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種族合成 エレクトロ・モーター
トワイライトさん の作成したオリジナルカードです。
種類・種族 | カテゴリー名 | ||
---|---|---|---|
【機械族/融合/効果】 | 種族合成(トライバル・シンセサイズ) | ||
属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 |
6 | 2400 | 1400 | |
雷族モンスター+機械族モンスター このカードは上記のカードを融合素材にした融合召喚でのみ特殊召喚できる。「種族合成 エレクトロ・モーター」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカード以外の自分フィールドの表側攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、このカードの元々の攻撃力分アップし、このカードの攻撃力は次の自分スタンバイフェイズまで0になる。この効果は相手ターンでも発動できる。②:自分が戦闘ダメージを受けた時に発動できる。受けたダメージの数値以下の攻撃力を持つモンスター1体をデッキから手札に加える。 | |||
作者 | 作成日時 | ||
トワイライトさん | 2016/07/18 23:04 |
トワイライト
「「種族合成」カードのオリカです!
口上
「その身に流れる雷をもち、轟雷
の力で光をもたらせ!」
得意技
「パワード・ボルテックス」
「ダメージ・コンデンサー」
コメントお願いします!
」(2016-07-18 23:04)
「「種族合成」カードのオリカです!
口上
「その身に流れる雷をもち、轟雷
の力で光をもたらせ!」
得意技
「パワード・ボルテックス」
「ダメージ・コンデンサー」
コメントお願いします!
」(2016-07-18 23:04)
名無しのゴーレム
「味方に自身の攻撃力を与える①の効果。2400の上昇幅は大きいものの、一時的にこのカードが非常に脆くなるのには注意が必要。②は便利ではありますが、だからといって低攻撃力モンスターを突っ立たせているとそのまま1ショットされる可能性も。自爆特攻で発動するか、相手の攻撃を抑制するくらいの気持ちでいた方がよさそうです。」(2016-07-19 07:42)
「味方に自身の攻撃力を与える①の効果。2400の上昇幅は大きいものの、一時的にこのカードが非常に脆くなるのには注意が必要。②は便利ではありますが、だからといって低攻撃力モンスターを突っ立たせているとそのまま1ショットされる可能性も。自爆特攻で発動するか、相手の攻撃を抑制するくらいの気持ちでいた方がよさそうです。」(2016-07-19 07:42)
トワイライト
「名無しのゴーレムさん、コメント
ありがとうございます!2400の
上昇幅は伊達ではなく、打点1200
のモンスターが一方的に究極隼を
倒したりする事もできます!しかし
打点が0になるのは注意ですね!
逆に打点が0になったこいつで自爆
特攻してサーチするのもありですよ!
とてももったいないですが!
」(2016-07-19 08:41)
「名無しのゴーレムさん、コメント
ありがとうございます!2400の
上昇幅は伊達ではなく、打点1200
のモンスターが一方的に究極隼を
倒したりする事もできます!しかし
打点が0になるのは注意ですね!
逆に打点が0になったこいつで自爆
特攻してサーチするのもありですよ!
とてももったいないですが!
」(2016-07-19 08:41)
海藻
「雷と機械…。なんとなく組みやすそうですが実際には雷族で汎用性がある奴が少ないので結構難しいですね。サンダードラゴンとかライオウとかになるかな?
自分の攻撃力が下がる代わりにその分だけ他のカードの攻撃力を上げるのは中々強いですね。ABCでサイバーインフィニティに使うと効果と破壊に耐性を持ち、超高打点という悪夢が生まれそう。②の効果はダメージコンデンサーのような効果。こういう効果って自分が破壊されても発動できましたっけ?」(2016-07-19 13:00)
「雷と機械…。なんとなく組みやすそうですが実際には雷族で汎用性がある奴が少ないので結構難しいですね。サンダードラゴンとかライオウとかになるかな?
自分の攻撃力が下がる代わりにその分だけ他のカードの攻撃力を上げるのは中々強いですね。ABCでサイバーインフィニティに使うと効果と破壊に耐性を持ち、超高打点という悪夢が生まれそう。②の効果はダメージコンデンサーのような効果。こういう効果って自分が破壊されても発動できましたっけ?」(2016-07-19 13:00)
トワイライト
「海藻さん、コメントありがとう
ございます!機械族のデッキに
メタモンスターとして雷族を入れる
しかないかもしれませんね……。
気軽に出せる除去持ちや耐性持ち
に打点なんてあたえたらもう
めちゃくちゃですね……。しかしそう
いったモンスターからくずカードに
まで夢を与えるのがこのカードです!
②の効果は「ターボ・シンクロン」の
裁定に従うならばこのカードが戦闘
破壊されてダメージを受けても発動
できるはずです!」(2016-07-19 13:17)
「海藻さん、コメントありがとう
ございます!機械族のデッキに
メタモンスターとして雷族を入れる
しかないかもしれませんね……。
気軽に出せる除去持ちや耐性持ち
に打点なんてあたえたらもう
めちゃくちゃですね……。しかしそう
いったモンスターからくずカードに
まで夢を与えるのがこのカードです!
②の効果は「ターボ・シンクロン」の
裁定に従うならばこのカードが戦闘
破壊されてダメージを受けても発動
できるはずです!」(2016-07-19 13:17)
ランペル
「自身の攻撃力を別のモンスターに上乗せする効果。2400アップというのはかなり強力で、モンスターによっては決着をつけることもできそうですね。ただ、効果を使用したターンから自分のスタンバイフェイズまで打点が0になるので発動する時は、状況を見て使いたいですね。そして戦闘ダメージを受けた数値以下の打点を持ったモンスターをサーチできる効果はとても便利。上記のように自爆特攻してサーチしてもよさそうです。
実際での相性はよさそうなんですけどね。デッキとなると、種族統一に機械族か雷族の汎用性があるモンスターを入れるぐらいかな。」(2016-07-19 20:07)
「自身の攻撃力を別のモンスターに上乗せする効果。2400アップというのはかなり強力で、モンスターによっては決着をつけることもできそうですね。ただ、効果を使用したターンから自分のスタンバイフェイズまで打点が0になるので発動する時は、状況を見て使いたいですね。そして戦闘ダメージを受けた数値以下の打点を持ったモンスターをサーチできる効果はとても便利。上記のように自爆特攻してサーチしてもよさそうです。
実際での相性はよさそうなんですけどね。デッキとなると、種族統一に機械族か雷族の汎用性があるモンスターを入れるぐらいかな。」(2016-07-19 20:07)
廃人
「イメージ的にはすごくマッチするのにいざOCGになるとトコトン噛み合わない二種族。
自分の他のモンスター1体にこのカードの打点を与える効果で、高打点モンスターへの突破口にしたり、迎撃に使えたりと中々便利。ですが、このカード自身が非常に無防備な状態になってしまうのは怖いですね。②の効果に繋がるという利点はありますが、それでもリスクは大きいです。上手くリスクヘッジしながら扱いたいですね。」(2016-07-19 22:11)
「イメージ的にはすごくマッチするのにいざOCGになるとトコトン噛み合わない二種族。
自分の他のモンスター1体にこのカードの打点を与える効果で、高打点モンスターへの突破口にしたり、迎撃に使えたりと中々便利。ですが、このカード自身が非常に無防備な状態になってしまうのは怖いですね。②の効果に繋がるという利点はありますが、それでもリスクは大きいです。上手くリスクヘッジしながら扱いたいですね。」(2016-07-19 22:11)
トワイライト
「ランペルさん、コメントありがとう
ございます!やはり2400アップ
というのは他のカードでは実現
しにくい幅ですよね。一撃必殺の
補助として是非使ってください!
雷族と機械族の接点って中々
ないですよね。「電池メン」も全員
雷族ですし。いつしか相性の良い
組み合わせのテーマが出てくると
いいですね。」(2016-07-20 01:08)
「ランペルさん、コメントありがとう
ございます!やはり2400アップ
というのは他のカードでは実現
しにくい幅ですよね。一撃必殺の
補助として是非使ってください!
雷族と機械族の接点って中々
ないですよね。「電池メン」も全員
雷族ですし。いつしか相性の良い
組み合わせのテーマが出てくると
いいですね。」(2016-07-20 01:08)
トワイライト
「廃人さん、コメントありがとう
ございます!自分でも作ってて
「不思議とこの種族同士って接点
の欠片もないよな~」と思いながら
作ってましたwwこのカテゴリの
創造主という事あって種族を網羅
しようとすると実現性という壁に
何度もぶつかってしまいます。
効果耐性が強いモンスターの
突破口として使いたいですね。
耐性持ちが多い打点3500付近
のモンスターでしたら打点1500
以下の下級モンスターでも突破
できるようになるのが嬉しい所
です!②があるとはいえ①の
効果で打点0になったこいつで
特攻するのは勇気が要ります。
それこそやってのける人は
「痺れる~」ですww」(2016-07-20 01:12)
「廃人さん、コメントありがとう
ございます!自分でも作ってて
「不思議とこの種族同士って接点
の欠片もないよな~」と思いながら
作ってましたwwこのカテゴリの
創造主という事あって種族を網羅
しようとすると実現性という壁に
何度もぶつかってしまいます。
効果耐性が強いモンスターの
突破口として使いたいですね。
耐性持ちが多い打点3500付近
のモンスターでしたら打点1500
以下の下級モンスターでも突破
できるようになるのが嬉しい所
です!②があるとはいえ①の
効果で打点0になったこいつで
特攻するのは勇気が要ります。
それこそやってのける人は
「痺れる~」ですww」(2016-07-20 01:12)
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