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ブリリアント・フュージョン(ブリリアントフュージョン) 制限→使用デッキ →カード価格
|
||||||
| 種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
永続魔法 |
- | - | - | - | - | |
|
「ブリリアント・フュージョン」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):このカードの発動時に自分のデッキから「ジェムナイト」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体を、攻撃力・守備力を0にしてエクストラデッキから融合召喚する。このカードがフィールドから離れた場合にそのモンスターを破壊する。 (2):1ターンに1度、手札の魔法カード1枚を捨てて発動できる。このカードの効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力・守備力は相手ターン終了時まで元々の数値分アップする。 |
||||||
| パスワード:07394770 | ||||||
| カード評価 | 9.6(36) → 全件表示 | |||||
| カード価格 | 20円~(トレカネット) | |||||
収録
| 収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
|---|---|---|---|
| CLASH OF REBELLIONS | CORE-JP056 | 2015年04月25日 | Normal |
| LINK VRAINS PACK | LVP1-JP020 | 2017年11月25日 | Normal |
| TERMINAL WORLD 2 | TW02-JP071 | 2024年11月23日 | N-Parallel |
ブリリアント・フュージョンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
全36件の評価の内1-30件を表示しています。→ 全てのカード評価を見る場合はコチラ
2025/09/10、その日は訪れた。
マスターデュエルにて、《ブリリアント・フュージョン》、規制解除ぉぉぉ!!!!!!!!!
・・・なんで?
簡単に言えばジェムナイト版《烙印融合》・・・ではあるのだけど特に制約がつくわけでも無いため出張性能も非常に高い。《おろかな埋葬》をしながらモンスターを出せると聞けばそれだけでも強力なものだ。
これで素材にするモンスターが弱いのならそんなに使われなか・・・いや使われていたから制限入りしていたはずなのだけど、規制解除された日にはジェムナイトの追加組が実装されたので《ジェムナイト・ネピリム》というとんでもないモンスターが追加されている。
このモンスター、ジェムナイトモンスターを手札に加えながらそれを追加で召喚させられる効果を持っていて、墓地に落ちたら自力で場に出てくるという頭の先から爪先まで《ブリリアント・フュージョン》のために生まれたようなモンスターだ。
見た目もどことなく《エルシャドール・ネフィリム》に似ているので中身も場に出る効果、墓地に行った効果両方でアドバンテージを取れるようにしたのだろう。それにしてもこれは凄い。
この魔法から入れば召喚権を使わずに融合で出たモンスター、ネピリム、ネピリムで手札に加えたモンスターと計3体並べられるため、かの千年出張と近しい活躍が期待できる。
欠点も実は結構似ていて、この魔法が永続魔法なため融合効果にチェーンして《幽鬼うさぎ》等を受けると効果が無効になる点、エクストラのモンスターを多めに確保しないといけない点などがある。
千年、ブリリアント、デモンスミス・・・何かもう出張グッドスタッフを作っても鬼のような展開が出来そうだよなぁって。《ティアラメンツ・キトカロス》、貴女もそう思いません?《スネークアイ・エクセル》、貴方も何か出来そうって思いません?
マスターデュエルにて、《ブリリアント・フュージョン》、規制解除ぉぉぉ!!!!!!!!!
・・・なんで?
簡単に言えばジェムナイト版《烙印融合》・・・ではあるのだけど特に制約がつくわけでも無いため出張性能も非常に高い。《おろかな埋葬》をしながらモンスターを出せると聞けばそれだけでも強力なものだ。
これで素材にするモンスターが弱いのならそんなに使われなか・・・いや使われていたから制限入りしていたはずなのだけど、規制解除された日にはジェムナイトの追加組が実装されたので《ジェムナイト・ネピリム》というとんでもないモンスターが追加されている。
このモンスター、ジェムナイトモンスターを手札に加えながらそれを追加で召喚させられる効果を持っていて、墓地に落ちたら自力で場に出てくるという頭の先から爪先まで《ブリリアント・フュージョン》のために生まれたようなモンスターだ。
見た目もどことなく《エルシャドール・ネフィリム》に似ているので中身も場に出る効果、墓地に行った効果両方でアドバンテージを取れるようにしたのだろう。それにしてもこれは凄い。
この魔法から入れば召喚権を使わずに融合で出たモンスター、ネピリム、ネピリムで手札に加えたモンスターと計3体並べられるため、かの千年出張と近しい活躍が期待できる。
欠点も実は結構似ていて、この魔法が永続魔法なため融合効果にチェーンして《幽鬼うさぎ》等を受けると効果が無効になる点、エクストラのモンスターを多めに確保しないといけない点などがある。
千年、ブリリアント、デモンスミス・・・何かもう出張グッドスタッフを作っても鬼のような展開が出来そうだよなぁって。《ティアラメンツ・キトカロス》、貴女もそう思いません?《スネークアイ・エクセル》、貴方も何か出来そうって思いません?
総合評価:デッキから墓地送りができる上に融合モンスターまで出せ、制約もないのが有用。
「フュージョン」名称を持つことでサーチもできるし、初動として有用。
《ジェムナイト・ラズリー》と通常モンスターを墓地に送りそのまま通常モンスターを回収するといった運用ができる。
《ジェムナイト・ネピリム》《ジェムナイト・クォーツ》を含めて墓地へ送ると、手札を捨てれば《ジェムナイト・ネピリム》を蘇生してサーチ、ジェムナイトを回収して合計2アドになる。
まあ制約はあるが。
「フュージョン」名称を持つことでサーチもできるし、初動として有用。
《ジェムナイト・ラズリー》と通常モンスターを墓地に送りそのまま通常モンスターを回収するといった運用ができる。
《ジェムナイト・ネピリム》《ジェムナイト・クォーツ》を含めて墓地へ送ると、手札を捨てれば《ジェムナイト・ネピリム》を蘇生してサーチ、ジェムナイトを回収して合計2アドになる。
まあ制約はあるが。
ジェムナイト最強の一枚。デッキ融合はもちろん強い。
ジェムナイトのカードパワーを考えるとこれぐらいの代物(効果を無効にしないデッキ融合という意味で)はあってもいいと思う。
じゃあ何で規制されるんだという話になるわけだが、ようはこのカードより《ジェムナイト・セラフィ》に制約が付いていないのがまずかったということだ。今からでもエラッタしろ。
《ジェムナイト・ルビーズ》《ジェムナイト・アメジス》《ジェムナイトレディ・ブリリアント・ダイヤ》など役割が持てる融合モンスターの数は結構いるカテゴリなのだが、パワーが違いすぎていつもいつもセラフィの話にされがち。ジェムナイトはあまり召喚権を取り合わないデッキなのがわかっていると本当に切ない。
もっと長々と書こうかと思ったけどほとんどセラフィの話だった。悲しい。
ジェムナイトのカードパワーを考えるとこれぐらいの代物(効果を無効にしないデッキ融合という意味で)はあってもいいと思う。
じゃあ何で規制されるんだという話になるわけだが、ようはこのカードより《ジェムナイト・セラフィ》に制約が付いていないのがまずかったということだ。今からでもエラッタしろ。
《ジェムナイト・ルビーズ》《ジェムナイト・アメジス》《ジェムナイトレディ・ブリリアント・ダイヤ》など役割が持てる融合モンスターの数は結構いるカテゴリなのだが、パワーが違いすぎていつもいつもセラフィの話にされがち。ジェムナイトはあまり召喚権を取り合わないデッキなのがわかっていると本当に切ない。
もっと長々と書こうかと思ったけどほとんどセラフィの話だった。悲しい。
ジェムナイト最強のぶっ壊れデッキ融合です。出張としても使うことができますが、今回はジェムナイトデッキで使うことを考えます。たとえば、《ジェムナイトレディ・ブリリアント・ダイヤ》を融合召喚するとします。《ジェムナイト・ラピス》《ジェムナイト・ラズリー》《ジェムナイト・クォーツ》の3体で融合した場合、ラズリーの効果でラピスを回収、クォーツの効果でラズリーを回収すれば、手札に2体のジェムナイトモンスターを持って来れます。さらに、ブリリアントダイヤの効果で自身をリリースすれば、このカードのデメリットである攻撃力0になる効果はないと同然となると同時に、多少の墓地肥やしも出来ます。少し前の新規であるクォーツを手札から捨てるだけでサーチできるので、制限カードですが安定して手札に持って来れます。1枚から、手札にジェムナイトモンスター2体、フィールドには好きなジェムナイト融合モンスター1体を出せるのは最強です。
デッキから指定のモンスターを墓地に送り、それらを融合素材とするという、いわゆる「デッキ融合」を行うことができる「フュージョン」永続魔法。
デッキからの墓地送りと対応する融合モンスターの融合召喚が即座に行われる《未来融合-フューチャー・フュージョン》と考えればどう考えても弱いはずがない。
とはいえ「ジェムナイト」融合モンスター限定で、出てきたモンスターは後半の効果で打点を取り戻さないと戦闘に参加できないので特別問題ないのではと思いきや、ジェムナイトの融合モンスターの中には融合素材の片割れが光属性モンスターで、さらに持っている効果があらゆるモンスターの召喚権を1回増やせるものとなる《ジェムナイト・セラフィ》が既に存在しており、デメリットに効果無効がないため後半の効果でステータスを取り戻す必要など全くなく、そのまま展開要員となることができてしまったわけです。
これに発動後の特殊召喚先の制限などの制約も一切ないもなるとさすがに放っておかれるはずもなく、デッキに何らかのジェムナイトを入れなければならないという直引きストレスも何のそので様々なデッキで出張セットとして使われ、結果評価時点においてはこのカードは制限カードとなってしまいました。
ただいかにもこのカードを含むどれかのパーツが禁止カードに指定されているような書き方をしましたが、現在でも同様の運用は可能となっています。
なお評価時点においては、このカードでデッキから墓地に送ることができるモンスターとして「ジェムナイト」モンスターと光属性モンスター以外にも、炎族・水族・雷族・岩石族・天使族もEXデッキに入れるジェムナイト融合モンスター次第で選択できる。
デッキからの墓地送りと対応する融合モンスターの融合召喚が即座に行われる《未来融合-フューチャー・フュージョン》と考えればどう考えても弱いはずがない。
とはいえ「ジェムナイト」融合モンスター限定で、出てきたモンスターは後半の効果で打点を取り戻さないと戦闘に参加できないので特別問題ないのではと思いきや、ジェムナイトの融合モンスターの中には融合素材の片割れが光属性モンスターで、さらに持っている効果があらゆるモンスターの召喚権を1回増やせるものとなる《ジェムナイト・セラフィ》が既に存在しており、デメリットに効果無効がないため後半の効果でステータスを取り戻す必要など全くなく、そのまま展開要員となることができてしまったわけです。
これに発動後の特殊召喚先の制限などの制約も一切ないもなるとさすがに放っておかれるはずもなく、デッキに何らかのジェムナイトを入れなければならないという直引きストレスも何のそので様々なデッキで出張セットとして使われ、結果評価時点においてはこのカードは制限カードとなってしまいました。
ただいかにもこのカードを含むどれかのパーツが禁止カードに指定されているような書き方をしましたが、現在でも同様の運用は可能となっています。
なお評価時点においては、このカードでデッキから墓地に送ることができるモンスターとして「ジェムナイト」モンスターと光属性モンスター以外にも、炎族・水族・雷族・岩石族・天使族もEXデッキに入れるジェムナイト融合モンスター次第で選択できる。
実質《おろかな埋葬》は流石に許されなかった一枚。流石は9期。
《ジェムナイト》融合体の素材指定がテーマモンスター+それぞれの属性のモンスターなので、《烙印融合》同じく何でも代用できる。そしてデッキ融合と絶対悪用される系統であったかため、当然出張として暴れていた。ゆえに現在でも制限であり、当初の狂い具合を想像できる。融合体も甘く見てると痛い目に合うやつらばかりであり、《ジェムナイト・セラフィ》は召喚権を増やしてエグい展開に繋げてくる。打点が0になるのもコスト要員なら問題ないし、《ジェムナイト・フュージョン》なら自力で墓地から回収できるので強い。
新規もどんどん出てきているので、恐らく制限を動くことはできないであろう。
《ジェムナイト》融合体の素材指定がテーマモンスター+それぞれの属性のモンスターなので、《烙印融合》同じく何でも代用できる。そしてデッキ融合と絶対悪用される系統であったかため、当然出張として暴れていた。ゆえに現在でも制限であり、当初の狂い具合を想像できる。融合体も甘く見てると痛い目に合うやつらばかりであり、《ジェムナイト・セラフィ》は召喚権を増やしてエグい展開に繋げてくる。打点が0になるのもコスト要員なら問題ないし、《ジェムナイト・フュージョン》なら自力で墓地から回収できるので強い。
新規もどんどん出てきているので、恐らく制限を動くことはできないであろう。
【ジェムナイト】の融合カード…なのですが様々なデッキで使われて制限にされた、悲運のカードでもあります。
デッキ融合が流行っていた9期に登場した永続魔法です。
《未来融合-フューチャー・フュージョン》のようなものと言えば強さが分かりやすいか。
5D's時代のDUEL TERMINAL出身のOCGオリジナルテーマでしたが、中々の人気を誇りARC-Vで使い手が現れて強化され、(この時のARC-Vは面白かったなぁ)昨年のパックでもさらに強化を受けた【ジェムナイト】、その中でも特に強力な1枚です。
やはりデッキ融合は強いですよね、《サイクロン》などをチェーンされるのが弱点ですけど、それを考慮しても強いです、セルフバウンスで再度発動もできますし。
あとはデッキに合った種族の《ジェムナイト》を墓地へ送ったり、《ジェムナイト・セラフィ》を出せば光属性を落としつつ、召喚権を増やせるので特に人気です。
続けて《ジェムナイト・フュージョン》を発動できるのも良いです、あちらの②の効果のコストを用意できるのもポイント。
《吸光融合》ではサーチできずとも、《捕食植物オフリス・スコーピオ》《捕食植物ダーリング・コブラ》には対応しています。
最近はデッキからセットできる《ジェムナイト・クォーツ》も登場しており使いやすくなりました。
攻撃力が0になるデメリットも②の効果で解決、コストには自己回収できるジェムナイトフュージョンを使いましょう。
《ジェムナイトレディ・ブリリアント・ダイヤ》自身をコストにして別の融合体を出すのもアリですね。
セラフィらと出張で使われてしまった結果OCGでは制限、TCGでは禁止にまでなっており【ジェムナイト】使いは大絶望、その後調整版の《スキャッター・フュージョン》が出てきましたが。
そしてかなりの高性能カードですけれど入手も楽々、ストラクとか出ないかなぁ。
今でも【ジェムナイト】では必ず1枚入れるべきカードだと思います。
デッキ融合が流行っていた9期に登場した永続魔法です。
《未来融合-フューチャー・フュージョン》のようなものと言えば強さが分かりやすいか。
5D's時代のDUEL TERMINAL出身のOCGオリジナルテーマでしたが、中々の人気を誇りARC-Vで使い手が現れて強化され、(この時のARC-Vは面白かったなぁ)昨年のパックでもさらに強化を受けた【ジェムナイト】、その中でも特に強力な1枚です。
やはりデッキ融合は強いですよね、《サイクロン》などをチェーンされるのが弱点ですけど、それを考慮しても強いです、セルフバウンスで再度発動もできますし。
あとはデッキに合った種族の《ジェムナイト》を墓地へ送ったり、《ジェムナイト・セラフィ》を出せば光属性を落としつつ、召喚権を増やせるので特に人気です。
続けて《ジェムナイト・フュージョン》を発動できるのも良いです、あちらの②の効果のコストを用意できるのもポイント。
《吸光融合》ではサーチできずとも、《捕食植物オフリス・スコーピオ》《捕食植物ダーリング・コブラ》には対応しています。
最近はデッキからセットできる《ジェムナイト・クォーツ》も登場しており使いやすくなりました。
攻撃力が0になるデメリットも②の効果で解決、コストには自己回収できるジェムナイトフュージョンを使いましょう。
《ジェムナイトレディ・ブリリアント・ダイヤ》自身をコストにして別の融合体を出すのもアリですね。
セラフィらと出張で使われてしまった結果OCGでは制限、TCGでは禁止にまでなっており【ジェムナイト】使いは大絶望、その後調整版の《スキャッター・フュージョン》が出てきましたが。
そしてかなりの高性能カードですけれど入手も楽々、ストラクとか出ないかなぁ。
今でも【ジェムナイト】では必ず1枚入れるべきカードだと思います。
6期のDT出身の融合テーマであるジェムナイトが9期に貰った新規カード
《影依融合》で市民権を得ていたデッキ融合が他のテーマにも配られる様になった頃で、ジェムナイト自体も設定上はシャドールと深い関連が有る
このカードで出せるジェムナイトの融合体は多い物の登場時期の都合でファンデッキ止まりの物が殆どだが
その中で「ジェムナイト+光属性」という幅広い条件の融合素材を指定し
召喚権を増やす効果を持つ《ジェムナイト・セラフィ》という汎用性の高いモンスターが居た事から手軽に展開力を得られる手段として注目される
素材で落とせる光属性は墓地効果を備えた物が多かった事も大きい
その後《捕食植物オフリス・スコーピオ》経由でこのカード自体をサーチ出来るようになった事で出張性能が大きく高まり、あちこちで使われる様になる
更にリンク召喚が登場すると、この展開で出てきた
不揃いなモンスター達を手軽にアドに変えられるようになり
環境からファンデッキまで使われる汎用カードになった事から制限になった
ちなみに融合素材はデッキからしか落とせない為、素材が手札に来てしまう事故になる
上述の捕食植物オフリス・スコーピオも同様の欠点を抱えていたため
この出張セットは偶に事故が付きものであったが
そのデメリットを抜きにしても共に規制された程の使用率を誇ったという事でも有る
《影依融合》で市民権を得ていたデッキ融合が他のテーマにも配られる様になった頃で、ジェムナイト自体も設定上はシャドールと深い関連が有る
このカードで出せるジェムナイトの融合体は多い物の登場時期の都合でファンデッキ止まりの物が殆どだが
その中で「ジェムナイト+光属性」という幅広い条件の融合素材を指定し
召喚権を増やす効果を持つ《ジェムナイト・セラフィ》という汎用性の高いモンスターが居た事から手軽に展開力を得られる手段として注目される
素材で落とせる光属性は墓地効果を備えた物が多かった事も大きい
その後《捕食植物オフリス・スコーピオ》経由でこのカード自体をサーチ出来るようになった事で出張性能が大きく高まり、あちこちで使われる様になる
更にリンク召喚が登場すると、この展開で出てきた
不揃いなモンスター達を手軽にアドに変えられるようになり
環境からファンデッキまで使われる汎用カードになった事から制限になった
ちなみに融合素材はデッキからしか落とせない為、素材が手札に来てしまう事故になる
上述の捕食植物オフリス・スコーピオも同様の欠点を抱えていたため
この出張セットは偶に事故が付きものであったが
そのデメリットを抜きにしても共に規制された程の使用率を誇ったという事でも有る
「ジェムナイト」のデッキ融合カード
「ジェムナイト」デッキでは、出したモンスターと素材にしたモンスターの効果などでファントムルーツの召喚の準備を整えられるため初動として非常に優秀。
デッキ融合カードのなかでは早め9期の2年目という時期に登場したからか、出したモンスターの弱体化の代わりに制約がない。
また「ジェムナイト」融合モンスター素材指定の緩いものが多数存在し、その中でもセラフィは召喚権を追加する効果を持つこともあり、様々なデッキに出張し続けた結果、制限カードにしていされてしまった。
やっぱ発動条件や制約のないデッキ融合は出したらダメだった。
「ジェムナイト」デッキでは、出したモンスターと素材にしたモンスターの効果などでファントムルーツの召喚の準備を整えられるため初動として非常に優秀。
デッキ融合カードのなかでは早め9期の2年目という時期に登場したからか、出したモンスターの弱体化の代わりに制約がない。
また「ジェムナイト」融合モンスター素材指定の緩いものが多数存在し、その中でもセラフィは召喚権を追加する効果を持つこともあり、様々なデッキに出張し続けた結果、制限カードにしていされてしまった。
やっぱ発動条件や制約のないデッキ融合は出したらダメだった。
ジェムナイト専用のデッキ融合ですが、ジェムナイト融合の中には融合素材が緩いものが存在し、墓地へ送れるカードは広い。
特にセラフィはクラウンといった優秀な光属を墓地へ送れるうえ、召喚権追加効果と汎用性の高い性能を持つ。
デメリットとして打点が0になるが、魔法をコストに元に戻せ本家ならフュージョンを確保しておけばほぼ気にならない。他のデッキでも効果目的で何かの繋ぎにするなら、やはり気になる事は少ない。
難点と言えばジェムナイトの名を持ってない事や、永続故に除去に脆い点か。
ジェムでは勿論、他のデッキでもデッキスペースを空ける必要性こそありますが、凄まじい可能性を持ったカードだと思います。
出張性が高く、いくつかの融合サーチが通常・速攻に限定されたりするのも多分コイツが原因の1つだとも思う。
いずれ規制はかかる性能を持ってると思いますね。
特にセラフィはクラウンといった優秀な光属を墓地へ送れるうえ、召喚権追加効果と汎用性の高い性能を持つ。
デメリットとして打点が0になるが、魔法をコストに元に戻せ本家ならフュージョンを確保しておけばほぼ気にならない。他のデッキでも効果目的で何かの繋ぎにするなら、やはり気になる事は少ない。
難点と言えばジェムナイトの名を持ってない事や、永続故に除去に脆い点か。
ジェムでは勿論、他のデッキでもデッキスペースを空ける必要性こそありますが、凄まじい可能性を持ったカードだと思います。
出張性が高く、いくつかの融合サーチが通常・速攻に限定されたりするのも多分コイツが原因の1つだとも思う。
いずれ規制はかかる性能を持ってると思いますね。
デッキ融合が非常に強力であることを分からせる1枚。打点が0になったり、打点を回復させるために魔法カードが必要だったりというデメリットは気にしないで、ラズリーの効果で「ジェムナイト」通常モンスターをサルベージして、そのままファントムルーツに繋ぐことが可能というコンボも可能。セラフィも融合召喚出来るため、汎神や領域が制限されていた時に誕生したブリリアント帝のキーパーツにもなっていたことも。
デッキ融合は非常に強力で爆アドを稼げる
またセラフィがあれば光属性を落としてからの召喚回数増加ができるため、いつ規制されてもおかしくない強さである
またセラフィがあれば光属性を落としてからの召喚回数増加ができるため、いつ規制されてもおかしくない強さである
デッキ融合で好きな光を落とせる上にセラフィで召喚権も増えさらにはスコーピオとコブラでサーチもできるため今ではセラフィと合わせて展開用汎用出張セットとなっている
尚アジアでは2017年1月より禁止になり使えないが正直OCGでもそろそろ危ない
尚アジアでは2017年1月より禁止になり使えないが正直OCGでもそろそろ危ない
デッキ融合は強いと言わしめた代名詞となるカード。融合召喚先であるジェムナイトセラフィが召喚権を増やす効果を持つため、新マスタールールとなった現在の環境でも展開の要として重宝されている。
現在ではオフリス→ダーリングコブラの展開からこのカードをサーチしつつケルビーニやジャスミンというリンクモンスターにつなげていく動きが強力。
現在ではオフリス→ダーリングコブラの展開からこのカードをサーチしつつケルビーニやジャスミンというリンクモンスターにつなげていく動きが強力。
デッキ融合とはいえジェムナイトで攻撃力0にして出すとかwwwと思われてたのかどうかは知らないが、しっかりいろんなデッキで悪用されてとばっちり規制を食らうと噂されている悲しい子。オフリスダーリンの方を規制しろという声もあるが、いずれにせよ本家での活躍が原因ではないところが悲しい
デッキ融合の強さをわざわざ説明する必要があるのか疑問ではあるが、しいて言えば永続魔法である事により天気を召喚権を増やして展開しつつベンガーラやターメルのコストを供給できる点はとても良いところである。
昨今ではジルコニアやブラックドラゴンと一緒にややジェムナイト成分の強い悪用をされているようだが、何れにせよ悪用である
デッキ融合の強さをわざわざ説明する必要があるのか疑問ではあるが、しいて言えば永続魔法である事により天気を召喚権を増やして展開しつつベンガーラやターメルのコストを供給できる点はとても良いところである。
昨今ではジルコニアやブラックドラゴンと一緒にややジェムナイト成分の強い悪用をされているようだが、何れにせよ悪用である
召喚権を増やすセラフィ出張セットで登場当時から長きに渡って愛され続ける、ジェムナイトのデッキ融合カード。今年1月のマキシマム・クライシスからはオフリスとダーリングでこいつのサーチは当たり前になった。長らく1枚400円以上の値段をつけてきたが、リンクヴレインズパックの再録によって、ちょっとくらいは安くなってるかな…?
オフリスダーリングから無限ループが組めるようになるカード。頭おかしいのは今に始まったことじゃない。
ちなみに上記だと素材が集まるからそのまま邪神がよべる
ちなみに上記だと素材が集まるからそのまま邪神がよべる
デッキ融合が弱い訳が無い
打点が0になったり打点の確保に魔法が必要とか全くもってどうでもよく。、墓地に光属性モンスター送りながら、ジェムナイトセラフィによって通常召喚権が増えるというスーパーソリティアコンボによく使われているカード 昔はこのカードをサーチする手段が殆どなかったが、捕食植物のあいつらにより、簡単にサーチできるようになり、より強い評価を受けるようになってきた。 あと永続魔法ってのも割とキーポイントでバウンスによる使いまわしもできたりするが、サイクロン等で効果を邪魔されやすくなるというデメリットもあったりする。
打点が0になったり打点の確保に魔法が必要とか全くもってどうでもよく。、墓地に光属性モンスター送りながら、ジェムナイトセラフィによって通常召喚権が増えるというスーパーソリティアコンボによく使われているカード 昔はこのカードをサーチする手段が殆どなかったが、捕食植物のあいつらにより、簡単にサーチできるようになり、より強い評価を受けるようになってきた。 あと永続魔法ってのも割とキーポイントでバウンスによる使いまわしもできたりするが、サイクロン等で効果を邪魔されやすくなるというデメリットもあったりする。
もう一つの「ジェムナイト融合」です。
手札の魔法を捨てなければ攻撃力が保てないというデメリットを持っているので、まだ《ジェムナイト・フュージョン》の方がいい気がします…
手札の魔法を捨てなければ攻撃力が保てないというデメリットを持っているので、まだ《ジェムナイト・フュージョン》の方がいい気がします…
ジェムナイト専用の攻守0にする代わりのデッキ融合と手札の魔法をコストに攻守を強化できる永続魔法。
ブリリアント・ダイヤで3体のジェムナイトを墓地を肥やしつつ、効果で自身を墓地に送ることでジェムナイト融合モンスターに繋げられる。ラズリーを墓地に送れば、そのサルベージ効果を使える。
2の効果のコストは自己サルベージできる《ジェムナイト・フュージョン》が適している。
ブリリアント・ダイヤで3体のジェムナイトを墓地を肥やしつつ、効果で自身を墓地に送ることでジェムナイト融合モンスターに繋げられる。ラズリーを墓地に送れば、そのサルベージ効果を使える。
2の効果のコストは自己サルベージできる《ジェムナイト・フュージョン》が適している。
エクゾやったり連続リンクの布石になったり色々可笑しい動きが出来るデッキ融合。
リンクデッキが環境にのしあがってきたら制限も有り得るかもしれない...
リンクデッキが環境にのしあがってきたら制限も有り得るかもしれない...
やはりデッキ融合は強すぎるということを実感させてくれる1枚、バニラ2体、ラズリー落としてブリリアントダイヤを出せばそこから色々悪さができる。
魔法をコストに攻撃力を戻せる点もフュージョンを何度でも使いまわせるジェムナイトとは非常にかみ合っている。
魔法をコストに攻撃力を戻せる点もフュージョンを何度でも使いまわせるジェムナイトとは非常にかみ合っている。
今までジェムナイトフュージョンを引くまで動くに動けなかったジェムナイトにとっての救いの1枚。効果でラズリーを落とせば擬似的なサーチも出来る。出しにくさが目立ったマスター・ダイヤ、ジェムナイトの新たな救世主ブリリアントダイヤ、墓地落としと高威力バーンダメージが狙えるラピスラズリが狙い目か。ジェムナイトの出発点、ダメ押し、中間とどの段階でもむらなく使える融合カードはこれぐらいでしょう。新規の登場はジェムナイト使いやってて良かったと思えた瞬間です。あと真澄ちゃんももっと活躍してくれれば文句はなし
全36件の評価の内1-30件を表示しています。→ 全てのカード評価を見る場合はコチラ
「ブリリアント・フュージョン」を使ったコンボ
【MD】ミョルニル送りつけコンボ(ハーレムデッキ遣い)
- 《アーティファクト-ミョルニル》の(3)の効果ですが、実は墓地に「アーティファクト」が存在しなくても発動する強制効果でありその後の特殊召喚制約も残存効果であるという裁定が下っていると最近知り、これをどうにか送りつけられたら返しのターンの展開を大きく阻害出来るのではないかと思い相性の良いカードを探していると、《召煌女クインクエリ》というカードと相性が良いと紹介されていました。しかしマスターデュエルに於いては《簡易融合》が禁止に指定されており、代わりとなる相性の良いレベル5モンスターを探していたところ、《捕食植物オフリス・スコーピオ》《捕食植物ダーリング・コブラ》《ブリリアント・フュージョン》のセットが尤もお手軽なのではと思い、早速形にしてみました。
手札に必要なカードは《捕食植物オフリス・スコーピオ》+コストとなるモンスターカード。
それ以外の必要なカードは全てデッキにあるという前提で展開の説明をさせて頂きます。
※NS=通常召喚 SS=特殊召喚
①《捕食植物オフリス・スコーピオ》NS。手札のモンスターカードをコストにデッキから《捕食植物ダーリング・コブラ》SS。《ダーリング・コブラ》効果でデッキから《ブリリアント・フュージョン》サーチ。
②《オフリス・スコーピオ》《ダーリング・コブラ》で《M.X-セイバー インヴォーカー》X召喚。効果でデッキから《ゼンマイ・ソルジャー》SS。《ゼンマイ・ソルジャー》効果で自身のレベルを5に上げる。
③《ブリリアント・フュージョン》発動。デッキから《ジェムナイト》モンスターと《アーティファクト-ミョルニル》を墓地へ送り、《ジェムナイト・セラフィ》F召喚。
④レベル5となった《ゼンマイ・ソルジャー》《ジェムナイト・セラフィ》で《召煌女クインクエリ》X召喚。効果で墓地の《ミョルニル》を相手の場に蘇生。
⑤SSされた《ミョルニル》の効果発動。次のターン終了時まで相手は《アーティファクト》モンスター以外をSS出来ない。
《ミョルニル》の効果が強制発動なので、これを足がかりに《三戦の才》《三戦の号》の発動条件も満たせる上、《ジェムナイト・セラフィ》が場に存在すると召喚権が増えるので、追加でモンスターを召喚して更にコンボを伸ばすことも可能だと思います。
また、《ブリリアント・フュージョン》《M.X-セイバー インヴォーカー》以外のカードのレアリティがマスターデュエルではSR以下なので、比較的揃えやすい点も良いと思います。
個人的には面白いコンボで目新しさがあったのですが、もし既出でしたらご指摘頂けると幸いです。 (2024-10-08 01:44)
デッキ解説での「ブリリアント・フュージョン」への言及
解説内で「ブリリアント・フュージョン」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。
くるくるジェムナイト完成版2015/5(ともはね)2015-05-06 19:55
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運用方法①メインコンボは《ブリリアント・フュージョン》から。
ジェムナイトティアラメンツ(KOUBOU(旧名:光芒))2025-09-16 23:11
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運用方法マスターデュエルで【ジェムナイト】の新カードが実装されましたが、それに合わせて《ブリリアント・フュージョン》が緩和され、なんと無制限になりました。
強み前述の《ジェムナイト・アメジス》の融合素材は【ジェムナイト】モンスター+水族モンスターなので、新規で登場した《ジェムナイト・ネピリム》と水族の【ティアラメンツ】モンスターを《ブリリアント・フュージョン》で墓地に送ることで、《ジェムナイト・アメジス》を融合召喚が可能です。
とある磁石の超電磁砲S(マグゴースト)2019-03-31 21:45
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強み《捕食植物オフリス・スコーピオ》から《捕食植物ダーリング・コブラ》を出して《ブリリアント・フュージョン》を発動すれば、すぐに《混沌の戦士カオス・ソルジャー》を耐性持ちで出すことができる。
【1月制限対応】純ジェムナイトFTK(プラント・プラン)2018-12-11 19:51
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運用方法だが、実は【ジェムナイト】の先攻1キルコンボは、《サモン・ソーサレス》《ダンディライオン》《トロイメア・ゴブリン》が禁止カードになっても存在している。しかも、《サモン・ソーサレス》がいた頃の全盛期同様、《ブリリアント・フュージョン》+「ジェムナイト」モンスターで先攻1キル可能。
強み初手:《ブリリアント・フュージョン》+「ジェムナイト」モンスター
青眼乙女ヌート(10期)(pikaknight)2018-01-01 22:22
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強み《ブリリアント・フュージョン》と聖刻龍ードラゴンヌート(《青き眼の乙女》)の2枚で、
磁石と出張パラディオン(ガチ)(磁石な奴)2018-05-29 20:54
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運用方法《ブリリアント・フュージョン》や、電磁石の戦士達で展開していき、ワンキル、もしくは封殺を目指すデッキです。
強み《《アークロード・パラディオン》》の採用によって、3000より上の打点のモンスター《ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン》や《SNo.39希望皇ホープ・ザ・ライトニング》等に対応しやすくなりました。《ブリリアント・フュージョン》を勿論使っているので例の《ブロック・ドラゴン》コンボが使えます。
魔装ブリリアントサブテラー(M.K.)2018-02-12 18:19
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運用方法《ゴブリンドバーグ》や《ブリリアント・フュージョン》、《召魔装着》をご活用下さい。
強み◆◇◆◇《ブリリアント・フュージョン》使用法その1◆◇◆◇
安く作れるちょっとガチなジェムナイト(まっき)2015-10-08 03:32
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運用方法《ブリリアント・フュージョン》からは《ジェムナイトレディ・ブリリアント・ダイヤ》を出します。
レベル9真竜皇モアイジェム(モアイくん)2019-05-02 18:30
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強み①《ブリリアント・フュージョン》
カスタマイズ《サブテラーマリス・ボルティニア》をリバースさせるためや、フィールドに残った《ブリリアント・フュージョン》をコストに真竜皇効果で破壊したモンスターを特殊召喚できるため、リンク4に《ヴァレルガード・ドラゴン》を採用していますが、
猛突サボウワンキル極【完全1枚初動】(ボロブロス)2022-12-03 22:31
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運用方法《ガーデン・ローズ・メイデン》効果、チェーンして《シンクロ・フュージョニスト》効果、《レッドローズ・ドラゴン》効果発動、《ブラック・ガーデン》、《ブリリアント・フュージョン》、《冷薔薇の抱香》をサーチし、《ロクスローズ・ドラゴン》を一番右のモンスターゾーンにリクルート
安定性なし60枚ブリリアントタロットレイ(ファース)2016-04-17 22:07
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運用方法《ブリリアント・フュージョン》を用いた場合のメタポ速攻起動例。
植物マドルチェ(なげ)2018-09-24 22:54
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強み④《捕食植物ダーリング・コブラ》の効果で《ブリリアント・フュージョン》をサーチ
カスタマイズ前提としてファンデッキのため、この構築で大会などに出たい人は手札誘発を、なんか削っていれればいいと思います。私がやるとしたら《ブリリアント・フュージョン》と素材を減らした枠ですかね・・・
リンク召喚対応ワンキル特化混合マドルチェ(to§)2016-10-17 21:01
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強みデッキの核→《トイポット》、《ブリリアント・フュージョン》、《マドルチェ・プディンセス・ショコ・ア・ラ・モード》
ブリリアントマドルチェ・姫への愛を添えて(とまと.hat)2017-05-12 12:02
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強み・《ブリリアント・フュージョン》を発動し《ジェムナイト・ラピス》と《Emトリック・クラウン》等を素材に《ジェムナイト・セラフィ》を融合召喚。
弱点・《ブリリアント・フュージョン》からの《ジェムナイト・セラフィ》や《二重召喚》による召喚権増加ありきの構成なので、どっちも来ないと正直かなりキツい。
カスタマイズ・《貪欲な瓶》にすれば、罠なので1ターン遅れるが墓地の《二重召喚》や《ブリリアント・フュージョン》を回収しつつ《マドルチェ・チケット》と合わせて一枚ドロー+サーチが可能。
リンク対応3軸ジェムナイト電磁石(まっしろ)2016-09-12 01:35
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強み《ブリリアント・フュージョン》や《予想GUY》を引くことによって簡単に《ゴルゴニック・ガーディアン》か《ナチュル・ビースト》どちらかを呼び出すことができます。
カスタマイズ4枚目の《ブリリアント・フュージョン》に出来ます。
帰ってきたワンショットキルジェムナイト(安藤)2017-11-18 10:27
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強み他のデッキに使い倒されている《ブリリアント・フュージョン》ですが、無論ジェムナイトデッキにおいても凄まじい力を発揮します。
星杯を回せ(kodai)2018-06-20 22:16
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運用方法《ブリリアント・フュージョン》:言うことなし。
強み《ブリリアント・フュージョン》でラズリーとリース落として、セラフィ出します。
星杯リイヴ(カンダ)2019-11-28 18:19
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運用方法《苦渋の決断》+《ブリリアント・フュージョン》が手札にある場合。
黒薔薇クソコンボ(HelpHelper)2020-01-21 21:14
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運用方法ハリファ効果で《レッドローズ・ドラゴン》ss、イヴ効果で《星杯の妖精リース》ss。→リース効果で《星杯の守護竜》サーチ→リースとレッドローズで《ガーデン・ローズ・メイデン》ss→メイデン効果で《ブラック・ガーデン》サーチ、レッドローズ効果で《冷薔薇の抱香》サーチと《ホワイトローズ・ドラゴン》ss→ガーデン発動→冷薔薇発動、ハリファリリースして《薔薇の妖精》サーチ→妖精効果で自身をss→妖精とメイデンで《アロマセラフィー・ジャスミン》ss→ジャスミン効果でホワイトローズリリースして《捕食植物オフリス・スコーピオ》ss→オフリス効果で手札のモンスター切って《捕食植物ダーリング・コブラ》ss→コブラ効果で《ブリリアント・フュージョン》サーチ→オフリスとコブラで《I:Pマスカレーナ》ss→マスカレーナとジャスミンで《双穹の騎士アストラム》ss
強み《ブリリアント・フュージョン》発動、《時械神サンダイオン》と《ジェムナイト・ラズリー》で《ジェムナイト・セラフィ》ss→《ブラック・ガーデン》の効果で相手フィールド上のローズトークンをすべて破壊し、その攻撃の合計値である4000のステータスを持つサンダイオンをss
ブリリアント帝(ロイドさん)2016-04-11 16:46
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強み《ブリリアント・フュージョン》開岩の場合
☆5☆3で邪悪なカオス・ソルジャー!(またろー)2018-03-12 09:37
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運用方法《ローンファイア・ブロッサム》もしくは《捕食植物オフリス・スコーピオ》からの流れはご存知の方多いと思うので割愛させていただきます!!《捕食植物オフリス・スコーピオ》の手札コストは一つ前で手札にある《超戦士カオス・ソルジャー》がおススメです!!(※一連の流れが終わると不思議な力によってフィールドに《M.X-セイバーインヴォーカー》が立っていて、手札に《ブリリアント・フュージョン》がある状態となります。
自己流光と闇の竜デッキ(くろはシノル。)2018-03-31 06:49
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強み2枚の手札で出すことができ《ブリリアント・フュージョン》「暗黒竜コラプサーペント」がある状態で
星杯のパラディオン(夢)2020-01-23 13:43
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強み決まったコンボ等は特にないですが、現ルールであれば手札に予想GUY+パラディオン2体で安定して展開出来ます。新ルールであれば、ブリリアント+バニラ星杯で展開することが出来ます。両ルール共に良手札として、予想GUY+《ブリリアント・フュージョン》+パラディオンモンスター1となります。
甘い力のリンク特化マドルチェデッキ(ジャッジ・ザハンド)2017-11-27 22:43
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運用方法前のデッキは《ブリリアント・フュージョン》と《ジェムナイト・セラフィ》をセットで入れてましたが、再録されて規制かかりそうだったので召喚権を増やす《二重召喚》やリンクに相性がよくランク3をたてやすくする《レスキュー・フェレット》でガンガン回していきましょう
カスタマイズ規制とかの問題とかいいましたが《ブリリアント・フュージョン》と《ジェムナイト・セラフィ》のセットはいれたほうが強いです。
sophiaゼラ天使(両刀胡座)2020-01-09 01:09
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強み《ブリリアント・フュージョン》1枚o
6属性アライバルwith星杯(おにやなぎ)2019-11-28 00:10
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カスタマイズおジャマ抜いて星杯色強めつつメタ対策増やすなり《ブリリアント・フュージョン》で展開ルートを増やすなりした方が強そう
黒庭竜星~先行5ハンデス特化型~(ケイケ)2016-06-20 22:35
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強み《ブリリアント・フュージョン》、《召喚の呪詛》or《左腕の代償》、《ブラック・ガーデン》
岩石リンクローラー サモンソーサレス採用(ちわし)2017-11-27 00:22
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強み手札に《ブリリアント・フュージョン》、《《王虎ワンフー》》《ドットスケーパー》他、地属性モンスター2枚
芝刈りライロ不知火アンデブリリタワー(うり)2017-12-13 02:34
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強み万が一初手に骨の塔がなかった場合は、骨の塔を墓地に落とし、馬頭鬼や《ゾンビ・マスター》で蘇生し、《BFー精鋭のゼピュロス》か《アカシック・マジシャン》で手札に戻します。アカシックの場合だと、魔法使い族のため》《ブリリアント・フュージョン》》があれば《サモン・ソーサレス》に繋げられます!
E-HERO 岩石の蟲惑魔(あむあむ)2019-07-14 17:47
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カスタマイズ《ブリリアント・フュージョン》
「ブリリアント・フュージョン」が採用されているデッキ
★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。
● 2022-12-28 モリンフェン先攻ワンキル【完全1枚初動】(ボロブロス)
● 2014-07-22 これぞジェムナイトの真の力!随時更新中(London)
● 2022-12-02 サボウファイターワンキル【完全1枚初動】(ボロブロス)
● 2015-05-19 ジェムナイト先攻1キル(トービン)
● 2022-05-20 墓と輝石の春化精(無記名)
● 2019-03-09 星杯tierra(勝海舟)
● 2024-11-19 新規入りジェムナイト(かどまん)
● 2015-09-16 ライトロード(2017/4/20更新)(ぷりに)
● 2015-05-09 クラウンブレード(意見求む!)★(asuka)
● 2017-12-31 純召喚獣(Kすけ)
● 2019-11-11 【エクリプス禁止】ライロ【絶対許サンバ】(マラカス)
● 2018-01-26 合体志向のリンク型超量デッキ(ジャッジ・ザハンド)
カード価格・最安値情報
| ショップ / ユーザー | レアリティ | 状態 | 価格 | 希望数 |
|---|---|---|---|---|
| トレマ(トレカネット) | - | - | 20円 | - |
| 楽天市場(トレカネット) | - | - | 30円 | - |
| Yahoo!ショッピング(トレカネット) | - | - | 30円 | - |
| トレカ通販「Zero Ash」(トレカネット) | - | - | 40円 | - |
| ノーザンクロス(トレカネット) | - | - | 100円 | - |
カテゴリ・効果分類・対象
ランキング・閲覧数
| 評価順位 | 813位 / 13,754 |
|---|---|
| 閲覧数 | 140,594 |
| 永続魔法(カード種類)最強カード強さランキング | 51位 |
ブリリアント・フュージョンのボケ
その他
| 英語のカード名 | Brilliant Fusion |
|---|
更新情報 - NEW -
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