精》+手札の植物族モンスター or 《蕾禍ノ鞠首》+植物族モンスター or 《ローンファイア・ブロッサム》 or 下級植物族モンスター+《超栄養太陽》の組み合わせで、いずれかを引けていれば《森羅の舞踏娘 ピオネ》に繋がります。 ピオネからモンスター2体を並べられれば展開できます。ピオネの効果で特殊召喚したモンスターはL素材にできないという制約が付きますが他の召喚方法の素材にはできるので、例えば墓地にレベル1モンスターがいればピオネの②の効果でレベル1に揃えて《森羅の姫芽宮》をX召喚することでその制約を解除できます。また例に挙げた姫芽宮は手札かフィールドの植物族モンスターをコストに森羅モンスターを蘇生できるので、ピオネの効果でめくった際に敢えて墓地へ送ることでめくられた時の効果を発動⇒姫芽宮で蘇生して特殊召喚時の効果を発動といった感じで、盤面を伸ばしながら墓地リソースを確保するといった動きも可能です。 ピオネ+昆虫族・植物族・爬虫類モンスターから《蕾禍ノ御拝神主》をL召喚し、《蕾禍ノ曝藤》をサーチしてセットすれば基本展開は完了となります。あとは盤面に余ったモンスターで展開を伸ばしていくだけとなります。自分は鞠首のサーチ効果後や蕾禍Lモンスターの自己再生後につく制約を考え、且つデッキテーマに合致するという個人的な感情からEXデッキのカードを森羅と蕾禍モンスターを中心に組んでいますが、展開で必須なEXデッキのカードはピオネ、姫芽宮、御拝神主のみなのでそれ以外は自由枠となります。なのでデッキとしての拡張性がそれなりにある点も強みとなります。 このデッキのキーカードとして選定した《蕾禍ノ曝藤》は後半の効果がメインとなります。墓地に落ちた森羅モンスターをデッキに戻すことで再度森羅モンスターの効果発動を狙うことができるので、このデッキの場合だと《蕾禍大輪首狩舞》より優先順位が高いカードとなります。ピオネや《名推理》の効果でめくられて墓地へ送られても墓地リソースさえあればエンドフェイズ時に自力でセットされるので墓地に落ちてくれた方がありがたいカードではありますが、レベル4の植物族モンスターとして自身を出す事も可能であり、且つ蕾禍Lモンスターが場に存在すれば相手の墓地リソースを除外できるので、《シトリスの蟲惑魔》とのコンボを狙うことも可能です。ただし、通常モンスターとして特殊召喚されるので「効果モンスター」を指定するLモンスターのL素材にできない点は注意が必要となります。 デッキバウンスされても墓地リソースが潤沢になるこのデッキだと自己再生した御拝神主で再度サーチ出来るので、永続罠カードにしては珍しく破壊・バウンスに対してもある程度強く出られます。 また、これはMD特有の利点ですが、デッキのレアリティが全体的に低めな点が挙げられます。メインデッキで必要なURは鞠首の3枚のみで(マルデルは持っていたら便利程度のカードで必須ではないです)、SRも《蕾禍繚乱狂咲》と《蕾禍ノ姫邪眼》の2種5枚、EXデッキも必須はURのピオネ1枚、SRの姫芽宮と御拝神主が各1枚ずつで、植物族汎用カードのロンファと薔薇恋人を除けばメインのモンスターは全てRとNなので、カード資産が潤沢で無くても比較的組みやすいデッキではないかなと思います。曝藤の墓地コストがEXデッキのモンスターにも対応しているおかげで使い回ししやすく、このカード自体もRと低めのレアリティなのも相俟って、懐事情にも優しい所謂『財布アド』というヤツかもしれません(微妙なカードを強引に評価するスレ並感)。 |
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| 弱点・課題点 | |
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自分が投稿するデッキとしては珍しく、この手札からこの展開ルート、というものがハッキリ決まっていません。先述した組み合わせ植物族2体を並べて《森羅の舞踏娘 ピオネ》を出すというのが初動となりますが、肝心のピオネの展開効果がやや不確定要素が強いのでこの効果で何体並べられるか、自身の手札でどこまで展開を伸ばせるかでその後の展開も変わるため、一概にこの展開ルートだ、と決められないというのもあります。 ただし、裏を返せばアドリブで展開ルートを変えられるという点でもあるので、投稿した自分では気付けなかった新たなルートの開拓など、幾らでも発展させる余地があるというのは一種の強みかもしれません。 また、カジュアルで使う前提なのであまりないかもしれませんが、ピオネにうららや泡擁等の無効妨害を喰らうと展開が伸びなくなるので、別途リカバリー手段はあっても良いかもしれません。 手札・デッキ・フィールドと墓地でリソースを循環させるというこのデッキの性質上仕方ないのですが、除外に滅法弱い点も無視できない要素です。2~3枚程度の除外ならまだ曝藤や《蕾禍ノ矢筈天牛》である程度リカバリーできますが、無差別除外みたいな大量除外をされたり、リソース循環の要である曝藤自体が除外されるとリソースを失って動けなくなるので対峙する際は要注意です。 遭遇機会は少ないかもしれませんが、《アンデットワールド》を始めとした種族変更カードは天敵です。EXデッキのカードのうち、初動で使うLモンスターが全て昆虫族・植物族・爬虫類族指定なので種族変更されると初動が全く無くなってしまいます。 そして、本デッキがカジュアルでの対戦を前提としている大きな理由であり、且つ【森羅】というテーマを使っている点で避けられないのが、「デッキに眠る手札誘発が動きを阻害する」というのがあります。めくられたカードが植物族でないと墓地へ送られないので、ランクマでも戦えるよう汎用手札誘発を積んだ場合、そのデッキに積んだ誘発のおかげでピオネの展開を阻害するという本末転倒な事態が起こり得ます。かといって今時誘発無しでランクマに行く人はまず居ないので、【森羅】【蕾禍】両テーマの地力も相俟ってランクマに持ち寄るにはあまりに力不足ではあります。カジュアルなルームに持ち寄ってワイワイ遊ぶ分には面白いデッキだと思うので、気分転換に遊ぶ際のデッキ程度の認識でいると良いかもしれません。 |
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| カスタマイズポイント | |
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今回はEXデッキも含めて昆虫族・植物族・爬虫類族指定のあるモンスターで固めていますが、実は【森羅】側の方は展開の過程で特定の種族・属性しか出せないといった縛りが一切付かないので、蕾禍モンスターの効果を使う前であれば結構幅広いモンスターを展開できます。 植物族はメインデッキに入る最大レベルが《光の王 マルデル》のレベル9なので、墓地次第ではありますが理論上はピオネの効果でランク1~9までのXモンスターを出す事が可能です。 また、最終盤面こそ蕾禍Lモンスターで埋め尽くされますがデッキ全体の構築は植物族GSといった趣きなので、少数であれば好きな植物族モンスターを入れることも可能です。植物族チューナー辺りを入れるとSモンスターを出す事ができ、《夜薔薇の黒騎士》辺りは出すだけで墓地の植物族モンスターを蘇生できるので面白い動きができるかもしれません。 他にも、「このカードを採用してみては?」「このカードは使わないの?」等ありましたらお気軽にお訊ね下さい。 それでは、長々としたお目汚し失礼致しました。 |
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| デッキ自己評価 | |
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| デッキを評価しよう! | |
| デッキ制作者 | |
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ハーレムデッキ遣いさん ( 全11件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
ハーレムデッキ遣い 「ユーザーID:59439 により。マスターデュエル対応ボタンが押されました。 」(2026-07-02 14:47 #37ab6)
| メインデッキ (20種・40枚) | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| モンスター (16種・34枚) | ||||||
| 数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | |
| 1 | 光 | 9 | 植物族 | 2400 / 2400 | ||
| 1 | 炎 | 8 | 植物族 | 2700 / 1800 | ||
| 1 | 水 | 8 | 植物族 | 2800 / 1200 | ||
| 1 | 風 | 7 | 植物族 | 2600 / 1200 | ||
| 1 | 地 | 4 | 植物族 | 1900 / 0700 | ||
| 3 | 地 | 4 | 昆虫族 | 1800 / 0000 | ||
| 3 | 水 | 3 | 植物族 | 1500 / 1200 | ||
| 3 | 炎 | 3 | 植物族 | 0500 / 1400 | ||
| 1 | 光 | 3 | 昆虫族 | 1500 / 0000 | ||
| 3 | 光 | 1 | 植物族 | 0100 / 0100 | ||
| 3 | 地 | 1 | 植物族 | 0800 / 0800 | ||
| 3 | 闇 | 1 | 植物族 | 0100 / 0300 | ||
| 3 | 地 | 1 | 植物族 | 0000 / 0000 | ||
| 1 | 闇 | 1 | 植物族 | 0900 / 0400 | ||
| 3 | 光 | 1 | 植物族 | 0100 / 0100 | ||
| 3 | 風 | 1 | 植物族 | 0400 / 0100 | ||
| 魔法 (3種・5枚) | ||||||
| 2 | - | - | - | - | ||
| 1 | - | - | - | - | ||
| 2 | - | - | - | - | ||
| 罠 (1種・1枚) | ||||||
| 1 | - | - | - | - | ||
| エクストラデッキ (13種・15枚) | ||||||
| 1 | 地 | 9 | 植物族 | 2600 / 1900 | ||
| 1 | 光 | 8 | 植物族 | 2300 / 3200 | ||
| 1 | 闇 | 7 | 植物族 | 2800 / 2500 | ||
| 1 | 地 | 4 | 植物族 | 2500 / 0300 | ||
| 2 | 光 | 1 | 植物族 | 1800 / 0100 | ||
| 1 | 地 | - | 植物族 | 2000 / | ||
| 1 | 地 | - | 植物族 | 0000 / | ||
| 1 | 炎 | - | 爬虫類族 | 2900 / | ||
| 1 | 水 | - | 爬虫類族 | 2600 / | ||
| 1 | 炎 | - | 植物族 | 1600 / | ||
| 1 | 風 | - | 昆虫族 | 2300 / | ||
| 1 | 地 | - | 昆虫族 | 3300 / | ||
| 2 | 風 | - | 植物族 | 1200 / | ||
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
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| 閲覧数 | 98 | 評価回数 | 1 | 評価 | 10 | ブックマーク数 | 0 |
|---|
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