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HOME > コンプリートカード評価一覧 > ストラクチャーデッキ-海竜神の怒り- コンプリートカード評価(たたたさん)

ストラクチャーデッキ-海竜神の怒り- コンプリートカード評価

遊戯王アイコン たたた 」さんのコンプリートカード評価


レアリティ 評価 番号 カード名
海竜神-ネオダイダロス
Ultra
▶︎ デッキ
7 JP001 海竜神-ネオダイダロス 
ダイダロスですら重すぎるぐらいなのに…しかし効果にはその重さに見合う豪快さとロマンが詰まっている

スターダストだろうがカタストルだろうが問答無用で沈める代物だがオーバーキル感は否めない気が…
レインボー・フィッシュ
Normal
▶︎ デッキ
5 JP002 レインボー・フィッシュ 
需要の割に再録されないせいで250~350円ぐらいになってる変な魚
まあ変なサメ出たからそれ使ってるけど…
暗黒の海竜兵
Normal
▶︎ デッキ
3 JP003 暗黒の海竜兵 
海竜族下級では最高攻撃力!…と言いたいがデュアルに変なのがいるんですよねぇ…

スペースマンボウ
Normal
▶︎ デッキ
3 JP004 スペースマンボウ 
アプリでは何度も殺しちゃってごめんなさい

地味に手に入りにくいレインボーフィッシュが手に入らない人の救済策みたいな立ち位置にしかなれない悲しいお方です
グリズリーマザー
Normal
▶︎ デッキ
7 JP005 グリズリーマザー 
水属性の下級って鬱陶しいのが多く感じるのはこいつ経由での出現頻度が高いからってのも少しはあると思うんだ

とくに《コダロス》とか出されると「あっ(察し)」ってなる
スター・ボーイ
Normal
▶︎ デッキ
4 JP006 スター・ボーイ 
暴走召喚して《湿地草原》で3250!と書くとなんだか凄そうに見える。
現実的に考えてそんなことしてる暇はない時代が長かったが、近年の水属性強化(と《マスター・ボーイ》の登場によってキャラが濃くなったこと)により【スターボーイビート】が現実味を帯びてきた。
3体ずつ並べて《湿地草原》で合計4200アップ!4750!これまで押入れに閉じ込められていた恨みを晴らす時だ!
そんな展開力あったら絶対他の奴出した方が強いとかそういう現実からは目を背け、今こそその力を見せつけよう!
同族感染ウィルス
Normal
▶︎ デッキ
9 JP007 同族感染ウィルス 
強い…んだけど他の禁止カードに比べたら全然マシな部類だよね、これ
フェンリル
Normal
▶︎ デッキ
8 JP008 フェンリル 
個人的にこのカードは専用デッキを作るか隠し味程度の採用にするかという立ち位置

なんだかんだ言ってドローロックは凶悪
水陸両用バグロス Mk-3
Normal
▶︎ デッキ
2 JP009 水陸両用バグロス Mk-3 
これは海状態下で2回攻撃のマーメイドさんよりもきついですねぇ…

リミッター解除》するにしても、これ使うデッキに入りそうな機械族がどれだけいるか…
海竜-ダイダロス
Normal
▶︎ デッキ
7 JP010 海竜-ダイダロス 
アトランティスなりレミューリアなり、そこらへん使うならとりあえず出せるギミック入れて損はない全体除去カード
見ての通り重いので事故要因だがそれなりのリターンはある
マーメイド・ナイト
Normal
▶︎ デッキ
3 JP011 マーメイド・ナイト 
水属性版オネストがあれば考えたかもしれないが、これはさすがに力不足かな…
2回攻撃は結構強いんだけど海がないとただのバニラってのもきつい
氷帝メビウス
Normal
▶︎ デッキ
8 JP012 氷帝メビウス 
跡部とか樺地とかがいる学校ではありません

相手の魔法罠を破壊するのはもちろんですが、2枚「まで」なため余計なものまで巻き込まないのが最大の魅力
ヒゲアンコウ
Normal
▶︎ デッキ
5 JP013 ヒゲアンコウ 
ダブルコストモンスターのくせにシーラカンスで呼ばれて戦闘要員になったりする人

リクルーターラインの攻撃力もありがたい
忍び寄るデビルマンタ
Normal
▶︎ デッキ
2 JP014 忍び寄るデビルマンタ 
シーラカンスでSSしてもこのカードだけは引っかからない!…のはだいたい効果じゃなくて攻撃力のせい
普通に考えてこんなのに罠使いませんわな
強奪
Normal
▶︎ デッキ
10 JP015 強奪 禁止
装備魔法であることが一番の利点

二度と帰ってこなくていいです
サイクロン
Normal
▶︎ デッキ
10 JP016 サイクロン 
遊戯王のルール教室・初級編。無効と破壊を学べるいい教材。
シンプルながら使い道も多く、みんな一度はお世話になったはず。
早すぎた埋葬
Normal
▶︎ デッキ
10 JP017 早すぎた埋葬 禁止
装備魔法のサポートが出るたびに悪用され、終身刑になってしまったカード

劣化《死者蘇生》とか言ってたのはなんだったのか…
強欲な壺
Normal
▶︎ デッキ
10 JP018 強欲な壺 禁止
初期のカードだから仕方ないけどこれは明らかに強すぎる
大嵐
Normal
▶︎ デッキ
10 JP019 大嵐 制限
どのデッキにもとりあえず入れておける、それぐらい強いカード

でもスタロはやめて
伝説の都 アトランティス
Normal
▶︎ デッキ
7 JP020 伝説の都 アトランティス 
手札のモンスターまでもレベル変動させるこの効果は結構面白い
これのせいで《ブリキンギョ》のレベルが下がって泣かされたこともありました

ゴギガがレベル7だったらもっと面白かったのに…
強制転移
Normal
▶︎ デッキ
9 JP021 強制転移 
アルカナフォース0あげるね^^→全モンスターでフールに攻撃!

なんてデッキを作ったこともありました
リロード
Normal
▶︎ デッキ
6 JP022 リロード 
何かと小槌や《手札抹殺》に劣りがちですが、速攻魔法である点はいろいろ使えて面白い

謎のスーレア化とかそんなこともありましたねw
サルベージ
Normal
▶︎ デッキ
10 JP023 サルベージ 
水属性デッキの歯車的なカード
シャドウとかヴィジョンとか戻すのやめてくださいよ!ムカつくんじゃ!
ハンマーシュート
Normal
▶︎ デッキ
7 JP024 ハンマーシュート 
上位互換の存在は痛いがそれでも対象を取らない除去は強力

自分のモンスターを巻き込む可能性もあるがネフティスなどならメリットにもなりうる
大波小波
Normal
▶︎ デッキ
6 JP025 大波小波 
手札消費の激しさはバカにならないがこのカードからダイダロス→ネオダイダロスと繋げばほぼゲームエンド

今の時代にネオダイダロスを使う人がどれくらいいるの?とか言っちゃいけない
砂塵の大竜巻
Normal
▶︎ デッキ
8 JP026 砂塵の大竜巻 
罠カードなのは痛いが汎用性はそれなりに高い1枚

地味な1枚セット効果も結構使える
エンドサイクならぬエンド砂塵で罠伏せて次の自分のスタンバイで発動、とか
リビングデッドの呼び声
Normal
▶︎ デッキ
9 JP027 リビングデッドの呼び声 
OCGの歴史の語り部みたいな立ち位置になった2期出身の蘇生カード。この再録回数が動かぬ証拠。
死者蘇生》が禁止でこっちも制限だった時代があったりするが、現代ではさすがに遅い。
とはいえシンプルで使いやすいカードであることは間違いないので、OCGを取り扱うゲームの初期デッキにはよく入ってるし頼りにする場面はあったはず。
なんだかんだでこのカードが忘れられることはないと思う。
グラヴィティ・バインド-超重力の網-
Normal
▶︎ デッキ
8 JP028 グラヴィティ・バインド-超重力の網- 
レベルを持たないエクシーズの登場でロックとしての強度は落ちたが、それでもまだまだ強力なロックカード
ロックデッキだけでなくローレベルビートに積むとかアトランティスデッキにピン挿しとか思ったより使えるデッキは多い
竜巻海流壁
Normal
▶︎ デッキ
5 JP029 竜巻海流壁 
いわゆる「自分が使ったら弱いけど相手が使ったら強い」なカード

ダメージ0って普通に考えてきっついですぜ旦那
激流葬
Normal
▶︎ デッキ
10 JP030 激流葬 
ブラックホールとは一長一短

頼りになる1枚です
八式対魔法多重結界
Normal
▶︎ デッキ
5 JP031 八式対魔法多重結界 
使ってみればわかるが思ったよりも前半の効果は発動する機会が少ない

ノーコストってのは魅力だけど、そのために範囲の狭いこのカードを入れたいかと考えると微妙
あと後半の効果はコストがきつすぎて…
心鎮壷
Normal
▶︎ デッキ
6 JP032 心鎮壷 
単体ではアドが取れないものの使われると鬱陶しい




※「*」付きのカードは「評価投稿済み」を表します。

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