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HOME > コンプリートカード評価一覧 > デュエリストパック-輝光のデュエリスト編- コンプリートカード評価(ねこーらさん)

デュエリストパック-輝光のデュエリスト編- コンプリートカード評価

遊戯王アイコン ねこーら 」さんのコンプリートカード評価


レアリティ 評価 番号 カード名
銀河眼の時源竜
Secret
Ultra

▶︎ デッキ
10 JP001 銀河眼の時源竜 
総合評価:《時空の雲篭》から展開し、《タキオン・トランスミグレイション》をサーチしつつエクシーズ素材として備える。
どちらかの場にドラゴン族エクシーズモンスターがあれば特殊召喚可能。
基本的に《時空の雲篭》から呼び出す形になるが、先に展開していれば追加で出す動きも可能ではある。
相手フィールドにも出せるが、これは《No.107 銀河眼の時空竜》の効果を活かす為の布石にもナル。
(2)の特殊召喚した場合の効果でサーチでき、これは《タキオントランス・ミグレイション》に繋がる。
送りつけた場合も相手フィールドでの効果発動で、自分のサーチとなる為、何かしらトリガーとすることも可能。
(3)については、送りつけた後の回収を狙う他、《No.107 銀河眼の時空竜》の、相手がバトルフェイズ中に効果を発揮した場合の効果のトリガーにできる。
(3)については送りつけた場合、回数制限がなく、しかも強制故、あちらの攻撃力アップに貢献する。
No.107 銀河眼の時空竜》で無効にすることで、発動してもフィールドを離れずまた発動する点を利用したコンボとなる。
時空の雲篭
Rare
▶︎ デッキ
10 JP002 時空の雲篭 
総合評価:サーチから特殊召喚し、《銀河眼の時源竜》を展開する。
輝光竜セイファート》でサーチでき、そこから特殊召喚、デッキから《銀河眼の時源竜》を呼び出してタキオンドラゴンをエクシーズ召喚する。
No.107 銀河眼の時空竜》を墓地から特殊召喚することもでき、その場合もこのカードをエクシーズ素材化してフォローが可能。
無限竜シュヴァルツシルト
Secret
Super

▶︎ デッキ
10 JP003 無限竜シュヴァルツシルト 
総合評価:簡単にランク8ドラゴン族に繋がる。
相手フィールドに攻撃力2000を超えるか、自分フィールドが空なら即座にランク8に繋がるという。
しかも《銀河眼の光子竜》を出せる為、普通に銀河眼軸の強化となるという。
No.62 銀河眼の光子竜皇》→《CNo.62 超銀河眼の光子龍皇》を重ねて行ける。
No.97 龍影神ドラッグラビオン》を出しても良い訳だし。
神影金龍ドラッグルクシオン
Quarter Century Secret
Secret
Ultra

▶︎ デッキ
10 JP004 神影金龍ドラッグルクシオン 
総合評価:《No.107 銀河眼の時空竜》と《タキオン・トランスミグレイション》による無効化を打ち込める。
汎用ランク8にして、《タキオン・トランスミグレイション》をサーチしつつ《No.107 銀河眼の時空竜》に繋がる為、その無効化を使える。
その他にも《銀河眼の光波竜》とサポートになるギャラクシーカードを揃えたりデキル。
他、《サンダーエンド・ドラゴン》で除去したり、《No.97 龍影神ドラッグラビオン》で1キルしたりと色々可能。
殲滅のタキオン・スパイラル
Rare
▶︎ デッキ
7 JP005 殲滅のタキオン・スパイラル 
総合評価:コンボに使う用途で、初動には向かないか。
無効化されたモンスターの破壊を《No.107 銀河眼の時空竜》《CNo.107 超銀河眼の時空龍》の効果とのコンボで使い、直接攻撃を決める形となる。
超銀河眼の光子龍》も無効化持ち故、それとコンボすることもデキル。
その他はタキオンかドラゴン族エクシーズモンスターを墓地から再利用する形であり、盤面の立て直しに使うことになるかナ。
タキオンカードのサポートで必要に応じてサーチすることで使うとイイ。
時空の七皇
Secret
Super

▶︎ デッキ
10 JP006 時空の七皇 制限
総合評価:サーチ範囲がかなり広い有用なカード。
「セブンス」「タキオン」に属する為、《七皇昇格》《神影金龍ドラッグルクシオン》《銀河眼の時源竜》でのサーチが効く。
恐るべきはそのサーチ範囲であり、闇、風を除くレベル4、風以外のレベル5がまず対応。
闇、風属性も、岩石族・天使族・魔法使い・水族・戦士族ならサーチ可能。
後は光属性かドラゴン族のレベル8,9で、ギャラクシー、タキオン関係の多くがサーチ可能。
エクストラに制約は出るし、手札をデッキトップに戻すことから次のドローが固定になる重さはあるが、サーチで決められるなら有用。
ただ、発動後のエクシーズモンスターしか出せない制約がキツく、元からエクシーズを主力にするものか、エクストラ依存のないものに限定されがちダナ。
カタパルト・タートル》をサーチして召喚権を余らせて《No.100 ヌメロン・ドラゴン》が出せるらしく、1キルも余裕だそうだ……。
ロード・オブ・ザ・タキオンギャラクシー
Rare
▶︎ デッキ
8 JP007 ロード・オブ・ザ・タキオンギャラクシー 
総合評価:《世海龍ジーランティス》でサポートすれば《No.107 銀河眼の時空竜》の攻撃を通せる。
銀河眼の時源竜》《神影金龍ドラッグルクシオン》でサーチしつつ《No.107 銀河眼の時空竜》を繰り出す準備が整う。
相手が自分のターンに展開していても、《No.107 銀河眼の時空竜》の攻撃時に手札から発動、除去して直接攻撃を叩き込める。
相手ターンでも、相手の展開したモンスターを戻して守れる。
しかし、戻せるのが召喚・特殊召喚したモンスターのみ、バトルフェイズのみとなるのがちょっと厳しい。
この点は特殊召喚し直す《世海龍ジーランティス》を使い、強引に補助は可能。
この組み合わせで直接攻撃を通せる。
世海龍ジーランティス》で裏守備にできれば耐性も消せるしナ。
タキオンの中では無効化する《タキオン・トランスミグレイション》の方が有用だろうけども。
輝光竜セイファート
Normal
▶︎ デッキ
10 JP008 輝光竜セイファート 
総合評価:起点として十分を超えるレベル。
自身をコストに《暗黒竜 コラプサーペント》をサーチし展開し、リンク素材にして《輝白竜 ワイバースター》をサーチしてまた展開する事でリンク2に簡単に繋がる。
【ドラゴンリンク】の起点としてまずこれでも十分な働き。
ドラゴン族を捨てて同じレベルのドラゴン族のサーチである為、征竜を手札コストにして別の征竜をサーチ、それぞれの展開効果で並べるとかも可能。
レベル帯を揃えているドラゴン族ならいくらでも使い道がアル。
また、レベル4のドラゴン2枚からレベル8に繋ぐなども可能で応用の見込みもある。
墓地効果もサルベージだし、レベル8の光か闇のドラゴン族なら《青眼の亜白龍》などサルベージ先は多く、手札からの展開も狙え、最低でもコストになるし有用。
星雲龍ネビュラ
Normal
▶︎ デッキ
8 JP009 星雲龍ネビュラ 
総合評価:ギャラクシーの他、光と闇のドラゴンがメインのデッキなら採用可能。
手札から重いモンスターを特殊召喚してエクシーズ召喚に繋げられるし、リンク召喚も視野に入る。
光か闇属性のドラゴンしか特殊召喚できなくなるものの、ランク8には《No.38 希望魁竜タイタニック・ギャラクシー》や《No.97 龍影神ドラッグラビオン》などもいる。
【ドラゴンリンク】でも闇属性のドラゴンの展開がメインになりやすく特に支障はない。
【青眼の白龍】も光・ドラゴンがメインとなりやすいカナ。
螺旋竜バルジ
Normal
▶︎ デッキ
9 JP010 螺旋竜バルジ 
総合評価:自身の効果で蘇生してエクシーズ召喚に使えるし、レベル変更も可能と有用。
無限竜シュヴァルツシルト》でこのカードを特殊召喚でき、そこからレベル8をエクシーズ召喚して墓地へ送ることで蘇生も狙える。
単純に使っても手札から出してエクシーズ召喚に使ってもデメリットは消え、墓地からの蘇生を狙えル。
レベル変更の方も、光と闇のドラゴンで展開力があるものならランク8を簡単に出せる様にナル。
妖醒龍ラルバウール》あたりの効果を使い切ったモンスターでもランク8に繋がるから無駄が少ない。
No.107 銀河眼の時空竜
Quarter Century Secret
Normal

▶︎ デッキ
9 JP011 No.107 銀河眼の時空竜 
総合評価:多数のサポートにより効果を活かしやすい。
単体でも無効化と条件付きの2回攻撃強化付きであり、永続効果持ちには強い。
強制効果持ちを送り込めば能動的に2回攻撃なども可能。
オーバーハンドレッドナンバーズのサポートの他、タキオンカードのサポートも登場し、扱いは容易になったと言えよう。
直接出さず《神影金龍ドラッグルクシオン》を経由すればサポート1枚の確保ができ、無効化も1キルもどちらも狙える盤面が作れる。
CNo.107 超銀河眼の時空龍
Quarter Century Secret
Normal

▶︎ デッキ
9 JP012 CNo.107 超銀河眼の時空龍 
総合評価:サポートを併用して高火力で1キル狙い。
出し方については《No.97 龍影神ドラッグラビオン》や《RUM-七皇の剣》で出すのが良く、そこから無効化で永続効果を封じたい。
そこから《銀河衛竜》で強化した上で攻撃し、一気に勝ちをもぎ取る形となろうか。
ただ、進化前の《No.107 銀河眼の時空竜》でも十分1キルや《タキオン・トランスミグレイション》を構える事もできるのが気になるカナ。
やはり《No.97 龍影神ドラッグラビオン》や《RUM-七皇の剣》で出したいトコである。
No.97 龍影神ドラッグラビオン
Normal
▶︎ デッキ
10 JP013 No.97 龍影神ドラッグラビオン 
総合評価:超火力の《No.100 ヌメロン・ドラゴン》などを出せるコンボカード。
ドラゴン族のCNo.を出し、その下に元のNo.を重ねて効果使用といったデザインだが、ドラゴン族No.の中には《No.100 ヌメロン・ドラゴン》がいるからナ。
11期以降ではあちらを出して即座に9000オーバーにするのが主流とナッタ。
更なる高攻撃力に対しても《No.92 偽骸神龍 Heart-eartH Dragon》を出せばダメージ反射ができるし、これらを出せば戦闘面では困りにくい。
ギャラクシーでは《銀河衛竜》とのコンボで強大な攻撃力の《CNo.107 超銀河眼の時空龍》で攻撃するのが狙い。
7 JP014 銀河衛竜 
総合評価:《No.107 銀河眼の時空竜》の攻撃力を10700にする役割。
神影金龍ドラッグルクシオン》であちらを出し、このカードをエクシーズ素材とする。
その後、《No.107 銀河眼の時空竜》の効果を発動してこのカードを墓地に置き、そこから強化効果を使用する形になる。
半減しても直接攻撃なら5350のダメージだし、狙う価値はあるロマンあるコンボ。
CNo.62 超銀河眼の光子龍皇》とかも強化できるが、6200止まりではちょっとというトコ。
No.100 ヌメロン・ドラゴン》もあるが、あれは自身の効果でも強化できる訳だし。
エクストラデッキから直接墓地においても発動できる点では良く、他にも強化する使い道はある。
もう一方の効果はエンドフェイズの仕込みであり、《RUM-七皇の剣》の発動を目指すもの。
しかしこのカードを出して効果を使って、相手ターンを迎えたらまず狙われるし妨害されるナア。
やはりエクストラデッキから送るのが良い。
RUM-バリアンズ・フォース
Normal
▶︎ デッキ
3 JP015 RUM-バリアンズ・フォース 
総合評価:追加効果があまり有効ではない上に他のRUMの方が使いやすい。
追加効果はエクシーズ素材を奪うだけであり、全て無効化する《RUM-ヌメロン・フォース》などの方が使いやすい。
ランク5以上なら《RUM-アージェント・カオス・フォース》、ランク4なら《RUM-リミテッド・バリアンズ・フォース》もある。
CXに対して使うなら多少遅くても強化のある《リサーガム・エクシーズ》という手もあるし。
七皇昇格
Normal
▶︎ デッキ
10 JP016 七皇昇格 
総合評価:サーチ効果だけでも十分有用だが、手札のRUMを使えるのも有り難い。
「セブンス」「バリアンズ」「RUM」に対応しており、《時空の七皇》から更に様々なモンスターに繋がる。
RUM-ファントム・フォース》もサーチできる為、RRや幻影騎士団でも活躍できる余地もある。
墓地効果は手札の《RUM-七皇の剣》のコピーが狙いであり、CNo.に繋がる。
手札で腐る状況の回避にもなるし、(1)でサーチ、すぐにコピーしてCNo.で攻める事も可能なのダナ。
タキオン・トランスミグレイション
Normal
▶︎ デッキ
10 JP017 タキオン・トランスミグレイション 
総合評価:サーチ可能になりカウンター罠の中でも特に強い。
神影金龍ドラッグルクシオン》がこのカードをサーチでき、さらに《No.107 銀河眼の時空竜》までも特殊召喚デキル。
これで手札から打てて、しかもチェーンブロック上の相手の効果のみ無効化とルール的に理解が難しくなりそうな処置までしてくる。
単純に複数のカードの無効化と考えても厄介。
タキオン・ギャラクシースパイラル
Normal
▶︎ デッキ
6 JP018 タキオン・ギャラクシースパイラル 
総合評価:耐性自体は非常に硬く速攻で使えることもあり有用だが、カウンター罠でも良くないかという感。
ギャラクシーアイズ・タキオン・ドラゴンが存在するなら手札からも使える為、罠カードの遅さは気にならない。
しかしそれなら《タキオン・トランスミグレイション》での無効化もアリだし。
また、効果での除去を次のターンに持ち越されたら除去される点もちょっと。
X-クロス・キャノン
Secret
Super

▶︎ デッキ
10 JP019 X-クロス・キャノン 
総合評価:《B-バスター・ドレイク》を装備、特殊召喚することで楽にサーチが可能。
このカード自体はユニオンではなく、《ユニオン格納庫》には対応しないが、特殊召喚可能でユニオンを装備可能。
中でも《B-バスター・ドレイク》を装備すればそのまま特殊召喚でき、リンク素材にして新たなユニオンをサーチ可能。
プラチナ・ガジェット》を出せば、サーチした《Y-ドラゴン・イアヘッド》を特殊召喚し、更に《ユニオン・コントローラー》に繋がっていくし。
Y-ドラゴン・イアヘッド
Rare
▶︎ デッキ
10 JP020 Y-ドラゴン・イアヘッド 
総合評価:《B-バスター・ドレイク》を装備して再利用する他、《Z-ジリオン・キャタピラー》とのループも可能。
Yがイアヘッドの頭文字になっており、関連性が持たされている。
ユニオンを墓地から装備でき、ABCの3体を装備から特殊召喚し、リンク素材などに使うことでそれらの効果を使える。
特に《B-バスター・ドレイク》なら回数制限のないサーチ効果があり、モンスターを並べるに適する。
また、《Z-ジリオン・キャタピラー》とテキストがほぼ同じであり、特殊召喚→装備→装備から特殊召喚という流れを組める。
Z-ジリオン・キャタピラー》の方は除外状態からの為、《ユニオン・コントローラー》の特殊召喚の為に除外を挟むといった形になる。
そこからリンク素材にしたり、《ユニオン・コントローラー》の特殊召喚に繋ぐことで多様に展開を見込める。
Z-ジリオン・キャタピラー
Rare
▶︎ デッキ
10 JP021 Z-ジリオン・キャタピラー 
総合評価:《Y-ドラゴン・イアヘッド》との装備と特殊召喚の繰り返しを狙う。
Y-ドラゴン・イアヘッド》と似ているが、こちらは除外状態のモンスターを装備する点が異なル。
Y-ドラゴン・イアヘッド》とこのカードは《ユニオン・コントローラー》の融合素材として除外可能であり、そこから装備して展開する。
これにより装備→特殊召喚の流れを組める。
後は《Y-ドラゴン・イアヘッド》と同じく、ABCの再利用ダナ。
XYZ-ハイパー・ドラゴン・キャノン
Quarter Century Secret
Secret
Ultra

▶︎ デッキ
10 JP022 XYZ-ハイパー・ドラゴン・キャノン 
総合評価:相手ターンでの妨害にもなるし、墓地から除外してまた動くことにも使える。
ABC-ドラゴン・バスター》と並べるのはさほど難しくなく、あちらと併せて2妨害を構えられる。
もしくはこのカードをリンク素材にして墓地へ置き、墓地効果で《ABC-ドラゴン・バスター》の融合素材を展開しまたリンク素材として使い、サーチ効果を利用してもイイ。
直接墓地へ送って効果を使うことも可能な為、《おろかな重葬》あたりで送り込み、《サイバー・ツイン・ドラゴン》を見せて《サイバー・ドラゴン》3体を蘇生する動きも可能。
ユニオン・コントローラー
Secret
Super

▶︎ デッキ
10 JP023 ユニオン・コントローラー 
総合評価:《ユニオン格納庫》のサーチ可能、手札からの展開可能、と中継としては十分。
ユニオンサポートをサーチできる為、最重要な《ユニオン格納庫》にアクセスできる。
更に(2)でサーチしたユニオンを展開できる為、即座に2枚のカードを盤面に引っ張り出せる。
融合素材の除外も《Z-ジリオン・キャタピラー》での装備先確保に繋がるし、ループの動きを組む補助にもナル。
ループの過程で2体並べることもでき、ランク6も視野に入るという。
ユニオン・アクティベーション
Secret
Super

▶︎ デッキ
10 JP024 ユニオン・アクティベーション 
総合評価:初動サーチと墓地肥やしとなり、有用。
X-クロス・キャノン》のサーチに用いるには《X-ヘッド・キャノン》を採用しなければならず、元のやつとの関連性を持たせた上でパワーを抑える形となってる感。
しかし、《B-バスター・ドレイク》を墓地に置きつつ《Y-ドラゴン・イアヘッド》を手札に加えられ、そこから召喚→B装備→B特殊召喚→《プラチナ・ガジェット》リンク召喚と動ける。
墓地の効果は《オベリスクの巨神兵》の召喚の再現だが、実用性で言えば《神獣王バルバロス》をサーチして召喚ダナ。
3体の特殊召喚ができるのは《ABC-ドラゴン・バスター》を相手ターンの分離か、《XYZ-ハイパー・ドラゴン・キャノン》の自分のターンの展開。
神獣王バルバロス》はリリースなしでの召喚か3体リリースでの除去を状況に応じて選べるのがメリット。
AtoZエナジーロード
Rare
▶︎ デッキ
3 JP025 AtoZエナジーロード 
総合評価:ドロー枚数は見込みが多くなく、デッキへの回収もリソースが減るだけになりがち。
ドロー効果については条件を満たすモンスターを並べる難易度が高い。
ABC-ドラゴン・バスター》と《XYZ-ハイパー・ドラゴン・キャノン》を並べ、2枚は見込める。
更にそこに《召喚獣メルカバー》を追加して3枚ドロー、は召喚獣まで追加すると構築は難しくなるか。
後は《フュージョン・ゲート》と《チェーン・マテリアル》で並べるかだが、相手が効果使うだろうか。
墓地効果はデッキに戻すだけで、除外リソースが減るだけになりがち。
特に《ABC-ドラゴン・バスター》と《XYZ-ハイパー・ドラゴン・キャノン》は、融合素材を除外状態から特殊召喚できる訳でナ。
活用できる場面があるとすれば、《ABC-ドラゴン・バスター》と《XYZ-ドラゴン・キャノン》を戻し、《AtoZ-ドラゴン・バスターキャノン》の分離・合体を繰り返す過程で、《クリフォート・ゲニウス》のサーチ枚数を増やすことか。
ユニオンを含むから3組全部戻せないのもネックダナ。
X-ヘッド・キャノン
Normal
▶︎ デッキ
6 JP026 X-ヘッド・キャノン 
総合評価:通常モンスターとしてサポートが受けられる点では有用。
光属性・機械族の通常モンスターであり、《レスキューラビット》から展開した後、《サイバー・エルタニン》《ボーン・フロム・ドラコニス》で除外して強化を狙えよう。
そのほかでも《予想GUY》などから展開しやすい。
ユニオン対応の為、《無許可の再奇動》でZを装備してコンバットトリック的なことも狙うことも可能ではあるが、この場合は《XYZ-ドラゴン・キャノン》にさっさと繋ぐべきか。
Y-ドラゴン・ヘッド
Normal
▶︎ デッキ
4 JP027 Y-ドラゴン・ヘッド 
総合評価:《XYZ-ドラゴン・キャノン》に繋ぐための融合素材。
おジャマ改造》などで呼び出して合体したいところでアル。
ユニオン格納庫》で《Z-メタル・キャタピラー》を引っ張り出すことが可能だが《ABC-ドラゴン・バスター》の方が基本性能上。
再録に伴い効果破壊にも対応し複数装備可能になったが、《Z-メタル・キャタピラー》よりも装備時の強化性能が下がる為、あくまで合体素材としてダナ。
Z-メタル・キャタピラー
Normal
▶︎ デッキ
5 JP028 Z-メタル・キャタピラー 
総合評価:《XYZ-ドラゴン・キャノン》に繋ぐための融合素材。
おジャマ改造》などで呼び出して合体したいところでアル。
ユニオン格納庫》で《Y-ドラゴン・ヘッド》に装備させることが可能で、残りの1体は通常モンスターサポートを使えば良い。
だが、あちらを使うなら《ABC-ドラゴン・バスター》を使う方が楽でナ。
再録に伴い効果破壊にも対応し複数装備可能になったが、やはり合体素材以上の運用は厳しいか。
A-アサルト・コア
Normal
▶︎ デッキ
9 JP029 A-アサルト・コア 
総合評価:サルベージの方は使う機会は少ないが、モンスター効果への耐性付与は有用。
サルベージ効果については《ABC-ドラゴン・バスター》の発動条件を考えると使う機会は少なく、即座に手札コストにする位。
ファイアウォール・ドラゴン》でループできる場合もあったが、あれは《ファイアウォール・ドラゴン》になぜか回数制限とかなかった訳だし。
装備カードになった場合のモンスター効果を受けない耐性付与により、無効化や除去を回避しやすい点が有用。
まあ《ABC-ドラゴン・バスター》の融合素材の為3枚とも使う訳だが。
B-バスター・ドレイク
Normal
▶︎ デッキ
10 JP030 B-バスター・ドレイク 
総合評価:サーチにターン内の回数制限がなく、軸とするデッキでは猛威。
墓地へ送られた場合の効果でのユニオンサーチが有用で、【ABC】での動きの要ダナ。
デッキのこのカードを装備→特殊召喚→リンク素材で墓地に置いてサーチ、で《ABC-ドラゴン・バスター》に繋がる。
Y-ドラゴン・イアヘッド》と《Z-ジリオン・キャタピラー》で更に再利用可能になり、リンク素材とサーチを繰り返す過労要員となりつつアル。
C-クラッシュ・ワイバーン
Normal
▶︎ デッキ
8 JP031 C-クラッシュ・ワイバーン 
総合評価:手札に加えたユニオンを特殊召喚し、更なる展開が可能。
B-バスター・ドレイク》でサーチしたユニオンはそのままでは展開できない為、特殊召喚手段が必要とナル。
その手段として使えヨウ。
現状は《プラチナ・ガジェット》でも良く、あちらのリンク素材として《B-バスター・ドレイク》を使用することでサーチ、展開もできる。
こちらは手札に展開したいユニオンがある時にリンク素材に使い更に展開できたりするくらいか。
後は《無許可の再奇動》で《無限泡影》を回避する手段にもなるかナ。
XYZ-ドラゴン・キャノン
Normal
▶︎ デッキ
5 JP032 XYZ-ドラゴン・キャノン 
総合評価:《おジャマ改造》などを使うなら考慮できる。
【おジャマ】にて《VWXYZ-ドラゴン・カタパルトキャノン》の展開を狙うなら採用候補である。
融合素材は《おジャマ改造》で揃えることが可能であり、《おジャマジック》を手札コストにすることで4枚破壊が狙えル。
それ以外では《ABC-ドラゴン・バスター》の方が制圧力は上。
ABC-ドラゴン・バスター
Quarter Century Secret
Normal

▶︎ デッキ
10 JP033 ABC-ドラゴン・バスター 
総合評価:フリーチェーンで除外でき、妨害能力は高い。
ユニオン格納庫》で融合素材を確保でき、しかも他のモンスターとの組み合わせで制圧盤面を敷くことも容易。
フリーチェーンでの除外は墓地効果や再利用を封じる副次効果もあり、厄介。
分離効果もあり、単体除去は回避することもデキル。
分離融合素材が墓地に行ってもまたアドを稼げるのもありがたいナ。
制限カードだと分離から即座に合体できない点で弱体化してしまうのだが、インフレが進み制限解除され、その恐れもなくなった。
インフレが進んだということは通用しづらいことも意味するのだが。
AtoZ-ドラゴン・バスターキャノン
Normal
▶︎ デッキ
7 JP034 AtoZ-ドラゴン・バスターキャノン 
総合評価:出せれば非常に強く、《セリオンズ“キング”レギュラス》でサポートしたいところ。
効果は手札が全てカウンターになるものであり、完封も狙える。
また、自身を除外することで融合素材の2体を展開して別の動きもできる。
問題はどうやって出すかであるが、フィールドの融合素材は装備魔法の状態でも良く、丁度良いことに《セリオンズ“キング”レギュラス》で装備カードにすれば除外して特殊召喚でき、《セリオンズ“キング”レギュラス》の無効化もあって制圧力が非常に高い。
モンスターエクスプレス》なら制約とかみ合い墓地へ送る手段としても使えるか。
その他だとユニオンを展開できる《おジャマ改造》を多用するおジャマでも行けるかも。
おジャマジック》で手札コスト確保も可能だし。
ユニオン格納庫
Normal
▶︎ デッキ
10 JP035 ユニオン格納庫 
総合評価:サーチ効果が実質2つあり、ユニオンの必要なパーツを確保できる。
発動時にユニオンをサーチし、ユニオンがフィールドに出た際にデッキから装備を行うことで融合素材の2つを確保可能。
ABC-ドラゴン・バスター》はこれに《B-バスター・ドレイク》のサーチが合わさることで動きが楽にナル。
装備したモンスターはそのターン特殊召喚できない弱点はあったものの、《ユニオン・ドライバー》によりその点も克服、リンク2にも繋がるようになった。
トリックスター・フーディ
Secret
Super

▶︎ デッキ
8 JP036 トリックスター・フーディ 
総合評価:融合召喚には繋がりやすくなり、《トリックスターバンド・ドラマチス》から展開は狙える。
イーバ》からサーチ可能であり、トリックスターからリンク1のリンクモンスターを呼べば特殊召喚の条件を満たす。
そこから融合召喚し、《トリックスターバンド・ドラマチス》でのサーチなどができれば結構な展開が狙える。
トリックスター・アクアエンジェル
Secret
Ultra

▶︎ デッキ
10 JP037 トリックスター・アクアエンジェル 
総合評価:【トリックスター】【マリンセス】どちらでも有用。
【マリンセス】では《海晶乙女ブルータン》で墓地において蘇生したり、召喚から《海晶乙女ブルースラッグ》をリンク召喚して自己再生してリンク2に繋いだりと自在に動ける。
【トリックスター】でも《トリックスター・キャンディナ》からサーチして展開できるし、ランク4にも繋がる。
戦闘破壊耐性付与もあるけど、このカードが真っ先に狙われる為、バトルフェイズ中の蘇生などからの緊急回避手段といった形になる。
リンク素材となった場合はピーピングができ、《トリックスター・リンカーネイション》による手札除外のタイミングを狙うなど、マストカウンターを見極められるメリットがかなりある。
トリックスターバンド・ドラマチス
Rare
▶︎ デッキ
7 JP038 トリックスターバンド・ドラマチス 
総合評価:効果自体は有用。
トリックスター・フーディ》で《トリックスター・フュージョン》をサーチして融合召喚に繋がる。
そこからこのカードのサーチ効果で別のトリックスターカードをサーチして展開、リンク召喚を行い強化や弱体化を活かすというトコ。
ただ、維持せずリンク素材とした方が何かと良さそうなのがナ。
7 JP039 トリックスター・コルチカ 
総合評価:バーンダメージを利用して早くに勝つ狙いなら。
リンク素材の指定は《トリックスター・ブルム》よりも緩く、レベル3・4のトリックスターを素材にできる。
効果に関してはトリックスターモンスターが戦闘で破壊された場合でもトリックスターモンスターが戦闘破壊した場合でもダメージを与えられる。
トリックスター・キャロベイン》を組み合わせて相手モンスターを戦闘破壊してダメージを与え、それを《トリックスター・ホーリーエンジェル》の強化に利用するとかにナル。
普通にダメージで勝ちを狙えるのも悪くないし。
9 JP040 トリックスター・ノーブルエンジェル 
総合評価:妨害を構えられるし蘇生から展開も狙える。
青い涙の乙女》なら相手のモンスターを破壊できるし、効果ダメージを与えて除去も可能。
融合モンスターが存在するならトリックスターの蘇生ができ、特に《トリックスターバンド・ドラマチス》であればあちらのサーチから《トリックスター・アクアエンジェル》などを展開、このカードに繋いで蘇生して強化とかも可能だしナ。
トリックスター・ディフュージョン
Rare
▶︎ デッキ
5 JP041 トリックスター・ディフュージョン 
総合評価:相手ターンに出す意義のある融合モンスターが少ないため、今ひとつ使いにくい。
トリックスター・フーディ》でサーチでき、墓地から融合召喚したり、フィールドでリンク召喚したりできる。
しかし、その動きで相手ターンに出すメリットのあるモンスターが少なく自分のターンに使いたいことがほとんどダナ。
トリックスター・フーディ》のサーチ先も《トリックスター・フュージョン》が優先されやすい。
罠カードを即座に使える《トランザクション・ロールバック》を使い自分のターンに即座に使うとかも厳しいし。
攻撃制限効果もちょっと使い所が厳しく、《トリックスターバンド・ギタースイート》に攻撃を制限、相手が攻撃してきたところをトリックスターの効果でダメージを与えて返り討ちとかそのくらいに使えるかどうか。
青い涙の乙女
Rare
▶︎ デッキ
7 JP042 青い涙の乙女 
総合評価:《トリックスター・ノーブルエンジェル》の効果でサーチし妨害として機能させる。
あちらの効果と合わせて2妨害として機能させる運用とする。
もう一方の通常魔法のセットについては効果ダメージを与える必要があるが、デモンスミスのバーンを利用するなどしてバーンダメージを与えられるカードを再セット、使う形で行けるか。
相手ターンに使い次の自分ターンで狙う、もしくはバウンスからの使用になるカナ。
トリックスター・リリーベル
Normal
▶︎ デッキ
8 JP043 トリックスター・リリーベル 
総合評価:《イーバ》でサーチしても展開できるため、出張も視野に入る。
サーチ・サルベージどちらでも手札に加われば特殊召喚でき、トリックスターの各種サポートの他、《イーバ》《サイバー・エンジェル-弁天-》といった天使族サポートでも発動可能ではある。
直接攻撃能力を活かしたダメージの積み重ねやリンク素材などにイイ。
トリックスターでは回収した《トリックスター・キャロベイン》などを再展開に活かすとか、次のターン以降の展開目的で《トリックスター・キャンディナ》確保とかが良いか。
後個人的に見た目が良いと思う。
トリックスター・マンジュシカ
Normal
▶︎ デッキ
10 JP044 トリックスター・マンジュシカ 
総合評価:手札に戻して再展開などにつながるし、ドローでの大ダメージも狙える。
トリックスター・キャンディナ》をフリーチェーンでバウンスでき、除去や無効化を回避しつつこのカードを展開できる。
トリックスター・ベラマドンナ》を選択するとあちらが手札に戻らない為ノーリスクで展開できたりもする。
展開した後はリンク素材にする他、ドローカードを組み合わせてのバーンが狙いになる。
特に《トリックスター・リンカーネイション》と合わせてのバーンは1000は狙えるし、《プレゼントカード》とかも使えば手札がなくても問題ない。
トリックスター・キャンディナ
Normal
▶︎ デッキ
10 JP045 トリックスター・キャンディナ 
総合評価:サーチ先に魔法・罠カードも含む点では十分。
トリックスター・アクアエンジェル》をサーチして展開してランク4に繋がるし、《トリックスター・ライトステージ》と相互にサーチ、経由できる為、この動きの安定感を上げることも可能。
魔法・罠カードをトリガーとするバーンもあるが、相手の行動トリガーであり、《トリックスター・ライトステージ》や《悪魔の拷問部屋》と合わせないとさほどダメージはでないか。
召喚時限定の為、召喚権を増やさないと活用はちょっと厳しくなるか。
トリックスター・キャロベイン
Normal
▶︎ デッキ
10 JP046 トリックスター・キャロベイン 
総合評価:展開効果と《オネスト》効果どちらも有用。
サーチしやすい為、展開か戦闘破壊どちらも狙える。
展開した場合はトリックスターリンクモンスターに繋がるし、上手いこと回収できれば《オネスト》効果も活かせる。
元々の攻撃力という点では《オネスト》と異なる点で、そこは劣るが。
レベル5天使族の為、アーティファクトと絡められないかと思ってはいるが厳しいか。
7 JP047 トリックスター・ブルム 
総合評価:《トリックスター・マンジュシカ》との併用でダメージを狙う。
トリックスター・ヒヨス》を素材に出し、相手のドローを《トリックスター・マンジュシカ》のトリガーとするのがメイン。
相手の手札が増える為、そこから《トリックスター・リンカーネイション》でのドロー枚数も増やしてダメージ増加とかもデキル。
強いて言うならそのくらいの使い道なのがナ。
リンク先のトリックスターの自爆攻撃でダメージを狙うことも可能ではあるが。
6 JP048 トリックスター・ホーリーエンジェル 
総合評価:《トリックスター・コルチカ》のダメージで強化して追撃できるか程度。
リンク先にトリックスターを出してダメージを与え、強化したこのカードでライフを削るデザインだが、ダメージはモンスターの効果しか参照せず、イマイチアップ値が物足りない感じ。
バーンだけで削り切る方が良さげに思えてしまうかカナ。
トリックスター・ノーブルエンジェル》の除去とか《トリックスター・フォクシーウィッチ》のダメージとかの方が優先される。
トリックスター・ライトステージ
Quarter Century Secret
Normal

▶︎ デッキ
10 JP049 トリックスター・ライトステージ 
総合評価:サーチとバーン後押しで十分。
トリックスター・キャンディナ》と相互にサーチができ、《トリックスター・アクアエンジェル》をサーチしてランク4を出すとかの動きも容易になる。
発動制限がないサーチであり、バウンスを合わせれば何度も効果を使える。
トリックスター・マンジュシカ》が魔法も可能であればとんでもなかった。
相手の伏せカードを封じることもでき、タイミングの合わないカードなら除去にもなり得。
バーンについても《悪夢の拷問部屋》と組み合わせで500となり、中々侮れないダメージリソースになり得る。
トリックスター・フェス
Normal
▶︎ デッキ
6 JP050 トリックスター・フェス 
総合評価:トリックスターの高リンク自体があまり有用なのが多くないという感じ。
トリックスターしか展開できない制約がかかる為、《トリックスター・ノーブルエンジェル》で妨害を構えるくらいなのがナ。
リンク4の《トリックスター・ベラマドンナ》を出すには良いが、肝心のあちらの性能がバーンと耐性くらいしかないし、このカードの制約に見合うかという感じ。
トリックスター・フュージョン
Normal
▶︎ デッキ
6 JP051 トリックスター・フュージョン 
総合評価:《トリックスターバンド・ドラマチス》を出す目的で採用できる。
トリックスターバンド・ドラマチス》がサーチ効果を持っており、このカードで融合召喚することで動ける。
トリックスター・フーディ》からサーチできることもあり、採用して融合召喚する意義は大きくなった。
墓地効果も遅めだがアド回復にはなる。
青い涙の天使
Normal
▶︎ デッキ
8 JP052 青い涙の天使 
総合評価:デモンスミスにより罠の任意サーチと化す。
発動した場合だと《革命》+モンスター効果無効化効果になり、悪くないけど使うほどでもないかというトコ。
ただ《トリックスター・ノーブルエンジェル》でサーチでき、そのトリガーにはなるし、併用の意義はあろう。
また、自分にもダメージを与えられる為、サンアバロンなどのトリガーにもできるが、メリットはあまり多くはないかナ。
墓地効果は任意の罠を構えられるものでトリガーはダメージ。
バーン効果持ちのカードを利用するとイイ。
デモンスミスだと特に相性が良く、展開ルートの中で 《刻まれし魔ラクリモーサ》を素材に《永遠の淑女 ベアトリーチェ》をエクシーズ召喚可能。
永遠の淑女 ベアトリーチェ》でこのカードを墓地へ送ると同時に効果ダメージを与えてトリガーにナル。
罠カードを構えて相手の動きを牽制可能。
トリックスター・リンカーネイション
Normal
▶︎ デッキ
10 JP053 トリックスター・リンカーネイション 準制限
総合評価:蘇生効果と手札交換強制で十分厄介。
トリックスター名称ありの為サーチしやすく、発動すれば相手の手札を入れ替えて一気に戦術を崩せる。
ドロール&ロックバード》と組み合わせると全ハンデスにはなるが、確定の動きにするにはちょっと工夫が必要で、妨害されやすい点はある。
トリックスターでは蘇生効果が有用な上に《トリックスター・マンジュシカ》と合わせてのバーンの重要度が高い。
サーチから手札交換でダメージを与えつつ蘇生まで繋ぎ展開までいけばかなりのもの。
メタビート軸だと相手が突破カードをサーチした段階で使って妨害にもなるし。




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