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因子融合

トワイライトさん の作成したオリジナルカードです。


因子融合
種類・種族 カテゴリー名
- 種族合成(トライバル・シンセサイズ)
属性 レベル 攻撃力 守備力
- - - -
「因子融合」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの発動時の効果処理として、エクストラデッキの「種族合成」モンスター1体を相手に見せ、そのモンスターに記されている種族の通常モンスターを、それぞれ1体ずつデッキから墓地へ送る事ができる。②:自分メインフェイズに発動できる。自分の墓地から「種族合成」モンスターによって決められた融合素材モンスターを除外し、その融合モンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。
作者 作成日時
トワイライトさん 2016/05/28 6:01



トワイライト
「「種族合成」カードのオリカです!

いくら既存のデッキにも入る融合テーマ
と言ってもカテゴリ自体をもっと強く
しないと使いづらいよな…という事で
作りました!

古のモンスターの因子(遺伝子)を素材
に融合するぞという感じのカードです!
これなら手札が事故っても融合が可能
ですし通常モンスターのお株も上がる、
一石二鳥というわけです!しかしこの時
の私は、この後3体融合とかで強力な
モンスターが出たときに条件さえ整えば
このカード1枚で出せるからやばいん
じゃね?というのに気付かずにいたの
だった…コメントお願いします。」(2016-05-28 06:01)

sento
「コレアカンヤツヤ…

手札1枚で融合できます、はい

主にペンデュラム通常モンスターや苦渋の決断を採用する事になります。
ダメだ…メタルフォーゼしか思いつかん」(2016-05-28 18:06)

トワイライト
「sentoさん、コメントありがとう
ございます!動きとしては「未来融合」
に近い事もわかってる、わかってる
んだが、融合はこれくらいやらないと
ついていけないんだよぉ!!

とは言っても「1体ずつまで」ではなく
「1体ずつ」なので、「メタルフォーゼ」
みたいに種族が統一されるような
デッキは他の種族の通常モンスター
を入れなきゃいけないのが少しだけ
不便かも。
(2016-05-28 18:34)

風鼠
「まさか…墓地肥やしができる…だと!?
それも…墓地融合を備えているだと(驚愕
何故か墓地肥やし効果だけで、デッキに採用されそうな感じな印象を一瞬覚えました。なぜだろう(」(2016-05-28 20:02)

トワイライト
「風鼠さん、コメントありがとう
ございます!確かに通常モンスター版
強化「おろかな埋葬」と見ると強い…
不思議!(すっとぼけ)まあ墓地に
送りたいモンスターのほとんどは効果
モンスターだからセーフセーフ(適当)。

墓地融合ができますので「種族融合」
で出したモンスターと同じモンスターを
出すなんて芸当もできますよ!」(2016-05-28 20:39)

名無しのゴーレム
「①だけで十分仕事しそうなんですがそれは。コンボ性が高くなりますがファルコンなんかでバウンスすれば墓地肥しが捗ります。面倒なコンボを考えずともこれ1枚で好きな種族合成モンスターを呼び出せると考えればなかなか強力。現状は脳筋率高めですが、ロック効果持ちや妨害系効果持ちが出てきたら……」(2016-05-28 21:12)

トワイライト
「名無しのゴーレムさん、コメント
ありがとうございます!本当だ、
ファルコンがおぞましい仕事をこなし
そうだ…これらのカードをサーチする
カードを作ろうかと思ってたけど中止
にしよう…普通に「融合」を使えば
ええんじゃ(おい)

戦士族しか紹介してない上に戦士族
が混じった時点で戦闘関係になる
から他のモンスターがロクに作れて
いない…ですがこれから作ります!
もっと恐ろしいモンスターを…!」(2016-05-28 21:54)


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