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HOME > 遊戯王コンボ一覧 > 「行動を制限」コンボ一覧 > 最終戦士攻め・鎧吽受けコンボ

最終戦士攻め・鎧吽受け 〜双天脚 鎧吽コンボ〜

双天脚 鎧吽をコンボのキーカードとした 「行動を制限」 コンボ

コンボキーカード
双天脚 鎧吽
双天脚 鎧吽
異星の最終戦士 - -
異星の最終戦士
コンボの目的
ボード・アドバンテージ
コンボの主な結果
行動を制限
コンボ解説
双天脚 鎧吽》がいる状態で《異星の最終戦士》を自ターンにSS。
最終戦士の破壊効果に鎧吽の(2)を使うことで自爆を防ぎつつ相手ターンになると制圧効果が復活します。
ターンが返ってきたらまた鎧吽の(2)の効果を使って自ターンだけ制約を外すことが出来ます。
鎧吽の無効化は破壊を伴わずしかも自モンスターにも適応可な誘発即時効果と地味に柔軟性があるため出来るコンボです。

双天》カードの一部はEXに融合縛りが発生しますが《異星の最終戦士》も融合モンスターなので噛み合いは悪くありません。
私は戦士族以外は興味ないので間違っているかもしれませんが《異星の最終戦士》自体は《双天》と相性は良いらしい《烙印融合》で出してあげるといいかもしれません。
コンボイイね! ユーザー名 投稿日時
遊戯王アイコン
戦士族大好き [ 投稿コンボ一覧 ]
2022-09-28 01:22

このコンボへのコメント

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コンボで使われているカード情報

評価 カード名 種類
属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
異星の最終戦士 ▶︎ デッキ 8.746 異星の最終戦士 融合モンスター
効果モンスター
地属性 7 戦士族 2350 2300
「ダーク・ヒーローゾンバイア」「魔力吸収球体」
このカードが特殊召喚された時、他の自分のフィールド上モンスター全てを破壊する。このカードがフィールド上に存在する限り、お互いに他のモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する事はできない。
双天脚 鎧吽 ▶︎ デッキ 7.34 双天脚 鎧吽 融合モンスター
効果モンスター
光属性 5 戦士族 1700 2100
「双天」モンスター×2
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドの「双天」融合モンスターが効果で破壊される場合、代わりに自分フィールドの「双天」モンスター1体を破壊できる。
(2):効果モンスターを素材として融合召喚した「双天」融合モンスターが自分フィールドに存在する場合、自分・相手のメインフェイズに、EXデッキから特殊召喚された表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。

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