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HOME > コンプリートカード評価一覧 > BOOSTER3 コンプリートカード評価(サンパイさん)

BOOSTER3 コンプリートカード評価

遊戯王アイコン サンパイ 」さんのコンプリートカード評価


レアリティ 評価 番号 カード名
赤き剣のライムンドス
Normal
▶︎ デッキ
1 01 赤き剣のライムンドス 
赤き炎言うてるが、地属性である。戦士族にしては微妙なステータス。
命ある花瓶
Normal
▶︎ デッキ
1 02 命ある花瓶 
多くのモンスターに割られてしまう程度の攻守しか持ってない花瓶。
命を食する者
Normal
▶︎ デッキ
1 03 命を食する者 
デーモンソルジャーを始め多くのライバルが存在する、闇属性・レベル4・悪魔族。この激戦区を制するにはあまりにも低すぎるステータスである。通常モンスターなら替えは大量にいる。
岩の戦士
Normal
▶︎ デッキ
1 04 岩の戦士 
実質磁石の戦士達の下位互換。攻撃力1300が振り回す岩石の剣もお察しである。
音女
Normal
▶︎ デッキ
1 05 音女 
音響戦士や幻奏とは特に関係ない。同レベル、同種族では隊長がいるのがイタイ
グレート・ホワイト
Normal
▶︎ デッキ
1 06 グレート・ホワイト 
遊戯が昔使っていた鮫。攻撃力が高いレインボーやマンボウに軍配が上がる。遊戯のファンデッキにしても、魔法使い族中心だから…
クワガタ・アルファ
Normal
▶︎ デッキ
1 07 クワガタ・アルファ 
蜂や蚤のより弱いクワガタって…まだ、《ゴキボール》のほうが守備力も高くファンデッキに採用される。
ゴルゴイル
Normal
▶︎ デッキ
1 08 ゴルゴイル 
レベル4・地属性・機械族はガジェット達でおけ。
サファイヤ・リサーク
Normal
▶︎ デッキ
1 09 サファイヤ・リサーク 
幻影?混乱?そんなものはありません。あるのはこのカードの使いづらさだけです。
斬首の美女
Normal
▶︎ デッキ
2 10 斬首の美女 
地属性・レベル4・戦士族という恵まれた組み合わせのお陰で、初期のバニラではまだ使える。融合先は見なかったことにしておきましょう。
ジャジメント・ザ・ハンド
Normal
▶︎ デッキ
1 11 ジャジメント・ザ・ハンド 
ローレベルでは比較的使いやすいが、この攻撃力ではね…
タイガー・アックス
Normal
▶︎ デッキ
1 12 タイガー・アックス 
城之内君が使った自爆特攻モンスター。獣戦士の割には攻撃力が低いのがネック。
タクヒ
Normal
▶︎ デッキ
1 13 タクヒ 
自分に対して不吉なことがおきるのね。専らラビット要員で採用される。
髑髏の寺院
Normal
▶︎ デッキ
1 14 髑髏の寺院 
コイツを倒せないモンスターは、近づいては駄目だぞお
ドリアード
Normal
▶︎ デッキ
2 15 ドリアード 
初期のバニラの中ではかなり人気が高く、リメイクモンスターも多い。実用性はそこまで高くないものの、ファンデッキならば十分採用できるでしょう。
バーサーカー
Normal
▶︎ デッキ
1 16 バーサーカー 
暴走を止められる(攻撃力が高い)モンスターは大量にいるんだよな…
復讐のカッパ
Normal
▶︎ デッキ
1 17 復讐のカッパ 
闇堕ちしてるが水属性。攻撃力1200じゃ多分復讐相手には勝てない。
本の精霊 ホーク・ビショップ
Normal
▶︎ デッキ
1 18 本の精霊 ホーク・ビショップ 
同じパックに出たタクヒのほうが攻撃力が高いので優先される。ゲームでは実際に本を使って攻撃できた。
魔界の機械兵
Normal
▶︎ デッキ
1 19 魔界の機械兵 
メカハンターがいるからな…
ミューズの天使
Normal
▶︎ デッキ
1 20 ミューズの天使 
ハープの精》のほうが守備力が高く使いやすいな。
モン・ラーバス
Normal
▶︎ デッキ
1 21 モン・ラーバス 
力より守りが高いとはこれいかに。獣族にしては微妙な攻撃力なので採用されることはないでしょう。
ヤシの木
Normal
▶︎ デッキ
1 22 ヤシの木 
偽りの種》で出せるものの、イマイチパットしない性能。とりあえずミルクでも貰おうか。
ヨルムンガルド
Normal
▶︎ デッキ
1 23 ヨルムンガルド 
攻撃力1200の奴が神話に出るのかい。名前は好きなのに
シーホース
Normal
▶︎ デッキ
1 24 シーホース 
某TF動画で大活躍し一躍人気者に。この世に使えないカードなんてないという伝説の蟹デュエリストの言葉を実証したカードですが、上級バニラという点が足を引っ張るので相当な愛がないと使いこなせません。
ヘラクレス・ビートル
Normal
▶︎ デッキ
3 25 ヘラクレス・ビートル 
実質ダンジョンワームの上位互換。上級通常モンスターなのでお世辞にも使いやすいとは言えないが、リクルーターに対応していて守備力も高いのでまだマシなレベル。
ラムーン
Normal
▶︎ デッキ
1 26 ラムーン 
生け贄召喚(現在はアドバンス召喚)さえなければ
レオ・ウィザード
Normal
▶︎ デッキ
1 27 レオ・ウィザード 
微妙な通常モンスターで有名なカード。カルト的な人気を誇る《モリンフェン》達とは異なり、ただただ微妙
パトロール・ロボ
Normal
▶︎ デッキ
1 28 パトロール・ロボ 
セット自体行わないことも珍しくない現環境において、採用されることは天地が裂けても有り得ない。
森の住人 ウダン
Normal
▶︎ デッキ
1 29 森の住人 ウダン 
植物と戦士じゃ流石にサポート共有はキツい…
闇の芸術家
Normal
▶︎ デッキ
1 30 闇の芸術家 
中途半端に高いステータスからか、送り付けとしても微妙すぎる。
勇気の砂時計
Rare
▶︎ デッキ
1 31 勇気の砂時計 
3ターン守ったら《ゴブリンエリート部隊》並の攻撃力を得られるぞ!
せめて、効果が特殊召喚に対応していたらもうちっと評価が高かっただろうに
クワガー・ヘラクレス
Normal
▶︎ デッキ
1 32 クワガー・ヘラクレス 
唯一の昆虫族融合。昔は未来融合で叩き込んだモンスターをドーザーのコストなどにできたが、未来融合のエラッタによりかなり使いづらくなった。このカード自身の打点も低く、《一族の結束》を使っても大型モンスターに突破されやすいので、実用はかなり厳しいかと。
朱雀
Normal
▶︎ デッキ
3 33 朱雀 
ロケットの登場により立場が一気に厳しくなった。通常モンスターなので差別化は可能。
戦場の死装束
Normal
▶︎ デッキ
1 34 戦場の死装束 
えっと…すまん、カード3枚消費して出した通常モンスターの攻撃力がブラッドヴォルス並み!?
デス・バード
Normal
▶︎ デッキ
1 35 デス・バード 
レベル6融合は悲惨なのが多い…
古代の遠眼鏡
Normal
▶︎ デッキ
1 36 古代の遠眼鏡 
見たはいいが元に戻してしまうので、ピーピングとしては《天変地異》に大きく劣る。
あまのじゃくの呪い
Rare
▶︎ デッキ
4 37 あまのじゃくの呪い 
面白すぎる効果を持ったカード。装備ビートの天敵となる。
援軍
Rare
▶︎ デッキ
1 38 援軍 
すまん、700アップできる突進でよくね?罠カードは遅すぎるのに永続効果でない時点で終わってる。
城壁
Rare
▶︎ デッキ
1 39 城壁 
流石に守備力500アップは今では微妙。リンクの前では紙屑になるし。
血の代償
Rare
▶︎ デッキ
10 40 血の代償 禁止
初期の永続罠ではぶっちぎりで壊れている。代償ガジェなど召喚時に効果を発揮するモンスターと相性が良い。今時500LPなんざ雀の涙程だから、エラッタ無しで帰ってきたら環境がより魔境と化す。




※「*」付きのカードは「評価投稿済み」を表します。

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