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覇者の鳴動(ハシャノメイドウ) →使用デッキ
|
||||||
| 種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 通常罠 | - | - | - | - | - | |
|
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、相手が10体以上のモンスターを特殊召喚したターン、このカードの発動に対して効果は発動できない。 (1):このターンに相手が特殊召喚したモンスターの数によって、以下の効果をそれぞれ適用する。 ●1体以上:自分の墓地・除外状態の闇属性Sモンスター1体を特殊召喚する。 ●3体以上:次の自分ターンの終了時までの間、自分のモンスターゾーンの「レッド・デーモンズ・ドラゴン」は相手が発動した効果を受けない。 ●5体以上:相手フィールドのモンスターを全て裏側守備表示にする。 |
||||||
| カード評価 | 9(2) → 全件表示 | |||||
収録
| 収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
|---|---|---|---|
| BLAZING DOMINION | BLZD-JP071 | 2026年01月24日 | Normal |
覇者の鳴動のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
《「レッド・デーモンズ・ドラゴン」》の名前が入った新たな通常罠。
この条件のサポートは罠だけでも既に幾つか存在するタイプのカードだが、
このカードの効果はそのターン中の相手のSS数に応じて以下の3種の効果が付与されるという内容である。
・1体以上なら: 闇Sの蘇生か帰還
・3体以上なら: 《レッド・デーモンズ・ドラゴン》にほぼ完全な耐性
・5体以上なら: 《闇の護封剣》
これらは条件を満たせば重複して発動し、10体以上なら相手がチェーン出来ない貫通能力まで付与されるが、10回SSは非現実的なので基本1~3~5回を目安に状況に応じて発動する事になるだろう。
この条件から相手にブラフとして見せる罠としては最適で、レモンネームも入っているので、サーチ手段も多く相手へ牽制がしやすい。
重複した際は上から順に適用するという裁定になっているので、これで先ずレモンを蘇生・帰還させた後に耐性を付与するという動きも可能で有る。
闇竜Sの帰還に関しては永続罠の《スカーレッド・ゾーン》でも可能だが、蘇生の選択肢は少ないので
両方に対応しているというだけでも便利なサポートで、これだけでも入れて置く価値は高く
レモンを壁にして凌ぐ事も可能なので、このカテゴリの罠の中では採用時の優先度は高くなるだろう。
この条件のサポートは罠だけでも既に幾つか存在するタイプのカードだが、
このカードの効果はそのターン中の相手のSS数に応じて以下の3種の効果が付与されるという内容である。
・1体以上なら: 闇Sの蘇生か帰還
・3体以上なら: 《レッド・デーモンズ・ドラゴン》にほぼ完全な耐性
・5体以上なら: 《闇の護封剣》
これらは条件を満たせば重複して発動し、10体以上なら相手がチェーン出来ない貫通能力まで付与されるが、10回SSは非現実的なので基本1~3~5回を目安に状況に応じて発動する事になるだろう。
この条件から相手にブラフとして見せる罠としては最適で、レモンネームも入っているので、サーチ手段も多く相手へ牽制がしやすい。
重複した際は上から順に適用するという裁定になっているので、これで先ずレモンを蘇生・帰還させた後に耐性を付与するという動きも可能で有る。
闇竜Sの帰還に関しては永続罠の《スカーレッド・ゾーン》でも可能だが、蘇生の選択肢は少ないので
両方に対応しているというだけでも便利なサポートで、これだけでも入れて置く価値は高く
レモンを壁にして凌ぐ事も可能なので、このカテゴリの罠の中では採用時の優先度は高くなるだろう。
「キングのデュエルとは常に相手の一歩先を行くものだ! キングの中でも俺のようなキングは二歩先を行く! 凡人どもよ心に刻め!キングオブキングの三歩先を行くデュエルを!」
というジャックの哲学を体現したような三つの効果を持つレッドデーモン新規の罠。罠と侮るなかれ、超強力である
ターン中に相手がSSした回数によって効果が増えていくタイプの罠であり、
1体目以上で墓地・除外状態の闇Sモンスターが場に復活する。基本的にレッドデーモン蘇生用だが、このカードを構えられている状態なら《紅蓮の王者》が絡んでいるはずなので、紅蓮の王者が除外ゾーンから戻ってくる形で無駄なく使えるだろう。
3体目以上で次のターン終了時までレッドデーモンが一切発動した効果を受け付けない無敵状態になる。先述の効果で出したレッドデーモンが一切効果を受けなくなり、「さあお前はこのレッドデーモンを突破できるか!?」と相手に問いかけることができるだろう。そして《紅蓮の王者》から出ている《レッド・デーモンズ・ドラゴン》は何と打点が6000にも及んでいるため、この効果が付与されると戦闘でも効果でも突破困難な怪物が爆誕する。
しかも次の自分のターンまで耐性が持続するため、半端な盤面で相手がターンを返してきたなら、このカードの後述の効果や《クリムゾン・ヘルガイア》の裏返しと《レッド・デーモンズ・ドラゴン》の裏全滅効果でそのまま叩き潰すことができる。採用しているならヘルガイアからの《アブソリュート・パワーフォース》でレッドデーモンの7000(貫通&倍ダメージ)でワンパンゲームセットである。
5体目以上で相手に全裏側化の《魔砲戦機ダルマ・カルマ》をお見舞いできる。融合テーマでもない限り裏側になったモンスターは使用不可になるため、妨害としてはかなり強力である。
ただ5体以上からでないと適用できないため、その前にこのカードへの除去が出てくると潰されてしまう。ぶっちゃけ3体目以上からのレッドデーモン無敵化で相手の攻撃を凌ぐだけでも十分に強いため、狙えないと思ったら無理して5体目以上まで待たずに撃ってしまうのが良いだろう。
更に豪華特典として10体目以上相手が特殊召喚しているターンなら、このカードの発動に対して相手は一切チェーンできないという絶対無敵効果がつく。
つまり相手がバロネスを立てようが何しようが絶対通って全員裏返しに出来るという訳である。そのためギリギリまで引き付け我慢してからぶっ放すということが許される仕様になっている。まさに相手の先を行くといったところか。このカード自体は《屋敷わらし》や《霊王の波動》で潰されてしまうため、そこら辺が気になるなら引き付けて撃ちたいところ。
このように強力な罠であり、最悪Gフワロスやニビルなどを食らって展開が潰されてもこのカードを用意して伏せて置くだけで上等、ぶっちゃけこのカードが一番強いまである。
しかもレッドデーモンの名前がテキストに入ってるため先述の《紅蓮の王者》や《クリムゾン・ヘルガイア》、《ヴィジョン・リゾネーター》でサーチ手段が3つもあるため上振れ札と言うほどもないくらい簡単に用意できるだろう。というか《デモンズ・ゴーレム》のような半端なカードを入れるよりもこちらの方が多分強い。
総じて超強力なレッドデーモンの新規。10体目以上の効果もネタっぽく見えて、レッドデーモンの先攻展開盤面や手札誘発の質も格段に上がっており、相手も突破するにはそこまで四苦八苦しないといけないため結構きまる。上手く使いこなしてキングのごとくエンターテイメントなデュエルを見せつけよう。
というジャックの哲学を体現したような三つの効果を持つレッドデーモン新規の罠。罠と侮るなかれ、超強力である
ターン中に相手がSSした回数によって効果が増えていくタイプの罠であり、
1体目以上で墓地・除外状態の闇Sモンスターが場に復活する。基本的にレッドデーモン蘇生用だが、このカードを構えられている状態なら《紅蓮の王者》が絡んでいるはずなので、紅蓮の王者が除外ゾーンから戻ってくる形で無駄なく使えるだろう。
3体目以上で次のターン終了時までレッドデーモンが一切発動した効果を受け付けない無敵状態になる。先述の効果で出したレッドデーモンが一切効果を受けなくなり、「さあお前はこのレッドデーモンを突破できるか!?」と相手に問いかけることができるだろう。そして《紅蓮の王者》から出ている《レッド・デーモンズ・ドラゴン》は何と打点が6000にも及んでいるため、この効果が付与されると戦闘でも効果でも突破困難な怪物が爆誕する。
しかも次の自分のターンまで耐性が持続するため、半端な盤面で相手がターンを返してきたなら、このカードの後述の効果や《クリムゾン・ヘルガイア》の裏返しと《レッド・デーモンズ・ドラゴン》の裏全滅効果でそのまま叩き潰すことができる。採用しているならヘルガイアからの《アブソリュート・パワーフォース》でレッドデーモンの7000(貫通&倍ダメージ)でワンパンゲームセットである。
5体目以上で相手に全裏側化の《魔砲戦機ダルマ・カルマ》をお見舞いできる。融合テーマでもない限り裏側になったモンスターは使用不可になるため、妨害としてはかなり強力である。
ただ5体以上からでないと適用できないため、その前にこのカードへの除去が出てくると潰されてしまう。ぶっちゃけ3体目以上からのレッドデーモン無敵化で相手の攻撃を凌ぐだけでも十分に強いため、狙えないと思ったら無理して5体目以上まで待たずに撃ってしまうのが良いだろう。
更に豪華特典として10体目以上相手が特殊召喚しているターンなら、このカードの発動に対して相手は一切チェーンできないという絶対無敵効果がつく。
つまり相手がバロネスを立てようが何しようが絶対通って全員裏返しに出来るという訳である。そのためギリギリまで引き付け我慢してからぶっ放すということが許される仕様になっている。まさに相手の先を行くといったところか。このカード自体は《屋敷わらし》や《霊王の波動》で潰されてしまうため、そこら辺が気になるなら引き付けて撃ちたいところ。
このように強力な罠であり、最悪Gフワロスやニビルなどを食らって展開が潰されてもこのカードを用意して伏せて置くだけで上等、ぶっちゃけこのカードが一番強いまである。
しかもレッドデーモンの名前がテキストに入ってるため先述の《紅蓮の王者》や《クリムゾン・ヘルガイア》、《ヴィジョン・リゾネーター》でサーチ手段が3つもあるため上振れ札と言うほどもないくらい簡単に用意できるだろう。というか《デモンズ・ゴーレム》のような半端なカードを入れるよりもこちらの方が多分強い。
総じて超強力なレッドデーモンの新規。10体目以上の効果もネタっぽく見えて、レッドデーモンの先攻展開盤面や手札誘発の質も格段に上がっており、相手も突破するにはそこまで四苦八苦しないといけないため結構きまる。上手く使いこなしてキングのごとくエンターテイメントなデュエルを見せつけよう。
「覇者の鳴動」を使ったコンボ
このカードを使ったコンボはまだ投稿されていません。
デッキ解説での「覇者の鳴動」への言及
言及しているデッキレシピは存在しませんでした。
「覇者の鳴動」が採用されているデッキ
★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。
● 2026-02-11 ビーステッド レッド・デーモンズ・ドラゴン(かどまん)
● 2026-06-22 ヴァレット・リゾネーター(JackFAtlas)
● 2026-07-23 10SのGS(舞い戻った死神)
● 2026-04-22 ジャッケロォ!なルーン(舞い戻った死神)
● 2015-08-29 元×5キングデッキ キング分約87%配合(まゆづわ)
● 2026-01-27 レッド・デーモンズ(ユウヤ)
カテゴリ・効果分類・対象
ランキング・閲覧数
| 評価順位 | 2014位 / 14,120 |
|---|---|
| 閲覧数 | 3,211 |
| 通常罠(カード種類)最強カード強さランキング | 83位 |
覇者の鳴動のボケ
その他
| 英語のカード名 | 覇者の鳴動(英名無し) |
|---|
更新情報 - NEW -
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