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魔錬姫 カテゴリーカード一覧 25件中 1 - 25 を表示
オリカメーカーで作成された魔錬姫のカード一覧です。(検索画面で見る)
投稿日時 | カード名 | 作者 | |||
---|---|---|---|---|---|
フレーム | 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 | |
魔錬乙女 エクレレ | 風鼠 | ||||
融合モンスター | 6 | 1900 | 2000 | ||
【機械族/融合/効果】 「魔錬姫」モンスター+「REVOLDER」モンスター このカードはルール上「魔錬姫」カード、「REVOLDER」カードとして扱う。このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの特殊召喚に成功した場合に手札1枚を墓地に送って発動できる。デッキの上から3枚を墓地に送る。その後、デッキから1枚ドローする。②:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキ・手札から守備力200の魔法使い族モンスター又は機械族の通常モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||
魔錬乙女 ロミオ | 風鼠 | ||||
融合モンスター | 8 | 2500 | 2000 | ||
【機械族/融合/効果】 「魔錬姫」モンスター+「REVOLDER」モンスター このカードはルール上「魔錬姫」カード、「REVOLDER」カードとして扱う。①:このカードの融合召喚に成功した場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。●デッキ・墓地から機械族の通常モンスター1体を特殊召喚する。●デッキから「魔錬姫」速攻魔法カード1枚を自分魔法&罠カードゾーンにセットする。この効果でセットしたカードはセットされたターンに使用できる。②:融合召喚されたこのカードは相手の効果で破壊されず、相手の効果の対象にならない。③:自分の墓地の守備力200の魔法使い族モンスター・機械族の通常モンスターをそれぞれ1体ずつ除外して発動できる。相手フィールドの表側表示のカード全て破壊する。 |
|||||
魔錬姫の光槌 | 風鼠 | ||||
カウンター罠 | - | - | - | - | |
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに「魔錬姫」モンスターが存在し、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にし、そのカードを除外する。②:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキからレベル4以下の「魔錬姫」モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||
魔錬姫の錬金召喚 | 風鼠 | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
①:自分のメインフェイズに発動できる。自分のデッキから「魔錬姫」魔法カード1枚を墓地に送る。その後デッキからレベル4以下の「魔錬姫」モンスター1体を特殊召喚する。②:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「魔錬姫」速攻魔法カード1枚を手札に加える。 |
|||||
魔錬姫フェニックス | 風鼠 | ||||
シンクロモンスター | 7 | 2100 | 200 | ||
【魔法使い族/シンクロ/効果】 「魔錬姫」チューナー+チューナー以外の「魔錬姫」モンスター1体以上 このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の墓地の「魔錬姫」通常魔法カード1枚を対象にして発動できる。そのカードの効果を適応する。その後そのカードを自分のデッキに戻す。②:このカードがフィールドに存在する限り自分の魔法・罠カードゾーンにセットされているカードは相手の効果の対象にならず、相手の効果で破壊されない。③:このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地の「魔錬姫」魔法・罠カード1枚を除外して発動できる。墓地のこのカードを特殊召喚する。この効果は墓地に送られターンには発動できない。 |
|||||
魔錬姫の代償蘇生 | 風鼠 | ||||
速攻魔法 | - | - | - | - | |
このカード名のカードは1ターンに1枚しか使用できない。①:自分の墓地の守備力200の闇属性モンスターを任意の数対象にして発動できる(同名モンスターは1体まで)。そのモンスターを特殊召喚する。その後この効果で特殊召喚したモンスターの元々の攻撃力の合計の数値分自分はLPを失う。 |
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魔錬姫 ベレッタ | 風鼠 | ||||
シンクロモンスター | 6 | 2100 | 200 | ||
【魔法使い族/シンクロ/効果】 「魔錬姫」チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分の墓地の「魔錬姫」罠カード1枚を除外して発動できる。デッキから「魔錬姫」罠カード1枚を自分魔法&罠カードゾーンにセットする。この効果でセットしたカードはセットされたターンに使用できる。②:このカードがフィールドに既に存在し、自分が「魔錬姫」罠カードを発動する度に発動する。デッキから1枚ドローする。この効果で「魔錬姫」カードをドローした場合、そのドローしたカードを相手に見せることでさらにデッキから「魔錬姫」カード1枚を手札に加えることができる。 |
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魔錬姫 ホーク | 風鼠 | ||||
シンクロモンスター | 5 | 1900 | - | ||
【魔法使い族/シンクロ/効果】 「魔錬姫」チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分の墓地の「魔錬姫」魔法カードを3枚まで対象にして発動できる。そのカードをデッキに戻す。その後、デッキからレベル4以下の「魔錬姫」モンスター1体を特殊召喚する。②:このカードがフィールドに既に存在し、自分が「魔錬姫」魔法カードを発動する度に発動する。相手の手札1枚をランダムに選び、選んだカードを除外する。この効果に対して相手は魔法カード・罠カード・モンスターの効果を発動できない。 |
|||||
魔錬姫の錬金融合 | 風鼠 | ||||
速攻魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分のフィールド・墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを持ち主のデッキに戻し、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。②:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから守備力200の魔法使い族モンスター1体を特殊召喚する。 |
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魔錬乙女 ヨランダ&ヒメナ | 風鼠 | ||||
融合モンスター | 6 | 1900 | 200 | ||
【機械族/融合/チューナー/効果】 「魔錬姫」モンスター+「REVOLDER」モンスター このカードはルール上「魔錬姫」カード、「REVOLDER」カードとして扱う。このカード名の①③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの融合召喚に成功した場合、デッキから「魔錬姫」カード・「REVOLDER」カードを10枚まで墓地に送って発動できる。墓地に送った数だけデッキからカードをめくり、その中から1枚を選んで手札に加え、残りのカードを好きな順番でデッキの下に戻す。 ②:このカードは1度のバトルフェイズに2回まで攻撃できる。③:自分のメインフェイズに発動できる。自分モンスターゾーンに「魔錬乙女トークン(機械族・闇・星1・攻/守0)」1体を特殊召喚する。 |
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魔錬乙女 フェリシティ | 風鼠 | ||||
融合モンスター | 5 | 1900 | 1200 | ||
【機械族/融合/効果】 「魔錬姫」モンスター+「REVOLDER」モンスター このカードはルール上「魔錬姫」カード、「REVOLDER」カードとして扱う。このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの融合召喚に成功した場合に発動できる。デッキから機械族通常モンスター1体を特殊召喚する。②:自分の墓地の守備力200の魔法使い族モンスター又は機械族モンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターをこのカードに装備する。③:このカードに装備しているカード1枚を墓地に送り以下の効果から1つを選択して発動できる。●デッキから「魔錬姫」速攻魔法カード1枚を自分魔法&罠カードゾーンにセットする。●デッキから機械族通常モンスター1体を特殊召喚する。●相手に500ダメージを与える。 |
|||||
魔錬姫の蘇生術 | 風鼠 | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分の墓地の「魔錬姫」モンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはフィールドから離れた場合に除外される。②:墓地のこのカードを除外し、相手フィールドの表側攻撃表示のモンスター1体を対象にして発動できる。ターン終了時までそのモンスターのコントロールを得る。 |
|||||
魔錬姫の弾丸 | 風鼠 | ||||
速攻魔法 | - | - | - | - | |
このカード名のカードは1ターンに1枚しか使用できない。①:自分フィールドに「魔錬姫」モンスターが存在する場合に発動できる。相手フィールドの特殊召喚されたモンスター1体を選び、選んだモンスターを破壊する。その後相手に1000ダメージを与える。 |
|||||
魔錬姫の空魔術 | 風鼠 | ||||
速攻魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:800LP払って発動できる。デッキからレベル3以下の「魔錬姫」モンスター1体を特殊召喚する。②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「魔錬姫」モンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターよりレベルが1つ高い「魔錬姫」モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||
魔錬姫の火炎流星 | 風鼠 | ||||
速攻魔法 | - | - | - | - | |
このカード名のカードは1ターンに1度しか使用できない。①:相手に自分フィールドの「魔錬姫」モンスターの数×400ダメージを与える。その後、デッキから守備力200の魔法使い族モンスター1体を特殊召喚できる。 |
|||||
魔錬姫の旋風 | 風鼠 | ||||
速攻魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:相手フィールドのカード1枚を対象にして発動できる。そのカードを破壊する。②:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから守備力200の魔法使い族モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||
魔錬姫の錬金研究所 | 風鼠 | ||||
フィールド魔法 | - | - | - | - | |
このカードの名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分のメインフェイズに以下の効果から1つを選択して発動できる。●デッキ・墓地から「魔錬姫」魔法・罠カード1枚を手札に加える。●手札から「魔錬姫」モンスター1体を特殊召喚する。②:自分が「魔錬姫」魔法・罠カードを発動する度に発動する。自分はデッキから1枚ドローする。その後、このカードの上に「魔錬姫カウンター」1個置く。③:自分フィールドの「魔錬姫」モンスターの攻撃力・守備力をこのカードの上の「魔錬姫カウンター」の数×200ポイントアップする。 |
|||||
魔錬姫 コルト | 風鼠 | ||||
効果モンスター | 5 | 2100 | 200 | ||
【魔法使い族/チューナー/効果】 このカードの①の方法による特殊召喚及び②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに「魔錬姫」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。②:自分のメインフェイズに自分の墓地の「魔錬姫」魔法・罠カードを4枚まで対象にし、以下の効果から1つを選択して発動できる(同名カードは1枚まで)。●ターン終了時までこのカードのレベルを下げる。●ターン終了時までこのカードのレベルを上げる。③:フィールドのこのカードをS素材とした「魔錬姫」Sモンスターは以下の効果を得る。●このカードがフィールドに存在する限り、自分が「魔錬姫」魔法・罠カードを発動する度、自分はデッキから1枚ドローし、500LP回復する。 |
|||||
魔錬姫 カノン | 風鼠 | ||||
効果モンスター | 8 | 2800 | 1800 | ||
【族/効果】 このカード名の①の方法による特殊召喚及び②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに「魔錬姫」モンスターが2体以上存在する場合このカードは手札から特殊召喚できる。②:自分の墓地の魔法カード2枚を除外して発動できる。レベルの合計が8以下になるようにデッキからの「魔錬姫」モンスター2体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはリンク素材にできない。③:このカードがフィールドに既に存在し、自分・相手が魔法・罠カードの効果を発動する度に発動する。自分のデッキから1枚ドローし、相手に200ダメージを与える。 |
|||||
魔錬姫 ライノ | 風鼠 | ||||
効果モンスター | 4 | 1800 | 200 | ||
【魔法使い族/効果】 このカード名の①②③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが手札から墓地に送られた場合に発動できる。デッキから「魔錬姫」カード1枚を手札に加える。②:このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「魔錬姫」モンスターの召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。墓地のこのカードを特殊召喚する。③:このカードがフィールドに存在し、自分が「魔錬姫 ライノ」以外の「魔錬姫」カードの効果を発動する度に発動できる。デッキからレベル3以下の「魔錬姫」モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||
魔錬姫 マテバ | 風鼠 | ||||
効果モンスター | 4 | 1000 | 200 | ||
【魔法使い族/効果】 このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分のメインフェイズに手札1枚を墓地に送って発動できる。デッキから「魔錬姫」速攻魔法カード1枚を墓地に送る。その後、この効果で墓地に送った「魔錬姫」速攻魔法カードの効果を適応する。②:このカードがフィールドに存在する限り、相手は「魔錬姫」魔法カードの効果に対して相手はモンスターの効果および魔法・罠カードを発動できない。 |
|||||
魔錬姫 ソップ | 風鼠 | ||||
効果モンスター | 3 | 1000 | 200 | ||
【魔法使い族/効果】 このカード名の①②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに「魔錬姫」モンスターが存在する場合、手札のこのカードを墓地に送って発動できる。デッキから「魔錬姫 ソップ」以外の守備力200の魔法使い族モンスター1体を特殊召喚する。②:墓地のこのカードと「魔錬姫」魔法・罠カード1枚を除外して発動できる。デッキから「魔錬姫」カード1枚を手札に加える。この効果は墓地に送られたターンには使用できない。 |
|||||
魔錬姫 マーリン | 風鼠 | ||||
効果モンスター | 3 | 0 | 200 | ||
【魔法使い族/チューナー/効果】 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合、自分の墓地の「魔錬姫」魔法・罠カード1枚を対象にして発動できる。そのカードを自分魔法&罠カードゾーンにセットする。この効果でセットしたカードはセットされたターンに使用できる。 |
|||||
魔錬姫 トラッカー | 風鼠 | ||||
効果モンスター | 2 | 0 | 200 | ||
【魔法使い族/チューナー/効果】 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:手札のこのカードを墓地に送って発動できる。デッキから「魔錬姫」罠カード1枚を手札に加える。 |
|||||
魔錬姫 ジャッジ | 風鼠 | ||||
効果モンスター | 1 | 0 | 200 | ||
【魔法使い族/チューナー/効果】 このカードの①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドのこのカードをリリースして発動できる。墓地の「魔錬姫」魔法カード全てデッキに戻す。その後、デッキから「魔錬姫 ジャッジ」以外の「魔錬姫」モンスター1体を特殊召喚する。この効果を発動するターン、自分は「魔錬姫」魔法カード以外の魔法・罠カードの効果を発動できない。 |
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