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HOME > コンプリートカード評価一覧 > BOOSTER6 コンプリートカード評価(ねこーらさん)

BOOSTER6 コンプリートカード評価

遊戯王アイコン ねこーら 」さんのコンプリートカード評価


レアリティ 評価 番号 カード名
海を守る戦士
Normal
▶︎ デッキ
1 01 海を守る戦士 
総合評価:使う意義はない。
ステータスが中途半端に高く、何かしらのサポートがあるわけでもナイ。
ベヒゴン》などの融合素材になり、さらにステータスの高いものの方がまだ使いヤスイ。
ミノタウルス
Normal
▶︎ デッキ
2 02 ミノタウルス 
総合評価:融合素材サポートを使い差別化したいが、特に差別化できる点がない。
アタッカーとしては《ジェネティック・ワーウルフ》が存在スル故、出番はなし。
ミノケンタウロス》の融合素材だが、《融合派兵》などでリクルートできても使い道がないかナ。
竜魂の石像
Normal
▶︎ デッキ
1 03 竜魂の石像 
総合評価:サポートも少なく、特筆要素はない。
融合素材サポートと低攻撃力サポートがある《アーメイル》あたりの方がまだ良いような。
メカレオン
Normal
▶︎ デッキ
4 04 メカレオン 
総合評価:対応するサポートがある為多少は使い道がある。
スネーク・レイン》で墓地に落として《トライワイトゾーン》で蘇生するなら、爬虫類族・水属性の《ギゴバイト》という手もある。
ブラック・ガーデン》で蘇生が可能な点では勝り、レベルが1つ高い為ランク2には繋がるといった違いはある。
牛鬼
Normal
▶︎ デッキ
1 05 牛鬼 
総合評価:特にサポートもないため使いにくい。
リリース1体で出すならば《デーモンの召喚》の方がサポートも攻撃力も上。
素材としても《ヘルウェイ・パトロール》に対応する《闇魔界の覇王》などの方がヨイ。
風の精霊
Normal
▶︎ デッキ
1 06 風の精霊 
総合評価:《THE トリッキー》で十分。
カオスエンドマスター》にも対応しないのではナ。
ガルヴァス
Normal
▶︎ デッキ
1 07 ガルヴァス 
総合評価:獣族レベル6としては《ファイヤー・ウイング・ペガサス》の方が使える。
あちらは《炎王の急襲》でリクルートが可能であり、攻守も高い。
深き森の長老》は後発でありながらなぜかこちらよりステータス低いという。
ガルーザス
Normal
▶︎ デッキ
1 08 ガルーザス 
総合評価:《炎王の強襲》に対応するが優先する理由はない。
威炎星-ヒエンシャク》など、攻撃力がより高いモンスターが存在している。
岩石カメッター
Normal
▶︎ デッキ
1 09 岩石カメッター 
総合評価:高い守備力を活かせる機会がない。
水属性としては《ネオアクア・マドール》が存在し、水族と見ても《3万年の白亀》なら《伝説の都 アトランティス》でリリース軽減できるしナア。
岩石の精霊
Normal
▶︎ デッキ
1 10 岩石の精霊 
総合評価:攻撃力が中途半端でサポートが少ない。
巨大ネズミ》や《カオスエンドマスター》に対応する《山の精霊》の方がまだ良い。
天空竜
Normal
▶︎ デッキ
2 11 天空竜 
総合評価:《エメラルド・ドラゴン》で良い。
聖刻でリクルートし《聖刻龍王-アトゥムス》のエクシーズ召喚を狙う場合のサブに使えるという程度。
セイレーン
Normal
▶︎ デッキ
3 12 セイレーン 
総合評価:《カオスエンドマスター》、《憑依連携》などに対応しているレベル5ということで利用価値はある。
カオスエンドマスター》などで出しシンクロ召喚、《憑依連携》で蘇生し《使神官-アスカトル》などを利用とかいくつか手はないではない。
カオスエンドマスター》に対応するものが少なく、優先順位低いけども。
剣竜
Normal
▶︎ デッキ
2 13 剣竜 
総合評価:《フロストザウルス》で良い。
メガザウラー》と同様、攻守どちらも大したことがナイ。
首狩り魔人
Normal
▶︎ デッキ
1 14 首狩り魔人 
総合評価:《闇魔界の覇王》で良い。
ヘルウェイ・パトロール》に対応するという利点はアルが、それなら対応する最大攻撃力の方がよい。
パロット・ドラゴン
Normal
▶︎ デッキ
2 15 パロット・ドラゴン 
総合評価:《アームド・ドラゴン LV5》で良い。
砲撃のカタパルト・タートル》でリクルート可能だが、攻撃力でアームド・ドラゴンズに負けている。
通常モンスターという点でも《カース・オブ・ドラゴン》も存在するしではナ。
海竜神
Normal
▶︎ デッキ
1 16 海竜神 
総合評価:《伝説の都 アトランティス》に対応する分まだ良いが、特に使う意義は見いだせない。
召喚師のスキル》などを使うなら《ジェノサイドキングサーモン》などで良いし、海竜族という点も特に活かせる余地がナイ。
イリュージョン・シープ
Normal
▶︎ デッキ
4 17 イリュージョン・シープ 
総合評価:《レスキューキャット》で展開し、墓地融合で効果を活かせる。
あちらで展開するとフィールドでは効果が無効になるが、墓地では有効であり融合素材に使える。
チューナーと共に展開して《大地の騎士ガイアナイト》をシンクロ召喚して墓地に置くことで、《ミラクルシンクロフュージョン》で《地天の騎士ガイアドレイク》を出すといった動きが可能。
無論リンク素材などに使ってからでも良く、《捕食植物ヴェルテ・アナコンダ》から墓地融合カードをコピーして融合素材に生かすことも可能。
ゲール・ドグラ
Normal
▶︎ デッキ
9 18 ゲール・ドグラ 
総合評価:手軽にEXデッキのカードを墓地における便利なモンスター。
ライフコストこそあるが、召喚して直ぐにエクストラデッキからの墓地送りが可能。
その後はリンク素材などにも使え、無駄がない。
儀式デッキでは《虹光の宣告者》が使えるが、それに限らず、《エルシャドール・アプカローネ》を墓地に置いてサーチを行うといったことも可能。
アルバスの落胤》を素材に指定するモンスターも墓地効果を持つ為、墓地へ送る意義がある。
リプロドクス》と《念動増幅装置》でライフコストを消すことも可能だが、リターンはやや少ないか。
心眼の女神
Normal
▶︎ デッキ
4 19 心眼の女神 
総合評価:光属性・天使族のサポートを使えばまだ活用の余地はあるか。
サイバー・エンジェル-弁天-》《力天使ヴァルキリア》などでのサーチが効く。
融合召喚を狙う場合にはこの点が役立つかも知れん。
儀式と融合の混成とかあればこちらにも利点はあるか。
烙印劇城デスピア》で融合素材にした後蘇生させ、(2)のトリガーにもデキルか。
代用効果の中では唯一ではアル。
スーパースター
Rare
▶︎ デッキ
2 20 スーパースター 
総合評価:競合するカードが多く、弱体化を生かさないと独自性が薄い。
天使族であれば《勝利の導き手フレイヤ》《幻奏の音女ソナタ》で全体強化可能。
光属性を展開しやすいなら《ハイパースター》で良い場面が多い。
スター・ボーイ
Rare
▶︎ デッキ
6 21 スター・ボーイ 
総合評価:《湿地草原》に対応する点でかなり使い勝手が良い。
6体の全体強化&弱体化効果を持つモンスターの中では、特定サポートに対応する点で最も使い勝手が良い。
湿地草原》下ではレベル2ながらも2250と高い水準になり、他のモンスターも1700とかなりのパワーアップが可能とナル。
ガエルとかでは水族のサポートも共有できる点で強みがある。
炎属性の弱体化に関してはサラマングレイトなどを相手にすると希に活かせるかナ。
デビル・フランケン
Normal
▶︎ デッキ
10 22 デビル・フランケン 禁止
総合評価:特殊召喚可能な融合モンスターを呼べ、様々なことが可能なモンスター。
サイバー・ツイン・ドラゴン》で殴る、《ナチュル・エクストリオ》や《異星の最終戦士》などでロックを掛けるなど実に様々な運用が可能。
低ステータス故に様々なサポートに対応し、攻撃力が低く狙われやすい点もリンク素材にすれば補える。
あるいは回数制限なしという点を活かして《リプロドクス》によってサイキック族にし、《念動増幅装置》でライフコストを補って連発するなんてコンボまである。
ドッペルゲンガー
Normal
▶︎ デッキ
3 23 ドッペルゲンガー 
総合評価:自分の魔法・罠カードを破壊する手段と相手のカードの除去を兼ねるなら役に立つか。
性能的には《ツインツイスター》で良いが、こちらはリバースの為に妨害されにくく、攻撃を受けた際に使えば相手のチェーンも難しい。
ただ、攻撃前のメインフェイズ1に魔法・罠を伏せることは少ない為にそのタイミングで相手のカードの除去は狙いにくい。
アーティファクトを魔法・罠扱いで伏せておき、このカードで割って特殊召喚に繋ぐのも手かもナ。
沼地の魔獣王
Normal
▶︎ デッキ
2 24 沼地の魔獣王 
総合評価:《沼地の魔神王》と違いランク4のエクシーズ素材にはなる。
同じ効果の上に《融合》サーチも可能な《沼地の魔神王》と種族・属性がが共通する。
基本的にあちらの方が良く、こちらは《バハムート・シャーク》のエクシーズ素材に使うことも考えるなら或いはといった程度。
とはいえ、エクストラデッキの枠を食うあちらと融合召喚を併用できるかと言われると厳しいかナ。
破壊神 ヴァサーゴ
Normal
▶︎ デッキ
4 25 破壊神 ヴァサーゴ 
総合評価:《魔界発現世行きデスガイド》でリクルートし、墓地融合で効果を活かすモンスター。
あちらと共に《彼岸の黒天使 ケルビーニ》などのリンク素材やランク3のエクシーズ素材にした後、墓地融合で効果を活用する形となる。
捕食植物ヴェルテ・アナコンダ》から墓地融合カードをコピーして融合素材に生かすことも勿論可能。
デスガイドとこのカードの組み合わせだと限られるがナ。
ブレードフライ
Rare
▶︎ デッキ
2 26 ブレードフライ 
総合評価:B・Fあたりで使えるかといったところ。
鳥獣族では《ハーピィ・レディ1》などが競合する為、種族で活かしたいところ。
昆虫族であれば《大樹海》などでサーチが効く他、星1トークンに《孵化》を使うことでリクルートが可能だったりする。
B・F-降魔弓のハマ》《B・F-連撃のツインボウ》などを強化してダメージを増やしたり、《アルティメット・インセクト LV7》の弱体化と合せて1800打点にしたり、使い所はなくはない。
地属性の弱体化に関しては、希に活かせるかもしれないという程度ダナ。
ペンギン・ソルジャー
Normal
▶︎ デッキ
8 27 ペンギン・ソルジャー 
総合評価:アドバンテージを稼ぎやすいリバースモンスター。
リバースした場合に限られるものの、2体を一気にバウンス可能であり、アドバンテージを稼ぎやすい。
ジャンクスリープ》などサポートで発動し易いし、《サルベージ》で回収したりもでき、小回りも効く。
さらにはペンギンのサポートも増えており使い勝手は登場時よりも向上していよう。
ただ、対象耐性を持つモンスターを展開されると対処しにくいのが弱点か。
見習い魔女
Rare
▶︎ デッキ
3 28 見習い魔女 
総合評価:サポートが豊富なため出しやすいが、相手モンスターも強化し易い。
ダーク・ホライズン》や《黒魔族復活の棺》など、闇属性・魔法使い族のサポートは多い。
特に《ダーク・ホライズン》なら少々のダメージからでも出せる。
ただ、闇属性モンスターはかなり多い為、相手モンスターも強化しがちで出しても意味ないという場合がナ。
リンク素材などにでき、《ダークゾーン》よりは相手に利用されにくいんだけども。
相手モンスターを除去するカードを多めに入れてダメージを通しやすくしときたいナ。
なお、光属性もメジャーで相手フィールドに存在する場合が多い為、弱体化が活きる場面も多い。
900の差は結構大きい。
モンスター・アイ
Normal
▶︎ デッキ
6 29 モンスター・アイ 
総合評価:《融合》を回収して融合素材に使う、無限ループ要員とするなど、使い道はある。
スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン》の融合素材になる為、《融合》を回収して融合召喚に繋ぐことは可能。
レベル1軸の《金華猫》からの蘇生で狙える。
もう一方は《リプロドクス》と《念動増幅装置》で《融合》を無限回収可能とし、《零式魔導粉砕機》の様なカードと組み合わせて1ターンキルを狙う。
いずれも悪くなく、独自性は十分。
リトル・キメラ
Rare
▶︎ デッキ
2 30 リトル・キメラ 
総合評価:炎王のサポートを使えば活かせるかもという程度。
炎王の急襲》で呼び出し、素材に使い蘇生し強化を活かすといった運用はできる。
しかし、《炎王神獣 ガルドニクス》の効果を考えれば《ドリトル・キメラ》の方が良い。
獣族のサポートを使うにしても、地属性の方が多いのが難点。
カイザー・ドラゴン
Normal
▶︎ デッキ
1 31 カイザー・ドラゴン 
総合評価:優先する意義が見出せない。
ドラゴン族融合モンスターとしては《始祖竜ワイアーム》の方が良い。
ホーリーナイツに対応する様に見えるが、手札に戻らない融合モンスターであり、有用性は低い。
ホーリーナイツ・フラムエル》で墓地からエクストラデッキに戻せる程度ダナ。
紅陽鳥
Normal
▶︎ デッキ
4 32 紅陽鳥 
総合評価:《簡素融合》から出しエクシーズ素材として使える。
簡素融合》にて特殊召喚し、《陽炎獣 バジリコック》に繋ぐことが可能。
同じ炎属性の《メタルフォーゼ・アダマンテ》と違い、レベル6という点からエクシーズ素材にナル。
スカイ・ハンター》などの融合素材のサポートを行い《電光千鳥》などに繋ぐことも狙えるが、わざわざEXの枠を割くほどではないか。
砂の魔女
Normal
▶︎ デッキ
6 33 砂の魔女 
総合評価:《簡素融合》で出せる岩石族のため、融合素材などに役立つ。
攻撃力2100はある為、《E-HERO ダーク・ガイア》の融合素材にナル。
また、《魔救の探索者》の特殊召喚に利用した後、《魔救の奇跡-ドラガイト》のシンクロ召喚も可能。
化石の融合素材としてもよし。
ブロックドラゴン》で維持も可能な他、破壊されても《マグネット・リバース》で蘇生も可能。
岩石の巨兵》を使う場合にEXデッキに採用しておく用途もありか。
水陸両用バグロス
Normal
▶︎ デッキ
4 34 水陸両用バグロス 
総合評価:《簡易融合》対応の水族として使えるか。
水族で《簡易融合》対応はこのカードと《プランキッズ・ウェザー》のみ。
プランキッズ・ウェザー》は効果モンスターであり、水族を蘇生する「アクアリウム」を使い、さらに《ダイガスタ・エメラル》などでの蘇生を考慮すれば使えるかも。
スケルゴン
Normal
▶︎ デッキ
2 35 スケルゴン 
総合評価:特に使う理由はない。
ステータスは高くはなく、融合素材と相性が良いわけでもない。
簡素融合》に対応するものの、同じレベル・属性・種族《金色の魔象》に攻撃力が劣ル。
悪魔払い
Normal
▶︎ デッキ
1 36 悪魔払い 
総合評価:種族ピンポイントのため使いにくい。
悪魔族デッキ相手にしても《ブラック・ホール》などで除去した方が早い。
革命
Normal
▶︎ デッキ
3 37 革命 
総合評価:相手にドローさせることでダメージを増やせ、実用は難しいがコンボになる。
普通に使えば相手の手札枚数に依存して安定しないが、《プレゼントカード》や《カップ・オブ・エース》《運命の一枚》などで手札を増やした後に使えば1000以上は狙える。
これらとドローをトリガーにする《トリックスター・マンジュシカ》と併用すればダメージは増やしやすいカナ。
仕込みマシンガン》に比べると効率は下がるが。
魔女狩り
Normal
▶︎ デッキ
1 38 魔女狩り 
総合評価:種族ピンポイントのため使いにくい。
魔法使い族デッキ相手にしてもやはり《ブラック・ホール》などで除去した方が早い。
話は変わるが、歴史において起こった《魔女狩り》は、別に女性ばかりが処刑されたという訳でもなく、男性の犠牲者も多かったそうだ。
噂話や誇張されたイメージのものも多いらしく、調べるとイメージと異なる話もまあ出てくる。
融合賢者
Normal
▶︎ デッキ
3 39 融合賢者 
総合評価:《沼地の魔神王》などの方が良いが、《デストーイ・ファクトリー》など「融合」サポートを使うなら余地はある。
同じ効果を持つカードが複数ある為に優先順位は下がるが、「融合」と名前のつくカードである。
墓地コストなどで必要な状況が生まれるなら優先する意義はあろう。
魔力の棘
Normal
▶︎ デッキ
5 40 魔力の棘 
総合評価:コンボ次第で十分なダメージリソースとなる。
プレゼントカード》なら手札を全て捨てさせて5枚ドローとなる為、これと《手札抹殺》や《メタモルポット》などを併用すれば5000程度は軽く狙えよう。
さらに《暗黒界の取引》でさらに捨てさせるといった手もある。
これらはドローも伴う為、《トリックスター・マンジュシカ》も併用すれば8000に届き得る。
未界域相手の場合、展開中にダメージを与えることも狙えるかもだけど流石にメタにはなり得んか。




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