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その他
ジャンク・ランサー
トワイライトさん の作成したオリジナルカードです。
種類・種族 | カテゴリー名 | ||
---|---|---|---|
【戦士族/シンクロ/効果】 | ジャンク | ||
属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 |
7 | 2400 | 1700 | |
「ジャンク・シンクロン」+チューナー以外のモンスター1体以上 ①:このカードは1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。②:このカードが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。③:このカードが相手モンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動する。その相手モンスターを破壊する。 | |||
作者 | 作成日時 | ||
トワイライトさん | 2016/03/20 13:43 |
トワイライト
「「ジャンク」Sモンスターのオリカです。
「ジャンク・アーチャー」、「ジャンク・
バーサーカー」…どっかで聞いた事
あるクラスだな。よし!なら全部作ろう
という事で作ってみました。
①の効果は1ターンに1度だけ戦闘
では破壊されない効果です!これで
ライトニングで即殺される心配もない
しぶといモンスターとなってます!
②の効果は戦闘時にカードの効果を
発動させない効果です!これで
安心して裏側守備表示モンスターに
攻撃する事ができます!
③の効果は相手モンスターと戦闘を
行ったダメージ計算後に相手
モンスターを破壊する効果です!
ですから自分より攻撃力が高い
、守備力が高いモンスターに攻撃
しても破壊耐性がない限り仕留める
事ができるのです。
戦闘耐性、アルマデス効果、破壊効果
を持つタイマン向けのモンスターです。
コメントお願いします。」(2016-03-20 13:43)
「「ジャンク」Sモンスターのオリカです。
「ジャンク・アーチャー」、「ジャンク・
バーサーカー」…どっかで聞いた事
あるクラスだな。よし!なら全部作ろう
という事で作ってみました。
①の効果は1ターンに1度だけ戦闘
では破壊されない効果です!これで
ライトニングで即殺される心配もない
しぶといモンスターとなってます!
②の効果は戦闘時にカードの効果を
発動させない効果です!これで
安心して裏側守備表示モンスターに
攻撃する事ができます!
③の効果は相手モンスターと戦闘を
行ったダメージ計算後に相手
モンスターを破壊する効果です!
ですから自分より攻撃力が高い
、守備力が高いモンスターに攻撃
しても破壊耐性がない限り仕留める
事ができるのです。
戦闘耐性、アルマデス効果、破壊効果
を持つタイマン向けのモンスターです。
コメントお願いします。」(2016-03-20 13:43)
一般デュエリスト
「名前、言われてみれば確かにどこかで聞いたことあるクラスですね(笑)
良カードだと思います。パワーバランスも取れていると思いますし。
しいて言うなら、個人的にはこの②の効果はどっかのライトニングさんを思い出すので、攻撃する時だけか、戦闘する相手モンスターの効果を無効にする効果とかの方が好みかもです。」(2016-03-20 15:38)
「名前、言われてみれば確かにどこかで聞いたことあるクラスですね(笑)
良カードだと思います。パワーバランスも取れていると思いますし。
しいて言うなら、個人的にはこの②の効果はどっかのライトニングさんを思い出すので、攻撃する時だけか、戦闘する相手モンスターの効果を無効にする効果とかの方が好みかもです。」(2016-03-20 15:38)
トワイライト
「一般デュエリストさん、コメント
ありがとうございます。パワー
バランスに優れていると言って
頂き誠にありがとうございます。
確かに②③の効果で破壊耐性が
無い限りライトニング同様に
クェーサーを倒すことができるのは
少しなんですね。…まあ、S素材に
指定があるのと、あちらとは違って
急に打点が5000にはならずに
反射ダメージは受けるという点で
マシですけどねw」(2016-03-20 15:55)
「一般デュエリストさん、コメント
ありがとうございます。パワー
バランスに優れていると言って
頂き誠にありがとうございます。
確かに②③の効果で破壊耐性が
無い限りライトニング同様に
クェーサーを倒すことができるのは
少しなんですね。…まあ、S素材に
指定があるのと、あちらとは違って
急に打点が5000にはならずに
反射ダメージは受けるという点で
マシですけどねw」(2016-03-20 15:55)
sento
「攻撃型なのか防御型なのかわからないカードですね。
②、③は攻撃面でも活躍しますが、防御面でも活躍しますね!」(2016-03-20 17:39)
「攻撃型なのか防御型なのかわからないカードですね。
②、③は攻撃面でも活躍しますが、防御面でも活躍しますね!」(2016-03-20 17:39)
トワイライト
「sentoさん、コメントありがとう
ございます。コンセプトとしては
「戦闘においてかなり優秀な
モンスター」といった感じですね。
①の効果ですぐにはやられません
し、②③の効果でたとえ相手が
クェーサーでも倒すことができる、
言わばタイマンだったら強大な
力を発揮できるが、その代わり
効果耐性や派手にアドを稼いだり
失わせたりする事ができない、
いわば質実剛健なカードです。」(2016-03-20 18:14)
「sentoさん、コメントありがとう
ございます。コンセプトとしては
「戦闘においてかなり優秀な
モンスター」といった感じですね。
①の効果ですぐにはやられません
し、②③の効果でたとえ相手が
クェーサーでも倒すことができる、
言わばタイマンだったら強大な
力を発揮できるが、その代わり
効果耐性や派手にアドを稼いだり
失わせたりする事ができない、
いわば質実剛健なカードです。」(2016-03-20 18:14)
パズドラ
「絶対に避けられない必殺宝具みたいな効果ですね」(2016-03-20 22:05)
「絶対に避けられない必殺宝具みたいな効果ですね」(2016-03-20 22:05)
トワイライト
「パズドラさん、コメントありがとう
ございます。やっぱり出典が
ばれている…。そうなんですよ、
「ジャンク」の戦闘に関する効果を
踏まえつつ原作の性能に可能な
限り近くしてるので、このような
効果になっているのです!」(2016-03-20 22:24)
「パズドラさん、コメントありがとう
ございます。やっぱり出典が
ばれている…。そうなんですよ、
「ジャンク」の戦闘に関する効果を
踏まえつつ原作の性能に可能な
限り近くしてるので、このような
効果になっているのです!」(2016-03-20 22:24)
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