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HOME > コンプリートカード評価一覧 > Vol.4 コンプリートカード評価(ファイア野郎さん)
Vol.4 コンプリートカード評価
「 ファイア野郎 」さんのコンプリートカード評価 |
レアリティ | 評価 | 番号 | カード名 |
---|---|---|---|
Normal ▶︎ デッキ |
2 | 01 | 鎧蜥蜴 |
城之内が使っていたカード。 固い体を持つそうですが、守備力はあまり高くないですね。 |
|||
Normal ▶︎ デッキ |
2 | 02 | アブソリューター |
実はハーピィレディと同じステータスのモンスター。 知名度や使い勝手は雲泥の差ですけどね・・・。 |
|||
Normal ▶︎ デッキ |
2 | 03 | ウォーター・ガール |
きれい・・・ですかね? | |||
Normal ▶︎ デッキ |
3 | 04 | エンシェント・エルフ |
死のデッキ破壊ウィルスの対象にならない、最高攻撃力を持つモンスター。 そのカードは現在禁止カードなので、関係のない話ですが。 |
|||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 05 | 陰陽師 タオ |
陰と陽・・・。カオスに通じるものがありますね。 かといって、このカードはカオスのコストになれる訳ではないですが。 |
|||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 06 | 岩窟魔人オーガ・ロック |
リクルーターにも負ける守備力が高いとは言い難いです。 太い腕のひとふりも注意する必要はまずないでしょう。 |
|||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 07 | 青虫 |
《プチモス》は成長するとグレートモスになりますが、 こちらはいまだにどんなムシに成長するか分からないです。 完全にネタ要素ですが、孵化で強引に別のムシに成長させることは出来ます。 |
|||
Normal ▶︎ デッキ |
3 | 08 | キャッツ・フェアリー |
この子にならひっかかれても・・・冗談です。 イラスト的な意味で少し高めの評価。 |
|||
Normal ▶︎ デッキ |
2 | 09 | グレード・ビル |
※建物の名前ではございません。 この間抜けそうなイラストは好きですけどね。 この設定に類似しているものと言えば、カービ○ですかね。 |
|||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 10 | 黒い影の鬼王 |
すごいスピードで場に出るため特殊召喚扱いされるという話なら、よかったのですが。 | |||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 11 | 古代のトカゲ戦士 |
イラストがどうみてもトカゲに見えないことには、触れないでおきましょうか。 どうやら遊戯王の世界で「意外と強い」モンスターは だいたいステータスが1000~1500のようです。 |
|||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 12 | 死神のドクロイゾ |
地獄の一撃で《クリッター》すら倒せないとは・・・。 | |||
Normal ▶︎ デッキ |
2 | 13 | 舌魚 |
シーラカンスから出せる魚族モンスターである点、 《連鎖除外》や《奈落の落とし穴》にかからない点は評価できますね。 |
|||
Normal ▶︎ デッキ |
2 | 14 | トラコドン |
このカードより、俊足で走れるギラザウルスがいるんですが・・・。 あちらは特殊召喚扱いで召喚でき、さらなる展開が出来ます。 やはりこれをただ通常召喚するだけでは、遅いです。 |
|||
Normal ▶︎ デッキ |
2 | 15 | ドラゴヒューマン |
ドラゴンの力を持った戦士は他にもいる訳で・・・。 | |||
Normal ▶︎ デッキ |
2 | 16 | 砦を守る翼竜 |
※原作では回避率30%という設定がありましたが、このカードは回避能力を備えていませんので。 | |||
Normal ▶︎ デッキ |
4 | 17 | ハーピィ・レディ |
ハーピィの原点と言えるカード。 派生のハーピィによって、採用は厳しくなったものの、 ハーピィ・レディとして扱うカードの中では、通常モンスターなので、《レスキューラビット》で呼び出せるレベル4モンスターである点は、他のハーピィにない魅力でしょう。 |
|||
Normal ▶︎ デッキ |
2 | 18 | 破壊のゴーレム |
普通のゴーレムよりステータスが低いのは、内緒です。 | |||
Ultra ▶︎ デッキ |
5 | 19 | 封印されし者の右足 制限 |
エクゾディアパーツの一枚。 パーツが全て収録されるまでは、ハズレレアカードとして扱われていたことも。 「一度墓地に落ちたら回収は出来ない」と原作ではありましたが、 そんなことはございませんのでご安心を。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
2 | 20 | プチモス |
ステータスは貧弱ですが、グレートモスを出すために必要なカードです。 その究極完全態を出すまでが非常に難しいですが、出せたら出せたでカッコイイですね。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
2 | 21 | フレイム・ヴァイパー |
一応、ブレイズキャノンのコストには対応しているものの、 このカードが地属性である時点で、ヴォルカニックでも採用されることはないでしょう。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
2 | 22 | マグナム・リリィ |
テッポウユリがモンスター化。 こういう発想は面白いと思いますが・・・。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
2 | 23 | 魔物の狩人 |
城之内が使っていたやられ役カード。 岩石を砕く力があるそうですが、逆にこのカードの身が砕け散ることが多いそうで。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
1 | 24 | 水の踊り子 |
禁止カード(イラスト的な意味で)。 なぜこのイラストで出そうと思ったんでしょうか・・・? |
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Normal ▶︎ デッキ |
2 | 25 | メガ・サンダーボール |
フィールドから離れたところで転がっていてください。 一応、《雷神の怒り》の融合素材ですが、あのカードは《簡易融合》で出せるので・・・。 |
|||
Normal ▶︎ デッキ |
2 | 26 | 闇の暗殺者 |
※このカードに《サイコ・ソード》は装備できません。 | |||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 27 | 陸戦型 バグロス |
今は海でも陸での戦闘でも、性能的にダメです。 | |||
Normal ▶︎ デッキ |
2 | 28 | エンゼル・イヤーズ |
確かにこの見た目は恐ろしいです・・・。とても天使には見えないです。 | |||
Normal ▶︎ デッキ |
2 | 29 | 死の沈黙の天使 ドマ |
「こいつに睨まれたら、死から逃れられない。」と言うテキストから、 タッグフォースでこのカードをデステニードローに設定していたのは、いい思い出です。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
1 | 30 | 神魚 |
狭い世界の中での魚の神様なんですね・・・。 この程度のモンスターが怒ったところで、怖いことは特にないです。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
2 | 31 | 地を這うドラゴン |
《カオスエンドマスター》に対応する最大攻撃力を持つドラゴン族モンスター。 しかし、それがメリットとなることがほとんどないので、早めにアンデット族になっていただけると有り難いです、 |
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Ultra ▶︎ デッキ |
7 | 32 | デーモンの召喚 |
遊戯が使っていたカード。 かつては最も攻撃力の高い上級モンスターで、その座を《フロストザウルス》に譲った現在もデーモンを始め、多くのサポートカードに対応する点から、よく見かけられます。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
2 | 33 | トレント |
もっと成長してステータスが上がってくれると、ありがたいんですけどね。 《カオスエンドマスター》やリクルーターに対応していますが、それ以上の使い道は・・・。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
2 | 34 | ハンター・スパイダー |
テキストが、普通のクモでもできることのように思えるんですが・・・。 一応、《カオスエンドマスター》に対応しています。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
3 | 35 | モリンフェン |
当然ながら、このモンスターよりも高いステータスを持つモンスターはいくらでもいます。 しかし、このカードはイラストからかリクルーター非対応の攻撃力からか私は知らないですが、なぜかネタカードとして一躍人気になった有名なカードです。 《カオスエンドマスター》からリクルートされるという仕事も出来たようで。 |
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Super ▶︎ デッキ |
3 | 36 | 進化の繭 |
グレートモスを出すために必要なカード。 実際は、グレートモスの進化のためと言うより、リクルーター対応の昆虫族壁モンスターとしての採用の方がいいかもしれませんね。 |
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Super ▶︎ デッキ |
10 | 37 | 聖なる魔術師 |
魔法カードを回収できるカード。 テーマデッキのキーカードから、《死者蘇生》、ブラックホール、大嵐等の 強力な魔法カードを回収してすぐに使える点で凶悪です。 現在は禁止ですが、《混沌の黒魔術師》がエラッタで戻ったことを考えると こちらもいずれ戻って来そうです。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
2 | 38 | 鉄のサソリ |
5ターン経過しなければ破壊できないものと比べると、マシになった方ですが・・・。 | |||
Normal ▶︎ デッキ |
2 | 39 | でんきトカゲ |
なぜかアンデット族だけ効かないカード。 攻撃を封じるより、除去した方がいい訳で・・・。 |
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Super ▶︎ デッキ |
7 | 40 | 闇の仮面 |
罠カードを回収するカード。 強力な罠カードの回収に使いたいですが、リバース効果であるため発動が遅い点、罠カードの性質上、一度伏せなければならないため、回収したカードがすぐ除去される点が難点。 罠メインのデッキや罠カードが重要なキーカードであるデッキなら、採用できますね。 |
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Secret ▶︎ デッキ |
4 | 41 | ハーピィ・レディ三姉妹 |
ハーピィレディ1、2、3が1体のモンスターとして、扱われたカード。 万華鏡はハーピィでは必須カードと述べましたが、こちらは特殊召喚モンスターであるため、扱いづらさが目立ちます。 専用必殺技の《トライアングル・X・スパーク》を利用するなら採用ができますが、あちらもあまり強くないですからね・・・。 ちなみに、カード名がレジェント・デビルとなっているエラーカードが存在するらしいです。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
2 | 42 | 深海に潜むサメ |
《簡易融合》に対応した魚族モンスター。 とは言え、これと同じ属性・種族で、より攻撃力の高い《黒き人食い鮫》の方が優先されますかね。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
3 | 43 | プラグティカル |
《簡易融合》に対応しているモンスター。 恐竜族指定のランク5エクシーズモンスターが登場すれば、きっと脚光を浴びるはずです。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
3 | 44 | 雷神の怒り |
《簡易融合》で出すことのできるモンスター。 強力なランク5の雷族エクシーズモンスターが登場すれば、注目されるかもしれませんね。 そういえば、このカードの融合素材も天使(?)とボールと言う、訳のわからない組み合わせですね・・・。 |
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Rare ▶︎ デッキ |
2 | 45 | 永遠の渇水 |
シーラカンスがいる魚族には強烈なメタカードになるんですが、 大抵は、大量展開した相手ターンのうちにシンクロ・エクシーズ召喚で処理されていることが多いんですよ・・・。 |
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Rare ▶︎ デッキ |
2 | 46 | 神の息吹 |
種族限定全体除去カードの1枚。 しかし、岩石族ってあまり見かけない種族のような気がするんですが・・・。 |
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Rare ▶︎ デッキ |
2 | 47 | 酸の嵐 |
種族限定全体除去カードの1枚。 ただ、ライフコストが必要なものの墓地も除去できるシステムダウンというカードがあるので、使われることはないでしょう。 |
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Rare ▶︎ デッキ |
4 | 48 | 戦士抹殺 |
戦士族を全て破壊する、種族限定全体除去カードの1枚。 戦士族にはエクストラデッキから出てきたり、メインデッキにも少数ながら優秀なモンスターが投入されることがあるため、同系統のカードの中では一番腐りにくいカードだと思います。 |
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Rare ▶︎ デッキ |
1 | 49 | トゲトゲ神の殺虫剤 |
丁度、甲虫装機と言う厄介な虫がいたんですよ・・・。 と言っても、これを使うタイミングがこちらが壊滅した後なので、どう考えても遅いかと。 甲虫装機以外で強力な昆虫族デッキがないような気がします。 |
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Ultra ▶︎ デッキ |
7 | 50 | 万華鏡-華麗なる分身- |
ハーピィデッキにとっては、必須の専用魔法。 発動条件が簡単で、なおかつノ―コストでリクルートできるため、非常に強力。 《ハーピィ・レディ三姉妹》の特殊召喚にも必須のカードですが、あちらは扱いづらさが目立つため、ハーピィ・レディ専用カードと見切ってしまってもいいでしょう。 |
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