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HOME > 遊戯王デッキレシピ一覧 > 1にも2にもクソ度胸だ@天使族 > 二重召喚

二重召喚(デュアルサモン) 使用デッキカード価格

二重召喚
種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
通常魔法 - - - - -
このターン自分は通常召喚を2回まで行う事ができる。
パスワード:43422537
カード評価 7.2(39) → 全件表示
カード価格 10円~(トレカネット)
  1. カード情報
  2. 収録
  3. カード評価・考察 (39件)
  4. コンボ (0件)
  5. デッキ解説での言及
  6. 採用されているデッキ (1448件)
  7. カード価格情報
  8. カテゴリ・効果分類・対象
  9. ランキング・閲覧数
  10. ボケ (1件)

収録

収録 略号連番 発売日 レアリティ
TACTICAL EVOLUTION TAEV-JP056 2007年05月12日 Rare
ストラクチャーデッキ-ウォリアーズ・ストライク- SD17-JP029 2009年06月20日 Normal
STARTER DECK(2008) YSD3-JP030 2008年03月15日 Normal
DUEL TERMINAL -エクシーズ始動!!- DT12-JP041 2011年04月26日 Normal
DUELIST EDITION Volume 2 DE02-JP022 2012年05月13日 Normal
デュエリストセット Ver.ライトニングスター DS13-JPL33 2012年11月23日 Normal
デュエリストセット Ver.マシンギア・トルーパーズ DS14-JPM22 2013年11月23日 Ultra
ストラクチャーデッキ -マスター・リンク- SD34-JP026 2018年06月23日 Normal

二重召喚のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)





全39件の評価の内1-30件を表示しています。→ 全てのカード評価を見る場合はコチラ

こいこい
2024/02/14 21:29
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このカードも再評価自体はされています。最近のモンスターは召喚時効果が強すぎて…。

「通常召喚を"2回行う"」効果なのがミソで、「通常召喚権を"増やす"」カードと効果が重複しないのも良いですね。合計で3回の召喚ができます。
ただしこの手のカードの宿命としてサーチが容易でなく、単体では何もできない。その上先述したように「2回通常召喚ができる」効果なので何回使っても召喚権は2回のままです。手札に重複した時点で互いの足を引っ張り合うだけの存在となります。
運用するのであれば召喚することでアドを稼げるモンスターが多数いることが前提でしょう。
血肉の代償》《サモンチェーン》のような競合とどれを採用するかはデッキと要相談です。
みめっと
2023/08/21 12:45
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手札1枚で召喚権1回分を買うことができる魔法カード。
非常に非効率ではありますが、召喚権が1つ増えるだけでも最終盤目の強さも誘発を貫通する力も大幅に上がるため、その有用性や汎用性は見た目よりも高い。
最近では自前で召喚権を追加したり、効果でモンスターを召喚できるテーマも増えており、独自性は弱くなっている。
また発動する度に召喚権を追加するわけではなく発動ターンに2回通常召喚ができるだけなので被ると弱いです。
これをサーチできる効果を持つデュアル関連の魔法カードなんかがあると嬉しいですね。
カディーン
2022/05/08 13:13
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時代と共に再評価された骨董品たちの仲間。
当時はカード1枚のアドバンテージが相対的に大きく、召喚権は手札を消費してまで欲しいものではなかった。アドバンス召喚軸で採用するにしても対抗馬のデビルズサンクチュアリの壁が厚い。
ガジェットとの相性でも若干注目を浴びたがより爆発力のある《サモンチェーン》にとって代わられ微妙な立ち位置であることには変わりなかった。
そんなこのカードが輝く点は無条件で「召喚」を増やせること。
遊戯王において黎明期から一貫して初動には召喚が必要不可欠で、そのためか召喚への妨害と言うのは特殊召喚へのそれに比べて圧倒的に少ない。アルデクでさ触れない遊戯王の良心最後の砦。当時でも弾圧の影響下で展開する手段として一定の評価はされていた。
特殊召喚もモンスター効果の発動も伴わず展開が可能と言うほとんどのメタをすり抜けるこの一点において唯一無二に近い存在と言える。なおこのカード自体は(ry。
ねこーら
2022/05/01 15:28
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神レビュワーバナー
総合評価:召喚をトリガーにするカードを多用するなら有用。
召喚した時をトリガーにするカードが増え、召喚するのが1ターンに2回までできれば有用な展開が行えることも増えてイル。
召喚時の効果でアドバンテージを稼げるモンスターを展開すればこのカードの消費を補うことも十分できよう。
ただやはり単体では何もしないし、アドバンテージを稼げるカードと併用できないとちょっと。
ミドラ
2021/06/17 15:47
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手札1枚切って召喚権を追加する。シンプルながらも汎用的な効果を持った1枚。
とはいえ特殊召喚が溢れる現環境では、このカードを1枚消費して召喚権を増やすだけじゃ意味が無い、割に合わないという事も多い。
ガジェのような手札アドを取り返しやすいデッキでは採用しやすいだろう。
青山
2020/11/13 13:06
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「山札触らない」「通常召喚」「魔法カード」ということでうららもGもニビルも泡影もこのカードには無力です(なお出したカードには)
問題は圧倒的コスパの悪さ、手札消費して手札から展開ってやってることブックス!みたいだね
あと複数枚手札に来ると邪魔なので採用枚数はよく考えましょう
メジャーな誘発潜り抜けられるってだけで強力な1枚です、消費がなんとかなる相性良いデッキでは普通に採用したい
はやとちり
2020/03/22 1:39
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手札からのたった1体の展開がぶん回しのルートそのものを変えてしまう現代において、召喚権を増やすというのはたとえ1枚アド損をしても使いたいカードです。
「剛鬼」など、2体の展開から始まるテーマではとても有難いですし、その他召喚権が増えるだけでできることが増えるデッキはたくさんあります。
ダブるとさすがに困りますが、先攻展開をより確実に決めたいなら3枚積みも十分検討できると思います。
ちなみにデュアルサポートとしてはより強力なものが沢山出たので全く使えません。
シエスタ
2018/07/10 14:23
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神レビュワーバナー
名前通り召喚権を増やせるカード、このカードと共に初登場したデュアルのサポートとしても使える。
召喚権がシビアなデッキはまだ結構多く効果そのものは有用ですが、単体じゃ役に立たず基本的には1枚のディスアドとなる。
また複数枚あっても増やせるのはい1回だけで消費の激しさから結構腐ることがあったりする。
このカードを採用するならこのカードの難点を背負ってまでやる価値を見出したうえで採用したい。
血の代償》が禁止な現在簡単に発動できる召喚権追加カードは結構貴重。尖ったデッキでこそ輝くカードだと思います。
ヒコモン
2018/07/10 12:44
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単純に召喚権を増やすカード。召喚権が増えて嬉しくないデッキの方が少ないのだが、その為にこのカードを採用するかと言うと途端に微妙になって来る。召喚してアドが稼げるガジェットや、召喚権を結構使いたいSPYRALなどで採用されていたこともある。
デルタアイズ
2018/05/05 22:38
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意外とストレージに無いカード。
血の代償》の代用的な存在。
アキ
2018/03/22 22:43
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召喚権を増やす事ができる魔法カード。《血の代償》が禁止なので代用として使えます。スピリット、デュアルとは相性が良い。
もも
2018/02/28 7:47
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召喚権を増やせる魔法カード。
召喚することでアドを稼ぐモンスターと相性バツグン。
備長炭18
2018/02/27 16:11
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召喚権を2回にするカード。
シンプルかつ誰でも使いやすい。
最近は召喚権をあと1回増やすカードも増えたので見る事も減ったが、そういったギミックが採用できないデッキでは候補に挙がる。
ルイ
2017/11/16 18:27
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俺は手札1枚をコストに召喚権を1回プラスする!

ブリリアントで出てくるジェムナイトセラフィの陰に隠れがちですっかりご無沙汰のカードではあるが、地味に便利なカード。強くはないが弱くはないのだ。
ちなみにジェムナイトセラフィ出して、さらにこのカードを発動すると通常召喚が合計3回出来るようになるんだそうですよ。

エアーマン効果を持ちや、召喚権消費して釣り上げを行う際に必須になる非常にありがたいカードですね。

お手軽に使える分息切れも早くなりがちなので、手札を補充しやすくするデッキで使いましょう。
毬栗ご飯
2017/10/07 14:32
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スピリットデッキで結構重宝した記憶がある。
なす
2017/07/27 8:50
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通常召喚を2回に増やせるカード。
禁止になった《血の代償》の代用として使える。
メタルサイクロプス
2016/11/26 22:44
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単純明快な効果。
サーチ手段を多用するデッキならば投入すると展開速度が増し、コンボも増えます。こいつの消費分をサーチなどで補えばおつりがくるでしょう。ただし1枚消費に変わりはなく、考えなしに投入するとさして意味ないカードに成り下がるので、デッキの相性があるカード。うまく使えばかなりの強さですので、デッキと相談して採用を決めたい。
かのん
2015/05/06 10:14
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名前からして分かりやすい効果なので初心者の人が覚える時にも優しそうなカード。
手札にモンスターが多くないと使う意味がないので
デュアルモンスターや召還したときに手札になにか持ってくるような
モンスターが多いデッキにいれるといいでしょう!
爆弾卵
2014/01/29 21:39
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シンプルに効果は「手札一枚をコストに召喚権を増やす!」
それだけです。
単純にエクシーズやシンクロの補助に使うのは手札のディスアドを食らうのが厳しいので、やはりガジェットやマジョレーヌ、《マンジュ・ゴッド》など召喚に成功した時点でアドバンテージが発生するモンスターと組み合わせるのが一番だと思います。
総じて、適当に使うと手札消費を荒くするだけの無用の長物ですが、上手く使えば喉から手が出るほど欲しい時もある召喚権を得られる優秀なカードです。
スター・ゴー
2013/12/02 17:37
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ガジェットデッキでは、《血の代償》の代わりに使うことも出来ます。

血の代償》と比べますと、爆発力が少ないですが、ライフコストを消費しません。

しかし、2枚以上に溜まってしまいますと手札が事故ってしまいますので、気を付けましょう。
サンダー・ボルト
2013/05/15 21:55
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カード1枚を消費するだけの価値があることをしたいですね。合うデッキ・合わないデッキがありますが、合うデッキでは展開スピードの上昇からコンボにまで様々な使い道が出てきます。
ファイア野郎
2013/04/27 18:32
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召喚権を増やすカード。
単純に展開力が上がるので、生け贄・シンクロ・エクシーズ召喚のサポートとしても使えますが、普通に使うと手札を3枚消費する点が気になります。
ガジェットのように召喚時にサーチを行うカードがあれば、消費を抑えることができます。
SOUL
2013/04/21 20:19
遊戯王アイコン
血の代償》と比べて、通常魔法なのですぐに使える点で勝り、1キルの補助を行えます。
また、そもそも《血の代償》は現在は制限カードであり、2枚目以降の《血の代償》として使うこともできます。
ガジェットでエクシーズのための展開カードとして最近は3枚積まれるようになっていますね。
ファナナス
2013/01/26 17:24
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サモンチェーン》が軽くなった代わりに格段に使い勝手が良くなった。展開力がいまいち足りないデッキに採用するといいかもしれない。特にエクシーズの登場で価値がまた上がった気がする。ガジェットだと手札サーチがおまけでついてくるのでフル投入が推奨される。ただ何も考えずにデッキに投入すると息切れが早くなるだけなので注意
あっちゃん大好き
2013/01/14 15:34
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カラクリ小町とチェーンすれば、最強さんですね。
みかんゼリー
2012/12/09 12:54
遊戯王アイコン
召喚権が2つに増える。
その分展開力が増すのは言わずもがなだが、カード消費が激しいし腐る場合も多々あるので採用の際は注意。
今回代償が制限になったこともあり、展開能力が低めだが手札補充が得意なカテゴリであるマドルチェやガジェなどに採用されることが多くなったようです。
ミソ
2012/11/28 15:58
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効果は強いけど、モンスター召還→二重召還発動→モンスター召還 この流れで手札3枚消費という、なんともいえないカード。手札補充が利くようなデッキじゃないと活躍は難しい。
真ロストマン
2012/08/18 10:22
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これは1回しか増えない。
手札に3枚きたら事故る…
Dann
2012/08/07 21:33
遊戯王アイコン
1ターン中に何枚発動しても結果として2回しか通常召喚できない
ドラゴンX
2012/08/04 14:56
遊戯王アイコン
召喚したい分いくらでも使え~(^○^)
2014/03/17 13:04
遊戯王ゲストアイコン
血の代償》が禁止になり、代役候補て期待がされるカードです。




















2012/08/22 8:10
遊戯王ゲストアイコン
ガジェットやギアフレームを出せば消費を補うことも可能
代償の制限強化がどう響いてくるか気になるところだ

全39件の評価の内1-30件を表示しています。→ 全てのカード評価を見る場合はコチラ

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二重召喚 7.2 /10.0 点、 評価数 39 件 ユーザー レビュー 39


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「二重召喚」を使ったコンボ

このカードを使ったコンボはまだ投稿されていません。

デッキ解説での「二重召喚」への言及

解説内で「二重召喚」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。

初心者が思い付きそうなデッキ1モリモリモリンフェン)2015-05-31 02:55
ジャンクゴッデス~ご意見求むのさっと)2017-09-02 13:29
  • カスタマイズ聖刻との共存も少し考えたが、トフェニをリリースするモンスターと召喚権の奪い合いにならないか。《二重召喚》を採用すべきか。
戦士族 ランク4エクシーズジャングルジム)2013-07-06 19:49
  • カスタマイズ自分の好みで削れるところを探して《二重召喚》等も入れる事をオススメします。
電子光虫(アドバイスください)冨駿)2016-01-11 08:08
  • カスタマイズ護封剣を《二重召喚》にすれば手札次第では後攻ワンキル可能。
サラマダングレイトジェムナイト)2019-10-13 13:44
  • 運用方法転生炎獣の意思や《二重召喚》を用いて1ターンに魔弾、転生炎獣を両方構えたい。
ヴェルズ~Invasion beginssikabane)2013-07-30 13:54
ガチマドルチェ魔導人形)2014-12-04 03:02
  • 強み手札にミィルフィーア+エンジェリー、ミィルフィーア+ホーットケーキ+墓地モンスター1枚、マジョレーヌ+ミィルフィーアoエンジェリーoホーットケーキ+《二重召喚》で基本的には
機殻の魔瞳無記名)2023-01-19 22:03
  • 強みメリットは、ドローフェイズ時のドローが二枚と、常に《二重召喚》の効果。
    カスタマイズメリットは、ドローフェイズ時のドローが二枚と、常に《二重召喚》の効果。
マドルチェ(プディンセス無し)社長の黒猫)2012-12-14 19:01
アルカナ・エクシーズニコライ)2015-06-09 03:07
  • 運用方法②エクシーズ補助:《二重召喚》、《カゲトカゲ
    強み①アルカナ召喚→オーダーでドロー→《二重召喚》→さらにドロー→エクシーズ。
    弱点事故率は高めです。オーダーや《二重召喚》・トカゲがこないと、下級アルカナの裏効果を食らったり、戦闘面で不安が出たりします。
謀略!野獣のキングダム!リョウ)2016-06-15 12:43
  • 強みコアラッコとラッコアラは単体では活用できないので《二重召喚》、《血の代償》を
ネタデッキでどこまで戦えるかpart1桜花)2014-02-09 22:05
  • 運用方法また、レドックスなども強化の一つです。今までは融合から分解してビッグピース、ミッドピースを出すことでミッドピースの効果を発動するしか効果を使えませんでしたが、レドックスのおかげで《二重召喚》と同じような動きが出来るようになりました。
【完成版】文房具ガジェット(が´・ω・`む))2014-11-26 22:05
  • 運用方法文房具は《二重召喚》と相性いいなー…除去っとけばワンキルできるなー…
    強み◼︎《二重召喚》ルート
旧六武衆の結束Lion)2011-11-26 18:45
サロン搭載マドルチェしらたき)2020-01-13 22:56
EMチキンレースマドルチェ(ガチ構築)ふーみん)2016-01-22 02:32
普通のプリズマー剣闘獣ase)2014-08-09 19:21
ペンデュラム・ガジェットあわじ)2014-12-01 00:53
竜帝ユウタ)2014-05-03 21:11
  • カスタマイズ召喚権を増やせる《二重召喚》を入れてみるのも面白い。
捕食植物 -プレデター・プランツ- 遊羽)2016-08-22 15:21
  • 強み置換融合》でスターヴヴェノムが出せるので、メインは闇属性オンリーにしてみました。いかにフィールドに並べるか、が鍵ですが、《おろかな埋葬》、《ダーク・グレファー》等で墓地を肥やし、並べるか、《二重召喚》で並べるのがいいかと思います。
サイバー・ダークガイア)2013-12-15 23:16
  • カスタマイズエクストラは必須モンスター以外は汎用性のあるものをつめこみました。自分なりにカスタマイズしても可です。アインとデコイチはカオスインフィニティが使いたかったために入れたようなものなので、展開力をアップしたいのなら《ブリキンギョ》や《二重召喚》と入れ替えみるのがいいと思います。
試行錯誤中→完成 スタバでGO隣部屋の名無し)2014-10-04 10:48
  • 運用方法二重召喚》ゴブリンフォトンサモプリによる展開
CXでも実戦がしたい!黒光りするB)2013-04-28 17:51
  • 運用方法まあ定則通りガジェ→《二重召喚》→ガジェ→RUMまたはブリキ→ガジェ→RUMの動きが基本でしょうな。
素早いデッキワンキルもあるよ!星4大好き)2017-07-28 00:52
  • 強みほかにも《二重召喚》があれば
    カスタマイズ二重召喚》よりライバルアライバルを使いたかったのですがワンキルの成功率を上げるために
シンクロ型マドルチェリック白河)2013-12-07 21:13
  • 運用方法二重召喚》は主にマジョレーヌ用。
スピリットスタンダード風使いの後継者)2014-05-05 17:01
  • 運用方法二重召喚》は和魂の第二の効果を使いやすくする為に入れています。
代償ガジェ黒庭阿修羅ヴィクトリーツヴァイ)2014-03-03 02:14
  • 運用方法黒庭事故要因で回らないと思って抜いてたけど、思い切ってフォートレスと征竜抜いて投入してみたら回る回る。単純に攻撃力半減が、序盤ひたすらアドを稼いでる間、敵の猛攻を耐え凌ぐのに凄く役立ちます。あと代償ガジェの展開性能によって相手の場が薔薇で埋め尽くされ、相手がモンスターを召喚できなくなるという強みもあります。こちらはワンキルの準備が整うまで守備表示で殴らなければいいだけなので状況を維持しやすく、トークンを除去する手段が少ない相手には非常に刺さります。先行取れれば基本3体から4体のトークンで相手の場を埋めることができ、《二重召喚》やRUMがあれば相手が何もしていない間に5箇所全部埋まります。
    強みブリキンギョ》o《カゲトカゲ》+各種ガジェでギアギカントXや《キングレムリン》をxyzし、起点となる《ブリキンギョ》o《カゲトカゲ》をサーチすることで手札を一切消費せずにデッキを回し続けることができる構築。ここに《血の代償》か《二重召喚》を加えることで1ターンの内に次々と展開することができ、そのまま物量で押し切る戦法を得意とする。
代償マシンガジェ(サイドあり)ヒカリエ)2012-11-02 22:13

「二重召喚」が採用されているデッキ

はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。



カード価格・最安値情報

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ショップ / ユーザー レアリティ 状態 価格 希望数
Yahoo!ショッピング(トレカネット) - - 10円 -
シングルカードネットサル(トレカネット) - - 28円 -
楽天市場(トレカネット) - - 50円 -
トレカ通販「Zero Ash」(トレカネット) - - 50円 -
トレトク(トレカネット) - - 50円 -

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評価順位 5416位 / 13,189
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二重召喚のボケ

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2017-03-28 20:57 MAXMAXボケ一覧

その他

英語のカード名 Double Summon

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