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HOME > コンプリートカード評価一覧 > デュエリストセット Ver.ライトニングスター コンプリートカード評価(ミソさん)
デュエリストセット Ver.ライトニングスター コンプリートカード評価
「 ミソ 」さんのコンプリートカード評価 |
レアリティ | 評価 | 番号 | カード名 |
---|---|---|---|
Super ▶︎ デッキ |
9 | JPL01 | セイクリッド・ソンブレス |
セイクリッド専用サルベージともう一度通常召還ができる効果がいい感じにかみ合っています。墓地に行ったプレアデス等を除外し、カウストを手札に加えればすぐにランク5エクシーズに。エクシーズ素材は除外されないので、《次元の裂け目》とも共存でき非常に強力です。一応リリース軽減効果はありますが、こちらはあまり使われないでしょう。 | |||
Normal ▶︎ デッキ |
6 | JPL02 | セイクリッド・シェラタン |
セイクリッドではカウストをサーチするために積まれていましたが、「炎舞-天キ」の登場で少々地味になってきました。効果は強力なのですが、やはりレベル3というのが辛いところ。いざというときには壁としても優秀なので、採用はお好みで。 | |||
Normal ▶︎ デッキ |
3 | JPL03 | セイクリッド・ダバラン |
レベル3版の《セイクリッド・グレディ》。ですが、レベル3のセイクリッドはこのカードを含め3種類しか存在せず、仮に発動したとしてもそこまでしてランク3エクシーズしたいかといわれると…。獣戦士族なので一応「炎舞ー天キ」に対応しています。 | |||
Normal ▶︎ デッキ |
7 | JPL04 | セイクリッド・グレディ |
召還時に手札からレベル4セイクリッドを特殊召還する効果。効果は《ブリキンギョ》や《ゴブリンドバーグ》と比べると召還範囲が狭く扱いにくいですが、セイクリッドにおいてプレアデスを出すためには重要なカード。効果でカウストを特殊召還すれば即プレアデスになれます。 | |||
Normal ▶︎ デッキ |
8 | JPL05 | セイクリッド・ポルクス |
セイクリッド専用のモンスター版二重召還。戦士族、レベル4、光属性とステータスはかなり恵まれています。打点も高いのですが、主にカウスト、グレディを召還してそのままエクシーズに使われるのであまり打点が輝く場面はない。 | |||
Normal ▶︎ デッキ |
6 | JPL06 | セイクリッド・エスカ |
レベル5版の《セイクリッド・シェラタン》。上級なので扱いにくいですが特殊召還時にも効果を発動できるのは優秀。しかし打点が物足りなく、フォトンスラッシャーやサイバードラゴンと相打ちできる程度。 一度墓地へ行ってしまえばリビングデッドなどの蘇生カードで使い回しが利き、エクシーズにつなげやすい。 |
|||
Normal ▶︎ デッキ |
4 | JPL07 | セイクリッド・スピカ |
レベル5版の《セイクリッド・グレディ》。このカードを採用するならほかの上級セイクリッドも採用しなければならず、せっかくの効果も通常召還時のみと、いろいろとキツイ。一応上級セイクリッドの中では2番目に高い打点。 | |||
Normal ▶︎ デッキ |
6 | JPL08 | セイクリッド・シェアト |
サイバードラゴンと同じ召還方法と、セイクリッドのレベルをコピーする効果がありますが、事前にフィールドや墓地を整える必要があり序盤に手札にくると腐りやすい。プレアデスに繋げるためには上級セイクリッドを採用する必要があるのに、肝心の上級セイクリッドにも扱いづらい面子が多く、扱いが難しい。ですが効果が強力なことには変わりなく、シェアトSS→レベル3コピー→シェラタンNS→セイクリッドサーチ→シェアトシェラタンでxyzヒアデスの流れは強力。 | |||
Normal ▶︎ デッキ |
6 | JPL09 | セイクリッド・ハワー |
上級セイクリッドを扱う上では必要不可欠な1枚。手札でだぶついた上級セイクリッドを腐らせず場に出せる貴重なカードですが下級軸だと扱いにくい。 | |||
Normal ▶︎ デッキ |
6 | JPL10 | セイクリッド・レオニス |
レベル3版の《セイクリッド・ポルクス》。あちらがかなり優秀なせいで存在が霞んでみえますが、デッキの構築次第ではそこそこ強力な一枚。 ダバランなんていなかった |
|||
Normal ▶︎ デッキ |
4 | JPL11 | セイクリッド・アクベス |
セイクリッドにおいて打点はそこまで重要でもなく、扱いづらい一枚。召還に成功したときなので、このカードの後に召還したセイクリッドの攻撃力は上がらない点に注意。トレミスがいるときに場に出せば、トレミスの打点が3200になるなので中々の脅威に。 | |||
Normal ▶︎ デッキ |
9 | JPL12 | セイクリッド・カウスト |
下級軸セイクリッドにおいて最重要な一枚。グレディorポルクスとこのカードがあればすぐにプレアデスに化けます。獣戦士なので「炎舞-天キ」に対応しているところも優秀。これ1枚で柔軟な動きができるので、セイクリッド組む上では必要不可欠。 | |||
Normal ▶︎ デッキ |
5 | JPL13 | セイクリッド・レスカ |
レベル6になり、召還範囲が幅広くなった《セイクリッド・スピカ》。手札にカウストがいる状態ならランク5,6のエクシーズになれますが、中途半端に高いレベルのせいでエクシーズに繋げづらい。《セイクリッド・アンタレス》を特殊召還すれば、セイクリッドを1枚サルベージしトレミスになることはできますが、そこまでしなくてもトレミスは簡単に出せる上に、効果が特殊召還に対応していないので扱いづらい。 | |||
Normal ▶︎ デッキ |
5 | JPL14 | セイクリッド・アンタレス |
効果はなかなかですが、墓地サルベージは超新生やソンブレスで事足りる上、レベル6なので使いづらい。一応上級セイクリッドの中では一番高い打点です。 | |||
Normal ▶︎ デッキ |
7 | JPL15 | ガーディアン・オブ・オーダー |
このカードを使う上では、重要なのは攻撃力よりレベルでしょうか。そこそこ緩い召還条件でレベル8なので超銀河眼が捗る。 | |||
Normal ▶︎ デッキ |
10 | JPL16 | サイバー・ドラゴン |
簡単に出せ、ほぼすべての下級モンスターを一方的に倒すことができる優秀なモンスター。シンクロやエクシーズの補助にも使いやすく、デッキを選ばない一枚。そしてキメフォの存在で、機械族なのに機械族メタという《表裏一体》の顔を持っている。サイドにこのカードとキメフォを1枚でも挿しておけば機械族はもう怖くない。しかし場に残しておくと相手にキメフォにされる恐れもあるので処理は迅速に。 | |||
Normal ▶︎ デッキ |
6 | JPL17 | 太陽の神官 |
サイドラと同じ召還条件で同じレベルなので、このカードを生かすなら奈落に引っかからない点や、このカード自身の効果をうまく活用するデッキじゃないとサイドラの下位互換になってしまうので注意 | |||
Normal ▶︎ デッキ |
7 | JPL18 | 霊魂の護送船 |
ステータスは微妙ですが、緩い召還条件でレベル5なので思ったより扱いやすい。シンクロやエクシーズに使うのが鉄板。 | |||
Normal ▶︎ デッキ |
7 | JPL19 | シャインエンジェル |
光属性版《キラー・トマト》。もちろん効果は強力で、オネストやコーリングノヴァなど優秀なモンスターが勢ぞろい。破壊しても破壊しても後続がどんどんでてくるので意外と厄介。 | |||
Normal ▶︎ デッキ |
7 | JPL20 | 放浪の勇者 フリード |
コストは少々重いですが、効果はかなり強力。ほぼすべてのモンスターを破壊でき、そこそこの打点を持っているので安定した活躍ができます | |||
Normal ▶︎ デッキ |
5 | JPL21 | 次元合成師 |
破壊されることで除外ゾーンのカードをサルベージできる効果は強力だが、そのためにはこのカードが墓地へ送られなければならないという矛盾。次元斬ではそこそこの働きをするかも | |||
Normal ▶︎ デッキ |
10 | JPL22 | オネスト |
光属性がデッキにあるなら問題なく採用できる強力な1枚。ライロが出た当初このカードは無制限だったので今考えると本当に恐ろしい。開闢の連続攻撃とは相性が良く、発動が手札からなのでスキドレも効かない。 | |||
Normal ▶︎ デッキ |
5 | JPL23 | セイクリッドの星痕 |
効果は強力ですが、このカードがあってもエクシーズできるような状況でなければ本末転倒。一応、相手ターンでもエクシーズリボーンやリビングデッドでプレアデスやトレミスを特殊召還すれば効果は発動できます。 | |||
Normal ▶︎ デッキ |
7 | JPL24 | セイクリッドの超新生 |
セイクリッド専用サルベージ。攻撃力やレベルに指定がなく、バトルフェイズを行えない制約があるがこれ1枚でプレアデスを立てられたりするのでかなり強力。しかしソンブレスの登場で少々地味になってきているかも。 | |||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | JPL25 | 神星なる領域 |
試合で使ったら間違いなく口論になる1枚。発動自体はできますが、結局スキドレやマジック・ミラーによって無効にされてしまうので意味がない。 | |||
Normal ▶︎ デッキ |
5 | JPL26 | スター・ブラスト |
リリース軽減という点では、陵墓より見劣りますが、フィールド上のモンスターも指定できるので柔軟な使い方ができる。シンクロやエクシーズに。 | |||
Normal ▶︎ デッキ |
9 | JPL27 | 光の護封剣 |
なかなか強力な時間稼ぎカード。サイクで割られたりしますが、逆に他の魔法・罠を守ったと考えればそこまで痛手ではないかも。 | |||
Normal ▶︎ デッキ |
10 | JPL28 | サイクロン |
このカードの使い方でデュエリストとしての腕が分かるといっても過言ではない・・・かも メインかサイドに最低2枚は欲しいところ |
|||
Normal ▶︎ デッキ |
7 | JPL29 | クロス・ソウル |
アドバンス召還を主に行うデッキとの相性は良好。最近流行の破壊体性もちモンスターも除去でき、自分は強力なモンスターを召還できる。帝なら2:3のアドを稼げたりする。 | |||
Normal ▶︎ デッキ |
7 | JPL30 | ライトニング・ボルテックス |
昔はよく使われた1枚ですが、ブラホ制限復帰によって一気に日の目を浴びなくなった可哀想なカード。効果が弱いわけではないが、手札を失うのでそれを生かしたデッキにすると強力。 | |||
Normal ▶︎ デッキ |
6 | JPL31 | 救援光 |
効果は強いが光属限定で、他の除外利用カードより扱いづらさが目立つ。DDRならサーチしやすく蘇生でき、帰還なら一気に形成を逆転できたりするので。 | |||
Normal ▶︎ デッキ |
7 | JPL32 | 死者転生 |
単純明快で強力なカード。手札で腐ったカードを処理してモンスターを回収でき、サルベージ先の制限がないので使いようによってはこのカード1枚で決着がつくことも。 | |||
Normal ▶︎ デッキ |
5 | JPL33 | 二重召喚 |
効果は強いけど、モンスター召還→二重召還発動→モンスター召還 この流れで手札3枚消費という、なんともいえないカード。手札補充が利くようなデッキじゃないと活躍は難しい。 | |||
Normal ▶︎ デッキ |
2 | JPL34 | セイクリッドの流星 |
相手モンスターはバウンスや効果で処理するのが主なセイクリッドにおいてそこまで重要ではないカード。このカードを入れるくらいなら他の攻撃反応罠を入れたほうがマシ。 | |||
Normal ▶︎ デッキ |
4 | JPL35 | 煉獄の落とし穴 |
警告神宣と同じく、召還時の効果発動を向こうにできますが、2000以上で特殊召還限定は微妙。奈落のほうが使い勝手が良く、完全ではないにしろこの効果では奈落の下位互換。これなら破壊して除外でもよかったんじゃ・・・。 | |||
Normal ▶︎ デッキ |
9 | JPL36 | 聖なるバリア -ミラーフォース- |
攻撃反応罠といえばこのカード。バックが割られやすいここ最近では効果を発動できずに終わってしまうことが多いですが、発動すれば確実に1:1以上の交換ができる強力なカード。 | |||
Normal ▶︎ デッキ |
8 | JPL37 | 光の召集 |
主な回収対象はオネスト開闢《裁きの龍》。ライロとは相性が良く、フリーチェーンなのでかなり強力。 | |||
Normal ▶︎ デッキ |
8 | JPL38 | 転生の予言 |
使い方によってはDDクロウ以上の働きをするカード。これ1枚で相手の動きが止まったり、フリーチェーンなので相手のサイクを空撃ちにさせたりと、柔軟な使い方ができる。 | |||
Normal ▶︎ デッキ |
9 | JPL39 | 暗闇を吸い込むマジック・ミラー |
単純にして強力なカード。現環境で活躍している暗黒界、甲虫装機を一方的にメタることができ、サイドに挿しておくと便利な一枚。 | |||
Normal ▶︎ デッキ |
8 | JPL40 | エクシーズ・リボーン |
フリーチェーンで場に残らないので、場合によってはリビングデッドより優秀。プレアデスとの相性は良く、打点2500を蘇生した上に1枚バウンスさらにはトレミスまで飛んできたりするので色々怖い。 | |||
Ultra ▶︎ デッキ |
9 | JPL41 | セイクリッド・プレアデス |
セイクリッドの顔といえばこのカード。2500打点で強脱を2枚内臓して弱いわけがない。相手ターンにも使えるが、戻すカードは慎重に見極めたほうがよい。ガジェ水精鱗暗黒界など、手札にもどされてもあまり痛くないデッキが環境を占めているので、効果をうまく使えなければ宝の持ち腐れ。 |
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