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心を見通す眼(マインドスキャン) →使用デッキ
|
||||||
| 種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
永続罠 |
- | - | - | - | - | |
|
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分のフィールドか墓地に「トゥーン」カードが存在する限り、相手は手札を全て公開し続け、自分は相手フィールドの裏側表示カードをいつでも確認できる。 (2):自分のフィールド・墓地にトゥーンモンスター及び「トゥーン」魔法カードが存在する場合、同一チェーン上で効果を発動していないカード名を1つ宣言して発動できる。このカードが表側表示で存在する間、ターン終了時まで宣言したカードと元々のカード名が同じカードが発動した効果は無効化される。 |
||||||
| カード評価 | 10(9) → 全件表示 | |||||
収録
| 収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
|---|---|---|---|
| REVOLUTION BOOSTER -トゥーン・ウィッチクラフト・破械- | RV01-JP007 | 2026年05月30日 | Secret、Super |
心を見通す眼のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
トゥーン一番の問題児、基本的に強カードは素直に評価したいのだがこのカードに関しては強さ云々以前の方向性で強い言葉で非難せざるを得なくなってしまう。
1の効果は単純なピーピングとセットカード確認、昨今問題視されつつあるピーピングとはいえここまでならまあピーピングだけではどうしようもない状況もあるしテーマの強みとしてぎりぎり許せる範疇なのだが…、
2の効果が大問題でピーピングした上で好きなカードを無効にできるというもはやゲームとしてどうなの?と言わざるを得ない効果である、相手が持っている初動札、キーカード、捲り札をなんでも無効にできる上別に宣言するのは相手の手札のカードである必要もないのでテーマのキーカードを宣言すれば完全に動きを止められる、一応擁護するなら相手の効果の発動にチェーンして無効という使い方はできないのと存在する間だけなので宣言にチェーンして破壊できるうさぎや除去系速攻魔法で対処できないわけではない。
とにかく「ピーピングした上で好きなカードを無効にする」という本当の意味で「駆け引きをなくす」カードであることが大問題であり発動に手間がかかるならともかくサーチのサーチのサーチぐらいまであるカードを捨てるだけで簡単に飛んでくるお手軽さで成り立って良い妨害ではない、トゥーン自体が強いこともヘイトを買う一因ではあるがテーマの強さとは別ベクトルで存在自体が問題なカードである。
正直このカードさえなければ「トゥーンは良い強化をもらえて環境で活躍できて良かったね」という普通のtier上位テーマへの感想で終わってたのだが…、このカードだけは許されるべきではないと思う。
1の効果は単純なピーピングとセットカード確認、昨今問題視されつつあるピーピングとはいえここまでならまあピーピングだけではどうしようもない状況もあるしテーマの強みとしてぎりぎり許せる範疇なのだが…、
2の効果が大問題でピーピングした上で好きなカードを無効にできるというもはやゲームとしてどうなの?と言わざるを得ない効果である、相手が持っている初動札、キーカード、捲り札をなんでも無効にできる上別に宣言するのは相手の手札のカードである必要もないのでテーマのキーカードを宣言すれば完全に動きを止められる、一応擁護するなら相手の効果の発動にチェーンして無効という使い方はできないのと存在する間だけなので宣言にチェーンして破壊できるうさぎや除去系速攻魔法で対処できないわけではない。
とにかく「ピーピングした上で好きなカードを無効にする」という本当の意味で「駆け引きをなくす」カードであることが大問題であり発動に手間がかかるならともかくサーチのサーチのサーチぐらいまであるカードを捨てるだけで簡単に飛んでくるお手軽さで成り立って良い妨害ではない、トゥーン自体が強いこともヘイトを買う一因ではあるがテーマの強さとは別ベクトルで存在自体が問題なカードである。
正直このカードさえなければ「トゥーンは良い強化をもらえて環境で活躍できて良かったね」という普通のtier上位テーマへの感想で終わってたのだが…、このカードだけは許されるべきではないと思う。
強いと言うよりキモい
毎ターン初動や誘発をかき消されるし
毎ターン初動や誘発をかき消されるし
強いとか弱いとか、諸々を置いて"ヤバい"に位置するカードだと思います。
とてもヘイトを買いやすい性能ですが、一旦整理していきましょう。
①は《トゥーン》カードがフィールド墓地にあればピーピングする効果。ピーピングのヤバさは誰もが理解していると思います。相手の行動が手に取る様にわかる、まさにペガサス・J・クロフォード。しかも永続で公開し続けるので、手札を公開して発動する類のカードは完全に停止し、セットしたカードも何かわかるのでなんかもう…ヤバいですね。
これだけでもヤバいのに②の効果とのシナジーがヤバいです。
②の効果は《トゥーン》モンスターと魔法がフィールド墓地にあれば発動でき、同一チェーン上で効果を発動していないカード名を一枚指名しその発動した効果をすべて封じる効果。これは①で見たカードの中でも、相手にとって本命のカードを指名したらもうたまらんでしょう。
例えば色々な捲り札、例を挙げるなら《ハーピィの羽根帚》《ライトニング・ストーム》が良いでしょうか。そのどれかが手札にあったとして捲り準備ヨシだとしても発動前に指名されるだけで捲れなくなってしまいます。もし手札にいずれかが二枚あっても、《完全なる世界 トゥーン・ワールド》や《トゥーンのしおり》、《トゥーンのもくじ》等でサーチした《トゥーン・テラー》という万能無効が第二の門となるので、これはもうって感じですし、相当強化を貰ったので一筋縄ではいかぬテーマだと思います。
しかもこのカード、先行1ターン目から《闇の眼を持つ幻想師・ノー・フェイス》の効果で表側表示で置けます。その後適当な《トゥーン》モンスターを出すだけで相手の手札が見れます。しかも前述の《完全なる世界 トゥーン・ワールド》や《トゥーンのしおり》でサーチも出来るので一瞬で相手の誘発を封じることが出来ます。ふふふ、マインドスキャン!
総評として原作再現度は本物ペガサスですが、相当イヤらしい効果を持っている永続罠カード。率直に言うとカードゲームとしては健全とはとても言えないカードだと思います。
つまり、トゥーンは無敵デース。
とてもヘイトを買いやすい性能ですが、一旦整理していきましょう。
①は《トゥーン》カードがフィールド墓地にあればピーピングする効果。ピーピングのヤバさは誰もが理解していると思います。相手の行動が手に取る様にわかる、まさにペガサス・J・クロフォード。しかも永続で公開し続けるので、手札を公開して発動する類のカードは完全に停止し、セットしたカードも何かわかるのでなんかもう…ヤバいですね。
これだけでもヤバいのに②の効果とのシナジーがヤバいです。
②の効果は《トゥーン》モンスターと魔法がフィールド墓地にあれば発動でき、同一チェーン上で効果を発動していないカード名を一枚指名しその発動した効果をすべて封じる効果。これは①で見たカードの中でも、相手にとって本命のカードを指名したらもうたまらんでしょう。
例えば色々な捲り札、例を挙げるなら《ハーピィの羽根帚》《ライトニング・ストーム》が良いでしょうか。そのどれかが手札にあったとして捲り準備ヨシだとしても発動前に指名されるだけで捲れなくなってしまいます。もし手札にいずれかが二枚あっても、《完全なる世界 トゥーン・ワールド》や《トゥーンのしおり》、《トゥーンのもくじ》等でサーチした《トゥーン・テラー》という万能無効が第二の門となるので、これはもうって感じですし、相当強化を貰ったので一筋縄ではいかぬテーマだと思います。
しかもこのカード、先行1ターン目から《闇の眼を持つ幻想師・ノー・フェイス》の効果で表側表示で置けます。その後適当な《トゥーン》モンスターを出すだけで相手の手札が見れます。しかも前述の《完全なる世界 トゥーン・ワールド》や《トゥーンのしおり》でサーチも出来るので一瞬で相手の誘発を封じることが出来ます。ふふふ、マインドスキャン!
総評として原作再現度は本物ペガサスですが、相当イヤらしい効果を持っている永続罠カード。率直に言うとカードゲームとしては健全とはとても言えないカードだと思います。
つまり、トゥーンは無敵デース。
ここまでカード効果の強さの評価と、プレイヤー心理的な評価が乖離しているカードも珍しいんじゃなかろうか。
強いカードであることは間違いないが、使われると非常に嫌だし、そもそも使いたくもならない、っていうのは紙のカードとしてかなり致命的だと思う。
なんでこんな誰も幸せにならないカード刷ろうと思ったんだろうか…
強いカードであることは間違いないが、使われると非常に嫌だし、そもそも使いたくもならない、っていうのは紙のカードとしてかなり致命的だと思う。
なんでこんな誰も幸せにならないカード刷ろうと思ったんだろうか…
これを作った人は何を思って作ったのだろうか?遊戯王というカードゲームを真っ向から否定するようなカード。強さでは10点だが、ゲーム自体面白くなくなるのでカードデザインとしては1点。これだけ強いなら厳しい制約やデメリットをつけるべきでは?インフレがどうのこうよりただつまらない。
何故それが許されたかと言うと、彼がペガサス・J・クロフォードだからです。
あなたはペガサスですか? いいえ違いますね、私もペガサスではありません。
もちろんKONAMIにペガサスはいません。
強いカードは歓迎します、強すぎるカードもあっていいでしょう、ぶっ壊れカード……も時と場合によります。
でもつまらないカードはやめましょう。
あなたはペガサスですか? いいえ違いますね、私もペガサスではありません。
もちろんKONAMIにペガサスはいません。
強いカードは歓迎します、強すぎるカードもあっていいでしょう、ぶっ壊れカード……も時と場合によります。
でもつまらないカードはやめましょう。
遊戯王どころか対戦カードゲーム史に名を刻めるレベルの邪悪。強い弱い以前に書いてあること全てが対戦カードゲームに対する冒涜である。
昨今の手札誘発による空中戦に対するメタをペガサス&トゥーンの目線で考えたところここに落ち着いたんだろうけど……それにしたって酷すぎる。手札も伏せも全部丸見え、戦略ってなんだ?と言う言葉しか出てこない。やるにしても発動後ライフが残り500になるとか、発動ターンにモンスターの効果使えないとか召喚出来ないとか、かなり思いペナルティがあって然るべき存在でしょ。
昨今の手札誘発による空中戦に対するメタをペガサス&トゥーンの目線で考えたところここに落ち着いたんだろうけど……それにしたって酷すぎる。手札も伏せも全部丸見え、戦略ってなんだ?と言う言葉しか出てこない。やるにしても発動後ライフが残り500になるとか、発動ターンにモンスターの効果使えないとか召喚出来ないとか、かなり思いペナルティがあって然るべき存在でしょ。
OCG初期勢兼カジュアル勢
2026/06/01 7:31
2026/06/01 7:31
一言だけ言う。このカードを考えたやつ、このカードを作ることに許可出したやつ、今すぐ首吊れ。
このカードの強さについて、それ以外の説明必要?
ペガサスという原作漫画のチートキャラの真似事がしたいならば「ボスデュエル」専用カードとして作れよ。
このカードの強さについて、それ以外の説明必要?
ペガサスという原作漫画のチートキャラの真似事がしたいならば「ボスデュエル」専用カードとして作れよ。
ピーピング、永続罠、誘発ケアという史上最強の先攻札。
ノーフェイスと合わせれば後攻でもセットカードを見てワンキルプランに行けるとはいえなぁ・・・
せっかくトゥーンは直接攻撃後攻ワンキルという持ち味があるのに紙の運営は先攻のことしか考えてないのでこういうのを刷ってしまうわけだ。(呆れ)
MDに来てURじゃなかったら多分最速禁止もありえる。
ノーフェイスと合わせれば後攻でもセットカードを見てワンキルプランに行けるとはいえなぁ・・・
せっかくトゥーンは直接攻撃後攻ワンキルという持ち味があるのに紙の運営は先攻のことしか考えてないのでこういうのを刷ってしまうわけだ。(呆れ)
MDに来てURじゃなかったら多分最速禁止もありえる。
「心を見通す眼」を使ったコンボ
このカードを使ったコンボはまだ投稿されていません。
デッキ解説での「心を見通す眼」への言及
言及しているデッキレシピは存在しませんでした。
「心を見通す眼」が採用されているデッキ
★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。カテゴリ・効果分類・対象
ランキング・閲覧数
| 評価順位 | 1位 / 14,043 |
|---|---|
| 閲覧数 | 1,186 |
| 罠(カード種類)最強カード強さランキング | 3位 |
| 永続罠(カード種類)最強カード強さランキング | 2位 |
心を見通す眼のボケ
その他
| 英語のカード名 | 心を見通す眼(英名無し) |
|---|
更新情報 - NEW -
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