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【MD】むきむきでゅある大作戦 デッキレシピ・デッキ紹介 (ハーレムデッキ遣いさん 投稿日時:2026/04/12 03:51)
デッキ紹介・デッキ解説
| 勝利方法・デッキカテゴリー | |
|---|---|
| 【ARG☆S(アルゴスターズ)】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
| キーカード | |
| 《デュアル・アブレーション》 | |
| 運用方法 | |
|
今回投稿させて頂くのは、古参のキーワード能力ではあるものの、モルガナイトシリーズ等のルール介入型のカードを使用しない限り基本的に1ターンに1度しかない召喚権を2回使用することを要求するという中々に前衛的で反骨精神に溢れた【デュアル】を主軸としたレシピとなります。 が、ご存じの通りデュアル自体が基本的に現代環境の速度に着いていけるような能力では無いのと、基本的に自ターンのみ使える起動効果と誘発効果、そしてステータス変化等の永続系効果ばかりで、相手ターンに構えられる妨害系効果が《フェニックス・ギア・フリード》(ゴッドでは無い方)のみという有り様なので、調整は流石に難航しました。唯一、デュアルサポートの一角である《デュアル・アブレーション》だけは個人的に光るモノがあると感じながらも永続罠であることがネックとなり、《重起士道-ゴルドナイト》のおかげでサーチは容易ながらも実際に発動できるまでの遅さがネックとなり、結果【デュアル】自体の研究は後回しとなっていました。 しかし、先日別件の研究材料を探す過程で何となくMDのカード達を漁っている際に偶然目に入った《ARG☆S-熱闘のパルテ》の(3)の効果が「ARG☆Sカード」とは特に指定されていないという点に気付き、更に先述したアブレーションがサーチのしやすい永続罠である点が合致し、永続罠でありながら先行1ターン目での発動に成功しました。 なので後はいつも通り名医イゾルデギミックを交えたルート整備をし、投稿・紹介と相成りました。 そしてこれは完全な副産物だったのですが、【ARG☆S】永続罠達が戦士族をサポートする効果も有している点、デュアルモンスターの中で相手ターンに構えてまずまず役に立つフェニックス・ギア・フリードも戦士族という点も奇跡的な噛み合いを見せ、バフと破壊耐性、擬似的な対象耐性を持ったカチカチでムキムキな戦士も誕生してしまいました。 ――そう、これこそが『デュアルッカル・むきむきでゅある大作戦』の概要です。詳しくは有志たちによる攻略wikiを参照されたし。(?) |
|
| 強み・コンボ | |
|
基本ギミックはいつも通りインヴォーカー⇒イゾルデに繋げる事から始めます。今回は初動となるカードが14枚投入してありますが、ランク3を立てられるギミックであれば必ずマテリアクトル達である必要はありません。各々お持ちのランク3X召喚ギミックを活用して下さい。 それでは、いつもながらの展開ルートの説明を始めさせて頂きます。長くなりますがお付き合い頂けると幸いです。 ※SS=特殊召喚 ①レベル3モンスター2体で《M.X-セイバー インヴォーカー》X召喚。効果でデッキから《ARG☆S-栄冠のアドラ》SS。アドラの(3)を発動。手札・デッキから《ARG☆S-紫電のテュデル》《ARG☆S-飛燕のカパネ》を魔法・罠ゾーンに表側で置く。手札を1枚捨て、テュデルの効果発動。自身をSSし、《ARG☆S-熱闘のパルテ》サーチ。モンスターゾーンにテュデルが存在するのでカパネの効果発動。自身をSSし500LP回復。 ②インヴォーカーとカパネで《聖騎士の追想 イゾルデ》L召喚。《リンカーネイト・アンヴェイル・メイル》《フェニックス・ギア・ブレード》を含む装備カード3枚を墓地へ送り、イゾルデの(2)を発動。デッキから《ズバババナイト》SS。ズバババナイトの召喚時誘発効果で《ズバババンチョー-GC》サーチ。フェニックス・ギア・ブレードを自身の効果で墓地から手札に加える。ズバババンチョーの(1)の効果を発動。自身をSS。 ③バババナイトとズバババンチョーで《ガガガガガール》X召喚。素材のズバババナイトを取り除き《ガガガガンバラナイト》サーチ。素材として取り除かれたズバババナイトの効果で《オノマトカゲ》サーチ。手札のガンバラナイトの効果発動。Exデッキのガガガモンスターを相手に見せ、自身とオノマトカゲをSS。オノマトカゲとガガガガガールで《蝕の双仔》X召喚。 ④イゾルデと双仔を素材に《影法師トップハットヘア》L召喚。トップハットヘアL召喚時効果でデッキから《ARG☆S-屠龍のエテオ》セット。墓地へ送られた蝕の双仔の効果でインヴォーカーと適当なランク4Xモンスターを対象に発動。インヴォーカーをSSしもう片方のランク4XモンスターをX素材にする。インヴォーカーの効果を発動し、デッキから《重起士道-ゴルドナイト》SS。 ⑤場にガガガガンバラナイトが存在するので墓地のオノマトカゲの効果発動。自身をSS。ガガガガンバラナイトとオノマトカゲで《ARG☆S-勇駿のアリオン》X召喚。アリオン召喚時効果で《ARG☆S-GiantKilling》サーチ。GiantKilling発動。デッキから2枚目の栄冠のアドラをサーチし、場にテュデルが存在するので増えた召喚権でゴルドナイトを再度召喚。再度召喚されたゴルドナイトの効果で《デュアル・アブレーション》サーチ。 ⑥①でサーチした熱闘のパルテの効果発動。テュデルを手札に戻し自身をSS。パルテの(3)を発動。自身を除外し⑤でサーチしたデュアル・アブレーションをセット。セットしたデュアル・アブレーションを発動。手札を1枚捨て「●デッキからデュアルモンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはもう1度召喚された状態として扱う。」効果を発動。デッキから《フェニックス・ギア・フリード》SS。エンドフェイズに墓地の《リンカーネイト・アンヴェイル・メイル》の効果発動。アリオンに装備。 ⑦相手スタンバイフェイズにアリオンの効果発動。墓地のARG☆S永続罠を表側で置く。 ⑧(余ったモンスターを使ったオマケの展開) インヴォーカー、ゴルドナイトで《I:Pマスカレーナ》L召喚。相手ターンにマスカレーナとトップハットヘアで《トポロジック・ボマー・ドラゴン》L召喚。 以上が展開ルートとなります。 上記展開例で唯一選択肢となるのが上記手順②で回収したフェニックス・ギア・ブレードを装備させるか否か、という点になります。装備させた場合、フィールドのモンスターを対象に取る効果を2回まで無効化しつつ、返しのターンに2回攻撃が出来る3300打点が、逆に装備させなかった場合上記手順⑦でテュデルと一緒にカパネも表側で置けるようになるので戦闘・効果で破壊されないムキムキの(&1度だけ対象を取る効果を無効に出来る)3300打点が居座ることになります。やったね!むきむきでゅある大作戦は大成功です! また、自分のターン中にデュアル・アブレーションで再度召喚状態のフェニックス・ギア・フリードを呼び出せているので、相手ターンには「●自分フィールドのデュアルモンスター1体をリリースし、手札・デッキから戦士族・炎属性モンスター1体を特殊召喚する。もう1度召喚された状態のデュアルモンスターをリリースした場合、さらにフィールドのカード1枚を選んで破壊できる。」という妨害兼後続確保の効果も容易に狙うことが可能となっております。 今回はこちらの効果も生かせるように《ゴッドフェニックス・ギア・フリード》を採用していますが、戦士族・炎属性であれば何でも良いため、使ってみたいカードを採用してみても良いと思います。 |
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| 弱点・課題点 | |
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複雑なソリティア、手札事故のリスクは毎度毎度のことながら語っており、今回もそれらに若干の懸念すべき点はあります。 MDだと【ARG☆S】が全体的にレアリティが高めに設定されており、カード資産に若干の余裕がないと組みづらいというのも無視できない点ではあります。 他にもARG☆Sギミックとデュアル・アブレーション、装備カードで魔法罠ゾーンが圧迫されてしまい、盤面を返された時に魔法での打開などがやや狙いづらい、全体除去に対する耐性がない等、挙げればキリが無いのですが、やはりこのデッキの核とも言えるデュアル・アブレーション自体が除去されると、サルベージ手段が無い事もありかなり苦しい戦いを強いられます。今回は手札消費の荒さをケアしつつ後続をデッキに戻して再度デュアル・アブレーションでリクルートする為に《武装鍛錬》を採用しましたが、そこが気になる方は2枚目のデュアル・アブレーションに差し替えたり、別途サルベージ出来るギミック等を採用しても良いかもしれません。 デュアルヲイジメヌンデ…… |
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| カスタマイズポイント | |
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上述の展開途中でマスカレーナ⇒トポロジック・ボマー・ドラゴンという寄り道をしていましたが、効果破壊にも耐性を持たせられる上にフリーチェーンで魔法・罠ゾーンとモンスターゾーンを行き来できるARG☆Sギミックと特段相性が良いカードだったので個人的に採用しているだけなので、このギミックは必ずしも必要ではありません。 また、デュアルには再度召喚するとレベル4チューナーとなる《チューンド・マジシャン》や、攻撃時のみではあるものの対象を取らない除外という強力な除去が出来る《業火の重騎士》、2500以下のモンスターを全破壊できる《真紅眼の凶雷皇-エビル・デーモン》等、よく見るとそう悪くない効果を持ったモンスターも多少いるので、もし万が一興味が沸きましたら是非とも活躍させてあげて下さい。 他にも、「このカードを採用してみては?」「このカードは使わないの?」等ありましたらお気軽にお訊ね下さい。 それでは、長々としたお目汚し失礼致しました。 |
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ハーレムデッキ遣いさん ( 全10件のデッキを全て見る ) |
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ハーレムデッキ遣い 「ユーザーID:59439 により。マスターデュエル対応ボタンが押されました。 」(2026-04-12 03:51 #37ab6)
| メインデッキ (26種・40枚) | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| モンスター (15種・28枚) | ||||||
| 数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | |
| 1 | 闇 | 3 | 悪魔族 | 0800 / 1300 | ||
| 1 | 炎 | 9 | 戦士族 | 3000 / 2200 | ||
| 2 | 炎 | 8 | 戦士族 | 2800 / 2200 | ||
| 1 | 光 | 4 | 戦士族 | 0000 / 1800 | ||
| 1 | 闇 | 4 | 爬虫類族 | 1100 / 1500 | ||
| 1 | 地 | 4 | 戦士族 | 1800 / 0100 | ||
| 2 | 地 | 4 | 戦士族 | 1500 / 0500 | ||
| 1 | 地 | 4 | 戦士族 | 1400 / 1400 | ||
| 3 | 地 | 4 | 戦士族 | 1800 / 1800 | ||
| 3 | 風 | 3 | 機械族 | 1200 / 0600 | ||
| 1 | 風 | 3 | 機械族 | 0600 / 1200 | ||
| 3 | 闇 | 3 | ドラゴン族 | 1000 / 1000 | ||
| 3 | 闇 | 3 | 悪魔族 | 1000 / 0600 | ||
| 3 | 水 | 3 | ドラゴン族 | 1500 / 1500 | ||
| 2 | 地 | 3 | 戦士族 | 1600 / 0900 | ||
| 魔法 (7種・8枚) | ||||||
| 1 | - | - | - | - | ||
| 1 | - | - | - | - | ||
| 1 | - | - | - | - | ||
| 1 | - | - | - | - | ||
| 1 | - | - | - | - | ||
| 2 | - | - | - | - | ||
| 1 | - | - | - | - | ||
| 罠 (4種・4枚) | ||||||
| 1 | - | - | - | - | ||
| 1 | - | - | - | - | ||
| 1 | - | - | - | - | ||
| 1 | - | - | - | - | ||
| エクストラデッキ (14種・15枚) | ||||||
| 2 | 闇 | 4 | 戦士族 | 2200 / 2200 | ||
| 1 | 闇 | 4 | 魔法使い族 | 1500 / 1800 | ||
| 1 | 闇 | 4 | 魔法使い族 | 2000 / 2000 | ||
| 1 | 光 | 4 | 戦士族 | 2500 / 2000 | ||
| 1 | 光 | 4 | 戦士族 | 2500 / 1200 | ||
| 1 | 地 | 3 | 戦士族 | 1600 / 0500 | ||
| 1 | 風 | 3 | 水族 | 1800 / 1600 | ||
| 1 | 光 | - | 戦士族 | 0000 / 0000 | ||
| 1 | 光 | - | 幻想魔族 | 1500 / | ||
| 1 | 光 | - | 戦士族 | 1600 / | ||
| 1 | 闇 | - | サイバース族 | 0800 / | ||
| 1 | 闇 | - | サイバース族 | 3000 / | ||
| 1 | 闇 | - | ドラゴン族 | 3000 / | ||
| 1 | 闇 | - | サイバース族 | 2300 / | ||
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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|---|
更新情報 - NEW -
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