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サキュバス・クロウ

えまれーどさん の作成したオリジナルカードです。


サキュバス・クロウ
種類・種族 カテゴリー名
【悪魔族・ペンデュラム/効果】 サキュバス
属性 レベル 攻撃力 守備力
3 1150 600
<青6>①:自分の悪魔族モンスターがP召喚に成功した場合に発動できる。自分はその悪魔族モンスターの数×200LP回復する。②:Pゾーンのこのカードが破壊された場合に発動する。自分または相手のエクストラデッキの表側表示のモンスター1体を選んで墓地へ送る。<赤6>
①:1ターンに1度、自分のLPが回復した時に発動できる。その数値の半分だけこのカードの攻撃力をアップする。この効果は相手ターンでも発動できる。
作者 作成日時
えまれーどさん 2015/02/06 16:06



えまれーど
「修正版そのに。
効果を大幅に変更しました。」(2015-02-06 16:06)

妄想野郎
「大分変りましたねー。
でも今まで没になったカードの弱体化効果ってぶっちゃけ「カースドール」作った自分が言えた口じゃないんですよね・・・なんかすいません。」(2015-02-06 16:22)

シンクロン
「ディアンケト3枚で1500アップ…ライフポイントの変化で攻撃力アップは強そうですね」(2015-02-06 16:51)

黒壱(クロイツ)
「ドレインシールドが輝きますね!
ライフ回復効果を見ると、一瞬だけヲーさんの可能性を考えてしまいます。一瞬だけですが(笑)」(2015-02-06 17:11)

えま
「皆様、コメントありがとうございます!

妄想野郎さん
いえいえ、ほぼ壊れだったのは事実なので気になさらずw
大量展開・使い回しが容易なPモンスターで、毎ターン全体弱化800なんてどう考えても・・・orz

シンクロンさん
このカテゴリはライフ回復効果をかなり多くしているので、発動の機会には困らないですねw

黒壱さん
永続上昇でまさしく鉄壁ッ!
ヲーもペンデュラムでリリース要員を確保でき、ライフには事欠かないので実はネタでもないのか・・・?w」(2015-02-06 18:37)

久方ぶりに来たあの人は今………。
「とりあえずこのカードしか今は見ていないため表面的なことしか言えないですが、ライフの回復量数値だけみると小さいですが、これを維持されたら………。しかもどうやらこのカテゴリはライフ回復特化………。攻撃力UPもありますし、あまり場に残したくないなあ。

どうでもいいけど、この1150の攻撃力に違和感感じるのは自分だけでしょうか?」(2015-02-07 22:14)

えま
「あの人は今・・・さん
コメントありがとうございます。
ライフ回復の数値は大きくなりすぎないように気を配っています。特にこのカードはトリガー緩いですし。
攻撃力はヴェルズにそれとなく影響されてますw こういう数値のは初めて作りますね。」(2015-02-08 00:42)


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