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E・HERO カテゴリーカード一覧 39件中 1 - 30 を表示
オリカメーカーで作成されたE・HEROのカード一覧です。(検索画面で見る)
投稿日時 | カード名 | 作者 | |||
---|---|---|---|---|---|
フレーム | 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 | |
E-コード・チェンジ | 飲ーもーかい? | ||||
速攻魔法 | - | - | - | - | |
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分のフィールド・墓地・除外状態の「E・HERO」モンスターを2体まで対象とし、種族・属性を1つずつ宣言して発動できる。ターン終了時まで、そのモンスターは宣言した種族・属性になる。②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、手札の「E・HERO」モンスター1体を墓地へ捨てて発動できる。自分の墓地から、この効果を発動する為に墓地へ捨てたモンスターと属性の異なる「E・HERO」モンスター1体を選んで手札に加える。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |
|||||
E・HERO シン・バブルマン | ∠スロウ・ザ・コイン | ||||
効果モンスター | 4 | 800 | 1200 | ||
【戦士族/効果】 このカード名はルール上「E・HERO バブルマン」としても扱う。このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、発動するターン、自分は「HERO」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。①:手札がこのカード1枚のみの場合、このカードは手札から特殊召喚できる。②:このカードを手札から捨てて発動できる。手札・デッキ・墓地・除外状態から「E・HERO バブルマン・ネオ」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。③:このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。自分のデッキの上からカードを3枚めくる。その中から「E・HERO」モンスター1体を選んで手札に加える。残りのカードはデッキに戻す。 |
|||||
摩天楼3-ミラクル・シティ- | ルーク | ||||
フィールド魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか発動できない。①:このカードの発動時の効果処理として、自分のデッキ・墓地の「融合」カードまたは「フュージョン」カード1枚を選んで手札に加える事ができる。②:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、互いのプレイヤーは「死者蘇生」によってそれぞれの墓地の「E・HERO」「ネオス」融合モンスターを召喚条件を無視して特殊召喚できる。 |
|||||
E・HERO ジャギーマン | 満足町民 | ||||
効果モンスター | 4 | 1600 | 800 | ||
【戦士族/効果】 ①:このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「E・HERO エッジマン」として扱う。②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分の墓地から「E・HERO」カード1枚と「融合」1枚を手札に加える。●デッキから「エッジ・ハンマー」1枚を自分フィールドにセットする。この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。 |
|||||
バブル・ノウレッジ | 長靴で吐いた猫 | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
このカードのカード名は「突然変異」としても扱う。①:自分フィールドにセットされたこのカードが相手の効果の対象になった場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「E・HERO バブルマン」と「E・HERO」通常モンスターをそれぞれ1体ずつ選んで手札に加える。②:自分フィールドに「E・HERO バブルマン」が存在する場合、自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の手札・フィールドから融合モンスターによって決められた「E・HERO バブルマン」を含む融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 |
|||||
E・HERO エヴォルマン | 飲ーもーかい? | ||||
効果モンスター | 4 | 1700 | 600 | ||
【戦士族/効果】 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動できる。デッキから「チェンジ」速攻魔法カードまたは「ミラクル・フュージョン」1枚を選んで手札に加える。②:自分メインフェイズに以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分フィールドの「E・HERO バブルマン」1体を選んで除外する。その後、自分の手札・デッキ・墓地から「E・HERO バブルマン・ネオ」1体を選び、召喚条件を無視して特殊召喚する。●自分フィールドの「E・HERO クノスペ」1体を選んで除外する。その後、自分の手札・デッキ・墓地から「E・HERO ブルーメ」1体を選び、召喚条件を無視して特殊召喚する。 |
|||||
E・HERO カオスガイ | 飲ーもーかい? | ||||
融合モンスター | 6 | 2000 | 1000 | ||
【戦士族/融合/効果】 「E・HERO スパークマン」+「E・HERO ネクロダークマン」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:このカードは直接攻撃できる。その直接攻撃で相手に与える戦闘ダメージは半分になる。②:このカードの直接攻撃で相手に戦闘ダメージを与えた場合、自分フィールドの「HERO」融合モンスター1体を対象として発動できる。次のターン終了時まで、そのモンスターは戦闘・効果では破壊されない。③:自分フィールドに表側表示で存在するこのカードが相手の効果でEXデッキに戻った場合に発動できる。EXデッキから「E・HERO ダーク・ブライトマン」1体を選び、融合召喚扱いで特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃力が1000アップする。 |
|||||
E・HEROスプリーム・ネオス | ヘロ | ||||
融合モンスター | 10 | 3500 | 3000 | ||
【戦士族/融合/効果】 「E・HEROフレイム・ウィングマン」+「E・HERO ネオス」+「E・HERO ジ・アース」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。(1):このカードがEXデッキからの特殊召喚に成功した場合に発動できる。このターン相手は効果を発動できない。この効果の発動に対して、相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。(2):このモンスターが「スプリーム・フュージョン」の効果で特殊召喚された時、以下の効果を得る。●モンスター同士が戦闘を行うダメージ計算時に1度、発動できる。このカードの攻撃力と戦闘ダメージは、α倍になる。(α=自分の墓地の「E・HERO」融合モンスターの数) |
|||||
E・HERO ボルケーノガイ | 飲ーもーかい? | ||||
融合モンスター | 6 | 2000 | 2500 | ||
【戦士族/融合/効果】 「E・HERO クレイマン」+「E・HERO バーストレディ」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。フィールドにセットされたカードを2枚まで選んで破壊する。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードとの戦闘またはこのカードの①の効果で破壊したカード及びその同名カードの効果は無効化される。 |
|||||
E・HERO グリフィンガイ | 飲ーもーかい? | ||||
融合モンスター | 8 | 1900 | 2300 | ||
【戦士族/融合/効果】 「E・HERO ワイルドマン」+「E・HERO フェザーマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:このカードが特殊召喚に成功した場合、自分フィールドの「HERO」モンスターを2体まで対象として発動できる。次のターン終了時まで、そのモンスターは相手の魔法・罠カードの効果を受けない。この効果の発動に対して相手は効果を発動できない。②:このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。 |
|||||
E・HERO スワンプガイ | 一人称は我 | ||||
融合モンスター | 6 | 1900 | 3000 | ||
【戦士族/融合/効果】 「E・HERO バブルマン」+「E・HERO クレイマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。相手フィールドの表側表示カード1枚を選んで墓地へ送る。②:このカードが相手の効果でフィールドから離れた場合、自分は以下の効果から1つを選択して発動できる。●「E・HERO マッドボールマン」1体をEXデッキから召喚条件を無視して特殊召喚し、その後、自分フィールドの守備力が一番高いモンスター1体の元々の攻撃力と守備力を入れ替える。●相手のEXデッキを確認し、その中から融合モンスター1体を選んで召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果でモンスターを特殊召喚できなかった場合、自分は2000LP失う。 |
|||||
E・HERO A.D.TalisMAN | 一人称は我 | ||||
融合モンスター | 7 | 2500 | 2000 | ||
【悪魔族/融合/効果】 通常召喚可能な「HERO」モンスター+「宝玉獣」モンスター このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:このカードが特殊召喚に成功した場合、フィールドの表側表示の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、その後、デッキからフィールド魔法カード1枚を選んで手札に加える。②:このカードがフィールドから離れた場合、自分の墓地からカード名の異なる「E・HERO」通常モンスター4体またはカード名の異なる「宝玉獣」モンスター7体をデッキに戻して発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「E-HERO」モンスター、「E・HERO A.D.TalisMAN」以外の「E・HERO」効果モンスター、「究極宝玉神」モンスターのいずれか1体を選び、召喚条件を無視して特殊召喚する。 |
|||||
E・HERO エルゴ・ネオス | オーキュラス | ||||
エクシーズモンスター | 7 | 2500 | 2000 | ||
【戦士族/エクシーズ/効果】 レベル7モンスター×2 「E・HERO エルゴ・ネオス」は1ターンに1度、自分フィールドの「E・HERO ネオス」の上に重ねてX召喚する事もできる。①:このカードは、このカードがX素材として持っている「N」モンスターと同じ効果を得る。②:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。このカードが同名カードをX素材として持っていない「N」モンスター1体を、自分の手札・フィールド・墓地から選んでこのカードの下に重ねてX素材とする。③:フィールドのこのカードが効果で破壊される場合、代わりにこのカードのX素材を2つ取り除く事ができる。 |
|||||
E・HERO バーニング・ブラスト | kabocha | ||||
融合モンスター | 8 | 2900 | 2200 | ||
【炎族/融合/効果】 炎属性「HERO」モンスター+炎族モンスター このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:このモンスターが水属性モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動する。このモンスターの攻撃力はバトルフェイズ終了時まで1000アップする。②:このモンスターが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。このモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。③:このカードが戦闘または相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合、自分の墓地の魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。 |
|||||
E・HERO バーストプリンセス | ルーク | ||||
融合モンスター | 3 | 1200 | 800 | ||
【戦士族/効果】 「E・HERO バーストレディ」+「ヒーロー・キッズ」 このカードが表側表示で存在する限り、カード名を「E・HERO バーストレディ」として扱う。①:このカードの攻撃力は、相手モンスター1体が破壊される度に500アップする。 |
|||||
ヒーローズ・メタモルチェンジ | ルーク | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
①:自分フィールドの「E・HERO」モンスター1体をリリースして発動できる。手札・デッキから「ヒーロー・キッズ」1体を墓地に墓地に送り、テキストに記された「突然変異」とリリースしたモンスターの同じ属性の「E・HERO」モンスター1体を召喚条件を無視して手札・デッキから特殊召喚する。 |
|||||
E・HERO ティンクル・ネオス | Kozmo | ||||
融合モンスター | 8 | 2800 | 2300 | ||
【戦士族/融合/効果】 「E・HERO ネオス」+「N・ティンクル・モス」 自分フィールドに存在する上記カードをデッキに戻した場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。①:1ターンに1度、自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。自分はデッキからカードを1枚ドローする。その後、この効果でドローしたカードをお互いに確認し、そのカードの種類によって以下の効果を適用する。●モンスター:このターンのバトルフェイズを終了する。●魔法:フィールドのモンスター1体を選んで破壊し、そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。●罠:フィールドの表側表示モンスターを全て守備表示にする。次のターン終了時まで、自分はモンスターの表示形式を変更できない。 |
|||||
E・HERO アークエンジェル・ネオス | たろうマン | ||||
リンクモンスター | - | 3000 | - | ||
【戦士族/リンク/効果】 「E・HERO ネオス」+「N・エア・ハミングバード」+「N・グロー・モス」 このカードはルール上融合モンスターとしても扱う。自分は「E・HERO アークエンジェル・ネオス」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。①:このカードがEXデッキからの特殊召喚に成功した場合に発動する。自分の墓地から「N」モンスターまたは「ネオス」モンスターを可能な限り特殊召喚する。②:エンドフェイズに発動する。このカードをEXデッキに戻し、EXデッキから「ネオス」融合モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは次の相手のエンドフェイズまで効果によってはフィールドを離れず、相手のカードの効果を受けない。 |
|||||
E・HERO スプリーム・ガイア | ヘロ | ||||
融合モンスター | 8 | 2400 | 2800 | ||
【戦士族/融合/効果】 「E・HERO ガイア」+水属性「E・HERO」融合モンスター このカードは融合召喚でしか特殊召喚できず、上記のカードを融合素材にした融合召喚でのみ特殊召喚できる。(1):フィールドのこのカードは相手の効果を受けず、リリースされない。(2):デュエル中に1回、墓地の水属性「E・HERO」融合モンスター1体と地属性E・HERO」融合モンスター1体を除外して発動できる。このターン終了時までカードの攻撃力を除外したモンスターの元々の攻撃力の合計アップする。(3):このカードが戦闘でモンスターを破壊し場合に発動する。そのモンスターの元々の攻撃力分の倍の数値のダメージを相手に与える。 |
|||||
E・HERO The NEXT | グレイ | ||||
融合モンスター | 7 | 2500 | 2000 | ||
【戦士族/融合/効果】 「E・HERO」モンスター+属性・種族の異なるモンスター4体 ①:攻撃力4000以上のこのカードは相手の効果を受けない。②:このカードの攻撃力・守備力は、このカードの融合召喚の素材とした「E・HERO」モンスター、「ネオス」モンスター、「N」モンスターの数×500アップする。③:1ターンに1度、自分のデッキ・EXデッキから「HERO」モンスター、「ネオス」モンスター、「N」モンスターの中から1体を墓地へ送って発動できる。このカードはそのモンスターと同じ効果を得、攻撃力が500アップする。④:このカードが相手によって墓地へ送られた場合に発動できる。相手フィールドのカードを全て全て墓地へ送る。その後、墓地へ送った数だけお互いはデッキからドローする。 |
|||||
E・HERO ブレイズ・ネオス | たろうマン | ||||
融合モンスター | 8 | 2800 | 2300 | ||
【戦士族/融合/効果】 「E・HERO ネオス」+「N・ブレイズ・スカラベ」 自分フィールドの上記カードをデッキに戻した場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。 ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手はセットされた魔法・罠カードを発動できず、自分フィールドのモンスターの攻撃力はフィールドの魔法・罠カードの数×400アップする。②:このカードがモンスターと戦闘を行うことによって相手が受ける戦闘ダメージは倍になる。 |
|||||
ワイルド・テリトリー | 竜の化身キムチャン | ||||
フィールド魔法 | - | - | - | - | |
このカードの②③の効果は、自分フィールドに「E・HERO ワイルドマン」以外のモンスターが存在する場合は適用されない。①:自分フィールドにモンスターが存在しない状態でこのカードを発動した場合、この発動時の効果処理として、手札・デッキ・墓地から「E・HERO ワイルドマン」1体を特殊召喚できる。②:自分フィールドの「E・HERO ワイルドマン」はリリースできず、相手の魔法・モンスターの効果を受けない。③:自分フィールドの「E・HERO ワイルドマン」が戦闘を行う場合、そのダメージステップの間、その「E・HERO ワイルドマン」の攻撃力は2000アップする。 |
|||||
E・HEROグリッター・ネオス | ヘロ | ||||
融合モンスター | 12 | 5000 | 5000 | ||
【戦士族/融合/効果】 「E・HERO ネオス」+「HERO」モンスター5種類以上+「HERO」融合モンスター3種類以上 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 (1):このモンスターが融合召喚に成功した時、相手フィールドに闇属性モンスターが存在する場合に発動する。相手フィールドのカードをすべて破壊し、破壊した枚数×500ダメージを相手に与える。この効果に対して相手はカードを発動できない。(2):このモンスターは相手の効果を受けず、リリースされない。(3):このカードが相手のレベル10以上の闇属性モンスターを戦闘で破壊した時発動する。自分はこのデュエルに勝利する。 |
|||||
E・HERO ヘフティブレードマン | グレイ | ||||
融合モンスター | 8 | 2600 | 2300 | ||
【戦士族/融合/効果】 「E・HERO ソリッドマン」+「E・HERO エッジマン」 このカードは融合召喚でのみ特殊召喚できる。 ①:このカードは戦闘・効果で破壊されない。 ②:このカードが戦闘を行うバトルステップに1度、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの表示形式を変更する。 |
|||||
E・HERO プリズムネオス | Lion | ||||
効果ペンデュラム | 7 | 2500 | 2000 | ||
【戦士族/ペンデュラム/効果】 ①:このカードのカード名は、フィールド・墓地・エクストラデッキに存在する限り「E・HERO ネオス」として扱う。②:相手フィールドのカード1枚を対象として発動する。そのカードとこのカードを持ち主のデッキに戻す。 ①:このカードがPゾーンに存在する限り、自分は攻撃力が2500よりも高いモンスターをP召喚できない。②:Pゾーンのこのカードとフィールドに表側表示で存在するモンスターまたはPゾーンに存在するカード2枚を破壊して発動する。破壊した2枚のみを融合素材として融合召喚できる融合モンスター1体を自分のエクストラデッキから融合召喚する。 |
|||||
E・HERO ダークマン | びぃ | ||||
通常モンスター | 4 | 2000 | 0 | ||
【戦士族】 誰よりも強い正義の心をもつE・HERO。闇の波動ダークブラストで悪をくじく。 |
|||||
E・HERO アクアガール | びぃ | ||||
通常モンスター | 3 | 800 | 1200 | ||
【戦士族】 可憐な姿をした女性のE・HERO。必殺の激流アクアスプラッシュが悪しき心を清める。 |
|||||
ヒーロー卒業検定 | 火玄 | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
(1)自分フィールド上の「E・HERO」モンスターが相手モンスターを破壊したターンに発動できる。その「E・HERO」モンスターを墓地に送り、そのモンスターの名前がテキストに記された「E・HERO」融合モンスター1体を融合召喚扱いで特殊召喚する。 |
|||||
E・HERO ヌマチマン | あだ | ||||
効果モンスター | 3 | 500 | 1100 | ||
【戦士族/効果】 ①:このカードは、「E・HERO」融合モンスターカードにカード名が記された融合素材モンスター1体の代わりにできる。その際、他の融合素材モンスターは正規のものでなければならない。②:自分メインフェイズにこのカードを手札から墓地へ捨てて発動できる。デッキから「ミラクル・フュージョン」1枚を手札に加える。 |
|||||
エレメンタル・フュージョン | トワイライト | ||||
速攻魔法 | - | - | - | - | |
「エレメンタル・フュージョン」は1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の手札・フィールドから、「E・HERO」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。この効果で融合素材とするモンスターの属性は地・水・炎・風・光・闇としても扱う。この効果の発動後、ターン終了時まで「HERO」モンスター以外の自分フィールドのモンスターは攻撃できない。 |
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