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F・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン(フェイバリットヒーローシャイニングフレアウィングマン) →使用デッキ
|
||||||
| 種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
|
融合モンスター 効果モンスター |
![]() |
8 | 戦士族 | 2500 | 2100 | |
|
融合モンスター+フィールドの表側表示モンスター このカード名はルール上「E・HERO」カードとしても扱う。このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがEXデッキから特殊召喚した場合に発動できる。自分の墓地からモンスター5体をデッキに戻す。その後、自分は2枚ドローし、このカードの攻撃力は1000アップする。 (2):このカードが戦闘でモンスターを破壊した場合に発動する。そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。 |
||||||
| カード評価 | 6(4) → 全件表示 | |||||
収録
| 収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
|---|---|---|---|
| LIMIT OVER COLLECTION -THE HEROES- | LOCH-JP004 | 2026年02月28日 | Ultra |
F・HERO シャイニング・フレア・ウィングマンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
個人的には2026年産としてはありえない、最低限の強さしか持っていないレベルのカードだと感じる1枚。
誰がどう見ても「《F・HERO フレイム・ウィングマン》の融合召喚効果から出してフィニッシュしてね♡」という設計なのでしょうが、仮に《超融合》から相手のモンスターだけを吸って《F・HERO フレイム・ウィングマン》を゙出したとしても、そのままフィニッシュするのに単独で3500しか得られないのは流石に現代遊戯王を舐めている。
しかもその手順から出したならHEROのお手軽強化魔法《フェイバリット・ヒーロー》は使えないため、なおさらフィニッシュ性能には難がありまくりなんですよね。
正直この程度の効果なら《スカイスクレイパー・シュート》を内蔵して、その効果で破壊した分だけ攻撃力を上げる効果でよかった。それなら《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》のリメイクとしても、汎用フィニッシャーとしても充分だったはず。
《貪欲な壺》効果は…《貪欲な壺》が強いのはノーコストで使えるから強いのであって、融合召喚を通してまで使いたい効果とは個人的にはならないので、この点は論外ですかね。
というよりそもそもこのカードの効果が輝くのって「自分の墓地が肥えていてかつ相手の場に融合モンスターを含む2体以上のモンスターがいて、かつ《超融合》を握れている」という状況…なんですが、自分の墓地が肥えるほど展開できているなら《超融合》を撃たなくても捲れるはずだし、そもそもそんな状況になるほど現代遊戯王がロングゲームになることはまずありません。
つまり書いてあることは弱くはないんですが、現代遊戯王のゲーム性や実際のデュエルで訪れる状況にマッチしてないんですよこのカードって。
ハッキリ言ってカードパワーだけなら《E・HERO アブソルートZero》などの属性融合E・HEROと同レベルかと…15年〜20年前のスペックのカードを令和に刷るなってマジで
総じて個人的にはちゃんと運用すればちゃんとフィニッシャーになる《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》のリメイクとしては0点だと感じる上、一応はこいつのおかげで《超融合》が強烈な融合テーマメタカードと化しましたが、それを加味しても超融合要員として《共命の翼ガルーラ》や《沼地のドロゴン》よりこいつを優先させる理由が微塵も見当たりませんし、私は最低限の強さしか持たない新しいカードには容赦なく低評価する人なのでこの点数です。
こいつと《ハネクリボー・サバティエル LV10》、《H・E・R・O フラッシュ!》の効果をデザインしたデザイナーにはこの先一生遊戯王OCGには関わらないで頂きたいですね。
2026年5月11日追記
多分このカードを強く使えるのはE-HEROだと感じますね。
《E-HERO ヘル・ライダー》で《超融合》構えたら自分の融合モンスターと相手のモンスター何でもパクれるので…ただそれだとこいつの効果は使えないし、そもそもE・HEROカードのくせにE-HERO向きとかカードデザインとしてはダメでしょ…
誰がどう見ても「《F・HERO フレイム・ウィングマン》の融合召喚効果から出してフィニッシュしてね♡」という設計なのでしょうが、仮に《超融合》から相手のモンスターだけを吸って《F・HERO フレイム・ウィングマン》を゙出したとしても、そのままフィニッシュするのに単独で3500しか得られないのは流石に現代遊戯王を舐めている。
しかもその手順から出したならHEROのお手軽強化魔法《フェイバリット・ヒーロー》は使えないため、なおさらフィニッシュ性能には難がありまくりなんですよね。
正直この程度の効果なら《スカイスクレイパー・シュート》を内蔵して、その効果で破壊した分だけ攻撃力を上げる効果でよかった。それなら《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》のリメイクとしても、汎用フィニッシャーとしても充分だったはず。
《貪欲な壺》効果は…《貪欲な壺》が強いのはノーコストで使えるから強いのであって、融合召喚を通してまで使いたい効果とは個人的にはならないので、この点は論外ですかね。
というよりそもそもこのカードの効果が輝くのって「自分の墓地が肥えていてかつ相手の場に融合モンスターを含む2体以上のモンスターがいて、かつ《超融合》を握れている」という状況…なんですが、自分の墓地が肥えるほど展開できているなら《超融合》を撃たなくても捲れるはずだし、そもそもそんな状況になるほど現代遊戯王がロングゲームになることはまずありません。
つまり書いてあることは弱くはないんですが、現代遊戯王のゲーム性や実際のデュエルで訪れる状況にマッチしてないんですよこのカードって。
ハッキリ言ってカードパワーだけなら《E・HERO アブソルートZero》などの属性融合E・HEROと同レベルかと…15年〜20年前のスペックのカードを令和に刷るなってマジで
総じて個人的にはちゃんと運用すればちゃんとフィニッシャーになる《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》のリメイクとしては0点だと感じる上、一応はこいつのおかげで《超融合》が強烈な融合テーマメタカードと化しましたが、それを加味しても超融合要員として《共命の翼ガルーラ》や《沼地のドロゴン》よりこいつを優先させる理由が微塵も見当たりませんし、私は最低限の強さしか持たない新しいカードには容赦なく低評価する人なのでこの点数です。
こいつと《ハネクリボー・サバティエル LV10》、《H・E・R・O フラッシュ!》の効果をデザインしたデザイナーにはこの先一生遊戯王OCGには関わらないで頂きたいですね。
2026年5月11日追記
多分このカードを強く使えるのはE-HEROだと感じますね。
《E-HERO ヘル・ライダー》で《超融合》構えたら自分の融合モンスターと相手のモンスター何でもパクれるので…ただそれだとこいつの効果は使えないし、そもそもE・HEROカードのくせにE-HERO向きとかカードデザインとしてはダメでしょ…
《F・HERO》(《フェイバリット・ヒーロー》)という新たな名称を伴って実装された新たな融合《E・HERO》モンスター!効果外テキストに自身を《E・HERO》として扱う記載を持つ。
まず、効果の前にこのカード自身の召喚条件が目に付く。
《融合モンスター+フィールドの表側表示モンスター》
《HERO》融合モンスターの中では初となる汎用的な素材指定となっており、これは《超融合》を強く意識したものだろう。
《超融合》自体は同収録の《ハネクリボー・サバティエル LV10》によって容易にサーチ可能であり、伏せて次ターンへの備えや相手の制圧モンスターに対する巻き込み融合先としてこのカードは優秀であるといえる。
特に、《ハネクリボー・サバティエル LV10》の発動後の制約下でも使える速攻性は後攻の捲り手段に日々悩ませている《HERO》使いにとっては非常にありがたい話ではある。
そして効果、①はEXデッキからの特殊召喚時に《貪欲な壺》+攻撃力1000UPを適用するというもの。
《HERO》デッキはモンスターの消費が激しく、またリソース面でもまともな回収手段が《フェイバリット・コンタクト》程度しかないなど長期戦における明確な弱点があった。
この効果はそれを補いつつ、このカードを3500もの高打点エースとして昇華し、
戦力とリソース両方の獲得をサポートしてくれる。
②の効果は戦闘破壊時、元々の攻撃値の効果ダメージを与える通称「直火焼き」効果。これによりバトルフェイズ中の《超融合》発動などの奇襲により一気にゲームエンドまで持っていける。
このカード自身、《ウィングマン》融合モンスターであるため《E・HERO シャイニング・ネオス・ウィングマン》へのさらなる融合へつなぐこともできる。
何が言いたいかというと
このカードは現代の《HERO》デッキにそぐわなくなった《超融合》を、新たに組み込めるようにするための尖兵ともいえるカードだと思っている。
昨今増えてきた《HERO》効果特有の制約下においても、これだけのスペックのモンスターを《超融合》で出せるようになった。今の《HERO》にとって相手モンスターを除去しながら《E・HERO》の《ウィングマン》《融合モンスター》を用意できる。これがきっと大きい
今後の《HERO》にとって《超融合》を相手する際の脅威が増えたことも事実だが、それはこちらも同じ力が使えるという事でもある。
《E・HERO》の可能性とその危うさをひしひしと感じる1枚。
まず、効果の前にこのカード自身の召喚条件が目に付く。
《融合モンスター+フィールドの表側表示モンスター》
《HERO》融合モンスターの中では初となる汎用的な素材指定となっており、これは《超融合》を強く意識したものだろう。
《超融合》自体は同収録の《ハネクリボー・サバティエル LV10》によって容易にサーチ可能であり、伏せて次ターンへの備えや相手の制圧モンスターに対する巻き込み融合先としてこのカードは優秀であるといえる。
特に、《ハネクリボー・サバティエル LV10》の発動後の制約下でも使える速攻性は後攻の捲り手段に日々悩ませている《HERO》使いにとっては非常にありがたい話ではある。
そして効果、①はEXデッキからの特殊召喚時に《貪欲な壺》+攻撃力1000UPを適用するというもの。
《HERO》デッキはモンスターの消費が激しく、またリソース面でもまともな回収手段が《フェイバリット・コンタクト》程度しかないなど長期戦における明確な弱点があった。
この効果はそれを補いつつ、このカードを3500もの高打点エースとして昇華し、
戦力とリソース両方の獲得をサポートしてくれる。
②の効果は戦闘破壊時、元々の攻撃値の効果ダメージを与える通称「直火焼き」効果。これによりバトルフェイズ中の《超融合》発動などの奇襲により一気にゲームエンドまで持っていける。
このカード自身、《ウィングマン》融合モンスターであるため《E・HERO シャイニング・ネオス・ウィングマン》へのさらなる融合へつなぐこともできる。
何が言いたいかというと
このカードは現代の《HERO》デッキにそぐわなくなった《超融合》を、新たに組み込めるようにするための尖兵ともいえるカードだと思っている。
昨今増えてきた《HERO》効果特有の制約下においても、これだけのスペックのモンスターを《超融合》で出せるようになった。今の《HERO》にとって相手モンスターを除去しながら《E・HERO》の《ウィングマン》《融合モンスター》を用意できる。これがきっと大きい
今後の《HERO》にとって《超融合》を相手する際の脅威が増えたことも事実だが、それはこちらも同じ力が使えるという事でもある。
《E・HERO》の可能性とその危うさをひしひしと感じる1枚。
《超融合》で出てくる《貪欲な壺》マンです。
《F・HERO フレイム・ウィングマン》から出しやすいのでキルラインは大幅に下がります。
……他に何を書くことがあるんだこのカード、墓地リソースが必要だからHERO的には《F・HERO フレイム・ウィングマン》以上に扱い難いとかネガ要素が増えるだけだぞ。
《F・HERO フレイム・ウィングマン》から出しやすいのでキルラインは大幅に下がります。
……他に何を書くことがあるんだこのカード、墓地リソースが必要だからHERO的には《F・HERO フレイム・ウィングマン》以上に扱い難いとかネガ要素が増えるだけだぞ。
→ 「F・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン」の全てのカード評価を見る
「F・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン」を使ったコンボ
光の黄金櫃初動+黒魔導のカーテン→オバフレエース全出しコンボ(かわず)
- ◆概要
2026年2月28日に発売される「LIMIT OVER COLLECTION -THE HEROS-」
このパックに収録される歴代主人公のエースモンスターリメイク
《王のしもべ-ブラック・マジシャン》
《F・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》
《スターダスト・ドラゴン-ヴィクテム・サンクチュアリ》
《No.39 光の使者 希望皇ホープ》
《四天の龍 オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》
《デコード・トーカー・インテグレーション》
をフィールドに並べる(オッドアイズはPゾーン)コンボです。
◆初動と展開
・初動
《トリコロール・ガジェット》(or《魔術師の弟子-ブラック・マジシャン・ガール》)
《黒魔導のカーテン》
手札コスト3枚
・展開
1:ガジェットns(《未来への沈黙》サーチ)→未来への沈黙発動(弟子ガールサーチ)→ガールss(手札コスト1枚/《光の黄金櫃》サーチ)→黄金櫃発動(《黒き魔術師-ブラック・マジシャン》サーチ)→黒ブラマジss→《滅びの黒魔術師》ss(ブラマジ素材/《魂のしもべ》サーチ)→魂のしもべ発動(《王のしもべ-ブラック・マジシャン》をトップに置いて2ドロー)→カーテン発動(《シンクロ・フュージョニスト》ss)→《サイバース・コントラクト・ウィッチ》Ls(ガール+滅び素材/黄金櫃コストに《天羽々斬之巳剣》サーチ)
EX:コントラクトウィッチ
場:ガジェット、シンクロフュージョニスト、空き、空き、空き
手札:王のしもべ、ハバキリ
墓地:滅び
除外:黒ブラマジ
2:ハバキリ効果発動(《巳剣之尊 佐士》ss&リリース)→サジ効果発動(《巳剣降臨》サーチ)→降臨発動/手札のハバキリss(《巳剣之尊 麁正》+《巳剣之尊 草那藝》リリース)→アラマサ効果発動(《天叢雲之巳剣》サーチ)→クサナギ効果発動(降臨サルベージ)→降臨発動/デッキの《布都御魂之巳剣》ss(ムラクモリリース)→ムラクモ効果発動(《巳剣之神鏡》サーチ)→神鏡発動/ムラクモss(ハバキリリリース)→ハバキリ効果発動(《巳剣勧請》サーチ&自身蘇生)
EX:コントラクト
場:ガジェット、フュージョニスト、ハバキリ、ミタマ、ムラクモ
手札:王のしもべ、勧請
墓地:滅び、☆4巳剣
除外:黒ブラマジ
3:《I:Pマスカレーナ》Ls(ハバキリ+ミタマ素材)→《警衛バリケイドベルグ》(コントラクト+ムラクモ素材)→《幻獣機アウローラドン》Ls(ガジェット+バリケイドベルグ素材/トークン3体ss)→アウローラドン効果発動(自身とトークン1体リリース/《幻獣機オライオン》ss)→《源竜星-ボウテンコウ》Ss(トークン1体+オライオン素材/《宝竜星-セフィラフウシ》サーチ)→オライオン効果発動(トークン1体ss)→ボウテンコウ効果発動(《闇竜星-ジョクト》墓地落とし/☆5→2)→《アクセル・シンクロン》Ss(トークン1体+ボウテンコウ素材)→アクセルシンクロン効果発動(《ジェット・シンクロン》墓地落とし/☆5→6)→《天威龍-ムーラ・アダーラ》Ss(フュージョニスト+アクセルシンクロン素材/《天空の虹彩》サーチ)→ボウテンコウ効果発動(デッキのセフィラフウシss)→フュージョニスト効果発動(《超融合》サーチ)
EX:空き
場:トークン、空き、マスカレーナ、セフィラフウシ、ムーラアダーラ
手札:王のしもべ、勧請、セフィラフウシ、天空の虹彩、超融合
墓地:滅び、☆4巳剣、ジェットシンクロン
除外:黒ブラマジ
4:天空の虹彩発動(セフィラフウシ破壊/《四天の龍 オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》サーチ)→ジェットシンクロン蘇生(手札コスト1枚)→《ルイ・キューピット》Ss(トークン+ジェットシンクロン素材/☆4→5)→オッドアイズ(スケール4)とセフィラフウシ(スケール1)でEXのセフィラフウシPs→《スターダスト・ドラゴン-ヴィクテム・サンクチュアリ》Ss(セフィラフウシ+ルイキューピット素材)→ルイキューピット効果発動(《ネメシス・コリドー》サーチ)→除外されたカードをデッキに戻してコリドーss→勧請発動(800ダメージ受けて☆4巳剣蘇生)→《No.39 光の使者 希望皇ホープ》Xs(コリドー+☆4巳剣素材)→手札の超融合を見せて王のしもべss(《ティマイオスの眼光》セット)→超融合セット
EX:空き
場:王のしもべ、スタダ、マスカレーナ、ホープ、ムーラアダーラ
魔罠:天空の虹彩、オッドアイズ、ティマイオス(セット)、超融合(セット)、セフィラフウシ
墓地:滅び
〜以降、相手ターン〜
5:マスカレーナ効果発動/《デコード・トーカー・インテグレーション》Ls(マスカレーナ+ムーラアダーラ素材)→ティマイオス発動/《超魔導戦士-マスター・オブ・カオス》Fs(滅び素材/ムーラアダーラ蘇生)→超融合発動(手札コスト1枚)/《F・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》Fs(マスターオブカオス+ムーラアダーラ素材)
◆最終盤面
EX(右):デコード・トーカー
場:王のしもべ、スタダ、空き、ホープ、フレアウィングマン
魔罠:天空の虹彩(フィールド)、オッドアイズ(左)、セフィラフウシ(右)
(位置関係は奇数主人公エースが左、偶数主人公エースが右に集まるようにしました)
ここまで見ていただきまして、本当にありがとうございました。
コンボの不備や改善点などがございましたら、是非ともコメントください。
・2026.2.27
コンボに不備があったため調整しました。
今度はつながるはずですが、もしも不備が見つかりましたらコメントいただけるとありがたいです。
・2026.2.28
いいねありがとうございます。
・2026.5.7
10000view突破。たくさんの閲覧に感謝します。 (2026-02-27 00:37)
デッキ解説での「F・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン」への言及
言及しているデッキレシピは存在しませんでした。
「F・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン」が採用されているデッキ
★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。カテゴリ・効果分類・対象
ランキング・閲覧数
| 評価順位 | 8280位 / 14,120 |
|---|---|
| 閲覧数 | 2,779 |
F・HERO シャイニング・フレア・ウィングマンのボケ
その他
| 英語のカード名 | F・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン(英名無し) |
|---|
更新情報 - NEW -
- 2026/06/27 新商品 WORLD PREMIERE PACK 2026 カードリスト追加。
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