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HOME > コンプリートカード評価一覧 > LIMITED EDITION 5 コンプリートカード評価(シエスタさん)

LIMITED EDITION 5 コンプリートカード評価

遊戯王アイコン シエスタ 」さんのコンプリートカード評価


レアリティ 評価 番号 カード名
超魔導剣士-ブラック・パラディン
Ultra
▶︎ デッキ
7 001 超魔導剣士-ブラック・パラディン 
原作やアニメの活躍からブラマジの融合体と言えばコイツ!って印象が強い。
指定されている素材はいずれも最上級だが、どちらもサポートと融合召喚手段に恵まれているカデゴリーなので召喚は容易。
ターン制限のない魔法無効に遭遇率の高いドラゴン族を参照とした強化と、汎用性の高い効果を持つ。
バスブレと違い自分墓地も参照できる為、強化特化も出来なくはない。
ただ手間かかる融合で魔法無効には手札が必要で、素材のブラマジもバスブレも自身もドラゴン族ではなく、いずれもドラゴン族の比率が高いデッキとは言い難いので、不安定な部分はある。
特化構築かドラゴン族が流行している環境なら対策として優先価値はあるかと。
工夫すれば現行のカードにも決して引けをとらない活躍が可能。
ブラック・マジシャン・ガール
Ultra
▶︎ デッキ
6 002 ブラック・マジシャン・ガール 
言わずと知れたアイドルカード、遊戯に限らずカードゲームで可愛いカード何かと議論が起きればほとんどその名が出てくる程に有名。
効果はと言うと墓地に眠る師匠とブラックカオスの数だけ打点を上昇するもの、上級にしては低い自身の打点を補う効果ですが上昇値は低い。
どちらも墓地へ落としやすい属性ですが、カオスは初期のバニラ儀式でありファン以外ほぼ採用されることのないカード、よって基本は師匠を頼りにするのですが、3枚送ってやっと2900であり強化以外効果はない実質バニラなのでやや力不足気味。
またブラマジのサポカはデッキや手札を対象にしていることも多く、あまり積極的に墓地へ送りたいとも思わないのでその点でも噛みあわせは悪い。
単体性能は貧弱ですが、師匠共々優秀なサポが多数存在しその大半が共有できる為、昔に比べ併用する価値は高まっている。
ソウルテイカー
Ultra
▶︎ デッキ
5 003 ソウルテイカー 
ノーコスで特に対象を問わないモンスター除去。コスト代わりに相手にライフアドを与えますが、軽いもんでしょう。
ただインフレの進む現在では1:1交換ではもう厳しい。相手の展開に間に合わない事の多い通常魔法除去なので尚更。
散々言われてるようにウリとして破壊と回復が一連の処理なので、1部のカード効果のタイミングを逃させますが、それ考慮しても単なる除去手段として優先するのは厳しいか。今環境に顔出せるデッキはほとんどがタイミングを逃さないのばっかですし。
シモッチとの併用なら破壊+バーンになりますが、多少なりとも相手場に依存する条件なのでバーンとしてみると都合が悪い。シモッチでの採用もサイドか環境によるかと。
魔術の呪文書
Ultra
▶︎ デッキ
1 004 魔術の呪文書 
装備対象がかなり限定されてんのに、強化倍率が並以下でウリがライフゲインでは弱い。ブラマジ自体ライフゲインとそんなシナジーないですし。
より有用なブラマジサポはいくらでもあるので、余程のファンでもなきゃ実用に耐えないかと。
マジシャンズ・ヴァルキリア
Ultra
▶︎ デッキ
2 005 マジシャンズ・ヴァルキリア 
ブラマジガールのそっくりさん。つーわけでイラストアドは高い。
効果は隊長の魔法使い版で、あちらと同様2体並べればロックをかけられる。
だが除去の蔓延したじゃ無策だとロクに機能せず、このカード自身ステも微妙。隊長は汎用性の高い展開能力を持っており複数枚あればすぐロックをかけれるのも大きな評価点でしたが、このカードは攻撃誘導だけが能。
サポートしてやるだけの効果とも思えず、良くも悪くもアイドルカードらしい性能だと思います。
XYZ-ドラゴン・キャノン
Ultra
▶︎ デッキ
4 006 XYZ-ドラゴン・キャノン 
個人的に合体、ユニオンモンスターと言えばコイツって印象が強いです。
融合こそ必要ないが、指定された素材を3体要求と重い。
しかしサポートの増加により召喚のハードルはやや下がっている。
ただ召喚まで消費がかかりがちなのに効果にも手札が必要で、それを考慮するとかなり重いカードと言える。
耐性もなく打点2800もこの重さを考慮すると物足りない。破壊耐性も増加しており効果が通用しない相手も増えている。
ユニオンのサポ使って展開するならABCなんてものもおり、出しやすくはなったが、如何せんパワー不足が目立つようにもなったかと。
ブラッド・ヴォルス
Ultra
▶︎ デッキ
5 007 ブラッド・ヴォルス 
昔は環境でも活躍し、アニメでも海馬や 沢、あの満足さんまで使用しており様々な場所で活躍してきた下級アタッカー。テキストの割りに斧は綺麗なのはツッコミ所か。
現在は2000打点の下級なども登場してしまい、同種族にもジェネティックワーウルフが存在している。
ただバニラ下級獣戦士、1900以上の打点で闇なのは自身のみであり、闇は恵まれた種族である為、そういった点を活用していけばワーウルフ以上の活躍は充分できる。
最前線での活躍はもう厳しいですが、愛さえあればまだ頑張れるでしょう。
クローン複製
Ultra
▶︎ デッキ
1 008 クローン複製 
単体では力を発揮しにくいので、除去や戦闘補助といったカードと併用したいところ。
ただ正直、そんな回りくどい事せず最初から除去を優先した方がいいんじゃないかと。
トークン生成カードとして見ても罠と遅いし、相手依存なところもあって使いづらさが目立つ。
黙する死者
Ultra
▶︎ デッキ
5 009 黙する死者 
バニラ専用の蘇生で完全蘇生だが、守備での蘇生かつ攻撃不可とアタッカーにはできないので、主に生贄、素材要員になる。
ただそれだけなら攻撃もできるブランコの方が軍配が挙がる。下級なら効果も蘇生できるリビングフォッシルも存在している。
罠の方にまで目を向けると蘇生カードも競合相手は非常に多い。
維持向きのデュアルでも出れば、このカードの価値が上がるとは思います。現状だと影は薄い。
ヴィクトリー・ドラゴン
Ultra
▶︎ デッキ
10 010 ヴィクトリー・ドラゴン 禁止
パッと見デ〇モンっぽく見える。唯一実戦で使えたマッチキル効果。
特殊召喚は不可で要求リリースは3体。しかもドラゴン族指定であり、自身の直接攻撃で決着を付けなければならないと、重いうえに注文が多く非常に手間がかかる。
しかしその手間に見合うだけの効果でもあり、ゲームシステムに干渉するという類を見ない効果を持つ。性質上サイドを機能させづらくなり、このカードが現役だと環境に与える影響は大きくなる事が予想される。
レベル8闇ドラゴンと恵まれたステータスを持つのも利点で、度々環境に顔を出す程発展した今のドラゴン族ならば現役時代以上の活躍が見込めるハズ。
こんな効果を持つ為にマッチキルさせないためにも違反行為犯して1戦落としてでもマッチキルを阻止するなんて解釈も生み出された程。だがそうなるとこのカードを運用する意味は?ってなるわけで、使う側も様々なリスクに悩まされる。
名に違わぬ効果だが、ルールの穴付いたカードパワーがどうこう以前の問題になりやすく、単なるぶっこわれとかではなく、ゲーム上の欠陥ともいっていいような奴。




※「*」付きのカードは「評価投稿済み」を表します。

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