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HOME > コンプリートカード評価一覧 > ジャンプフェスタ2009 コンプリートカード評価(ねこーらさん)

ジャンプフェスタ2009 コンプリートカード評価

遊戯王アイコン ねこーら 」さんのコンプリートカード評価


レアリティ 評価 番号 カード名
シールド・ウィング
Normal
▶︎ デッキ
4 JP001 シールド・ウィング 
総合評価:《ゴッドバードアタック》で返り討ちを狙えるかどうか。
戦闘破壊耐性のみであり、単なる壁として使うのでは流石に厳しい。
種族を活かしたいが、それでも他のアドバンテージを取れる鳥獣族がいるのが厳しい感。
バイス・ドラゴン
Normal
▶︎ デッキ
6 JP002 バイス・ドラゴン 
総合評価:レベルと種族・属性を活かした活用をするなら。
手札から特殊召喚できる闇属性のドラゴン族は複数存在しており、《限界竜シュヴァルツシルト》など、レベルで利点を考えないとやや厳しい物がアル。
こちらは《ヴァレット・シンクロン》で蘇生した後、レベル6のシンクロ召喚を行うといった事は可能。
ボルテック・コング
Normal
▶︎ デッキ
3 JP003 ボルテック・コング 
総合評価:効果が噛み合いにくい。
EMカレイドスコーピオン》で連続攻撃効果を付与し、《神聖なる球体》などを展開して光属性の数を稼いでおけばデッキ破壊枚数はかなりのものを見込める。
月鏡の盾》を使えば相手のアタッカーにも勝てよう。
しかし、同じ条件で連続攻撃効果を付与するなら貫通を付与した《サボウ・ファイター》で1ターンキルできる。
戦闘ダメージをトリガーにするならライフを削る方が良いのがナア。
ヴァンパイア帝国》のトリガーにすることもできるが、あちらはヴァンパイアをトリガーにすれば良いし。
ボタニカル・ライオ
Normal
▶︎ デッキ
7 JP004 ボタニカル・ライオ 
総合評価:展開に特化した植物族なら攻撃力は期待できる。
自身だけでも1900打点となり、他に植物族が2体いれば2500と十分な攻撃力にナル。
サンアバロンを絡ませれば、あちらの展開を利用して大幅に強化も可能。
とはいえ、コントロール変更されないという範囲の狭い耐性しかないのがナア。
展開しても他のモンスター共々破壊される可能性は高い。
グラヴィティ・ベヒモス
Normal
▶︎ デッキ
2 JP005 グラヴィティ・ベヒモス 
総合評価:使い所に乏しい。
リリース軽減条件はフィールドにカードがない場合。
先攻1ターン目なら確実に満たせるが、その時は使えない為、全体除去で満たすことにナル。
しかし、召喚権を使うことから《ブラック・ローズ・ドラゴン》あたりの除去を特殊召喚だけで行う必要があり、繋ぐのは難しい。
P召喚など、他のカードで展開した方が良いんじゃないカナ。
効果に関してもフィールド魔法しか破壊できず、使う機会が限られる。
しかも攻撃と引き換えの為、使える場面でも使わない方が良いのではと思える箇所が多々出てくる。
盆回し》で送ったフィールド魔法破壊する時位に役立つかもという程度。
スノーマンイーター
N-Parallel
▶︎ デッキ
4 JP006 スノーマンイーター 
総合評価:効果使用後に《デブリ・ドラゴン》での蘇生を活用したい。
グレイドル・アリゲーター》もこのカードと種族・属性・レベルが同じで《デブリ・ドラゴン》対応であり、リバースして除去だけではコントロール奪取のあちらと比べて微妙カナ。
ペンギン・ソルジャー》など複数除去可能なものもいるし、このカードでなければならぬ場面が少なくなった印象。
ラッコアラ
N-Parallel
▶︎ デッキ
5 JP007 ラッコアラ 
総合評価:レベル2以下の獣族サポートが多いし、割と活用しやすい。
獣王アルファ》となら並べ易く、あちらの攻撃力を4000にして戦闘破壊も狙い易くナル。
鉄獣戦線 徒花のフェリジット》で獣族を展開してもイイ。
このカード自体もメルフィーなどでサポート可能であり、メルフィーを強化した後に《わくわくメルフィーズ》のエクシーズ素材にし、直接攻撃でのダメージ増加も見込めル。
おジャマ・レッド
N-Parallel
▶︎ デッキ
8 JP008 おジャマ・レッド 
総合評価:リンク素材の展開に有用。
おジャマジック》で三兄弟をサーチしておけば4体のカード名が異なるモンスターが並ぶ為、《鎖龍蛇-スカルデット》につなげて手札交換を狙えル。
おジャマ・ブルー》でサーチが効く点も良く、高速展開しやすい。
エクシーズ素材にしてもいいし、融合召喚に使ってもいいと使いどころは多く、採用して損は無い。
おジャマ・ブルー
N-Parallel
▶︎ デッキ
8 JP009 おジャマ・ブルー 
総合評価:【おジャマ】に置ける非常に重要な潤滑油。
おジャマカードを2枚サーチでき《おジャマジック》とそれを捨てるカードをセットで揃えて各種効果につながる。
戦闘破壊は遅い気はするが《おジャマデュオ》の墓地効果で相手のバトルフェイズに壁にすれば、トリガーにはなる。
自爆特攻でもいい訳だし、《オネスト》で相打ちに持ち込める。
カテゴリサーチャーとしては発動回数制限もないから蘇生させて使いまわすことも可能であり、アームド・ドラゴン、ABCと組みあわせることが可能になってからは重要度が大きく増した。
おジャマ・カントリー
N-Parallel
▶︎ デッキ
8 JP010 おジャマ・カントリー 
総合評価:蘇生と攻守入れ替えによりアタッカーを用意しやすい【おジャマ】でも重要なカード。
手札コストはおジャマならなんでも良い為、不要なカードや余っている通常モンスターでも良い。
おジャマ融合モンスターをリンク素材にしてから蘇生し、攻守の入れ替えでアタッカーにすることで攻める事も可能。
守備力の高いモンスターを入れるよりかはおジャマ主体で組んだ方が強いかも。
エクストラデッキのモンスターでは影響を受けないリンクモンスターが怖いが、逆を言えば自分もリンクモンスターを中心に組めばおジャマがフィールドを離れても戦力が低下せず活用デキル。
自己強化できるものや、守備力が高いものをエクストラデッキに仕込んでおくのも手。




※「*」付きのカードは「評価投稿済み」を表します。

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