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セイヴァーデモンドラグ in 2018 デッキレシピ (風間遊斗さん 投稿日時:2018/05/25 02:01)

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モンスター( 24枚 / 14種) 魔法・罠( 16枚 / 9種) エクストラ( 15枚 / 14種)
▼最上級( 2枚 / 2種)
1 闇10《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン
1 風 8《ドラグニティアームズ-レヴァテイン

▼上級( 5枚 / 2種)
2 光 6《聖刻龍-トフェニドラゴン
3 風 6《ドラグニティアームズ-ミスティル

▼下級( 17枚 / 10種)
1 闇 4《BF-精鋭のゼピュロス
3 風 4《ドラグニティ-ドゥクス
1 闇 4《神竜 アポカリプス
2 風 4《ドラグニティ-セナート
1 闇 3《BF-隠れ蓑のスチーム
2 風 2《霞の谷の幼怪鳥
2 地 2《増殖するG
2 風 2《ドラグニティ-ファランクス
2 風 2《ドラグニティ-クーゼ
1 光 1《救世竜 セイヴァー・ドラゴン
▼魔法( 16枚 / 9種)
1 《死者蘇生
1 《おろかな埋葬
2 《調和の宝札
1 《ハーピィの羽根帚
2 《召集の聖刻印
1 《テラ・フォーミング
3 《ドラグニティの神槍
2 《墓穴の指名者
3 《竜の渓谷

▼シンクロ( 8枚 / 8種)
1 闇10《セイヴァー・デモン・ドラゴン
1 風10《ドラグニティナイト-アスカロン
1 闇 8《レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト
1 風 8《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン
1 風 8《ドラグニティナイト-バルーチャ
1 水 6《瑚之龍
1 風 6《ドラグニティナイト-ヴァジュランダ
1 風 6《ドラグニティナイト-ガジャルグ

▼エクシーズ( 2枚 / 1種)
2 光 6《聖刻龍王-アトゥムス
▼リンク( 5枚 / 5種)
1 光 《天球の聖刻印
1 水 《水晶機巧-ハリファイバー
1 闇 《ヴァレルロード・ドラゴン
1 闇 《リンクリボー
1 闇 《ヴァレルソード・ドラゴン
モンスター( 24枚 / 14種)
▼最上級( 2枚 / 2種)
1 闇10《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン
1 風 8《ドラグニティアームズ-レヴァテイン

▼上級( 5枚 / 2種)
2 光 6《聖刻龍-トフェニドラゴン
3 風 6《ドラグニティアームズ-ミスティル

▼下級( 17枚 / 10種)
1 闇 4《BF-精鋭のゼピュロス
3 風 4《ドラグニティ-ドゥクス
1 闇 4《神竜 アポカリプス
2 風 4《ドラグニティ-セナート
1 闇 3《BF-隠れ蓑のスチーム
2 風 2《霞の谷の幼怪鳥
2 地 2《増殖するG
2 風 2《ドラグニティ-ファランクス
2 風 2《ドラグニティ-クーゼ
1 光 1《救世竜 セイヴァー・ドラゴン
魔法・罠( 16枚 / 9種)
▼魔法( 16枚 / 9種)
1 《死者蘇生
1 《おろかな埋葬
2 《調和の宝札
1 《ハーピィの羽根帚
2 《召集の聖刻印
1 《テラ・フォーミング
3 《ドラグニティの神槍
2 《墓穴の指名者
3 《竜の渓谷

エクストラ( 15枚 / 14種)
▼シンクロ( 8枚 / 8種)
1 闇10《セイヴァー・デモン・ドラゴン
1 風10《ドラグニティナイト-アスカロン
1 闇 8《レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト
1 風 8《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン
1 風 8《ドラグニティナイト-バルーチャ
1 水 6《瑚之龍
1 風 6《ドラグニティナイト-ヴァジュランダ
1 風 6《ドラグニティナイト-ガジャルグ

▼エクシーズ( 2枚 / 1種)
2 光 6《聖刻龍王-アトゥムス
▼リンク( 5枚 / 5種)
1 光 《天球の聖刻印
1 水 《水晶機巧-ハリファイバー
1 闇 《ヴァレルロード・ドラゴン
1 闇 《リンクリボー
1 闇 《ヴァレルソード・ドラゴン
勝利方法・デッキカテゴリー
ドラグニティ 【ファン・テーマ】~勝ちに拘らず、楽しもう!
キーカード
セイヴァー・デモン・ドラゴン
運用方法
〜はじめに〜

オタク向けドラグニティデッキ、自称「オタグニティシリーズ」第3弾、今回の主役は

セイヴァー・デモン・ドラゴン》(以下ヴァーモンド)

です。アニメでは二回だけ出てきたカードですね。ドラグニティのデッキではありますが、「ドラグニティデッキの一つ」、として以上に、「セイヴァーを出せるデッキの一つ」として見て頂ければと思います。

ただ、ネタだけでなく、ヴァーモンドはとてもいい効果を持っています。それはレモンと違って「誰に殴っても守備モンスターが全部破壊される」という効果です。これは何を意味するかというと《ヴァレルソード・ドラゴン》の効果と相性が非常にいいということです。ヴァレルソードの二回攻撃と火力増強、ヴァーモンドの守備破壊と火力増強があれば基本的には相手はワンターンで消し飛びます。

〜基本的な考え方〜

ドラグニティ-ドゥクス》を手札に呼びこみにいきます(《ドラグニティ-セナート》では下の3.にしか繋がりません)
ドラグニティ-クーゼ》or《ドラグニティ-ファランクス》を墓地に送ります
レベル6ドラゴンを手札に加えます
以下に記載するどのプランで展開するか相手を見て考える

この時点で大体準備は完了です。
強み・コンボ
〜概要〜

大きく分けると以下の4つの展開プランがあります。

1.《セイヴァー・デモン・ドラゴン》を目指すプラン
2.《ドラグニティナイト-アスカロン》でのワンキルを目指すプラン
3.《ヴァレルソード・ドラゴン》《ヴァレルロード・ドラゴン》《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》の一斉展開を目指すプラン
4.《ドラグニティ-セナート》の縛り込みで《ヴァレルソード・ドラゴン》のワンキルを目指すプラン

基本的に、《ドラグニティ-セナート》でできるのは4.だけなので、《ドラグニティ-セナート》しかいない時はとりあえず単体で《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》や《ドラグニティナイト-アスカロン》を出すか4.のプランでで攻め、その際に無くなったパーツの様子を見て1.2.3.のどのプランで行くか決める感じで僕は運用しています。では、コンボの詳細は順に説明します。

〜全プラン共通〜

手札:《ドラグニティ-ドゥクス》or《ドラグニティ-セナート》(セナート は4.の時のみ。ただし《ドラグニティの神槍》があれば同じように動けます)、《ドラグニティアームズ-ミスティル》or《聖刻龍-トフェニドラゴン》、(4.のみセナートのコスト)
墓地:《ドラグニティ-ファランクス》or《ドラグニティ-クーゼ

(トフェニss)
ドゥクスnsで墓地のファランクス装備、ss(セナートなら自身の効果で装備、ss)
ファランクスを墓地に送ってミスティルss
ミスティルでファランクス装備、ss
ドゥクスとファランクスでガジャルグにシンクロ
ガジャルグでゼピュロスをサーチ、墓地に
ガジャルグとミスティル(トフェニ)でアトゥムスにエクシーズ
アトゥムスの効果で(ガジャルグの方の素材をパージ)でデッキからレダメss
レダメで墓地のガジャルグss

中間盤面:レダメ(効果使用後)、ガジャルグ(効果未使用)、アトゥムス(効果使用後)


〜1.《セイヴァー・デモン・ドラゴン》を目指すプラン〜

最終盤面:《セイヴァー・デモン・ドラゴン》、《ヴァレルソード・ドラゴン

ガジャルグでスチーム捨てる
アトゥムスとガジャルグで天球ss
天球リリースでスチームss
天球でレヴァテインss
レヴァでファランクスss
スチームファランクスでハリファイバーにリンク
ハリでセイヴァーss
スチームでトークン生成
レダメバウンスゼピュロスss
レヴァ除外レダメss
レダメでガジャルグss
ハリレダメゼピュロスでヴァレルソードをリンク
ガジャルグで幼怪鳥を捨ててss
ガジャルグ幼怪鳥でスカーライトにシンクロ
スカーライトトークンセイヴァーでセイヴァーデモンにシンクロ

「研磨されし孤高の光、真の覇者となりて大地を照らす!光輝け!シンクロ召喚!大いなる魂、《セイヴァー・デモン・ドラゴン》!!」

パワーゲインしてアルティメットパワーフォースを叩き込みましょう。


〜2.《ドラグニティナイト-アスカロン》でのワンキルを目指すプラン〜

最終盤面:《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》、《ドラグニティナイト-アスカロン》、《ヴァレルソード・ドラゴン》(or《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》と《水晶機巧-ハリファイバー》)

レダメバウンスしてゼピュロスss
アトゥムス除外でレダメss
ガジャルグで幼怪鳥をサーチして捨ててss
ゼピュロス と幼怪鳥でハリファイバー をリンク召喚
ハリファイバーでクーゼss
ガジャルグとクーゼでアスカロンをシンクロ
レダメでガジャルグss
ガジャルグで幼怪鳥を捨ててss
ガジャルグと妖怪鳥とハリファイバーでヴァレルソードにリンク

※もしくはハリファイバーを巻き込まずガジャルグと幼怪鳥でクリスタルを出すのもオーケーです


〜3.《ヴァレルソード・ドラゴン》《ヴァレルロード・ドラゴン》《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》の一斉展開を目指すプラン〜

最終盤面:《ヴァレルソード・ドラゴン》、《ヴァレルロード・ドラゴン》、《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン

ガジャルグでスチーム捨てる
アトゥムスとガジャルグで天球にリンク
天球リリースでスチームss
天球でアポカリプスss
スチームとレダメでハリファイバーss
ハリファイバー でクーゼss
スチームでトークンss
アポカリプスで墓地のレダメ回収
アポカリプス除外してレダメss
レダメで天球ss
レダメバウンスでゼピュロスss
ゼピュロスクーゼでバルーチャss
バルーチャでファランクスとクーゼをss
天球ファランクスクーゼでヴァレルソード
バルーチャ除外でレダメss
レダメでガジャルグss
ガジャルグで幼怪鳥ss
トークンでリンクリボーにリンク
ガジャルグ幼怪鳥でクリスタルにシンクロ
リンクリレダメハリでヴァレルロードにリンク

jasmineさん参考

〜4.《ドラグニティ-セナート》の縛り込みで《ヴァレルソード・ドラゴン》を目指すプラン(ドゥクスいないけど攻めないといけない時用)〜

最終盤面:《ヴァレルソード・ドラゴン》、《ドラグニティナイト-アスカロン

レダメバウンスしてゼピュロスss
アトゥムス除外でレダメss
ガジャルグで幼怪鳥をサーチして捨ててss
ゼピュロス と幼怪鳥でコーラルをシンクロ
コーラルとガジャルグでアトゥムスにエクシーズ
アトゥムスでレヴァテインss
レヴァテインでファランクス装備、ss
レダメでガジャルグss
ガジャルグで幼怪鳥を捨ててss
ガジャ、レダメ、アトゥムス、妖怪鳥でヴァレルソードss
レヴァテとファラでアスカロンss

※現実的なセナートからのワンキルルートは基本これだけなので、他はミスティルが来るまでの時間稼ぎにクリスタル出したりとかでセナートは使ってください。ただし神槍があればセナートの効果を使わなくていいため、1.2.のプランを使うことができるのでそちらにしましょう。特に2.は4.の完全上位互換です。
弱点・課題点
ドラグニティの常として、初動がどうしても通常召喚権を使ってしまうことになり、そこを止められると詰みですね。除外系、スキドレ、汎用手札誘発組あたりが軒並み刺さってます。
カスタマイズポイント
今回は《セイヴァー・デモン・ドラゴン》がメインでしたが、正直ドラグニティはうまく回せればシンクロの偶数レベルのカードは概ねアクセス可能なので、自分の入れたいカードを決めてそれにあわせて動ければ良いのではないでしょうか。

他にも《ドラグニティナイト-アスカロン》などで検索かければいいデッキがいっぱい見つかると思うので是非探してみてください。ちなみに僕個人の意見として面白かったのはjasmineさんの聖刻コズミックドラグニティですね。かなり今回の展開のための参考にしました。他にも個人的に面白かったのを何パターンか紹介すると

1.聖刻と天球スチームムーブを加えてリンク召喚とアクセルシンクロの展開をどっちもできるデッキ(jasmineさん作。一押し。)
2.セイヴァー系を抜いてより汎用的にしたシンクロ中心デッキ
3.セナートでも展開できるようにデッキ全体をセナート縛りに対応させたデッキ
4.終末デストルドーギミックを中心によりリンク召喚に寄せたデッキ(抜くなら上級ドラグニティ)
5.スタバを二体すぐ並べることで先行取った時の盤面を盤石にしに行くコンセプトデッキ(作者俺なので詳しくは下からいけます)
6.スターダスト系を色々出せるようにしたアクセルシンクロデッキ(これも作者俺なので詳しくは下からいけます)
デッキ自己評価
デッキ自己評価
各項目説明表示▼

運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。


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デッキに使用されているカード

枚数 カード名 種類
属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
1 レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン 制限 効果モンスター
闇属性 10 ドラゴン族 2800 2400
このカードは自分フィールド上に表側表示で存在するドラゴン族モンスター1体をゲームから除外し、手札から特殊召喚する事ができる。1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に手札または自分の墓地から「レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン」以外のドラゴン族モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
1 ドラグニティアームズ-レヴァテイン  効果モンスター
風属性 8 ドラゴン族 2600 1200
このカードは自分フィールド上に表側表示で存在する「ドラグニティ」と名のついたカードを装備したモンスター1体をゲームから除外し、手札または墓地から特殊召喚する事ができる。このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、「ドラグニティアームズ-レヴァテイン」以外の自分の墓地に存在するドラゴン族モンスター1体を選択し、装備カード扱いとしてこのカードに装備する事ができる。このカードが相手のカードの効果によって墓地へ送られた時、装備カード扱いとしてこのカードに装備されたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。
2 聖刻龍-トフェニドラゴン  効果モンスター
光属性 6 ドラゴン族 2100 1400
相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。この方法で特殊召喚したターン、このカードは攻撃できない。このカードがリリースされた時、自分の手札・デッキ・墓地からドラゴン族の通常モンスター1体を選び、攻撃力・守備力を0にして特殊召喚する。
3 ドラグニティアームズ-ミスティル  効果モンスター
風属性 6 ドラゴン族 2100 1500
このカードは自分フィールド上に表側表示で存在する「ドラグニティ」と名のついたモンスター1体を墓地へ送り、手札から特殊召喚する事ができる。このカードが手札から召喚・特殊召喚に成功した時、自分の墓地に存在する「ドラグニティ」と名のついたドラゴン族モンスター1体を選択し、装備カード扱いとしてこのカードに装備する事ができる。
1 BF-精鋭のゼピュロス  効果モンスター
闇属性 4 鳥獣族 1600 1000
このカードが墓地に存在する場合、自分フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を手札に戻して発動する。このカードを墓地から特殊召喚し、自分は400ポイントダメージを受ける。「BF-精鋭のゼピュロス」の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
3 ドラグニティ-ドゥクス  効果モンスター
風属性 4 鳥獣族 1500 1000
このカードの攻撃力は、自分フィールド上に表側表示で存在する「ドラグニティ」と名のついたカードの数×200ポイントアップする。このカードが召喚に成功した時、自分の墓地に存在するレベル3以下の「ドラグニティ」と名のついたドラゴン族モンスター1体を選択し、装備カード扱いとしてこのカードに装備する事ができる。
1 神竜 アポカリプス  効果モンスター
闇属性 4 ドラゴン族 1000 1500
1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。自分の墓地のドラゴン族モンスター1体を選択して手札に加える。
2 ドラグニティ-セナート  効果モンスター
風属性 4 鳥獣族 1800 600
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札から「ドラグニティ」カード1枚を捨てて発動できる。デッキから「ドラグニティ」チューナー1体を選び、装備カード扱いとしてこのカードに装備する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はドラゴン族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
(2):自分フィールドの「ドラグニティ」カードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードに装備された「ドラグニティ」カード1枚を破壊できる。
1 BF-隠れ蓑のスチーム 制限 効果モンスター
チューナーモンスター
闇属性 3 鳥獣族 800 1200
「BF-隠れ蓑のスチーム」の(2)の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
(1):表側表示のこのカードがフィールドから離れた場合に発動する。自分フィールドに「スチーム・トークン」(水族・風・星1・攻/守100)1体を特殊召喚する。
(2):このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードをS素材とする場合、他のS素材モンスターは全て「BF」モンスターでなければならない。
2 霞の谷の幼怪鳥  効果モンスター
チューナーモンスター
風属性 2 鳥獣族 400 600
このカードが手札から墓地に送られた時、このカードを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
2 増殖するG  効果モンスター
地属性 2 昆虫族 500 200
このカードを手札から墓地へ送って発動する。このターン、相手がモンスターの特殊召喚に成功する度に、自分はデッキからカードを1枚ドローする。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。「増殖するG」は1ターンに1度しか発動できない。
2 ドラグニティ-ファランクス  効果モンスター
チューナーモンスター
風属性 2 ドラゴン族 500 1100
このカードがカードの効果によって装備カード扱いとして装備されている場合に発動する事ができる。装備されているこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
2 ドラグニティ-クーゼ  効果モンスター
チューナーモンスター
風属性 2 ドラゴン族 1000 200
このカードをS素材とする場合、「ドラグニティ」モンスターのS召喚にしか使用できない。
(1):フィールドのこのカードをS素材とする場合、このカードのレベルを4として扱うことができる。
(2):このカードが装備カード扱いとして装備されている場合に発動できる。装備されているこのカードを特殊召喚する。
1 救世竜 セイヴァー・ドラゴン  効果モンスター
チューナーモンスター
光属性 1 ドラゴン族 0 0
このカードをシンクロ素材とする場合、「セイヴァー」と名のついたモンスターのシンクロ召喚にしか使用できない。
1 死者蘇生 制限 通常魔法
自分または相手の墓地からモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。
1 おろかな埋葬 制限 通常魔法
自分のデッキからモンスター1体を選択して墓地へ送る。
2 調和の宝札  通常魔法
手札から攻撃力1000以下のドラゴン族チューナー1体を捨てて発動する。自分のデッキからカードを2枚ドローする。
1 ハーピィの羽根帚 制限 通常魔法
相手のフィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。
2 召集の聖刻印  通常魔法
デッキから「聖刻」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
1 テラ・フォーミング 制限 通常魔法
自分のデッキからフィールド魔法カードを1枚手札に加える。
3 ドラグニティの神槍  装備魔法
「ドラグニティ」モンスターにのみ装備可能。「ドラグニティの神槍」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):装備モンスターは、攻撃力が装備モンスターのレベル×100アップし、罠カードの効果を受けない。
(2):自分メインフェイズにこの効果を発動できる。デッキからドラゴン族の「ドラグニティ」チューナー1体を選び、このカードの装備モンスターに装備カード扱いとして装備する。
2 墓穴の指名者  速攻魔法
(1):相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。次のターン終了時まで、この効果で除外したモンスター及びそのモンスターと元々のカード名が同じモンスターの効果は無効化される。
3 竜の渓谷  フィールド魔法
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に手札を1枚捨てる事で以下の効果から1つを選択して発動する事ができる。●自分のデッキからレベル4以下の「ドラグニティ」と名のついたモンスター1体を手札に加える。●自分のデッキからドラゴン族モンスター1体を墓地へ送る。
1 セイヴァー・デモン・ドラゴン  シンクロモンスター
効果モンスター
闇属性 10 ドラゴン族 4000 3000
「救世竜セイヴァー・ドラゴン」「レッド・デーモンズ・ドラゴン」チューナー以外のモンスター1体
このカードはカードの効果では破壊されない。このカードが攻撃した場合、ダメージ計算後にフィールド上に守備表示で存在するモンスターを全て破壊する。1ターンに1度、エンドフェイズ時まで相手の表側表示モンスター1体の効果を無効にし、そのモンスターの攻撃力分このカードの攻撃力をアップする事ができる。エンドフェイズ時にこのカードをエクストラデッキに戻し、自分の墓地に存在する「レッド・デーモンズ・ドラゴン」1体を特殊召喚する。
1 ドラグニティナイト-アスカロン  シンクロモンスター
効果モンスター
風属性 10 ドラゴン族 3300 3200
「ドラグニティ」チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の墓地の「ドラグニティ」モンスター1体を除外し、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。
(2):S召喚したこのカードが相手によって破壊された場合に発動できる。EXデッキから攻撃力3000以下の「ドラグニティ」Sモンスター1体をS召喚扱いで特殊召喚する。
1 レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト  シンクロモンスター
効果モンスター
闇属性 8 ドラゴン族 3000 2500
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1):このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「レッド・デーモンズ・ドラゴン」として扱う。
(2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。このカード以外の、このカードの攻撃力以下の攻撃力を持つ特殊召喚された効果モンスターを全て破壊する。その後、この効果で破壊したモンスターの数×500ダメージを相手に与える。
1 クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン  シンクロモンスター
効果モンスター
風属性 8 ドラゴン族 3000 2500
チューナー+チューナー以外のSモンスター1体以上
(1):1ターンに1度、このカード以外のモンスターの効果が発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。この効果でモンスターを破壊した場合、このカードの攻撃力はターン終了時まで、この効果で破壊したモンスターの元々の攻撃力分アップする。
(2):このカードがレベル5以上の相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動する。このカードの攻撃力はそのダメージ計算時のみ、戦闘を行う相手モンスターの攻撃力分アップする。
1 ドラグニティナイト-バルーチャ  シンクロモンスター
効果モンスター
風属性 8 ドラゴン族 2000 1200
ドラゴン族チューナーチューナー以外の鳥獣族モンスター1体以上
このカードがシンクロ召喚に成功した時、自分の墓地に存在する「ドラグニティ」と名のついたドラゴン族モンスターを任意の数だけ選択し、装備カード扱いとしてこのカードに装備する事ができる。このカードの攻撃力は、このカードに装備された「ドラグニティ」と名のついたカードの枚数×300ポイントアップする。
1 瑚之龍  シンクロモンスター
チューナーモンスター
効果モンスター
水属性 6 ドラゴン族 2400 500
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
「瑚之龍」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):1ターンに1度、手札を1枚捨て、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
(2):S召喚したこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。
1 ドラグニティナイト-ヴァジュランダ  シンクロモンスター
効果モンスター
風属性 6 ドラゴン族 1900 1200
ドラゴン族チューナーチューナー以外の鳥獣族モンスター1体以上
このカードがシンクロ召喚に成功した時、自分の墓地に存在するレベル3以下の「ドラグニティ」と名のついたドラゴン族モンスター1体を選択し、装備カード扱いとしてこのカードに装備する事ができる。1ターンに1度、このカードに装備された装備カード1枚を墓地へ送る事で、このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで倍になる。
1 ドラグニティナイト-ガジャルグ  シンクロモンスター
効果モンスター
風属性 6 ドラゴン族 2400 800
ドラゴン族チューナーチューナー以外の鳥獣族モンスター1体以上
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動する事ができる。自分のデッキからレベル4以下のドラゴン族または鳥獣族モンスター1体を手札に加え、その後手札からドラゴン族または鳥獣族モンスター1体を捨てる。
2 聖刻龍王-アトゥムス  エクシーズモンスター
効果モンスター
光属性 6 ドラゴン族 2400 2100
ドラゴン族レベル6モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、デッキからドラゴン族モンスター1体を選び、攻撃力・守備力を0にして特殊召喚する。この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。
1 天球の聖刻印  リンクモンスター
効果モンスター
光属性 - ドラゴン族 0 -
ドラゴン族モンスター2体
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手ターンに1度、このカードがEXモンスターゾーンに存在する場合、自分の手札・フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。フィールドの表側表示のカード1枚を選んで持ち主の手札に戻す。
(2):このカードがリリースされた場合に発動する。手札・デッキからドラゴン族モンスター1体を選び、攻撃力・守備力を0にして特殊召喚する。
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1 水晶機巧-ハリファイバー  リンクモンスター
効果モンスター
水属性 - 機械族 1500 -
チューナー1体以上を含むモンスター2体
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。手札・デッキからレベル3以下のチューナー1体を守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン効果を発動できない。
(2):相手のメインフェイズ及びバトルフェイズにフィールドのこのカードを除外して発動できる。EXデッキからSモンスターチューナー1体をS召喚扱いで特殊召喚する。
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1 ヴァレルロード・ドラゴン  リンクモンスター
効果モンスター
闇属性 - ドラゴン族 3000 -
効果モンスター3体以上
(1):このカードはモンスター効果の対象にならない。
(2):1ターンに1度、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力は500ダウンする。この効果の発動に対して相手はカードの効果を発動できない。この効果は相手ターンでも発動できる。
(3):このカードが相手モンスターに攻撃するダメージステップ開始時に発動できる。その相手モンスターをこのカードのリンク先に置いてコントロールを得る。そのモンスターは次のターンのエンドフェイズに墓地へ送られる。
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1 リンクリボー  リンクモンスター
効果モンスター
闇属性 - サイバース族 300 -
レベル1モンスター1体
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手モンスターの攻撃宣言時、このカードをリリースして発動できる。その相手モンスターの攻撃力はターン終了時まで0になる。
(2):このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドのレベル1モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。
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1 ヴァレルソード・ドラゴン  リンクモンスター
効果モンスター
闇属性 - ドラゴン族 3000 -
効果モンスター3体以上
(1):このカードは戦闘では破壊されない。
(2):1ターンに1度、攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示にする。このターン、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。この効果の発動に対して相手は効果を発動できない。この効果は相手ターンでも発動できる。
(3):1ターンに1度、このカードが表側表示モンスターに攻撃宣言した時に発動できる。ターン終了時まで、このカードの攻撃力はそのモンスターの攻撃力の半分アップし、そのモンスターの攻撃力は半分になる。
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