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光臨者シャプシュ

名無しのゴーレムさん の作成したオリジナルカードです。


光臨者シャプシュ
種類・種族 カテゴリー名
【天使族/儀式/効果】 闇潜者
属性 レベル 攻撃力 守備力
12 3000 3200
「闇潜者の降霊儀式」により降臨。①:このカードの儀式召喚に成功したターン、相手はモンスター効果を発動できない。②:このカードは戦闘では破壊されない。③:1ターンに1度、自分フィールドの「闇潜者」モンスター1体をリリースして発動できる。このターン、このカードは相手カードの効果を受けない。この効果は相手ターンでも発動できる。④:1ターンに1度、自分スタンバイフェイズにこのカード以外の自分フィールドまたは手札のモンスター1体をリリースして発動できる。このカードに救済カウンターを一つ置く。⑤:このカードに救済カウンターが5つ置かれたとき、自分はゲームに勝利する。
作者 作成日時
名無しのゴーレムさん 2016/01/29 8:54



名無しのゴーレム
「どうしてこうなったんだろう……やっぱり最高レベルだし派手な効果にしたいなぁと思ったらこんな感じに。特殊勝利はロマンですが、それを狙わなければ異常な耐久性で相手の攻撃を完全に止めることが可能となります。

この世すべてを「救済」するとされる光臨者、シャプシュ。世界に存在するありとあらゆる武器を用いても彼女に傷をつけることは出来ず、その威光は最高神にも匹敵するものとなる。」(2016-01-29 08:54)

ター坊
「リリース素材があるかぎり死なない神。
まずはコイツ以外のモンスターを除去しなければ始まりませね。そして特殊勝利はカウントダウンの約半分のターン数で勝利できちゃいますね。
けれど打点は控え目なため全く打つ手無しというわけではないかも。生け贄封じの仮面を使おう。」(2016-01-29 09:37)

名無しのゴーレム
「ター坊さん、コメントありがとうございます。
生け贄封じの仮面は盲点だった……まあ戦闘耐性は機能するからそこまで致命的ではない、かな?とりあえずみんな大嫌いなライトニングはやり過ごせるよ!
実は次回のXモンスターでこのカテゴリを一旦中断する予定。このまま勢いだけで作っても迷走する気しかしませんし(建前)、新しいカテゴリの骨格が出来たから投稿を始めたいなぁ……と(本音)。」(2016-01-30 00:18)


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