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スモッグ・キッカー

19さん の作成したオリジナルカードです。


スモッグ・キッカー
種類・種族 カテゴリー名
【炎族・効果】 スモッグ
属性 レベル 攻撃力 守備力
4 1700 1300
このカードが召喚・反転召喚に成功した時、自分は700ポイントライフを回復する。このカードが破壊され墓地へ送られた時、自分は1000ポイントライフを回復する。自分フィールド上に存在するこのカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して「スモッグ」と名のつくモンスターとして扱う。
作者 作成日時
19さん 2013/07/11 19:14



19
「スモッグ=煙
スモークとも言いますがスモッグです。
自らを癒す煙であり、相手をも誘惑する煙です。ライフをバンバン回復していくカテゴリのデッキないな~とか思って前に考えていたオリカ漁って作りました。回復量などから3積みが確定されるモンスターです。」(2013-07-11 19:14)

キンドル
「これは3400以上のモンスターで殴られない限りライフが+ですね。

相手を「スモッグ」にすると何がおきるのか楽しみです。」(2013-07-11 19:32)

フキシタ小人
「シンプルな回復要員。

注目したいのは、やっぱりカード名変更効果ですね。

新シリーズわくわくです!(笑)」(2013-07-11 19:49)

D
「初コメかも…
召喚+破壊で合計1700の回復…
召喚後強制転移などで移して破壊したりするのがいいかとおもいきや、相手によってなのでそのコンボは使えないですね…
カード名称変更効果はまだ何とも言えない…
このカテゴリは光属性のチューナーをぶち込んでエンシェント・ホーリー・ワイバーンでワンキルを狙えそうなカテゴリですw」(2013-07-11 19:55)

19
「キンドルさん、コメントありがとうございます!
確かに、ライフを回復している上に破壊されてからも回復するのでこっちにダメージが通るのはかなりの数値が必要になりますよね。

フキシタ小人さん、コメント感謝です。
カード名を変更する意味は、次のカードで明らかにします^^

Dさん、初コメントどうもありがとうございます!
ライフ1700はやはり大きいですよね。エンシェントのライフ回復デッキは前に話を聞いた事がありますね。確かに、ライフの回復量が量なので相性はいいかもです。」(2013-07-11 20:52)

廃人
「これまたトリッキーなカテゴリーが登場しましたね!

ライフの回復を重点的に行うのは中々珍しいですね。

さらに、相手モンスターの名前をスモッグと名のつくモンスターへと変えてしまう効果、これが後々どのような形で相手に影響を与えてくるのか、とても気になりますね。」(2013-07-11 21:03)

19
「廃人さん、コメントありがとうございます!
友人やカードショップに居る人は、「ライフが100になろうが勝てばいい」的な事を言ってた気がします・・・そんな事は無い!ライフはあればあるほど重要なのだ! とも思い、作成したのですが、まぁライフアドバンテージですからね、1キルされる前に容赦なく回復させてもらいますよ。粘り強く、しぶとく、しつこく・・・。」(2013-07-11 22:48)


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