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HOME > 遊戯王カードリスト > BLAZING DOMINION > 四花繚乱の霊使い

四花繚乱の霊使い(シカリョウランノレイツカイ) →使用デッキ

四花繚乱の霊使い
種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
リンクモンスター
効果モンスター
光属性 - 魔法使い族 1850 -
モンスター2体以上
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードの攻撃力は、フィールドのモンスターの属性の種類×300アップする。
(2):このカードが表側表示で存在する限り1度だけ、自分・相手のメインフェイズに、自分の墓地の、同じ属性で種族が異なるモンスター2体または同じ種族で属性が異なるモンスター2体を対象として発動できる。そのモンスター2体を特殊召喚する。このカード及びこの効果で特殊召喚したモンスターは次のターンの終了時まで融合・S・X・L召喚の素材にできない。
リンクマーカー左上 リンクマーカー上 リンクマーカー右上
リンクマーカー左 LINK - 4 リンクマーカー右
リンクマーカー左下 リンクマーカー下 リンクマーカー右下
カード評価 9(7) → 全件表示
  1. カード情報
  2. 収録
  3. カード評価・考察 (7件)
  4. コンボ (1件)
  5. デッキ解説での言及
  6. 採用されているデッキ (11件)
  7. カード価格情報
  8. カテゴリ・効果分類・対象
  9. ランキング・閲覧数
  10. ボケ (0件)

収録

収録 略号連番 発売日 レアリティ
BLAZING DOMINION BLZD-JP050 2026年01月24日 Prismatic Secret、Secret、Ultimate

四花繚乱の霊使いのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


カード評価ラベル5
71% (5)
カード評価ラベル4
28% (2)
カード評価ラベル3
0% (0)
カード評価ラベル2
0% (0)
カード評価ラベル1
0% (0)



レオ・アークメイジ
2026/10/09 2:35
遊戯王アイコン
《憑依覚醒》で効果破壊耐性を得ながら3属性並べて火力出して殴りまくるか《神聖魔皇后セレーネ》の《魔力カウンター》を6個以上確保できないときに《マジシャンズ・ソウルズ》で墓地に送っておいた《氷結界の交霊師》《霧の王》《耀聖の》《EMスカイ・マジシャン》《マインド・オン・エア》《轟の王 ハール》《王のしもべ-ブラック・マジシャン》《墓守の祈祷師》《ウィッチクラフトゴーレム・アルル》のいずれかを並べておくのが布陣でしょうか。
《ウィッチクラフトマスター・ヴェール》《妖眼の相剣師》でもいいですが属性が被ると《四花繚乱の霊使い》を戦闘破壊されるリスクが増えます。

《水霊使いエリア》《憑依装着-エリア》《水霊媒師エリア》《逆巻くエリア》《ウィッチクラフト・ピットレ》《相愛のアンブレカム》《玄武の召喚士》のような守備1500の水属性魔法使い族と《精霊術の使い魔》を出して《大霊術-「一輪」》や《憑依連携》をデッキから取ってきて構えるという手もありますが……。

出せる2体は攻撃表示でも構わないので憑依覚醒の恩恵を受けられる分、セレーネで出すよりかは戦闘破壊されにくくなります。

あえなく墓地行きになって退場した際は《アクセスコード・トーカー》の墓地コストにするのも《聖魔の乙女アルテミス》やセレーネで事足りているので《円融魔術》《死魂融合》で《大輪の霊使い》の融合素材にでもしましょう。

《星杯の守護竜アルマドゥーク》の素材をフィールドに用意しやすいので、4体以上戦闘破壊したい場合は出すといいかもしれません。

セレーネからアクセスコード・トーカーに繋げようとしても《群雄割拠》ではそれができません。
四花繚乱の霊使いであれば除去能力は劣りますが、ある程度火力が出ることでしょう。
《霊力回復薬》というヤクを使い、物量で攻めることです。
しゃまお
2026/10/03 10:26
遊戯王アイコン
マスターデュエルで検証。
②の効果が「このカードが表側表示で存在する限り一度だけ」と書いてあるので
リトルナイトの②効果でエスケープさせたら、除外から復帰後に②効果をもう一度使えました。

リトルナイト→(ファンシーポール)→繚乱→リトルナイト+α蘇生
次ターンにリトルナイト効果を相手モンスターと繚乱
次自分ターンで復帰した繚乱が再び②効果を使える

リトルナイト自身をエスケープするより、戦闘破壊で墓地に送った方が強いです。

「このカード及びこの効果でSSしたモンスターは素材にできない」という縛りは、次ターンに復帰した繚乱には適用されてないので、繚乱で墓地SSしたら繚乱自身を素材に変換できます。
当然相手ターンに繚乱で出したモンスターは、次の自分ターンに素材変換できません。

ファンシーポール→繚乱
これで相手ターンに繚乱で出したファンシーポールは①の効果が使えます。

ファンシーポールはサイバース族、リトルナイトは戦士族で、両方とも闇属性なので繚乱の条件に該当します。

リトルナイトとファンシーポールの汎用組み合わせが流行りそうです。
HOFマン
2026/06/12 16:32
遊戯王アイコン
少なくとも2026年現在の【霊使い】ではエースとしての運用が主となる、個人的には素晴らしいなと感じる1枚。

火力アップ効果に関しては《憑依覚醒》と《霊力回復薬》を使えばこのカードに馬鹿火力を持たせることが可能なため、それらを揃えた状態で出せさえすればフィニッシャーになることが可能です。
というよりそれはこのカードを出す過程で憑依覚醒モンスターを使い、それらをリンク素材に使えばその2枚を揃えるのは簡単なため、割と簡単にフィニッシャーとして運用することができます。
また墓地に《火霊使いヒータ》+霊使いモンスターがいればこのカードの蘇生効果でその2体を蘇生して《憑依覚醒-大稲荷火》を出せるので、あちらの効果でキルラインを下げることすらできます。

弱点としてはリンク4という召喚条件がネックになりますが、2026年現在の【霊使い】では《大輪の霊使い》の蘇生効果のおかげで《神聖魔皇后セレーネ》が簡単に出せるため、妨害さえされなければ思った以上に簡単にこのカードを出すことができます。
強いて欠点を挙げるなら、その《大輪の霊使い》を出すための《大輪の魔導書》を止められるとこのカードを【霊使い】で出すのは難しいという点でしょうか…
【霊使い】の初動細すぎなんですよねぇ…

私は【霊使い】以外でのこのカードの活用法については分かりませんが、少なくとも【霊使い】では1枚か2枚は積む価値のあるカードではないかなと思います。

総じて、少なくとも2026現在の【霊使い】であればその名前とイラストに恥じない活躍ができるカードであり、また上手い人なら様々な使い方を見出せるであろう点からまた違った形の活躍ができる可能性も秘めたカードでもあると思うので、個人的には文句なしの10点満点のカードだなと感じる1枚です。
バラ
2026/05/03 22:24
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汎用リンク4
ドラグーン+ファンシーボールで相手ターンに出して、そのまま蘇生すると2妨害追加
霊使いだけではなく、他のテーマとかにかなり有能だと思うぞ
ロイク
2026/01/28 19:37
遊戯王アイコン
先攻制圧で結構色々できそうな一枚です

まず召喚条件が緩い、使い終わったリンク2+リンク2かリンク3+適当なモンスター2体で出せばモンスター3体になる、デメリットで次のターンの終わりまで素材にできないが、リリースや墓地送りする分には問題ない。また素材にできないというのは《超融合》されないメリットにもなる、余裕あれば妨害持ちモンスターを一度《四花繚乱の霊使い》経由して超融合耐性付けるのも悪くない

また蘇生する属性か種族の片方だけ違う必要があるが、闇属性デッキなら都合のいいモンスターがいます、《S:Pリトルナイト》です。《S:Pリトルナイト》は元々強いカードなので入れようと思えば大体なデッキが無理なく採用できる、そして《四花繚乱の霊使い》で蘇生できるため普段なら勿体なくてリンク素材に使えない《S:Pリトルナイト》も心置きなくリンク素材にできます
またニビル喰らっても《S:Pリトルナイト》と《四花繚乱の霊使い》で逃げれば《四花繚乱の霊使い》の情報がリセットされ相手ターンに蘇生が使えるのである程度ニビルケアもできるし、普通の手札誘発も《S:Pリトルナイト》と《四花繚乱の霊使い》で逃げて更に蘇生という選択肢を見せることで相手に躊躇いさせられます
kurorin
2026/01/24 11:57
遊戯王アイコン
13期第4弾のレリーフ枠の1枚で、同時発売となる霊使いデッキとの連動枠。
素材の指定自体は非常に緩いもののリンク4なので重め。
自己強化の①と蘇生効果の②の2つの効果を持ってますがどちらも結構癖が強いです。

①はフィールドのモンスターの属性の数だけこのカードの攻撃力を300上げる効果。
ただこのカード自体の攻撃力が低いので正直微妙。
一応自分も含むので基礎攻撃力が2150になるのと、相手の場の数も参照できるので相手依存でなんとか上乗せできるかどうかだろうけど、どうしてもアタッカー運用したいなら《憑依覚醒》でバフを更に上乗せしないとちょっと厳しいですかね。

②の蘇生効果は条件付きであり、同じ属性なら違う種族同士、同じ種族なら違う属性同士と組み合わせが決まっているので、同じ属性・種族統一のテーマではまず使用不可能。
おまけに素材利用ができないという制約付きなので、基本的には何らかのカードのコストに使うか、そのままフィールドに残しておくかの二択。
一応効果は無効にならない上にEXデッキのモンスターも条件を満たせば蘇生可能、あとは相手ターンでも発動可能という点も含めて上手く使えるかどうか。

このカードが属している霊使いの他、ウィッチクラフト、オルターガイストとか属性のバラけた魔法使い族テーマは結構あるものの、どれも展開力が高いテーマではない故にリンク4という重さはやはり気になるところ。
その他のデッキで採用するとしても素材利用を封じられるのは普通にデメリットでしかないので、素材指定のない汎用モンスターという位置づけながらこのカードを上手く扱えるテーマは相当限られそうな感じがします。
クシャトリラみたいな属性がばらけてて、かつメインデッキのモンスターだけである程度戦えるテーマならそれなりに使えるかな?

→ 「四花繚乱の霊使い」の全てのカード評価を見る

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四花繚乱の霊使い 9 /10.0 点、 評価数 7 件 ユーザー レビュー 7 件


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「四花繚乱の霊使い」を使ったコンボ

デモンスミスからリンク5とレベル8二体を出す(リンク5、レベル6、レベル8に変更も可能)(御巫が大好きなワイト)

デッキ解説での「四花繚乱の霊使い」への言及

解説内で「四花繚乱の霊使い」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。

光の黄金櫃2026(表遊戯)(かわず)2026-03-24 19:59
  • 強みマスカレーナ+素材1体からファンシーボールを出して、さらにファンシーボール+モンスター1体(相手のモンスターを巻き込めればなお良し)から《四花繚乱の霊使い》をリンク召喚。
ドミナスアザミナ(ロイク)2026-02-10 21:49

「四花繚乱の霊使い」が採用されているデッキ

★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。



カテゴリ・効果分類・対象

ランキング・閲覧数

評価順位 2014位 / 14,120
閲覧数 5,761
デッキ採用率ランキング(直近一年) 87位
リンク4最強リンクモンスター強さランキング 19位

四花繚乱の霊使いのボケ

その他

英語のカード名 四花繚乱の霊使い(英名無し)

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