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HOME > コンプリートカード評価一覧 > Vol.7 コンプリートカード評価(ファナナスさん)
Vol.7 コンプリートカード評価
「 ファナナス 」さんのコンプリートカード評価 |
レアリティ | 評価 | 番号 | カード名 |
---|---|---|---|
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 01 | アルラウネ |
言われなくても近づきません | |||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 02 | アンモ・ナイト |
ネーミングは評価しますネーミングは | |||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 03 | ウンディーネ |
ネクロとウンディーネです(違 | |||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 04 | 大食いグール |
間抜けなテキストとは裏腹に当時としては中々のステータスだったんではないでしょうか | |||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 05 | クレイジー・フィッシュ |
悪くないステータスですがレインボーフィッシュが登場してまったしなぁ | |||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 06 | ケンタウロス |
速さが守備力に生かされているのはきっと逃げ足が速いからでしょうね | |||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 07 | トゥーン・アリゲーター |
トゥーンの名前を冠する通常モンスターとは珍しい。トゥーンを素材に指定するエクシーズとか出たら面白いことになりそうですね | |||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 08 | 東方の英雄 |
きっと本国ではやっていけなくて逃げてきたんでしょうね | |||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 09 | 呪われし魔剣 |
戦士族ではないのはびっくり。金族とかなら・・・ | |||
Normal ▶︎ デッキ |
3 | 10 | プリヴェント・ラット |
やっと出てきました守備力2000.ただ現在では効果モンスターでも守備力2000を持つモンスターはたくさんいるのです | |||
Normal ▶︎ デッキ |
3 | 11 | マーダーサーカス・ゾンビ |
レベル2としては中々攻撃力で、レベル2アンデッドでは最高の攻撃力。スピリットオブファラオを使うなら是非・・・使えるなら・・・ | |||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 12 | 闇・道化師のサギー |
ペーテンさんリメイクおめでたう | |||
Normal ▶︎ デッキ |
5 | 13 | レインボー・フィッシュ |
発売当時からずっと現役のイケメンお魚さん。今でもシーラカンスから呼べるモンスターでは最大の攻撃力を誇ります。アタッカーとしてはちょっと時代に取り残されちゃった感があるので属性や種族を活用してあげたいですね | |||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 14 | レッド・エース |
気が遠くなる・・・ってその程度かい | |||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 15 | アイアン・ハート |
なんで初期の上級モンスターはこんなやつばっかなんや・・・。 | |||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 16 | 幻想師・ノー・フェイス |
サイドララインをぎりぎり超えている守備力ですがそれだけじゃなあ | |||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 17 | 機械の兵隊 |
機械王の周りは役立たずばかりですなぁ。攻撃方法もっとどうにかならんかったのか | |||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 18 | ギガント |
さて、メカハンターさんが・・・ | |||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 19 | 巨大な怪鳥 |
確かに試合でこのカードを見かけたことは1度もないですね | |||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 20 | キラー・マシーン |
レベル4にすら負ける上級って何・・・。 | |||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 21 | クラッシュマン |
体当たりをしてくるモンスターが多いですねこのパックは。 | |||
Normal ▶︎ デッキ |
5 | 22 | ゲート・キーパー |
壊すのは大変だ! ※そんなことはありません | |||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 23 | ダーク・キメラ |
その10にスタッフの悪意を感じる。10高かったせいでもう何も援護する点が見当たらない | |||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 24 | 振り子刃の拷問機械 |
拷問っていうのは死ぬ2歩手前ぐらい前で痛めつけることで(以下略) | |||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 25 | 密林の黒竜王 |
森林破壊、ダメ絶対 | |||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 26 | 鎧武者斬鬼 |
おまえそのステータスで一騎打ちはやめろ・・・ | |||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 27 | ロイヤルガード |
下級モンスターなら良かったんですが・・・初期の上級モンスターはこんなんばっかですね | |||
Normal ▶︎ デッキ |
2 | 28 | TM-1ランチャースパイダー |
絵は結構好きなのだがステータスがいただけない。攻守が逆でも誰も怒らなかったと思うの | |||
Super ▶︎ デッキ |
7 | 29 | 異次元の戦士 |
次元斬の内1体。他の2体と比べるとステータスで劣りますが、除外の発動条件が非常にゆるい。ただし強制効果であるため自分で発動タイミングを選べないのがいささか残念です。《異次元の女戦士》が基本的に優秀すぎるのですが、このカードにも《荒野の女戦士》でリクルートできる、なんていうメリットもあります。 | |||
Normal ▶︎ デッキ |
3 | 30 | 雷仙人 |
リバースというわけで安定性もないのにさらにライフすら回復したことになっていない。おまけにリバースしないまま墓地へ送られると5000という大ダメージを食らうだけ。《強制転移》とかと組み合わせなければとてもじゃないですが使えません | |||
N-Rare ▶︎ デッキ |
7 | 31 | クリボー |
AIBOOOO!1キル阻害要員で奇襲性も高いですが、性能の高さから言えば若干用途は違いますが《バトルフェーダー》や《速攻のかかし》が優秀。しかしこちらには《クリボーを呼ぶ笛》をはじめとしたサポートカードが存在するので、差別化は可能です | |||
Normal ▶︎ デッキ |
4 | 32 | ダーク・エルフ |
初期のデメリットアタッカー。しかしほかと比べると比較的デメリットが癖が無いので扱いやすいはず。コストは決して軽くないですが。闇属性魔法使い族という恵まれたアイデンティティーの持ち主ですがアタッカーとして活用するのは難しい。魔デッキのコストになることを生かしたいですね | |||
Rare ▶︎ デッキ |
5 | 33 | 剣の女王 |
ダメージ効率はなかなかのものですがリバース効果故即効性が低く、完全に相手依存というのが辛いですね。使う場合は《魔封じの芳香》と組み合わせる等工夫しましょう | |||
Super ▶︎ デッキ |
4 | 34 | 薄幸の美少女 |
バトルフェイズを終了させる効果を持ったモンスターですが効果破壊には非対応。《見習い魔術師》でリクルートも可能ですが、このカードを見せているので相手からは当然警戒されます。それなら守りの手段として《執念深き老魔術師》のほうが・・・ | |||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 35 | マタンゴ |
わざわざ転移するほどの効果ではない。自分でコントロール転移ができるのは面白いのですが相手にも利用されるわけで | |||
Super ▶︎ デッキ |
6 | 36 | カタパルト・タートル |
上級モンスターですがステータスが低いのでリミットリバース対応、サーチリクルートが容易。基本的にダメージ量がキャノンソルジャーよりも優秀なので射出カードとしては有名。ただやっぱり上級なので少し使い勝手が悪いですかね | |||
Rare ▶︎ デッキ |
7 | 37 | サンダー・ドラゴン |
手札を増強させるモンスターで、良くヴォルカニックバレットと比較される。こちらは場に出すことはあまりありませんが手札コストや融合素材としては優秀。特にジェムナイトでは優秀なプリズムオーラの素材となります | |||
Normal ▶︎ デッキ |
2 | 38 | バーバリアン1号 |
レベル4でも良かったんじゃないですかね。サイドララインをぎりぎり越えないとは・・・ | |||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 39 | バーバリアン2号 |
2300になりますが《カオスエンドマスター》からリクルートできない。2体そろえるのも難しいですね | |||
Ultra ▶︎ デッキ |
6 | 40 | リボルバー・ドラゴン |
イラストアドも高めで破壊効果もスターダストに阻害されない。ただ肝心の破壊効果が不確定なのが玉に瑕。ほとんどの場合ガトリングの素材として使われそう。全体的にブローバックのほうが使い勝手は良いが《機甲部隊の最前線》を投入した闇機械デッキなら採用の余地はある | |||
Ultra ▶︎ デッキ |
6 | 41 | 双頭の雷龍 |
初期の融合モンスターとしては中々のステータス。素材のサンダードラゴンも自身の効果により手札に集めやすいのが魅力ですね。 | |||
Normal ▶︎ デッキ |
2 | 42 | ミノケンタウロス |
ステータスもうちょっと頑張ってください | |||
Normal ▶︎ デッキ |
4 | 43 | 迷宮の魔戦車 |
初期の融合モンスターで、原作でも活躍していました。攻守が2400なので表示形式変更系には強いですがそれでも若干厳しいか。オーバーロードヒュージョンでも呼ぶことができるのは覚えておいて損は無いでしょう | |||
Normal ▶︎ デッキ |
5 | 44 | メカ・ザウルス |
完全に《簡易融合》用カード。より展開に特化したカラクリでの活躍が見込めます。 | |||
Rare ▶︎ デッキ |
6 | 45 | 火炎地獄 |
フルバーンではそのダメージ効率の高さから複数投入が推奨されるバーンカード。ダメージ効率は実にデスメテオと同じ。自分にもダメージが発生してしまいますが、フルバーンなら自分よりも高速で相手のライフを削ることができるのでさほど問題ないでしょう。 | |||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 46 | 『攻撃』封じ |
エネコンに勝てる要素がまるで無い | |||
Rare ▶︎ デッキ |
1 | 47 | 細菌感染 |
即効性が無い点で装備魔法として駄作です | |||
Rare ▶︎ デッキ |
1 | 48 | しびれ薬 |
攻撃を防ぐ装備魔法ですがそれなら《次元幽閉》とかつんだほうがいいんじゃないですか | |||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 49 | 執念の剣 |
攻撃力の上昇値が低すぎる上に、デッキトップに強制的に戻る効果はただのデメリットでしかない | |||
Ultra ▶︎ デッキ |
4 | 50 | 右手に盾を左手に剣を |
中々面白い効果を持ったカードで、《氷結界の守護陣》やギアゴーレム等特定のモンスターとの相性がすばらしい。通常魔法であるため即効性がありサイクロンに強いですが、効果は一時的なもの。基本的にコンバットトリックにも使用できる《反転世界》のほうが優秀でしょう | |||
Super ▶︎ デッキ |
5 | 51 | 追い剥ぎゴブリン |
永続的に維持すれば相手のハンドを削ることができるため、ハンデスデッキでは未だに選択肢に入るカードです。ダイレクトアタッカーを多く擁するエレキや、フェンリルの素材にもなる《サブマリンロイド》等との相性が特に良いです。ただ、サイクロンには弱く、このカードを見てからは相手は手札を伏せたりして調整してきたりもするので・・・ | |||
Parallel Secret ▶︎ デッキ |
9 | 52 | 聖なるバリア -ミラーフォース- |
全体的に攻撃反応系が軽視されがちな傾向にありますがさすが元制限カードだけあってカードパワーは充分。激流葬と違って自分のモンスターを巻き込まない利点がありますが、攻撃反応系のためあちらより発動できる機会が少ない。マエストローク等の破壊耐性モンスターに前もって対処できない点で大きく劣ります。それでも性能は高いので採用は充分検討できます |
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