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「☆」を含むカードリスト検索結果 26件中 1 - 26 を表示
「☆」を含む
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・ARG☆S(アルゴスターズ) デッキレシピ・考察・ARG☆S(アルゴスターズ) 収録パック・デッキ・ARG☆S(アルゴスターズ) カードリスト
| 評価 | カード名 | 種類 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ
|
10(3) | カプシー☆ヤミー | 効果モンスター | |||
![]() |
1 | 獣族 | 0 | 1600 | ||
| このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):リンク1モンスターまたはレベル2のSモンスターが自分フィールドに存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 (2):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「カプシー☆ヤミー」以外の「ヤミー」カード1枚を手札に加える。Sモンスターの効果で特殊召喚した場合、代わりに自分は1枚ドローする事もできる。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
10(1) | マシュマオ☆ヤミー | 効果モンスター | |||
![]() |
1 | 獣族 | 800 | 600 | ||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドのモンスターが、存在しない場合または獣族・光属性モンスターのみの場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。自分の墓地から「ヤミー」魔法・罠カード1枚を手札に加える。Sモンスターの効果で特殊召喚した場合、代わりに自分のデッキ・除外状態の「ヤミー」フィールド魔法カードカードか「ヤミー」永続魔法・永続罠カード1枚を自分フィールドに表側表示で置く事ができる。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
10(4) | Live☆Twin リィラ・スウィート | 効果モンスター | |||
![]() |
2 | 魔法使い族 | 500 | 0 | ||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の「ライブツイン」カードの効果の発動に対して、相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、このカードを手札から捨てて発動できる。その相手の効果を無効にする。 (2):このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「キスキル」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードがモンスターゾーンに表側表示で存在する限り、自分は悪魔族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
10(1) | Yum☆Yum☆ヤミーズ |
永続魔法 |
|||
| このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「ヤミー」モンスターが2体以上同時に特殊召喚される度に、自分は500LP回復し、相手は500LPを払う。 (2):500LPを払い、「ヤミー★スナッチー」を含むフィールドの表側表示モンスター2体を対象として発動できる。その2体を墓地へ送り、EXデッキから「ヤミー」Sモンスター1体をS召喚扱いで特殊召喚する。 (3):相手が効果を発動した場合、100LPを払って発動できる。「ヤミー」Lモンスター1体のL召喚を行う。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
10(10) | Live☆Twin トラブルサン |
永続魔法 |
|||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):このカードの発動時の効果処理として、デッキから「ライブツイン」モンスター1体を手札に加える事ができる。 (2):自分フィールドに「イビルツイン」モンスターが存在する限り、相手がモンスターを召喚・特殊召喚する度に、自分は200LP回復し、相手に200ダメージを与える。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
10(4) | ARG☆S-GiantKilling |
速攻魔法 |
|||
| このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):デッキから「ARG☆S」モンスター1体を手札に加える。自分のモンスターゾーンに永続罠カードが存在する場合、または自身をモンスターとして特殊召喚する効果を持つ永続罠カードが自分の魔法&罠ゾーンに存在する場合、さらに戦士族モンスター1体の召喚を行う事ができる。 (2):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「ARG☆S」永続罠カードを含むフィールドのカード2枚を対象として発動できる。そのカードを手札に戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
10(2) | ヤミーズメント☆ミニヨン |
フィールド魔法 |
|||
| このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの「ヤミー」モンスターの攻撃力は、フィールドの獣族・光属性モンスターの数×500アップする。 (2):自分フィールドにリンク1モンスターが存在する場合、自分の墓地のレベル1の「ヤミー」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 (3):このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地・除外状態の「ヤミー」モンスター2体を対象として発動できる。そのモンスターとこのカードを好きな順番でデッキの下に戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
9.3(8) | Live☆Twin リィラ | 効果モンスター | |||
![]() |
2 | サイバース族 | 500 | 0 | ||
| このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに他のモンスターが存在せず、このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。手札・デッキから「キスキル」モンスター1体を特殊召喚する。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は500LP払わなければ攻撃宣言できない。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
9.1(9) | Live☆Twin キスキル | 効果モンスター | |||
![]() |
2 | サイバース族 | 500 | 0 | ||
| このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに他のモンスターが存在せず、このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。手札・デッキから「リィラ」モンスター1体を特殊召喚する。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手モンスターが攻撃宣言する度に、自分は500LP回復する。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
9(2) | クッキィ☆ヤミー | 効果モンスター | |||
![]() |
1 | 獣族 | 1000 | 0 | ||
| このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):リンク1モンスターまたはレベル2のSモンスターが自分フィールドに存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 (2):このカードが召喚・特殊召喚した場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力を1000ダウンする。Sモンスターの効果で特殊召喚した場合、代わりに対象のモンスターを破壊する事もできる。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
9(1) | ヤミー☆サプライズ |
速攻魔法 |
|||
| (1):以下から1つを選択して発動できる(このカード名の以下の効果はそれぞれ1ターンに1度しか選択できない)。 ●自分フィールドの獣族・光属性モンスター2体と相手フィールドのカード2枚を対象として発動できる。そのカードを手札に戻す。 ●自分の手札・墓地から「ヤミー」モンスター1体を特殊召喚する。そのモンスターはこのターン直接攻撃できない。 ●自分のフィールド(表側表示)・墓地からフィールド魔法カード1枚を手札に戻す。その後、手札から「ヤミー」フィールド魔法カードカード1枚を自分フィールドに表側表示で置く事ができる。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
8.7(7) | ARG☆S-紫電のテュデル |
永続罠 |
|||
| (1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの戦士族モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。 (2):1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。このカードは以下の効果を持つ効果モンスター(戦士族・光・星4・攻/守2000)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしても扱う)。その後、デッキから「ARG☆S-紫電のテュデル」以外の「ARG☆S」カード1枚を手札に加える事ができる。 ●自分・相手ターンに1度、発動できる。このカードを自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
8.6(9) | ARG☆S-栄冠のアドラ | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 戦士族 | 1800 | 1800 | ||
| このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手ターンに、自分フィールドに永続罠カードが存在する場合、このカードを手札から除外して発動できる。フィールドのモンスター1体の攻撃力をターン終了時まで0にする。 (2):このカードが召喚した場合に発動する。このターン、自分の永続罠カードの効果の発動に対して相手は効果を発動できない。 (3):フィールドのこのカードを除外して発動できる。手札・デッキから「ARG☆S」永続罠カードを2枚まで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く(同名カードは1枚まで)。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
8.3(12) | Live☆Twin エントランス |
速攻魔法 |
|||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):手札を1枚捨てて発動できる。デッキから「キスキル」モンスターまたは「リィラ」モンスター1体を特殊召喚する。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は「イビルツイン」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
8(12) | Live☆Twin キスキル・フロスト | 効果モンスター | |||
![]() |
2 | 水族 | 500 | 0 | ||
| このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「リィラ」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 (2):自分フィールドに「イビルツイン」モンスターが存在し、相手がカードの効果でデッキからカードを手札に加えた場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
8(1) | ロリポー☆ヤミー | 効果モンスター | |||
![]() |
1 | 獣族 | 600 | 1200 | ||
| このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):リンク1モンスターまたはレベル2のSモンスターが自分フィールドに存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 (2):このカードが召喚・特殊召喚した場合、相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードをデッキに戻す。Sモンスターの効果で特殊召喚した場合、代わりに対象のカードを除外する事もできる。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
8(5) | ARG☆S-勇駿のアリオン |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
4 | 戦士族 | 2200 | 2200 | ||
| レベル4モンスター×2 「ARG☆S-勇駿のアリオン」は1ターンに1度、自分フィールドの「ARG☆S」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがX召喚した場合に発動できる。デッキから「ARG☆S」魔法カード1枚を手札に加える。 (2):自分・相手のスタンバイフェイズに、このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。自分の墓地から「ARG☆S」永続罠カードを3枚まで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 |
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▶︎ デッキ
|
8(3) | ARG☆S-屠龍のエテオ |
永続罠 |
|||
| (1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの戦士族モンスターは効果では破壊されない。 (2):1ターンに1度、相手が効果を発動した時に発動できる。このカードは以下の効果を持つ効果モンスター(戦士族・光・星4・攻/守800)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしても扱う)。自分の「ARG☆S」モンスターが除外されている場合、さらにフィールドのカード1枚を手札に戻す事ができる。 ●自分・相手ターンに1度、発動できる。このカードを自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 |
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▶︎ デッキ
|
7.6(5) | ARG☆S-HomeStadium |
フィールド魔法 |
|||
| (1):1ターンに1度、1000LPを払って発動できる。自分の墓地・除外状態の「ARG☆S」カード1枚を手札に加える。 (2):魔法&罠ゾーンから自分フィールドに永続罠カードが特殊召喚される度に、相手に500ダメージを与える。 (3):自分の「ARG☆S」モンスターが除外されている状態で、自分の永続罠カードがモンスターゾーンで効果を発動した場合、相手フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる(同一チェーン上では1度まで)。そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
7.4(5) | ARG☆S-熱闘のパルテ | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 戦士族 | 1400 | 1400 | ||
| このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分・相手ターンに、手札のこのカードを相手に見せて発動できる。自分フィールドの表側表示の「ARG☆S」永続罠カード1枚を手札に戻し、このカードを特殊召喚する。 (2):このカードの攻撃力・守備力は、自分フィールドの他の「ARG☆S」モンスターの種類×700アップする。 (3):フィールドのこのカードを除外して発動できる。手札から永続罠カード1枚をセットする。この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
7.4(10) | Live☆Twin リィラ・トリート | 効果モンスター | |||
![]() |
2 | アンデット族 | 500 | 0 | ||
| このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「キスキル」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 (2):「イビルツイン」モンスターの戦闘で自分または相手が戦闘ダメージを受けた時、墓地のこのカードを除外し、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は、その戦闘ダメージの数値分ダウンする。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
7.1(12) | E☆HERO 盤面の執行者 |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
6 | 魔法使い族 | 2600 | 2000 | ||
| レベル6モンスター×3 このカードはX召喚でしか特殊召喚できない。魔法使い族モンスターをX素材として持っているこのカードが直接攻撃で相手のLPを0にした場合、このカードのコントローラーはマッチに勝利する。 |
||||||
▶︎ デッキ
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6.8(4) | ARG☆S-飛燕のカパネ |
永続罠 |
|||
| (1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分の戦士族モンスターは戦闘では破壊されない。 (2):1ターンに1度、モンスターゾーンに永続罠カードが存在する場合に発動できる。このカードは以下の効果を持つ効果モンスター(戦士族・光・星4・攻/守1800)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしても扱う)。自分の「ARG☆S」モンスターが除外されている場合、さらに自分は500LP回復する。 ●自分・相手ターンに1度、発動できる。このカードを自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 |
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▶︎ デッキ
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6.3(28) | マジマジ☆マジシャンギャル |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
6 | 魔法使い族 | 2400 | 2000 | ||
| 魔法使い族レベル6モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、手札を1枚ゲームから除外して以下の効果から1つを選択して発動できる。●相手フィールド上のモンスター1体を選択し、このターンのエンドフェイズ時までコントロールを得る。●相手の墓地のモンスター1体を選択し、自分フィールド上に特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ
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5.6(12) | スピード・キング☆スカル・フレイム | 効果モンスター | |||
![]() |
10 | アンデット族 | 2600 | 2000 | ||
| このカードは通常召喚できない。自分の墓地に存在する「スカル・フレイム」1体をゲームから除外した場合に特殊召喚する事ができる。1ターンに1度、自分の墓地に存在する「バーニング・スカルヘッド」の数×400ポイントダメージを相手ライフに与える事ができる。また、このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、自分の墓地に存在する「スカル・フレイム」1体を特殊召喚する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.5(8) | Live☆Twin チャンネル |
フィールド魔法 |
|||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分または相手のモンスターの攻撃宣言時に、自分フィールドの「キスキル」モンスターまたは「リィラ」モンスター1体をリリースして発動できる。その攻撃を無効にする。 (2):自分・相手のエンドフェイズに、自分の墓地の「キスキル」モンスターまたは「リィラ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻す。自分フィールドにモンスターが存在しない場合、デッキに戻さず手札に加える事もできる。 |
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| その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 | ||||||
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