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妨げられた壊獣の眠り(サマタゲラレタカイジュウノネムリ) →使用デッキ →カード価格
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |
---|---|---|---|---|---|---|
通常魔法 | - | - | - | - | - | |
「妨げられた壊獣の眠り」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):フィールドのモンスターを全て破壊する。その後、デッキからカード名が異なる「壊獣」モンスターを自分・相手のフィールドに1体ずつ攻撃表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは表示形式を変更できず、攻撃可能な場合は攻撃しなければならない。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「壊獣」モンスター1体を手札に加える。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |
||||||
パスワード:99330325 | ||||||
カード評価 | 9.9(36) → 全件表示 | |||||
カード価格 | 100円~(トレカネット) |
収録
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
EXTRA PACK 2016 | EP16-JP030 | 2016年09月10日 | Rare |
妨げられた壊獣の眠りのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
全36件の評価の内1-30件を表示しています。→ 全てのカード評価を見る場合はコチラ
壊獣のリセットカード、登場時は《ブラック・ホール》がまだ制限だった事も有って
それに色々とプラスαされたこのカードは全体除去魔法としては破格の存在で有り規制を受けていた事も有る
今はデッキに壊獣が2体必要な事、この効果で《灰流うらら》に引っ掛かったりと安定性に難が有り、同様にSS出来ない状況ではそもそも発動できずと全体除去目的では素直な運用が出来ない事や
ブラホの無制限化《サンダー・ボルト》の規制解除
《ライトニング・ストーム》等の新規の全体除去魔法の登場等で
汎用除去カードと言える存在では無くなっているものの
全ての効果を必要とする【壊獣】では必須のカードである
それに色々とプラスαされたこのカードは全体除去魔法としては破格の存在で有り規制を受けていた事も有る
今はデッキに壊獣が2体必要な事、この効果で《灰流うらら》に引っ掛かったりと安定性に難が有り、同様にSS出来ない状況ではそもそも発動できずと全体除去目的では素直な運用が出来ない事や
ブラホの無制限化《サンダー・ボルト》の規制解除
《ライトニング・ストーム》等の新規の全体除去魔法の登場等で
汎用除去カードと言える存在では無くなっているものの
全ての効果を必要とする【壊獣】では必須のカードである
かつて制限カードにもされたパワカ。①の効果は全体除去に加えて壊獣のリクルートを行うもので、壊獣の理想盤面を築きやすい。《KYOUTOUウォーターフロント》が存在する中で発動すると、壊獣カウンターが爆速で貯まるので尚更だ。ただし、デッキからSSする関係上《灰流うらら》で止まったり、《フォッシル・ダイナ パキケファロ》等で発動出来なかったりと抜け穴も多く、注意したい。②の効果は壊獣のサーチで、墓地に送られたターンに発動出来ないものの、十分なアドとなるだろう。
ブラックホールしつつ、自分と相手フィールドに壊獣大決戦するカード。
ただしデッキから特殊召喚するので、《灰流うらら》や特殊召喚封じには止められてしまう。
また《ブラック・ホール》はターン1がないのにも関わらず、このカード発動ターン1がある。
そして、デッキ内に何種類か壊獣カードを採用しなければならない。
後、先行で引いても使いにくい。
と散々デメリットを言ってきたがこのカードはモンスター除去の中でも圧倒的に強い。
このカードの効果で特殊召喚した壊獣には、素材に関する縛りはないため、リンク、シンクロ、エクシーズ何にでも使えるし、相手フィールドに《海亀壊獣ガメシエル》、自分フィールドには《雷撃壊獣サンダー・ザ・キング》または
《壊星壊獣ジズキエル》を特殊召喚することにより、1100の戦闘ダメージを与えるカードとしても扱える。
壊獣には色々な属性・種族がいるので発動した後のコンボにも使えるかも?
また、おまけ程度の壊獣モンスターサーチもこのカードが墓地へ送られたターンには発動できないが、発動した後もアドを取れるというガンジーでも手を出すほどに強力。
ただしデッキから特殊召喚するので、《灰流うらら》や特殊召喚封じには止められてしまう。
また《ブラック・ホール》はターン1がないのにも関わらず、このカード発動ターン1がある。
そして、デッキ内に何種類か壊獣カードを採用しなければならない。
後、先行で引いても使いにくい。
と散々デメリットを言ってきたがこのカードはモンスター除去の中でも圧倒的に強い。
このカードの効果で特殊召喚した壊獣には、素材に関する縛りはないため、リンク、シンクロ、エクシーズ何にでも使えるし、相手フィールドに《海亀壊獣ガメシエル》、自分フィールドには《雷撃壊獣サンダー・ザ・キング》または
《壊星壊獣ジズキエル》を特殊召喚することにより、1100の戦闘ダメージを与えるカードとしても扱える。
壊獣には色々な属性・種族がいるので発動した後のコンボにも使えるかも?
また、おまけ程度の壊獣モンスターサーチもこのカードが墓地へ送られたターンには発動できないが、発動した後もアドを取れるというガンジーでも手を出すほどに強力。
思い描く舞台を瞬時に整える自作自演機能付きブラックホールという凄いカード。
墓地効果でモンスター除去&モンスター送りつけとして最高の質を持つ壊獣モンスターをサーチする効果を墓地に送られたターンからでも使用できるため、直接墓地送りにするのも全然アリという完璧な1枚です。
当然壊獣デッキでこそ真に輝くカードですが、被りケアも兼ねて壊獣を3種類以上採用しているデッキなら、このカードもお借りする価値があるかと思います。
墓地効果でモンスター除去&モンスター送りつけとして最高の質を持つ壊獣モンスターをサーチする効果を墓地に送られたターンからでも使用できるため、直接墓地送りにするのも全然アリという完璧な1枚です。
当然壊獣デッキでこそ真に輝くカードですが、被りケアも兼ねて壊獣を3種類以上採用しているデッキなら、このカードもお借りする価値があるかと思います。
稀代の全体除去札。オマケ感覚でついてるサーチ効果も超優秀。
一応デッキ内に壊獣が2体いなければ発動出来ないという欠点というか発動条件というかそんな感じですが、そもそも壊獣自体が汎用除去札なのでデッキにとってノイズになることは稀。先行時に腐る以外は完璧な性能ですし、それは別にこのカードだけでなく他の除去札にも言えるので気にする事では無いと思います。
こちらにシズキエル、あちらにガメシエルを置けばそのまま戦闘して1100ダメージを与えれるので、【フルバーン】なんかにも無理なく採用できるんじゃないかなとエアプ的には思います。
一応デッキ内に壊獣が2体いなければ発動出来ないという欠点というか発動条件というかそんな感じですが、そもそも壊獣自体が汎用除去札なのでデッキにとってノイズになることは稀。先行時に腐る以外は完璧な性能ですし、それは別にこのカードだけでなく他の除去札にも言えるので気にする事では無いと思います。
こちらにシズキエル、あちらにガメシエルを置けばそのまま戦闘して1100ダメージを与えれるので、【フルバーン】なんかにも無理なく採用できるんじゃないかなとエアプ的には思います。
わかりやすいパワーカード
ただ効果の都合上先攻で使えるカードではなく、壊獣もそれなりに採用していないと使いにくいのである意味バランスが取れているのかもしれない
ただ効果の都合上先攻で使えるカードではなく、壊獣もそれなりに採用していないと使いにくいのである意味バランスが取れているのかもしれない
ティンダングルの慟哭
2021/08/15 11:39
2021/08/15 11:39
全体除去、リクルート、サーチと最強の効果を備えているけど、
事故りやすい壊獣を複数で、多めに採用しないと厳しいのがネックの為か、
あまり環境では使われないという面白いカード。
個人的には好きなカードですし、破械・壊獣デッキに入れてますが、それでも1,2枚です。
効果は非常に強いけど、破壊耐性も増えており、
そこまでこのカードに頼る場面は少ない…のが正直なところ。
事故りやすい壊獣を複数で、多めに採用しないと厳しいのがネックの為か、
あまり環境では使われないという面白いカード。
個人的には好きなカードですし、破械・壊獣デッキに入れてますが、それでも1,2枚です。
効果は非常に強いけど、破壊耐性も増えており、
そこまでこのカードに頼る場面は少ない…のが正直なところ。
最近は破壊耐性持ちも増えているので、必ずしもモンスターを一掃できる訳ではないが、除去とリクルートを同時にできるという性能はかなり強力だろう。さらに、墓地効果で壊獣をサーチできるので無駄がない。
サイレント・ハッカー
2020/06/28 1:08
2020/06/28 1:08
最近は破壊耐性も増えてきたがそんな奴は壊獣でリリースしてしまえば問題ない。
今もなお十分すぎるほどに強いパワーカード
こいつが無制限で解き放たれているというところに現代遊戯王の闇を感じる。
今もなお十分すぎるほどに強いパワーカード
こいつが無制限で解き放たれているというところに現代遊戯王の闇を感じる。
ブラホが無制限になったのは少なからずこのカードの影響もあると思います。全体除去して壊獣をリクルートでき、自分にとって都合のいい壊獣を出した上で相手にはガメシエルでも送り付ければあら不思議、相手の場にはどうぞ殴ってくださいと言わんばかりのモンスターしかいませんよ、という状況に持ち込める。ついでに後半のサーチ効果もかなりインチキ。
結果的に「壊獣」というカテゴリをただの出張パーツという存在に完全固定してしまった存在だと思います。
自分、相手の場に出す壊獣のどちらか1体は手札から出すくらいにしておけばまだマシだったかもしれませんかね。
結果的に「壊獣」というカテゴリをただの出張パーツという存在に完全固定してしまった存在だと思います。
自分、相手の場に出す壊獣のどちらか1体は手札から出すくらいにしておけばまだマシだったかもしれませんかね。
眠りを妨げたら全員ブラックホール道連れよ?チョットナニイッテルノワカラナイ
全体除去するだけでも頭おかしいくらい強いのに、その上壊獣をお互いの場に用意して、挙句墓地除外でサーチとかもう意味不明の強さ。
お互いの場に特殊召喚するから公平でしょ!・・・発動する側が選んでいる時点で公平もクソもないんだよなぁ。
いくら相手のターンで干渉できないからという理由でブラックホールが準制限なわけですが、感覚が皆さん麻痺なさっておいででもコレはひどい。
光の壊獣押し付けて、シャイニングアブソーブからの超強化なんてこともお手軽になってしまった時代なんだなぁって。
自分の場に特殊召喚する壊獣のレベルによってはランク7~10のエクシーズにつなげることもできるとか、まさに「なぁにこれぇ?」である。
小学生が考えたオリジナルカードがそのまま世に出てしまった、といったほうが表現としてはわかりやすいだろうね。
強くしすぎにも限度ってもんがあるだろうにさぁ。
全体除去するだけでも頭おかしいくらい強いのに、その上壊獣をお互いの場に用意して、挙句墓地除外でサーチとかもう意味不明の強さ。
お互いの場に特殊召喚するから公平でしょ!・・・発動する側が選んでいる時点で公平もクソもないんだよなぁ。
いくら相手のターンで干渉できないからという理由でブラックホールが準制限なわけですが、感覚が皆さん麻痺なさっておいででもコレはひどい。
光の壊獣押し付けて、シャイニングアブソーブからの超強化なんてこともお手軽になってしまった時代なんだなぁって。
自分の場に特殊召喚する壊獣のレベルによってはランク7~10のエクシーズにつなげることもできるとか、まさに「なぁにこれぇ?」である。
小学生が考えたオリジナルカードがそのまま世に出てしまった、といったほうが表現としてはわかりやすいだろうね。
強くしすぎにも限度ってもんがあるだろうにさぁ。
大袈裟かもしんないですがバランス崩壊気味のカード。
全体除去に加え最上級モンスターを展開でき、さらに墓地除外でほとんどのモンスターを食える除去カードをサーチできるぶっ壊れ。
相手にも壊獣を与えたりある程度デッキスペースを空ける必要がある、虚無など召喚に制限かけるカードに弱い等ブラホに比べ弱点もいくつかありますが些細な話です。壊獣は属性や種族が様々なので相手に送りつける壊獣次第で様々なコンボが出来る面白い所もありますが、さすがに出張性能が高すぎるやりすぎなカードだと感じます。
性能面では文句なしの満点。
全体除去に加え最上級モンスターを展開でき、さらに墓地除外でほとんどのモンスターを食える除去カードをサーチできるぶっ壊れ。
相手にも壊獣を与えたりある程度デッキスペースを空ける必要がある、虚無など召喚に制限かけるカードに弱い等ブラホに比べ弱点もいくつかありますが些細な話です。壊獣は属性や種族が様々なので相手に送りつける壊獣次第で様々なコンボが出来る面白い所もありますが、さすがに出張性能が高すぎるやりすぎなカードだと感じます。
性能面では文句なしの満点。
モンスターを全体除去しつつ、壊獣をお互いのフィールドにリクルートし戦闘させる効果と壊獣をサーチできる効果を持つ魔法。
壊獣ではウォーターフロントがあれば、壊獣カウンター使う効果を即座に使える。
壊獣以外のデッキでは数種類の壊獣を入れておけば、ガメシエルを送り付けて戦闘破壊できる。
墓地に送られた後も次の自分ターンに除外することで壊獣をサーチできる。
壊獣ではウォーターフロントがあれば、壊獣カウンター使う効果を即座に使える。
壊獣以外のデッキでは数種類の壊獣を入れておけば、ガメシエルを送り付けて戦闘破壊できる。
墓地に送られた後も次の自分ターンに除外することで壊獣をサーチできる。
フィールドを根絶やしにし、壊獣モンスターを2体リクルートして相手、自分のフィールドに立たせるという言わば壊獣シチュエーションのお膳立てをするカードだが、ブラックホールと同等の全体除去が問題視され、17/4/1より制限カードとなりました。ただ基本的に壊獣は出張要素が強いカテゴリのため、このカード1枚に壊獣モンスター数体採用するという形にするのが妥当でしょうか。
非常に強力な効果で、壊獣ならば実質1枚で3枚のアドバンテージを獲得できるカードですが、
そこまで無茶苦茶な性能を持つカードではなく、壊獣の特徴を位置付けるカードだと思います。
今のテーマでは1ターンに3体くらいの大量展開や全体除去は普通にまかり通っており、
やや展開能力の欠けた壊獣にあったからといって特別に問題にはならないということ、
また、このカード自体比較的簡単に対処できるということです。
全体除去はあまり防げませんが、その後に出現する壊獣は速攻魔法や罠カードなどを駆使して比較的対処しやすいと思います。
ただ、このカード3枚と壊獣数体で、除去能力や展開能力に特化したテーマデッキに出張されることが結構見られ、
その場合は規格外のパワーカードとして見ることができるでしょう。
そこまで無茶苦茶な性能を持つカードではなく、壊獣の特徴を位置付けるカードだと思います。
今のテーマでは1ターンに3体くらいの大量展開や全体除去は普通にまかり通っており、
やや展開能力の欠けた壊獣にあったからといって特別に問題にはならないということ、
また、このカード自体比較的簡単に対処できるということです。
全体除去はあまり防げませんが、その後に出現する壊獣は速攻魔法や罠カードなどを駆使して比較的対処しやすいと思います。
ただ、このカード3枚と壊獣数体で、除去能力や展開能力に特化したテーマデッキに出張されることが結構見られ、
その場合は規格外のパワーカードとして見ることができるでしょう。
壊獣デッキ随一のぶっ壊れカード。
壊獣デッキにおいては遊戯王を代表するパワーカードの一枚であるブラックホールのほぼ上位互換で、全体除去+リクルートにサーチ効果まで付いているという、1枚で取っていいアドじゃありません。相手の場にも壊獣を送らないといけないものの、場に送るカードは自分で選べるので、打点調整をすればなんのデメリットにもなりません。流石自作自演大戦デッキ。
本家ブラックホールに劣る点は、特殊召喚封じ適用下では発動すらできないことですが、対策自体はいくらでも可能なので然したる問題ではありません。
壊獣デッキにおいては遊戯王を代表するパワーカードの一枚であるブラックホールのほぼ上位互換で、全体除去+リクルートにサーチ効果まで付いているという、1枚で取っていいアドじゃありません。相手の場にも壊獣を送らないといけないものの、場に送るカードは自分で選べるので、打点調整をすればなんのデメリットにもなりません。流石自作自演大戦デッキ。
本家ブラックホールに劣る点は、特殊召喚封じ適用下では発動すらできないことですが、対策自体はいくらでも可能なので然したる問題ではありません。
壊獣バトルは自作自演。フィールドを一掃して壊獣を呼び出しバトルさせる。
出す壊獣は使用者が選べるのでアド損にはならない。
さらには壊獣サーチ効果もある。
海外では相手はもれなく攻撃力ゼロのポンコツロボットが出されてサンドバッグにされるのだが、日本では裁定の違いによって不可能である。残念なのかは微妙。
出す壊獣は使用者が選べるのでアド損にはならない。
さらには壊獣サーチ効果もある。
海外では相手はもれなく攻撃力ゼロのポンコツロボットが出されてサンドバッグにされるのだが、日本では裁定の違いによって不可能である。残念なのかは微妙。
この糞企業もう潰れないかな
まず制限にぶちこまれてることからブラホの強さはわかるだろうが、こいつはさらにリクルート効果まで付いてやがる。
どう考えてもブラホよりよっぽどぶっ壊れてるこいつは壊獣なら3枚積める。よって壊獣を相手にするときは常にブラホが4回飛んでくることを覚悟したプレイングを強要される。はは、なんだそれ。
そして当然のように墓地除外発動サーチを内蔵してるため、場を荒らされたあとに相手が頑張って大型を立てても次のターンに問答無用で消される。
(1)の効果だけで制限級なのになぜ(2)まで付けた?あ、最近は馬鹿のひとつ覚えみたいに「墓地のこのカードを除外して発動できる。」を乱発してるからついてないカードを探す方が難しいか。
どうせこんなぶっ壊れを刷っても暴れたら規制すればいいと思ってるんだろ?ユーザーを舐めるのもいい加減にしろよ。
まず制限にぶちこまれてることからブラホの強さはわかるだろうが、こいつはさらにリクルート効果まで付いてやがる。
どう考えてもブラホよりよっぽどぶっ壊れてるこいつは壊獣なら3枚積める。よって壊獣を相手にするときは常にブラホが4回飛んでくることを覚悟したプレイングを強要される。はは、なんだそれ。
そして当然のように墓地除外発動サーチを内蔵してるため、場を荒らされたあとに相手が頑張って大型を立てても次のターンに問答無用で消される。
(1)の効果だけで制限級なのになぜ(2)まで付けた?あ、最近は馬鹿のひとつ覚えみたいに「墓地のこのカードを除外して発動できる。」を乱発してるからついてないカードを探す方が難しいか。
どうせこんなぶっ壊れを刷っても暴れたら規制すればいいと思ってるんだろ?ユーザーを舐めるのもいい加減にしろよ。
(1)の効果は、モンスター全体除去に加えて有利な組み合わせで互いのフィールドに「壊獣」モンスターをリクリート出来るため、「壊獣」デッキでは優秀なカードだと思います。
墓地に行った後も、(2)のサーチ効果により無駄がないのも、よいと思います。
墓地に行った後も、(2)のサーチ効果により無駄がないのも、よいと思います。
怪獣限定のブラホの上位互換というぶっ壊れカード、いくらブラホがあんまり使われなくなってきたからと言って3積みできる強化版ブラホはまずいでしょ。
ブラホした後お互いの場に怪獣を1体ずつリクルートする、お互いの場と聞くとバランスが取れているようにも聞こえるが、出す怪獣は全て自分の独断で選べるので自分の怪獣より攻撃力の低い怪獣を送りつけて戦闘破壊すれば自分だけ怪獣をリクルートしてるも同然、「フィールドのモンスターを全て破壊する。その後、自分はデッキから「壊獣」モンスター1体を特殊召喚する」と言う効果とほとんど変わりない。
これだけでもおかしいのに更にご丁寧に万能サーチの墓地効果まで付いている、いやこれはさすがにあかんって、超えちゃいけないライン超えてる。
ブラホした後お互いの場に怪獣を1体ずつリクルートする、お互いの場と聞くとバランスが取れているようにも聞こえるが、出す怪獣は全て自分の独断で選べるので自分の怪獣より攻撃力の低い怪獣を送りつけて戦闘破壊すれば自分だけ怪獣をリクルートしてるも同然、「フィールドのモンスターを全て破壊する。その後、自分はデッキから「壊獣」モンスター1体を特殊召喚する」と言う効果とほとんど変わりない。
これだけでもおかしいのに更にご丁寧に万能サーチの墓地効果まで付いている、いやこれはさすがにあかんって、超えちゃいけないライン超えてる。
ブラホした後に相手にクソゲー壊獣バトルを押し付けつつ、壊獣を回収できる。
出張壊獣だとやや枠がキツいが、壊獣主体のデッキならその威力は絶大
出張壊獣だとやや枠がキツいが、壊獣主体のデッキならその威力は絶大
制限カードの効果内蔵は流石にやりすぎだろうに。。。
強い。だが、それだけしか感じられない。駆け引きも何もあったもんじゃない効果だと個人的には思う。
強い。だが、それだけしか感じられない。駆け引きも何もあったもんじゃない効果だと個人的には思う。
ブラックホールをぶっ放した後に壊獣バトルをする。
場に出す壊獣は自分で選ぶので一方的に有利になる対戦カードを組めるためほぼブラックホール+高打点を自分の場に特殊召喚という凄まじい性能になっている。
更に墓地から除外するため次の壊獣まで用意する文句のつけようのない強カード。
壊獣自体が出張できる性能のためブラックホール効果を持つこのカードも出張できなくはないがその場合2種類以上の壊獣をいくらか入れないといけなくなるためデッキスロットの圧迫がネックになるか。
場に出す壊獣は自分で選ぶので一方的に有利になる対戦カードを組めるためほぼブラックホール+高打点を自分の場に特殊召喚という凄まじい性能になっている。
更に墓地から除外するため次の壊獣まで用意する文句のつけようのない強カード。
壊獣自体が出張できる性能のためブラックホール効果を持つこのカードも出張できなくはないがその場合2種類以上の壊獣をいくらか入れないといけなくなるためデッキスロットの圧迫がネックになるか。
壊獣ブラックホール。全体除去の後に互いの場に壊獣を出す。
出す壊獣は自分で決めるため、相手の方に打点が低いほうを送りつけることで一方的に勝てる。
使い終わっても壊獣増援と便利。
ウォーターフロントと並ぶ強力サポート。
出す壊獣は自分で決めるため、相手の方に打点が低いほうを送りつけることで一方的に勝てる。
使い終わっても壊獣増援と便利。
ウォーターフロントと並ぶ強力サポート。
kaijuにのみ許されたぶっ壊れカード。制限カードであるブラックホールを放ちデッキからkaijuを特殊召喚、さらには除外してサーチと強いことしか書いてない。
海外では勿論スーレアであり、kozmoの事で頭がいっぱいのコナミがこのカードをレアで収録した英断には拍手を送るしかない。
海外では勿論スーレアであり、kozmoの事で頭がいっぱいのコナミがこのカードをレアで収録した英断には拍手を送るしかない。
全36件の評価の内1-30件を表示しています。→ 全てのカード評価を見る場合はコチラ
「妨げられた壊獣の眠り」を使ったコンボ
このカードを使ったコンボはまだ投稿されていません。
デッキ解説での「妨げられた壊獣の眠り」への言及
解説内で「妨げられた壊獣の眠り」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。
十二獣シラユキノイド(熾天)2016-10-08 12:53
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弱点・《妨げられた壊獣の眠り》×3
洗脳解除ゴーレム(キッサ)2017-10-25 14:14
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カスタマイズ《D-HEROBLOO-D》や《アストログラフ・マジシャン》を抜いて《多次元壊獣ラディアン》と《妨げられた壊獣の眠り》などを入れてもいいかもです。
後攻ワンキル堕天使(アルト)2017-01-18 00:45
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強み相手の妨害系のモンスターを《妨げられた壊獣の眠り》などでお掃除した後に《EMガトリングール》召喚で相手に送り付けた壊獣の攻撃力分のダメージを与えることができます。
【列車無限起動】どんと来い、先行制圧(ドルチェ研究員)2019-08-24 14:10
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運用方法A「《妨げられた壊獣の眠り》がカード名の異なる壊獣モンスターを場に出す効果なので、種類は多いほうがいいです。
強み後攻《妨げられた壊獣の眠り》があれば、相手の場に《海亀壊獣ガメシエル》、自分の場に《壊星壊獣ジズキエル》をSS,《壊星壊獣ジズキエル》をリリースし無限起動モンスターをNS
スキドレ壊獣グレイドル(真己)2018-09-29 21:17
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強み例えば効果破壊耐性持ちのモンスターが相手にいる場合、《ブラック・ホール》や《妨げられた壊獣の眠り》で《グレイドル・アリゲーター》を破壊してコントロール奪取したり、《グレイドル・インパクト》で相手の場のカードを破壊しつつコントロールを奪えます。
破械獣(ZeN)2019-07-23 21:32
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強み破械モンスター+《妨げられた壊獣の眠り》
まさかの共演!壊獣+堕天使(ター坊)2016-11-15 17:15
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強み多少メタを張られたとしてもダーク・ロウ等のモンスターなら壊獣、スキドレ等の魔法・罠なら《背徳の堕天使》やドローしまくって引けた羽根箒と突破方法はそこそこある。劣勢や先攻制圧されたとしても、《妨げられた壊獣の眠り》で強引に仕切り直す手も残っているので図太く戦える。
特殊召喚メタクソ壊獣(純正壊獣)(Ayka)2016-12-01 20:40
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運用方法相手がモンスターを出さずにターンエンドした場合もヴェーラーを通常召喚→《妨げられた壊獣の眠り》で、わかせられます。
強みガン回りした時は、ウォーターフロント→《妨げられた壊獣の眠り》(相手のフィールドにモンスターがいると仮定)→相手フィールドにドゴラン、自分フィールドにガメシエル→シュヴァルツシルト特殊召喚→エクシーズ→FA→効果発動で、エクシーズ素材のガメシエルをきってドゴラン破壊→蘇生で、ガメシエル→結界像を通常召喚→全員でパンチ→ディスコードセクターを伏せてターンエンド→この時点でカウンター4以上→相手のスタンバイフェイズにディスコードセクター発動→ガメシエルで妨害しつつ、FAでパンチ。
時械壊獣肥大化アマゾネス(okiiy)2021-02-09 05:29
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運用方法・《カードガンナー》で墓地肥やしをして《アマゾネスの剣士》《妨げられた壊獣の眠り》を落とすようにする。
強み・《妨げられた壊獣の眠り》で出したモンスターは必ず攻撃しないといけないのでこの効果で時械神モンスターに強制的に攻撃させることができます。
入れたいギミックいれただけデッキ(シロ)2016-12-28 12:30
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強みドラムスoストライカーoギータス+幻水龍o《妨げられた壊獣の眠り》o
【闇黒】蟲悪魔★ビート【世界】(M.K.)2018-03-10 22:29
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強み◆◇◆◇《ブラック・ホール》《激流葬》《妨げられた壊獣の眠り》◆◇◆◇
インセクト・ディストピアデッキ(Jr.)2019-11-13 21:37
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運用方法④《超進化の繭》だけ手札に来たときは、手札に壊獣2枚&ニードルo壊獣2枚&ワームベイトo通常召喚できる昆虫族&ワームベイトo《妨げられた壊獣の眠り》&ニードルo
強み・《妨げられた壊獣の眠り》
BFサイドに壊獣セット採用 少しずつ更新(Tすらいむ)2016-09-26 00:09
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運用方法《妨げられた壊獣の眠り》×3
真竜(bob)2017-02-11 09:30
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運用方法メインフェイズでの壊獣による即除去を封じることができます。相手はこのカードを除去するのに何らかのカードを発動する必要があるので確実に真竜の効果を発動することができます。《妨げられた壊獣の眠り》も真竜モンスターを立たせておけば発動自体できません。
召喚獣白黒カオスライロ(リンフォード)2016-07-20 15:40
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運用方法・《妨げられた壊獣の眠り》×3
壊獣ブンボーグ(氷砂糖)2019-11-21 20:28
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運用方法④《妨げられた壊獣の眠り》で特殊召喚した《雷撃壊獣サンダー・ザ・キング》と《ブンボーグ001》や《エフェクト・ヴェーラー》などのレベル1チューナーでシンクロ召喚した《ブンボーグ・ジェット》
8軸聖刻壊獣マター(ちゃんぐむ。)2016-10-18 19:37
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強み皆さん知っての通り、壊獣の除去能力の優秀さです。先行で展開されたとき、一体でもモンスターを除去できるとだいぶ変わっていきます。割とエネコンが優秀です。相手のフィールドに出した壊獣を聖刻をリリースし奪うといった感じです。あとはピンチな時に《妨げられた壊獣の眠り》とかを発動できたりです。
十二獣の力で集いし願いを叶える(タケ)2017-02-16 16:40
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カスタマイズ☆お好きな壊獣×3と《妨げられた壊獣の眠り》×3
10獄の王(MOK2)2021-07-26 01:06
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強み●《妨げられた壊獣の眠り》をセットして発動→手札の《天獄の王》を特殊召喚→ランク10をX召喚
代行星杯(かずくさんとヘルツさん考案)(mae)2017-04-16 12:18
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カスタマイズ《妨げられた壊獣の眠り》×1
芝刈り不知火ヴェンデット(ぺるる)2017-09-23 23:51
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カスタマイズ《妨げられた壊獣の眠り》1
百万喰らいの紅蓮壊獣(強欲で貪欲な顔)2017-04-26 21:19
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強み壊獣や《百万喰らいグラットン》《グレイドル・イーグル》などの優秀な除去がいるので破壊耐性持ちや対象にとられないヤツも除去しやすいので、《紅蓮魔獣ダ・イーザ》の高打点の攻撃が通りやすいです。《デッキロック》《捕違い》などで、しっかり展開を邪魔できます。このデッキには、サーチカードやリクルートするカードは、《妨げられた壊獣の眠り》のみなので、邪魔になることは、ありません。
アドバンス天気(j)2018-08-31 22:54
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カスタマイズ壊獣の種類を増やして選択肢を増やしたり、《妨げられた壊獣の眠り》を採用するのもあり。
ドラゴンメイド(とびぺん)2020-01-21 01:08
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運用方法初手でシュトラール、もしくは聖刻印。手札が良ければ両方。盤面が辛そうなら《妨げられた壊獣の眠り》で盤面を壊獣にして、相手分を《アルバスの落胤》で吸ってバスタードを出すという構成。
霊魂鳥神(ソラ)2020-09-03 07:18
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カスタマイズ電光雪花を最初からメインに入れたり壊獣の種類を散らして《妨げられた壊獣の眠り》を入れると良いと思います
壊獣ノイド(あるごりずむ)2020-04-09 15:01
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運用方法壊獣モンスターと《妨げられた壊獣の眠り》を入れたインフェルノイドデッキです。
強み②:《インフェルノイド・ベルゼブル》+《妨げられた壊獣の眠り》
弱点⑥:《妨げられた壊獣の眠り》
真竜時壊獣ゲー⇆真竜十二召喚獣(強欲で貪欲な顔2)2017-06-12 22:41
対壊獣用決戦兵器 巨大戦艦(無記名)2020-04-18 16:14
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運用方法攻撃力的な意味での主軸は《雷撃壊獣サンダー・ザ・キング》だが、《No.40ギミック・パペット-ヘブンズ・ストリングス》を召喚や《妨げられた壊獣の眠り》を使えば能動的に掃除と《ボスラッシュ》を発動し「巨大戦艦」の入れ替えを行うことができる。
大火霊術-「壊」【後攻ワンキル狙い】(無記名)2020-07-04 20:14
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強み《妨げられた壊獣の眠り》。
カスタマイズ「炎王」モンスターや、最もサーチが難しい《妨げられた壊獣の眠り》を呼び込むため《左腕の代償》を混ぜ込むのもアリ。
「妨げられた壊獣の眠り」が採用されているデッキ
★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。
● 2022-08-31 試作壊獣みかんこ(ねりうす)
● 2015-12-14 2017ver.十二壊獣シャドール(リンフォード)
● 2022-10-15 後攻特化儀式ドラグマ(鉄壁の守護竜)
● 2017-02-25 恐獣の鼓動(ストラク+α)(みすてぃー)
● 2017-02-26 ドラグニティ壊獣(シルフ)
● 2018-04-18 怪獣パラディオン ワンキル(うらやん)
● 2024-04-27 令和の時代に、熱いファンサービスを届けてやるぜ!(youBB)
● 2022-11-09 機動武闘伝Gサルガス(ohy)
● 2018-04-22 シンクロ型 懐獣パラディオンワンキル(うらやん)
● 2016-10-08 公認優勝【壊獣聖刻】(かいとな)
● 2022-02-02 ヘルテンネクロ(咲奈)
● 2023-12-12 2023/12 DC1st突破 60型壊獣カグヤ(脳筋中毒者)
カード価格・最安値情報
ショップ / ユーザー | レアリティ | 状態 | 価格 | 希望数 |
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トレトク(トレカネット) | - | - | 100円 | - |
アドバンテージ 遊戯王(トレカネット) | - | - | 300円 | - |
Yahoo!ショッピング(トレカネット) | - | - | 310円 | - |
トレマ(トレカネット) | - | - | 380円 | - |
Amazon(トレカネット) | - | - | 380円 | - |
カテゴリ・効果分類・対象
ランキング・閲覧数
評価順位 | 212位 / 13,189 |
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閲覧数 | 113,599 |
魔法(カード種類)最強カード強さランキング | 87位 |
通常魔法(カード種類)最強カード強さランキング | 31位 |
妨げられた壊獣の眠りのボケ
その他
英語のカード名 | Interrupted Kaiju Slumber |
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更新情報 - NEW -
- 2024/11/23 新商品 TERMINAL WORLD 2 カードリスト追加。
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