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烙印融合(ラクインユウゴウ) 制限→使用デッキ →カード価格
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |
---|---|---|---|---|---|---|
通常魔法 | - | - | - | - | - | |
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 (1):自分の手札・デッキ・フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスター2体を墓地へ送り、「アルバスの落胤」を融合素材とするその融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 |
||||||
カード評価 | 9.9(37) → 全件表示 | |||||
カード価格 | 50円~(トレカネット) |
収録
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
ストラクチャーデッキ-ALBA STRIKE- | SD43-JP021 | 2021年12月04日 | Super |
COMPLETE FILE -白の物語- | CF01-JP101 | 2024年09月14日 | Quarter Century Secret、Ultra |
烙印融合のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
全37件の評価の内1-30件を表示しています。→ 全てのカード評価を見る場合はコチラ
烙印最強、刷ってよかったかどうかというレベルのカード。
デッキから融合出来るのに融合召喚先も激強、どこかで聞いたような気がするスペック。いやあいつらほど突出してはいないけど、だからといって素引き激強のままサーチ可能にしてるんだから反省したかどうかと言われるとしてないよね。
あとEXから融合しか出せなくなるぐらいの縛りが本当に縛りだと思ったのか?とは聞いてみたい。普通に特殊召喚する分には制限ないし、これ使う前に何出そうが自由なわけだし多分テストプレイしてないですねこれ。
MDで規制されるのではないかという予測?憶測?が飛び交ってましたが、個人的に「あの運営は烙印大好きだから禁止にはしない」と主張してました。
あんだけ結果も出してカードパワー的にも規制されて当然だと思うし、こんなに規制箇所が分かりやすいデッキもないのにね。使ってる人たちの言い訳の苦しさはもうなんかとんでもなかったけどさ。
このゲームでインフレが追いつくまで禁止にされないで「ほら禁止にしなくてよかったじゃないか」って勢力が出るまで待ってもらえるってなかなかだよ。
デッキから融合出来るのに融合召喚先も激強、どこかで聞いたような気がするスペック。いやあいつらほど突出してはいないけど、だからといって素引き激強のままサーチ可能にしてるんだから反省したかどうかと言われるとしてないよね。
あとEXから融合しか出せなくなるぐらいの縛りが本当に縛りだと思ったのか?とは聞いてみたい。普通に特殊召喚する分には制限ないし、これ使う前に何出そうが自由なわけだし多分テストプレイしてないですねこれ。
MDで規制されるのではないかという予測?憶測?が飛び交ってましたが、個人的に「あの運営は烙印大好きだから禁止にはしない」と主張してました。
あんだけ結果も出してカードパワー的にも規制されて当然だと思うし、こんなに規制箇所が分かりやすいデッキもないのにね。使ってる人たちの言い訳の苦しさはもうなんかとんでもなかったけどさ。
このゲームでインフレが追いつくまで禁止にされないで「ほら禁止にしなくてよかったじゃないか」って勢力が出るまで待ってもらえるってなかなかだよ。
デッキ融合 うぉーーー 《ブリリアント・フュージョン》《フュージョン・デステニー》もそうだけど、デッキ融合するカードに「融合」「フュージョン」って名前つけたらダメなのよ、サーチが効いちゃうから、 《オスティナート》みたいに付けなければ制限・禁止にならないわけ
真っ当に融合デッキで使う分には非常に使いやすいデッキ融合。反面、S・X・P・L召喚を中心とするデッキではまず採用できない一枚。
制約が重すぎるせいで【レッドアイズ】ですら運用に悩む《真紅眼融合》と、発動前には制約がかからないせいで縁もゆかりもないデッキに出張して大暴れした《フュージョン・デステニー》《捕食植物ヴェルテ・アナコンダ》を反面教師に、誓約効果ではあるが融合モンスターなら自由に特殊召喚できるという《融合派兵》と同様の調整が行われている。
《捕食植物ヴェルテ・アナコンダ》との相性についてもよく考えられており、あちらで発動すると墓地肥やしを諦めて《氷剣竜ミラジェイド》を直接融合召喚するか、打点要員くらいにしかならない《神炎竜ルベリオン》《烙印竜アルビオン》《灰燼竜バスタード》でそのターンの特殊召喚を終了するかの二択を迫られる。
制約が重すぎるせいで【レッドアイズ】ですら運用に悩む《真紅眼融合》と、発動前には制約がかからないせいで縁もゆかりもないデッキに出張して大暴れした《フュージョン・デステニー》《捕食植物ヴェルテ・アナコンダ》を反面教師に、誓約効果ではあるが融合モンスターなら自由に特殊召喚できるという《融合派兵》と同様の調整が行われている。
《捕食植物ヴェルテ・アナコンダ》との相性についてもよく考えられており、あちらで発動すると墓地肥やしを諦めて《氷剣竜ミラジェイド》を直接融合召喚するか、打点要員くらいにしかならない《神炎竜ルベリオン》《烙印竜アルビオン》《灰燼竜バスタード》でそのターンの特殊召喚を終了するかの二択を迫られる。
古今東西やらかし続けたデッキ融合の現時点での完成系。アルビオンルベリオンミラジェイド。こいつと張り合えるのはエラッタ前の未来融合ぐらいである。
対応する融合体が極めて素材が緩くあらゆるカテゴリに出張でき、ストーリー中に登場するほぼすべてのカテゴリを吸収して肥大化したアーキタイプとなっている。実際のところ出張先のエースを呼ぶよりミラジェイドでゴリ押した方が安定するので出張と言うより吸収合併と言った方が語感は近い。
一応その利便性を加味してかアルバス君を素材指定する融合体の性能はそこまで高くはないが、代わりに墓地でアドを取り戻す効果を標準装備しているので融合してもカードは減らず、除去されるたびにカードが増え、なぜか墓地は肥え続けると言う質量保存則を無視した世界が広がっている。
極めて手広くデッキから墓地にカードを送れるためあらゆるデッキとの親和性が高く、現状の11期組との混成はあくまで基本形。環境をひっくり返すようなトンデモシナジーはそこかしこに埋まっているだろう。つまりはまだ本気出してない。
対応する融合体が極めて素材が緩くあらゆるカテゴリに出張でき、ストーリー中に登場するほぼすべてのカテゴリを吸収して肥大化したアーキタイプとなっている。実際のところ出張先のエースを呼ぶよりミラジェイドでゴリ押した方が安定するので出張と言うより吸収合併と言った方が語感は近い。
一応その利便性を加味してかアルバス君を素材指定する融合体の性能はそこまで高くはないが、代わりに墓地でアドを取り戻す効果を標準装備しているので融合してもカードは減らず、除去されるたびにカードが増え、なぜか墓地は肥え続けると言う質量保存則を無視した世界が広がっている。
極めて手広くデッキから墓地にカードを送れるためあらゆるデッキとの親和性が高く、現状の11期組との混成はあくまで基本形。環境をひっくり返すようなトンデモシナジーはそこかしこに埋まっているだろう。つまりはまだ本気出してない。
今回のレビューはかなり私見が多くお見苦しいところなので烙印が好きな人はスクロールして飛ばしてください。
個人的にデッキ融合はいかがわしいものだとずっと思ってるけど、そんな破廉恥さと歪みを煮詰めたようなカード。11期の主役テーマだからって散々やらかしたデッキ融合を渡すとか露骨すぎる。
しかもこのカードの登場は《フュージョン・デステニー》禁止直後。制作段階でフューデス禁止は予想してなかったろうけど、これではあまりにも節操がなさすぎる。存在そのものが大人の事情を感じてマジで嫌。
そしてこのカードが存在するせいでアルバスの融合モンスターたちは忖度する形になりものすごくつまらないものになってしまった。別にミラジェイドもアルビオンも弱くはないんだけど、融合モンスターとして見ると効果も攻撃力もこじんまりしてて融合モンスターとしてのロマンが感じられない。正直アルビオンとかルベリオンに墓地を漁らせて再度融合させているのを見るとエースモンスターにあるまじきドケチっぷりを感じてすごく悲しい。烙印はデッキ融合ありきでパワーを調整されており、明らかにカードデザインの足かせとなってしまっている。
自分はデッキ融合に対してはアンチなのでかなり色眼鏡が入っているかもしれない。でも出しやすさやアドバンテージばかり気にしてつまらないモンスターしか作れないんじゃ余計に融合モンスターに対して愛着が湧かなくなると思います。
個人的にデッキ融合はいかがわしいものだとずっと思ってるけど、そんな破廉恥さと歪みを煮詰めたようなカード。11期の主役テーマだからって散々やらかしたデッキ融合を渡すとか露骨すぎる。
しかもこのカードの登場は《フュージョン・デステニー》禁止直後。制作段階でフューデス禁止は予想してなかったろうけど、これではあまりにも節操がなさすぎる。存在そのものが大人の事情を感じてマジで嫌。
そしてこのカードが存在するせいでアルバスの融合モンスターたちは忖度する形になりものすごくつまらないものになってしまった。別にミラジェイドもアルビオンも弱くはないんだけど、融合モンスターとして見ると効果も攻撃力もこじんまりしてて融合モンスターとしてのロマンが感じられない。正直アルビオンとかルベリオンに墓地を漁らせて再度融合させているのを見るとエースモンスターにあるまじきドケチっぷりを感じてすごく悲しい。烙印はデッキ融合ありきでパワーを調整されており、明らかにカードデザインの足かせとなってしまっている。
自分はデッキ融合に対してはアンチなのでかなり色眼鏡が入っているかもしれない。でも出しやすさやアドバンテージばかり気にしてつまらないモンスターしか作れないんじゃ余計に融合モンスターに対して愛着が湧かなくなると思います。
あまりにも融合範囲が広いカード。
このカードは「1ターンに1枚しか発動できず」という制約で、「使用できず」ではないので、効果の発動を無効にされた場合は2枚目を使えるカードでした。
制限になると2枚目が飛んでこなくなるので少し安心です。
マストカウンターとしてしっかり潰しましょう。
このカードは「1ターンに1枚しか発動できず」という制約で、「使用できず」ではないので、効果の発動を無効にされた場合は2枚目を使えるカードでした。
制限になると2枚目が飛んでこなくなるので少し安心です。
マストカウンターとしてしっかり潰しましょう。
使っている人はなんだかんだとよく言い訳しますが、強力な融合モンスターがおまけでついてくるおろ埋が複数積みすることが許されるわけがありませんでした。
この度めでたく2023年1月から制限カードに指定されました。
この度めでたく2023年1月から制限カードに指定されました。
烙印デッキのキーカード
発動するターン、融合モンスターしか出せないが融合を主軸にしているテーマなら気にならない。
墓地肥やしをしながら制圧モンスターをポッと出せるので十分な壊れですね
発動するターン、融合モンスターしか出せないが融合を主軸にしているテーマなら気にならない。
墓地肥やしをしながら制圧モンスターをポッと出せるので十分な壊れですね
ティンダングルの慟哭
2022/10/10 4:46
2022/10/10 4:46
烙印世界の例のアレ。
フリチェの除外効果と道連れサンボルを撃ってくるミラジェイドを立てながらおろ埋ができる、字におこすとよく分からないカード。
おまけにサーチ・回収手段も豊富。
墓地や除外からも回収できるためうんざりするが、制限カードには違いないので相手にする場合は徹底的にこれを潰したい。
こんなの相手にリソース戦を仕掛けてもしょうがない。
なんなら烙印ストーリーはまだ続いているため、勢いで更に極悪なアルバス融合体が出る可能性も無いことはない。
正直、一線を超えたパワカだと思うが烙印ストーリーが終わらない内は逝かなそう。
フリチェの除外効果と道連れサンボルを撃ってくるミラジェイドを立てながらおろ埋ができる、字におこすとよく分からないカード。
おまけにサーチ・回収手段も豊富。
墓地や除外からも回収できるためうんざりするが、制限カードには違いないので相手にする場合は徹底的にこれを潰したい。
こんなの相手にリソース戦を仕掛けてもしょうがない。
なんなら烙印ストーリーはまだ続いているため、勢いで更に極悪なアルバス融合体が出る可能性も無いことはない。
正直、一線を超えたパワカだと思うが烙印ストーリーが終わらない内は逝かなそう。
条件は緩くて素材も緩くて素材が強くて融合体も強くてサポートも多いという何アドとかの次元じゃない環境最強のカード
最高10点だから横並びがいるが最高100点にしても100点だろう、なんで許されてるんだろう
最高10点だから横並びがいるが最高100点にしても100点だろう、なんで許されてるんだろう
11期という時代が生み出した最強デッキ融合、もはや《影依融合》が懐かしく感じるレベルでデッキ融合が当たり前になった。
シンプルかつ分かりやすい無条件デッキ融合ができる融合である、そのターンEXから融合しか出せない縛りがあり出せる融合モンスター自体は決して多くないがこのカードをパワカたらしめているのは光、闇属性というメジャー種族のおろ埋としても使えること、出てくるのがこれまたフリチェで対象取らない除外を飛ばせるという雑パワカのミラジェイドということである、融合縛りが気にならないデッキなら2枚目以降のおろ埋感覚で使うことも可能で、ミラジェイドのコストでアルビオンを落とせば2枚目のこのカードをサーチすることも可能。
もはやシンプルに強すぎて説明不要なパワーカードゆえ、発売から半年で準制限に規制された、しかしサーチ手段があまりに豊富なので手札に持ってきやすいのは変わっていない。
シンプルかつ分かりやすい無条件デッキ融合ができる融合である、そのターンEXから融合しか出せない縛りがあり出せる融合モンスター自体は決して多くないがこのカードをパワカたらしめているのは光、闇属性というメジャー種族のおろ埋としても使えること、出てくるのがこれまたフリチェで対象取らない除外を飛ばせるという雑パワカのミラジェイドということである、融合縛りが気にならないデッキなら2枚目以降のおろ埋感覚で使うことも可能で、ミラジェイドのコストでアルビオンを落とせば2枚目のこのカードをサーチすることも可能。
もはやシンプルに強すぎて説明不要なパワーカードゆえ、発売から半年で準制限に規制された、しかしサーチ手段があまりに豊富なので手札に持ってきやすいのは変わっていない。
どうあがいても最強のカード。
一枚でサーチが可能であり、そのサーチカードさえも一枚の魔法で持ってこれるため、実質サーチカードが5枚あると同義。
ここから出てくるモンスターたちもすごい奴ばかりであり、なぜ作ってしまったのかわからないカード。
一枚でサーチが可能であり、そのサーチカードさえも一枚の魔法で持ってこれるため、実質サーチカードが5枚あると同義。
ここから出てくるモンスターたちもすごい奴ばかりであり、なぜ作ってしまったのかわからないカード。
このカードやばい点は3つ。
①デッキで融合するため、手札消費はこれ一枚。
②融合するときに、墓地に光、闇のモンスターを落とせる。
③融合先のモンスターが融合効果を持っているため
連続融合できる。
融合モンスターに大きな可能性をもたらす良カードであるが、強い融合モンスターが簡単に出せるようになるというジレンマも背負っている。ルールを守って楽しくインチキ召喚しよう!
あ、そういえばこのカード1枚で捕食生物とタッグを組むと、ミラジェイドとドラゴスタペリア、デスフェニが横並びするらしいよ。
KONAMIさん、このままじゃ僕のブラマジデッキの《永遠の魂》が爆破され、フィールドのブラマジが除外されてしまいます。お助けください。
①デッキで融合するため、手札消費はこれ一枚。
②融合するときに、墓地に光、闇のモンスターを落とせる。
③融合先のモンスターが融合効果を持っているため
連続融合できる。
融合モンスターに大きな可能性をもたらす良カードであるが、強い融合モンスターが簡単に出せるようになるというジレンマも背負っている。ルールを守って楽しくインチキ召喚しよう!
あ、そういえばこのカード1枚で捕食生物とタッグを組むと、ミラジェイドとドラゴスタペリア、デスフェニが横並びするらしいよ。
KONAMIさん、このままじゃ僕のブラマジデッキの《永遠の魂》が爆破され、フィールドのブラマジが除外されてしまいます。お助けください。
擦ってはいけなかったのではないかと思える程強力なカード。このカードから出てくるミラジェイドも勿論強いが、このカードの強さの本質はそこじゃない。本質は素材のゆるさから成る墓地肥やし。ほぼほぼ愚埋のように使えて尚且つ融合モンスターが出てくるというチート。墓地肥やしが必要だから《烙印融合》という意味不明な状況を作り出したおかしなカード。先行1ターン目でデッキ融合したらアカン。
デスフェニ出張セットが死ぬ寸前に産み落とされたデッキ融合。
例によってアナコンダでデメリットの踏み倒しが可能だが終点となるミラジェイドの性能がドラグーン、デスフェニ程ではない上にエクストラを圧迫する性質を持ち、フュージョンデステニーで猛威を振るった素引きがあまり美味くはないとこの辺は以前の反省が活かされている。
しかし、それ以外は概ね悪化しておりそもそも幅広い融合パターンを持つアルバスに渡してしまったのが最大の問題点。
《真紅眼融合》やフューデスと比べるとサーチが圧倒的に容易で、
融合主体のデッキは勿論、エクストラをあまり活用しないデッキではデカブツが出るおろ埋として運用できる。
フューデスが死んでもこいつが代わりになって勇者と一緒に環境を荒らしており、最早規制が見えてしまっている状況となっている。
例によってアナコンダでデメリットの踏み倒しが可能だが終点となるミラジェイドの性能がドラグーン、デスフェニ程ではない上にエクストラを圧迫する性質を持ち、フュージョンデステニーで猛威を振るった素引きがあまり美味くはないとこの辺は以前の反省が活かされている。
しかし、それ以外は概ね悪化しておりそもそも幅広い融合パターンを持つアルバスに渡してしまったのが最大の問題点。
《真紅眼融合》やフューデスと比べるとサーチが圧倒的に容易で、
融合主体のデッキは勿論、エクストラをあまり活用しないデッキではデカブツが出るおろ埋として運用できる。
フューデスが死んでもこいつが代わりになって勇者と一緒に環境を荒らしており、最早規制が見えてしまっている状況となっている。
《フュージョン・デステニー》の後輩にあたる1枚。
なんと効果がデッキ融合というなかなか壊れカードであり、多分規制がかけられると思われる。「《アルバスの落胤》を融合素材とするその融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。」というところでモンスターが限られているように見えるが、この効果で出てくる融合モンスターがかなり強い。っていうか、デッキから墓地送って展開も可能なのが更に強い。だから、《シャドール・ビースト》を落としたら1枚ドローできたり、《シャドール・ドラゴン》で相手の場のカードを除去できたりする。
…ただ、「このカードを発動するターン、自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。」の効果から、構築は確実に縛られるだろう。《アナコンダ》でも使えなくはないが、ぶっちゃけ強くない気がする。
…というわけで当分の間は規制されないとだろうが、予想では6月の改定で制限、又は禁止までいく恐れがあるので、今のうちに暴れまくった方がいいかもしれない。
なんと効果がデッキ融合というなかなか壊れカードであり、多分規制がかけられると思われる。「《アルバスの落胤》を融合素材とするその融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。」というところでモンスターが限られているように見えるが、この効果で出てくる融合モンスターがかなり強い。っていうか、デッキから墓地送って展開も可能なのが更に強い。だから、《シャドール・ビースト》を落としたら1枚ドローできたり、《シャドール・ドラゴン》で相手の場のカードを除去できたりする。
…ただ、「このカードを発動するターン、自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。」の効果から、構築は確実に縛られるだろう。《アナコンダ》でも使えなくはないが、ぶっちゃけ強くない気がする。
…というわけで当分の間は規制されないとだろうが、予想では6月の改定で制限、又は禁止までいく恐れがあるので、今のうちに暴れまくった方がいいかもしれない。
アルバスなんかに渡しちまったデッキ融合。既に言われてるようにアルバス関連の融合は指定が緩いものが多い為、墓地肥やしとしても使える。
ただ流石にデステニーの件で反省してるのか、発動「ターン」に誓約が付く。アナコンダ経由なら他の召喚法も混ぜれるが、アルビオンやルベリオンと連携は取りづらくなる。
デッキは選ぶが、性能・将来性共に高い融合なのは確かかと。
ただ流石にデステニーの件で反省してるのか、発動「ターン」に誓約が付く。アナコンダ経由なら他の召喚法も混ぜれるが、アルビオンやルベリオンと連携は取りづらくなる。
デッキは選ぶが、性能・将来性共に高い融合なのは確かかと。
テストプレイしたかどうかが怪しいカード
制限前提で作ったんじゃないかな?
フュージョンデステニー同様素引きがあまりにも強すぎる
アルビオンやルベリオン経由して召喚権使わずにローコストで竜騎士ブラックマジシャンやら竜破壊の剣士バスターブレイダーなんて出せたらマズイなんてもんじゃない
光と闇には古の融合代用モンスターが居るので片方だけレベル8以下名称指定素材な融合モンスターがあっさり出てくるのである
アナコンダが年明けには牢獄に居そうであるが、もしかしたら四月までの3ヶ月ちょいの間ふざけた性能を楽しんでねって感じでもう少しの間許されるかもしれない
再販もされるし
これの登場によりドラグーンオブレッドアイズは二度と許されることはないだろう
縛りがエクストラ融合縛りのみなので〆にみんな大好きデスフェニも出せるぞ
最近のニーズは複雑な展開ルートを考えずあっさりポンと強力なモンスターを並べるのが求められている
追記:発売から1ヶ月経ってないのに案の定《烙印融合》だらけになった
融合縛りが気にならないデッキにはほぼ全部入ってる様な有り様
墓地肥やしの意味合いが強いためフュージョンデステニーと違い後打ちではなく先打ちが強く、出張枠もアルバス1《烙印融合》3の四枚とデスフェニ出張よりも使い勝手が良い
こんなカードに頼って勝っても面白味が全く無いから俺は使わない
制限前提で作ったんじゃないかな?
フュージョンデステニー同様素引きがあまりにも強すぎる
アルビオンやルベリオン経由して召喚権使わずにローコストで竜騎士ブラックマジシャンやら竜破壊の剣士バスターブレイダーなんて出せたらマズイなんてもんじゃない
光と闇には古の融合代用モンスターが居るので片方だけレベル8以下名称指定素材な融合モンスターがあっさり出てくるのである
アナコンダが年明けには牢獄に居そうであるが、もしかしたら四月までの3ヶ月ちょいの間ふざけた性能を楽しんでねって感じでもう少しの間許されるかもしれない
再販もされるし
これの登場によりドラグーンオブレッドアイズは二度と許されることはないだろう
縛りがエクストラ融合縛りのみなので〆にみんな大好きデスフェニも出せるぞ
最近のニーズは複雑な展開ルートを考えずあっさりポンと強力なモンスターを並べるのが求められている
追記:発売から1ヶ月経ってないのに案の定《烙印融合》だらけになった
融合縛りが気にならないデッキにはほぼ全部入ってる様な有り様
墓地肥やしの意味合いが強いためフュージョンデステニーと違い後打ちではなく先打ちが強く、出張枠もアルバス1《烙印融合》3の四枚とデスフェニ出張よりも使い勝手が良い
こんなカードに頼って勝っても面白味が全く無いから俺は使わない
個人的には好印象。・・・今のところは。
第11期のメインストーリーもいよいよ佳境、といった感じの融合魔法。当然のようにデッキ融合もできるが《アルバスの落胤》を素材とする融合モンスター、という縛り故に完全にデッキのみから素材を落とそうとすれば、片方が当然アルバス君になってしまう。なので《神炎竜ルベリオン》等から連続で融合するにしても、初動だとアルバス君を絡めてしか融合モンスターを出せないので、《ミレニアムアイズ・サクリファイス》や《召喚獣カリギュラ》、《竜騎士ブラック・マジシャン》辺りが関の山、と割とバランスがとれている。・・・今のところは。
怖いのは、ぶっ壊れ融合モンスターの《超魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズ》にしろ《D-HERO デストロイフェニックスガイ》にしろ、それぞれに対応する融合魔法よりも後発で出ている、という事実であり、いつか出るであろう何処かの最強融合モンスターとの噛み合わせ次第では、圧倒的ヘイトを買う可能性を秘めている。
ちなみに融合素材代用モンスターはデッキからの融合時には代用効果が適用出来ないので注意。
第11期のメインストーリーもいよいよ佳境、といった感じの融合魔法。当然のようにデッキ融合もできるが《アルバスの落胤》を素材とする融合モンスター、という縛り故に完全にデッキのみから素材を落とそうとすれば、片方が当然アルバス君になってしまう。なので《神炎竜ルベリオン》等から連続で融合するにしても、初動だとアルバス君を絡めてしか融合モンスターを出せないので、《ミレニアムアイズ・サクリファイス》や《召喚獣カリギュラ》、《竜騎士ブラック・マジシャン》辺りが関の山、と割とバランスがとれている。・・・今のところは。
怖いのは、ぶっ壊れ融合モンスターの《超魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズ》にしろ《D-HERO デストロイフェニックスガイ》にしろ、それぞれに対応する融合魔法よりも後発で出ている、という事実であり、いつか出るであろう何処かの最強融合モンスターとの噛み合わせ次第では、圧倒的ヘイトを買う可能性を秘めている。
ちなみに融合素材代用モンスターはデッキからの融合時には代用効果が適用出来ないので注意。
同時期に発売された他のカードと比較した時の閲覧数と評価数が段違いに多い、これだけでも環境レベルの注目を受けている強カードであることがわかるかと思います。
デッキ融合、融合・フュージョンネームを持つ融合魔法、アルバス自体のポテンシャルの高さ、出てくる融合モンスターの性能と指定する融合素材の内容…。
現在のストーリーは通常通りならあと1年は続きますが、このカードの登場により、今後アルバスを素材とする強力な効果を持つ融合モンスター及びこのカードによりデッキから墓地に送ることができる融合素材の指定には慎重な調整が必要になったと言えるでしょう。
ただ、いつの時代もテッペンを取りに行くテーマというものには、多少なりともの悪意が込められたカードが生み出されるというのもまた事実ではあります。
デッキ融合、融合・フュージョンネームを持つ融合魔法、アルバス自体のポテンシャルの高さ、出てくる融合モンスターの性能と指定する融合素材の内容…。
現在のストーリーは通常通りならあと1年は続きますが、このカードの登場により、今後アルバスを素材とする強力な効果を持つ融合モンスター及びこのカードによりデッキから墓地に送ることができる融合素材の指定には慎重な調整が必要になったと言えるでしょう。
ただ、いつの時代もテッペンを取りに行くテーマというものには、多少なりともの悪意が込められたカードが生み出されるというのもまた事実ではあります。
アルバストライクを売るため、またはアナコンダの息の根を止めるために生み出されたハイパーぶっ壊れカード。落とせる範囲が広いため少ない枚数での出張や、妨害となる融合モンスターを手札1枚で1度の特殊召喚で出せるなど、環境に与える影響は計り知れない。エクストラを使わないタイプのデッキや、ターンを超えて妨害とアドを稼いでくるデッキとも相性がよく、多数のデッキにこのカードが採用される未来も目前である。イラストも初期融合の意匠を取り入れつつ、看板モンスター2体を対峙させた非常に秀逸なイラストであり、このカードを使うためにデッキを組む価値もあるレベル。
追記 アナコンダでコピーできます。勘違いなさらないように…
追記 アナコンダでコピーできます。勘違いなさらないように…
バスターブレイダーに混ぜて使用していますが、これでバスブレとか落としたあと揺籃でバスタードラゴンと並べたり妨害できたりと本当に強いです。
制限にならないことを祈ります……
制限にならないことを祈ります……
遂に来てしまった《アルバスの落胤》専用のデッキ融合。
「烙印」と「融合」の名前を持つため《デスピアの導化アルベル》《スプリガンズ・キット》でサーチ可能、《悲劇のデスピアン》で墓地から再利用可能、《捕食植物ヴェルテ・アナコンダ》でデッキからコピー可能とデッキ融合カードの中でもとにかくアクセスできる手段が多い1枚。
このカードで出せるのは「《アルバスの落胤》を融合素材とする融合モンスター」ですが、このカードで出せる《烙印竜アルビオン》《神炎竜ルべリオン》は追加の融合召喚を行う効果を持っているためこれ1枚から様々な融合モンスターに繋げることが可能。
また、《アルバスの落胤》を融合素材とする融合モンスターは全体的に素材の指定が緩く、その点に着目した墓地肥やしカードとしても利用可能。
例えば前述した《神炎竜ルベリオン》であれば融合素材は闇属性モンスター+《アルバスの落胤》であるため、あらゆる闇属性モンスターを墓地へ送ることができます。
その上でルべリオンは墓地・場・除外から融合素材をデッキに戻して追加融合ができるため、《捕食植物ドラゴスタぺリア》《氷剣竜ミラジェイド》といった制圧系効果を持つ融合モンスターに繋げられる上、融合素材がデッキに戻る都合2枚目の《烙印融合》を素引きしても同じ流れを連打できてしまいます。
このカードを発動するターンは融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない制約が付きますが、あくまで制限がかかるのはEXデッキからの特殊召喚だけであり、手札・デッキ・墓地からの展開には制限が無いので、メインデッキのギミックが強い【エルドリッチ】などのデッキにも出張採用が検討できます。
《フュージョン・デステニー》のようにあらゆるデッキで採用できるかと言われると悩みどころですが、それでも高いカードパワーを持つカードと言えるかと。
「烙印」と「融合」の名前を持つため《デスピアの導化アルベル》《スプリガンズ・キット》でサーチ可能、《悲劇のデスピアン》で墓地から再利用可能、《捕食植物ヴェルテ・アナコンダ》でデッキからコピー可能とデッキ融合カードの中でもとにかくアクセスできる手段が多い1枚。
このカードで出せるのは「《アルバスの落胤》を融合素材とする融合モンスター」ですが、このカードで出せる《烙印竜アルビオン》《神炎竜ルべリオン》は追加の融合召喚を行う効果を持っているためこれ1枚から様々な融合モンスターに繋げることが可能。
また、《アルバスの落胤》を融合素材とする融合モンスターは全体的に素材の指定が緩く、その点に着目した墓地肥やしカードとしても利用可能。
例えば前述した《神炎竜ルベリオン》であれば融合素材は闇属性モンスター+《アルバスの落胤》であるため、あらゆる闇属性モンスターを墓地へ送ることができます。
その上でルべリオンは墓地・場・除外から融合素材をデッキに戻して追加融合ができるため、《捕食植物ドラゴスタぺリア》《氷剣竜ミラジェイド》といった制圧系効果を持つ融合モンスターに繋げられる上、融合素材がデッキに戻る都合2枚目の《烙印融合》を素引きしても同じ流れを連打できてしまいます。
このカードを発動するターンは融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない制約が付きますが、あくまで制限がかかるのはEXデッキからの特殊召喚だけであり、手札・デッキ・墓地からの展開には制限が無いので、メインデッキのギミックが強い【エルドリッチ】などのデッキにも出張採用が検討できます。
《フュージョン・デステニー》のようにあらゆるデッキで採用できるかと言われると悩みどころですが、それでも高いカードパワーを持つカードと言えるかと。
いつものストラク売るだけ売って制限突っ込む流れね。《アルバスの落胤》自体に超融合効果付いてるのにデッキ融合まで渡すのは強すぎる。特殊召喚制限もかなりガバガバ。
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「烙印融合」を使ったコンボ
太陽電池式烙印深淵サンドラ(∠スロウ・ザ・コイン)
- 《太陽電池メン》と《深淵の獣マグナムート》の2枚から《超雷龍-サンダー・ドラゴン》《氷剣竜ミラジェイド》《カオス・アンヘル-混沌の双翼-》を出せるコンボです。
1. 《太陽電池メン》を通常召喚、電池①で《雷獣龍-サンダー・ドラゴン》を埋葬
2. 雷獣を除外し《深淵の獣マグナムート》を特殊召喚、雷獣②で《雷電龍-サンダー・ドラゴン》をリクルート、電池②でトークンを特殊召喚
3. 電池と深淵を素材に《カオス・アンヘル-混沌の双翼-》を特殊召喚
4. トークンを素材に《リンク・スパイダー》を特殊召喚
5. スパイダーと雷電を素材に《捕食植物ヴェルデ・アナコンダ》を特殊召喚、雷電②で《雷鳥龍-サンダー・ドラゴン》をサーチ
6. 雷鳥①で「サンダー・ドラゴン」を帰還
7. 「サンダー・ドラゴン」を素材に《超雷龍-サンダー・ドラゴン》を特殊召喚
7. アナコンダ②で《烙印融合》をコピー、《アルバスの落胤》とアナコンダを素材に《氷剣竜ミラジェイド》を特殊召喚
誘発受け
・うらら等無効系・・・サンドラ埋葬を止められるとコンボが途切れるため墓穴や囮などで防ぐ必要がある。
・増G・・・最大9枚ドローされるため対策は必須。妥協点は3ドローでアンヘルを想定。
・ニビル・・・5回目の特殊召喚はアンヘルのため全滅はしない。超雷以降だとアンヘル単騎になるため注意。 (2024-03-29 13:12)
烙印融合一枚からキマイラ1キル(TAG)
- 以前紹介した烙印融合からキマイラの展開を応用した後攻ワンキル用のコンボです。
相手フィールドに攻撃表示のモンスターがいれば、攻撃力を倍加した《幻想魔獣キマイラ》の二連撃で8000オーバーのダメージを与えられます。
コンボのルートは以前のコンボとほぼ同じで、《スプリガンズ・キット》で手札に加えるカードが《烙印の命数》に変わるくらいですが、一応最初から解説させていただきます。
まずは烙印融合を発動し、デッキから《幻爪の王ガゼル》と《アルバスの落胤》を素材に《撃鉄竜リンドブルム》を融合召喚。墓地に送られた幻爪の王ガゼルの効果でデッキから《ミラー ソードナイト》を手札に加え、通常召喚して効果により《大翼のバフォメット》をデッキから特殊召喚。
特殊召喚されたバフォメットの効果で《合成獣融合》と《スプリガンズ・キット》の二枚を加え、スプリガンズ・キットを(1)の効果で特殊召喚。デッキから《烙印の命数》を手札に加えます。
続いて合成獣融合でフィールドの大翼のバフォメットとスプリガンズ・キットを素材に《幻獣王キマイラ》を融合召喚。墓地に送られたバフォメットの効果でミラー ソードナイトを蘇生。
手札の烙印の命数を発動し、墓地の合成獣融合を効果で手札に加えて再発動。フィールドの幻獣王キマイラとフィールドのミラー ソードナイトの二体で《幻想魔獣キマイラ》を融合召喚。
ここで烙印の命数の効果を使い、幻想魔獣キマイラの攻撃力を元々の数値分アップさせます。
後は相手の攻撃表示モンスターが攻撃力4350以下なら、幻想魔獣キマイラの二回攻撃のみでワンキルが成立し、それ以上の攻撃力でもリンドブルムの攻撃を加えれば8000以上のダメージが確定します。 (2023-05-13 21:49)
烙印&合成獣融合で連続融合(TAG)
- 12期で強化されたキマイラ関連のカードと烙印パーツを使ったコンボとなります。
コンボの開始に必要なのは《烙印融合》と闇属性モンスター。そして途中でデッキに戻すためのカードが一枚の合計三枚です。
まずは烙印融合を発動し、デッキから《幻爪の王ガゼル》と《アルバスの落胤》を墓地に送り、《撃鉄竜リンドブルム》を融合召喚。墓地に送られた幻爪の王ガゼルの効果でデッキから《コーンフィールド コアトル》を手札に加えます。
次にコーンフィールド コアトルの効果で《ミラー ソードナイト》を手札に加え、そのまま通常召喚して効果を起動。《大翼のバフォメット》をデッキから特殊召喚。
特殊召喚されたバフォメットの効果で《合成獣融合》と《スプリガンズ・キット》の二枚を加え、スプリガンズ・キットを(1)の効果で特殊召喚し、デッキから《白の烙印》をサーチしたのち、手札から一枚デッキに戻します。
続いて合成獣融合でフィールドの大翼のバフォメットとスプリガンズ・キットを素材に《幻獣王キマイラ》を融合召喚。その後のバフォメットの蘇生効果は任意で。
墓地の合成獣融合を(2)の効果で手札に加えて再度発動。フィールドの幻獣王キマイラと手札の闇属性モンスターで《捕食植物ドラゴスタペリア》を融合召喚。
最後に白の烙印で墓地のアルバスと幻獣王キマイラを素材に《氷剣竜ミラジェイド》を融合召喚して完了です。手札コストがあるなら《神炎竜ルベリオン》経由でミラジェイドを出す方が、墓地にキマイラを残せるので色々と有用です。
最終盤面はミラジェイドによるフリーチェーンでの除外とドラゴスタペリアとリンドブルムによるモンスター効果の無効化を構えられます。 (2023-05-07 00:06)
デッキ解説での「烙印融合」への言及
解説内で「烙印融合」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。
溟界冥界アクセルティアラメンツ(サンズ)2023-05-09 02:01
捕食植物(混合・22.01制限)(ウニーボム)2021-12-19 16:16
5人と2機の誓い(クエム、エクレシア採用型センチュリオン)(ぎゅうだん)2023-12-09 23:36
異相の劇城に響く雷鳴(無記名)2021-12-04 00:43
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強み《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《アルバスの落胤》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》、《赫の烙印》、《烙印融合》、《フュージョン・ゲート》を利用して融合召喚する。
弱点そのための補助としてサーチし易い《烙印融合》を入れている。
除外型ウィッチクラフト(かわず)2022-07-16 20:25
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強み上級はハイネが2枚。ハイネは《烙印融合》からバイスマスターの素材となったり《クシャトリラ・シャングリラ》のエクシーズ素材になったり使い道が多いです。
え!!【双天】でDCに挑戦を!?(戦士族大好き)2023-12-18 21:38
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弱点ポジション的に言うなら《烙印融合》といったメインエンジンが《双天招来》にあたり、《ウォークライ・ディグニティ》といった格ゲーでいうコマンド技が《双天の調伏》になります。
純構築メイド(2021.12ver)(アベシ)2020-03-05 23:16
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運用方法※《烙印融合》2021.12追加
ドラゴンメイド烙印剣(C.U.T.P)2022-02-08 20:25
教導デスピア落胤召喚シャドール(作成中)(Superearth)2022-06-21 20:13
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弱点足りていないカードは、「エクレシア3枚、うらら3枚、大導劇神、《烙印融合》2枚、一滴2枚、墓穴2枚、メルカバー、アルビオン、ルベリオン、ミラジェイド2枚、ライディーン、マスカレイド」の合計20枚。
【ヴァレット】機械竜の弾丸(バーテンダー)2021-05-14 21:08
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カスタマイズルートγ《烙印融合》+闇属性ドラゴン族→
新制限対応カルテシアドラグマ(ニーサン)2023-04-01 12:36
恐獣砲!(MD対応・UR一杯・烙印有り)(ohy)2022-09-19 18:47
【MD】ロマンは環境で死にました(烙印ブラマジ)(ひいらぎ)2023-08-22 15:13
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運用方法昔はオベリスクを搭載していましたがこの魔境環境で勝つのは厳しいと判断し泣く泣く烙印を投入。20239/1の制限改定で《烙印融合》が制限になるのでこのデッキにも逆風ですが《赫の聖女カルテシア》という頼もしい仲間がいるので十分戦えるはずです。
強み《烙印融合》で《ブラック・マジシャン》を直接墓地に叩き落せるので《永遠の魂》の蘇生効果が期待できます。
溟界烙印(サンズ)2022-10-12 09:04
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強み⑦《捕食植物ヴェルテ・アナコンダ》効果で《烙印融合》コピー。
カスタマイズ《悲劇のデスピアン》を墓地に送れば初動になり、《烙印融合》を素引きしているなら《デスピアの導化アルベル》召喚で《赫の烙印》サーチにもなります。
新リミ対応アロマハーピィ(ご意見募集中(hira蛾)2022-03-25 18:31
忌まわしき烙印、斬り裂くは破壊剣(ohy)2021-12-08 16:41
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強み《烙印融合》は素引きしたいので3積み、残りの烙印魔法・罠に関しては《スプリガンズ・キット》でどこからでも回収できるのでほぼピン挿しです。
弱点デッキから効果でモンスターを落とす都合上、キーカードである《烙印融合》は《灰流うらら》で止められるのでしょう(それを見越した墓穴再録なんだろうと思います)が、まあファンデッキなんでその辺は考えていません。
融合軸バベルウィッチクラフト(ねりうす)2022-06-07 14:16
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強み・理想は先行初手《烙印融合》+ウィッチクラフト2枚
烙印HERO(モリモリモリンフェン)2022-03-06 16:20
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強み《烙印融合》はうららチェック要員。
弱点《烙印融合》と《V・HEROファリス》が揃った時は《烙印融合》を先に撃つ。
歌氷麗月に希望を見出したウィッチクラフト(yuu_悠)2022-03-27 03:04
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強み②《深淵竜アルバ・レナトゥス》は《烙印融合》を経由して《氷剣竜ミラジェイド》の効果で墓地に落とされることが多い関係上、《歌氷麗月》と比べると展開の幅がどうしても狭まってしまう
セリオンズ“チャンピオン”キット(無記名)2023-03-14 20:15
どっちがお好み?烙印ティアラデスピア(アイギス)2022-06-05 21:29
烙印召喚獣(サイマジ入り)(かわず)2022-10-20 20:58
サモプリ採用烙印ウィッチクラフト(かわず)2022-06-02 22:33
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運用方法今回は《烙印融合》で《ウィッチクラフト・バイスマスター》を融合召喚する、いわゆる烙印ウィッチクラフトデッキに《召喚僧サモンプリースト》を絡めたデッキとなっております。
強み《烙印融合》+魔法使い族モンスター
聖女と重戦士(エクレシア・フルルドリス採用型センチュリオン)(ぎゅうだん)2023-09-14 22:26
「烙印融合」が採用されているデッキ
★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。
● 2022-06-19 沈黙重視型魔導書デッキ(+烙印トゥーン)(かわず)
● 2022-05-07 混沌影星兵器キメラテックハイドランダー(無記名)
● 2022-08-06 暗黒界の導化 アルベル(無記名)
● 2022-08-17 デスピアを従えよ!グラファファファ!(ohy)
● 2022-06-18 竜破壊の烙印(無記名)
● 2022-10-20 白龍の聖女カルテシア(無記名)
● 2022-06-05 守護者アルバス(無記名)
● 2023-03-07 カルテシア型儀式ドラグマ(ニーサン)
● 2022-06-13 クシャトリ烙印ウィッチクラフト(かわず)
● 2023-06-30 儀式ドラグマ2023年7月対応ver(アベシ)
● 2022-10-23 月光鉄竜(無記名)
● 2022-12-27 赫メルフィーズ(舞い戻った死神)
カード価格・最安値情報
ショップ / ユーザー | レアリティ | 状態 | 価格 | 希望数 |
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楽天市場(トレカネット) | - | - | 50円 | - |
シングルカードネットサル(トレカネット) | - | - | 198円 | - |
Yahoo!ショッピング(トレカネット) | - | - | 250円 | - |
アドバンテージ 遊戯王(トレカネット) | - | - | 300円 | - |
カードラボ(トレカネット) | - | - | 480円 | - |
カテゴリ・効果分類・対象
ランキング・閲覧数
評価順位 | 216位 / 13,189 |
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閲覧数 | 50,863 |
魔法(カード種類)最強カード強さランキング | 86位 |
通常魔法(カード種類)最強カード強さランキング | 30位 |
烙印融合のボケ
その他
英語のカード名 | Branded Fusion |
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更新情報 - NEW -
- 2024/11/23 新商品 TERMINAL WORLD 2 カードリスト追加。
- 11/23 18:46 評価 5点 《拡散する波動》「最上級の《魔法使い族》に全体攻撃を付与できる…
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- 11/23 00:26 評価 8点 《BF-突風のオロシ》「総合評価:《黒い旋風》でサーチしてから…
- 11/23 00:10 掲示板 オリカコンテスト投票所
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