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古代の機械竜撃艦

がいむさん の作成したオリジナルカードです。


古代の機械竜撃艦
種類・種族 カテゴリー名
【機械族・融合/効果】 -
属性 レベル 攻撃力 守備力
10 3400 4400
「古代の機械巨竜」+ 機械族モンスター×2
このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。このカードは1ターンに2度までカードの効果では破壊されない。自分フィールド上の機械族モンスターが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで効果モンスターの効果・魔法・罠カードを発動できない。1ターンに1度、自分フィールド上の機械族モンスターが戦闘によってモンスターを破壊した時、手札のレベル4以下の機械族モンスター1体を相手に見せて発動できる。見せたモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。この効果を発動したバトルフェイズ終了時、見せたモンスターを通常召喚できる。
作者 作成日時
がいむさん 2014/01/03 14:55



がいむ
「特に理由もなく古代の機械。
究極巨人が4400貫通の俺最強な感じなので、こっちは圧倒的じゃないか我が軍はな感じで。
破壊耐性が2度までなのはダメ計算なしで守備破壊してくる下級がいるからです。」(2014-01-03 14:55)

19
「ぶっちゃけ、壊れカードとしか言い様がありませんが、専用のサポートカードが頼りなく、下級モンスター達もろくに使えるモンスターが居ないアンティークギアならこのくらいのモンスターが居ても全然壊れでは無い気もしてきますね。
破壊耐性と機械族が攻撃する場合はアンティークギアおなじみのロック効果、攻撃力に加え手札の機械族を召喚できるというのも、かなり頼れますね。」(2014-01-03 23:30)

がいむ
「コメント、どうもです。
通常、手札に最上級がくる=事故なわけですが、機械族にはフォートレスがいるので機械巨竜が全然事故要因にならないんですよね。
融合素材3体をフォートレスに使えば2体は出せる。ビッグアイにもなれる。
にも関わらず、さらに手札を1枚使って融合するわけですから、それだけの価値が無いとギラファ以外使われないインヴェルズのような状態に。
耐性も効果破壊だけですし、4500の不乱健とかゲイルで2200にされるとか。割と普通に除去されそうです。
ゼンマイニャンコ「にゃー。」
やめろ…!私に絶望を与えようというのか…!」(2014-01-04 19:55)


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