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辻風 カテゴリーカード一覧 17件中 1 - 17 を表示
オリカメーカーで作成された辻風のカード一覧です。(検索画面で見る)
投稿日時 | カード名 | 作者 | |||
---|---|---|---|---|---|
フレーム | 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 | |
辻風姫 | 魄鵺 | ||||
効果モンスター | 1 | 0 | 0 | ||
【戦士族・効果】 このカードは自分フィールド上に「辻風姫」以外の「辻風」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、攻撃対象にならずカードの効果を受けない。1ターンに1度、「辻風」と名のついたモンスターがデッキに戻った場合に発動する。相手はデッキから魔法または罠カード1枚を選択して墓地へ送る。また、このカードが相手により破壊され墓地へ送られた場合、エクストラデッキから「辻風」と名のついた融合モンスター1体を融合召喚扱いとして特殊召喚する事が出来る。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。 |
|||||
真・辻風忍軍 ヤタガラス | 魄鵺 | ||||
シンクロモンスター | 9 | 2700 | 2000 | ||
【戦士族・シンクロ/効果】 闇属性チューナー+チューナー以外の「辻風」と名のついたモンスター2体以上。〇このカードの種族は鳥獣族としても扱う。このカードのシンクロ召喚に成功した時、フィールド上の表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。このカードの攻撃力はエンドフェイズまで選択したモンスターの元々の攻撃力分アップする。その後、選択したモンスターをデッキに戻す。また、このカードが戦闘により相手モンスターを破壊した場合、お互いのデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。〇〇〇〇 |
|||||
真・辻風忍軍 オクリスズメ | 魄鵺 | ||||
シンクロモンスター | 3 | 1000 | 1000 | ||
【戦士族・シンクロ/効果】 チューナー+チューナー以外の「辻風」と名のついたモンスター1体以上。〇このカードの種族は鳥獣族としても扱う。1ターンに1度、自分のデッキから「辻風」と名のついたモンスター1体を選択して墓地へ送る事が出来る。このカードのカード名はエンドフェイズまで選択したモンスターと同名カードとして扱う。〇 |
|||||
伝説の辻風 モズ | 魄鵺 | ||||
融合モンスター | 11 | 3800 | 2900 | ||
【戦士族・融合/効果】 「辻風」と名のついたモンスター×3以上。〇このカードは融合召喚でのみ特殊召喚出来る。このカードの種族は鳥獣族としても扱う。このカードは融合素材としたカードの種類により以下の効果を得る。●3種類以上:このカードは戦闘では破壊されない。●4種類以上:1ターンに1度、フィールド上の特殊召喚されたモンスター1体を選択して発動する。エンドフェイズまで選択したモンスターの効果を無効にし、攻撃力を半分にする。●5種類以上:1ターンに1度、このカードを対象とするカードの効果を無効にし、破壊する。●6種類以上:このカードの攻撃力は1500ポイントアップし、このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。 |
|||||
初代・辻風忍軍 カナリア | 魄鵺 | ||||
融合モンスター | 7 | 2500 | 2400 | ||
【戦士族・融合/効果】 「辻風忍軍 カナリア」×3〇このカードは上記のカードを融合素材にした融合召喚でのみ、エクストラデッキから特殊召喚出来る。このカードの種族は鳥獣族としても扱う。このカードの融合召喚に成功した時、自分の墓地の「辻風」と名のついたモンスターを2体まで手札に加える事が出来る。また、このカードが融合召喚に成功したターンに1度、自分の墓地に「先祖還り」が存在する場合に発動する事が出来る。墓地の「辻風」と名のついたモンスター1体をデッキに戻す事で、このターン自分はもう一度、「先祖還り」の効果を発動する事が出来る。 |
|||||
辻風忍軍 カナリア | 魄鵺 | ||||
効果モンスター | 3 | 1400 | 900 | ||
【戦士族・効果】 このカードの種族は鳥獣族としても扱う。このカードの召喚に成功した時、自分の墓地からレベル4以下の戦士族または鳥獣族モンスター1体を選択して手札に加える事が出来る。また、手札のこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「先祖還り」を1枚手札に加える事が出来る。「辻風忍軍 カナリア」の効果は1ターンに1度しか発動出来ない。 |
|||||
初代・辻風忍軍 ツバメ | 魄鵺 | ||||
融合モンスター | 5 | 1900 | 1800 | ||
【戦士族・融合/効果】 「辻風忍軍 ツバメ」×3〇このカードは上記のカードを融合素材にした融合召喚でのみ、エクストラデッキから特殊召喚出来る。このカードの種族は鳥獣族としても扱う。このカードの融合召喚に成功した時、デッキからレベル4以下の戦士族または鳥獣族モンスター1体を特殊召喚出来る。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。また、このカードが墓地へ送られた場合、デッキから「辻風」と名のついたモンスター1体を墓地へ送る事が出来る。 |
|||||
初代・辻風忍軍 シラサギ | 魄鵺 | ||||
融合モンスター | 6 | 2400 | 2300 | ||
【戦士族・融合/効果】 「辻風忍軍 シラサギ」×3〇 このカードは上記のカードを融合素材とした融合召喚でのみ、エクストラデッキから特殊召喚出来る。このカードの種族は鳥獣族としても扱う。このカードの融合召喚に成功した時、相手フィールド上のモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターと同じレベルを持つ自分の墓地のモンスター1体をデッキに戻す事で、選択したモンスターのコントロールを得る。 |
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初代・辻風忍軍 トキ | 魄鵺 | ||||
融合モンスター | 10 | 3200 | 3000 | ||
【戦士族・融合/効果】 「辻風忍軍 トキ」×3〇このカードは上記のカードを融合素材とした融合召喚でのみ、エクストラデッキから特殊召喚出来る。このカードの種族は鳥獣族としても扱う。このカードの融合召喚に成功した時、相手ライフに2000ポイントのダメージを与える。 |
|||||
先祖還り | 魄鵺 | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
自分フィールド上、手札、墓地の融合モンスターによって決められたモンスターをデッキに戻し、エクストラデッキから「辻風」と名のついた融合モンスターを融合召喚扱いとして特殊召喚する事が出来る。また、墓地の「辻風」と名のついた融合モンスター1体をエクストラデッキに戻す事で、墓地のこのカードをデッキの一番上に戻す事が出来る。「先祖還り」の効果は1ターンに1度しか発動出来ない。 |
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辻風忍軍 トキ | 魄鵺 | ||||
効果モンスター | 5 | 2000 | 1400 | ||
【戦士族・効果】 このカードの種族は鳥獣族としても扱う。このカードのアドバンス召喚に成功した時、手札の「辻風」と名のついたモンスターを全てデッキに戻す。その後、デッキに戻したカードの枚数+1枚のカードをデッキからドローする。 「辻風忍軍 トキ」の効果は1ターンに1度しか発動出来ず、この効果を使用したターン自分はシンクロ、エクシーズ召喚を行う事が出来ない。 |
|||||
辻風忍軍 オオタカ | 魄鵺 | ||||
効果モンスター | 4 | 1600 | 1400 | ||
【戦士族・効果】 このカードの種族は鳥獣族としても扱う。1ターンに1度、自分フィールド上の「辻風」と名のついたモンスター1体をデッキに戻す事で、フィールド上の魔法または罠カード1枚を選択して持ち主のデッキに戻す事が出来る。 |
|||||
辻風忍軍 シラサギ | 魄鵺 | ||||
効果モンスター | 3 | 1300 | 300 | ||
【戦士族・効果】 このカードの種族は鳥獣族としても扱う。このカードの召喚、特殊召喚に成功した時、自分の墓地の「辻風」と名のついたモンスター1体を 選択して発動する。選択したモンスターをデッキに戻し、選択したモンスターと同じレベルを持つ戦士族または鳥獣族モンスター1体をデッキから特殊召喚する事が出来る。この方法で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、攻撃する事が出来ない。 |
|||||
辻風忍軍 ツバメ | 魄鵺 | ||||
効果モンスター | 2 | 800 | 200 | ||
【戦士族・効果】 このカードの種族は鳥獣族としても扱う。1ターンに1度、このカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する「辻風」と名のついたモンスター1体をデッキに戻す事で発動する。デッキからレベル4以下の戦士族または鳥獣族モンスター1体を特殊召喚する。この方法で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され攻撃する事が出来ない。 |
|||||
辻風忍軍 アホウドリ | 魄鵺 | ||||
効果モンスター | 1 | 0 | 0 | ||
【戦士族】 このカードの種族は鳥獣族としても扱う。自分のメインフェイズに自分フィールド上で表側表示のこのカードをデッキに戻す事で発動する。デッキから「辻風」と名のついたモンスター2体を墓地へ送る事が出来る。 |
|||||
辻風忍軍 オシドリ | 魄鵺 | ||||
効果モンスター | 4 | 1900 | 200 | ||
【戦士族・効果】 このカードの種族は鳥獣族としても扱う。このカードはフィールド上の「辻風忍軍 オシドリ」1体をデッキに戻す事で手札から特殊召喚する事が出来る。この方法で特殊召喚したこのカードの元々の攻撃力は2400になる。 |
|||||
辻風忍軍 ハヤブサ | 魄鵺 | ||||
効果モンスター | 3 | 1400 | 800 | ||
【戦士族・効果】 このカードの種族は鳥獣族としても扱う。手札の「辻風」と名のついたカード1枚をデッキに戻す事で、デッキから「辻風」と名のついたモンスター1体を手札に加える事が出来る。「辻風忍軍 ハヤブサ」の効果は1ターンに1度しか発動出来ない。 |
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