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悪夢の城門(第5期カードプール) デッキレシピ・デッキ紹介 (あすてぃーさん 投稿日時:2026/04/07 22:30)
デッキ紹介・デッキ解説
| 勝利方法・デッキカテゴリー | |
|---|---|
| 【地】で 【ファン・テーマ】~勝ちに拘らず、楽しもう! | |
| キーカード | |
| 《悪夢の迷宮》 | |
| 運用方法 | |
|
第5期カードプールデッキ第2弾ですよー。 今回は地属性統一。そのうちほかの属性もやる予定です。 ■条件、縛り ・2008年2月23日時点(第5期)に存在していたカードのみで構築する。 ・当時の禁止制限は無視する。 ・地属性モンスターで統一する。 ~採用カード~ ・《悪夢の迷宮》 今回のデッキの核となるカード。 癖のあるモンスターたちに活躍の場を与えてくれる。活用法はのちほど。 ・《キャッスル・ゲート》 単体だと使いづらいこのカードも悪夢の迷宮の力を借りれば活躍できる。自分のターンは攻撃表示で射出効果を使い、相手ターンは守備表示になって壁としてプレイヤーを守る運用が可能になる。 ・《イエロー・ガジェット》《レッド・ガジェット》《グリーン・ガジェット》 キャッスル・ゲートの砲弾として活躍するモンスターたち。 召喚と同時に次弾を装填できるので毎ターン安定してダメージを与えられる。 ・《巨大ネズミ》 キャッスル・ゲートや各種ガジェットは全て攻撃力1500以下なのでこのカードでアクセスできる。 ・《ゴブリン突撃部隊》 攻撃力が高く、守備表示になってもキャッスル・ゲートで射出してしまえばいいので無駄がない。 悪夢の迷宮があるときはエンドフェイズに攻撃表示に戻るので低い守備力を晒さずに済み、キャッスル・ゲートがない時の時間稼ぎ役としても最適。 ・《ドリーム・ピエロ》 これも悪夢の迷宮と相性がいい。 相手の攻撃力に関係無くモンスターを破壊でき、リバース効果対策にもなるので戦術に幅が出る。 ・《神殿を守る者》 ちょっとした隠し味として採用。悪夢の迷宮とは同期。 手札断殺にチェーンしてリビングデッドで蘇生することで相手だけドローさせないという技が使える。 ただし、このカードが既に場にいる場合は断殺が発動できなくなるので、その場合はキャッスル・ゲートの弾にするのが吉。 巨大ネズミのリクルートに対応し、悪夢の迷宮適用下では相手ターン中守備表示にできるのも良い。 ・《憑依装着-アウス》 アイドルカード。 彼女をキャッスル・ゲートで射出するような状況になってしまったら潔くサレンダーしなさい。 ・《増援》 ゴブリン突撃部隊かドリーム・ピエロを選択してサーチできる。ゴブリンとピエロって戦士なの...? ・《貪欲な壺》 ガジェットをデッキに戻すことで弾切れを防ぐ。最近話題の憑依装着(霊使い)たちと同期。 ・《強制転移》 巨大ネズミを送り付けて攻撃したり奪ったモンスターを射出したりキャッスル・ゲートをサンドバッグにしたり用途は様々。キャッスル・ゲートを送り付ける場合はこちらの戦術を利用されかねないので対策札があるときだけにした方がいい。 ・《手札断殺》 悪夢の迷宮が引けないと始まらないので3積み。 ・《エネミーコントローラー》 相手モンスターを奪って射出するのが基本。表示形式変更効果で相手の計算を狂わせることもできる。 ・《重力の斧-グラール》 隠し味。相手だけ表示形式の変更を制限するのでハマると凄まじく鬱陶しい。 ・《ディメンション・ウォール》 攻撃表示のキャッスル・ゲートが狙われる状況も考えられるのでそれを利用する。 希望を与えてから落とすのもまた一興。 ・《断頭台の惨劇》 相手の全守備モンスターを処刑できる。《サンダー・ボルト》でいいと思った人はロマンが足りない。 ・《重力解除》 攻撃を防ぐほか、ドリーム・ピエロや断頭台の惨劇のサポートにもなり瞬間的な4枚目の悪夢の迷宮として利用できる。 ・《マジック・ジャマー》 悪夢の迷宮さえ守ればどうとでもなるデッキなので防御用に2枚採用。 ガジェットで手札コストを供給できるので発動できないということはないはず。 |
|
| 強み・コンボ | |
|
コンボは上に書いてるのでそちらからどうぞ。 戦闘もある程度こなせるとはいえ、攻撃しなくても勝てるので攻撃反応型罠に怯えなくていいのは利点。 デッキの強さとは関係ないですけど、パズルゲーム的な動きをするので引いたカードをどう使うか考えるだけでも楽しめると思います。 |
|
| 弱点・課題点 | |
|
何を引いてもそこそこ戦えるようにしてますが、コンボ色強めなので劣勢時の切り返しは苦手。 典型的な攻めれば強く、守れば弱いデッキになってます。 |
|
| カスタマイズポイント | |
| キーカードをもっと効率良く集められれば良いんですけどカードプール的にきびしー。 | |
| デッキ自己評価 | |
|
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| デッキ制作者 | |
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|
あすてぃーさん ( 全8件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
| メインデッキ (24種・40枚) | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| モンスター (9種・17枚) | ||||||
| 数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | |
| 2 | 地 | 6 | 岩石族 | 0000 / 2400 | ||
| 3 | 地 | 4 | 獣族 | 1400 / 1450 | ||
| 2 | 地 | 4 | 戦士族 | 2300 / 0000 | ||
| 2 | 地 | 4 | 機械族 | 1200 / 1200 | ||
| 2 | 地 | 4 | 機械族 | 1400 / 0600 | ||
| 2 | 地 | 4 | 機械族 | 1300 / 1500 | ||
| 1 | 地 | 4 | 悪魔族 | 1100 / 1900 | ||
| 1 | 地 | 4 | 魔法使い族 | 1850 / 1500 | ||
| 2 | 地 | 3 | 戦士族 | 1200 / 0900 | ||
| 魔法 (9種・13枚) | ||||||
| 1 | - | - | - | - | ||
| 1 | - | - | - | - | ||
| 2 | - | - | - | - | ||
| 1 | - | - | - | - | ||
| 1 | - | - | - | - | ||
| 1 | - | - | - | - | ||
| 1 | - | - | - | - | ||
| 2 | - | - | - | - | ||
| 3 | - | - | - | - | ||
| 罠 (6種・10枚) | ||||||
| 1 | - | - | - | - | ||
| 1 | - | - | - | - | ||
| 1 | - | - | - | - | ||
| 3 | - | - | - | - | ||
| 2 | - | - | - | - | ||
| 2 | - | - | - | - | ||
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
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デッキ採用カード一覧
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|---|
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