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覇魔 カテゴリーカード一覧 32件中 1 - 30 を表示
オリカメーカーで作成された覇魔のカード一覧です。(検索画面で見る)
投稿日時 | カード名 | 作者 | |||
---|---|---|---|---|---|
フレーム | 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 | |
覇魔騎士の連携 | 風鼠 | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
①:自分フィールドに「覇魔騎士」モンスターが存在し相手がモンスターの召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。そのモンスターを破壊する。その後、相手フィールドのカード1枚を選び、選んだカードを破壊する。この効果で魔法・罠カードを破壊した場合、自分はデッキから「覇魔」モンスター1体を特殊召喚できる。 |
|||||
覇魔騎士 エスメ | 風鼠 | ||||
シンクロモンスター | 8 | 2600 | 2500 | ||
【戦士族/シンクロ/効果】 Sモンスターのチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の①②はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードのS召喚に成功した場合に以下の効果から1つを選んで発動できる。●デッキから永続罠カード1枚を自分魔法&罠カードゾーンにセットする。この効果でセットしたカードはセットされたターンに使用できる。●このカードが「覇魔」モンスターのみを素材にしてS召喚に成功した場合、デッキから「覇魔」モンスターを2体まで特殊召喚する。②:自分のメインフェイズに自分の墓地の装備魔法カード1枚を対象にして発動できる。そのカードを自分魔法&罠カードゾーンに置き、このカードに装備する。 |
|||||
覇魔巫女グレース | 風鼠 | ||||
効果モンスター | 6 | 1500 | 2000 | ||
【魔法使い族/チューナー/効果】 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドにモンスターが存在する場合、このカードはリリースなしで召喚できる。②:墓地の速攻魔法カード2枚を対象にして発動できる。そのカードのどちらか1枚を手札に加え、残りのカードをデッキに戻す。その後、以下の効果から1つを適応する。●ターン終了までこのカードのレベルを2つ下げる。●ターン終了までこのカードのレベルを2つ上げる。②:このカードに装備魔法カードが装備されている限り、自分フィールドの永続罠カードは相手の効果では破壊されない。 |
|||||
覇魔の澪剣 | 風鼠 | ||||
装備魔法 | - | - | - | - | |
「覇魔騎士」モンスターにのみ装備可能。①:装備モンスターの攻撃力・守備力を1000ポイントアップする。②:装備モンスターの戦闘によって相手に戦闘ダメージを与えた場合に発動する。デッキ・墓地から「覇魔」速攻魔法カード1枚を手札に加える。③:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキからレベル2以下の「覇魔」モンスターを2体まで特殊召喚する。 |
|||||
覇魔の號砲 | 風鼠 | ||||
装備魔法 | - | - | - | - | |
「覇魔」モンスターにのみ装備可能。①:装備モンスターがフィールドに存在する限り、自分フィールドの「覇魔」モンスターが召喚・特殊召喚される度相手に200ダメージを与える。②:装備モンスターの戦闘によって相手モンスターを破壊した場合に発動する。相手に1000ダメージを与え、相手のデッキの上から3枚を墓地に送る。 |
|||||
覇魔の覇魔弓 | 風鼠 | ||||
装備魔法 | - | - | - | - | |
「覇魔」モンスターにのみ装備可能。このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:装備モンスターがフィールドに存在する限り、「覇魔」速攻魔法カードの発動に対して相手はモンスター効果を発動できない。②:装備モンスターの戦闘によって相手にダメージを与えた場合に発動する。デッキから「覇魔」速攻魔法カード1枚を手札に加える。③:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「覇魔」罠カード1枚を手札に加える。 |
|||||
覇魔の矢時雨 | 風鼠 | ||||
速攻魔法 | - | - | - | - | |
このカード名のカードは1ターンに1枚しか使用できない。①:自分フィールドに「覇魔巫女」モンスターが存在する場合に発動できる。相手フィールドの表側表示の魔法・罠カード全て破壊する。 |
|||||
覇魔の封矢 | 風鼠 | ||||
速攻魔法 | - | - | - | - | |
①:自分フィールドに「覇魔巫女」モンスターが存在する場合、手札の「覇魔」速攻魔法カード1枚を墓地に送って発動できる。ターン終了時まで相手は魔法・罠カードの効果を発動できない。 |
|||||
覇魔騎士ケイト | 風鼠 | ||||
シンクロモンスター | 7 | 2500 | 2500 | ||
【魔法使い族/シンクロ/効果】 Sモンスターのチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードのS召喚に成功した場合自分の墓地の装備魔法カード1枚を対象にして発動できる。そのカードを自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置きこのカードに装備する。②:このカードに装備されている装備カード1枚をフィールドから墓地に送って発動できる。デッキからレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。③:このカードが装備カードが装備されている限り、モンスターの召喚・特殊召喚及びモンスターの効果の発動に対して相手はカードの発動できない。 |
|||||
覇魔騎士ルビー | 風鼠 | ||||
シンクロモンスター | 6 | 2100 | 2000 | ||
【戦士族/シンクロ/効果】 Sモンスターのチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードのS召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「覇魔」モンスター1体を特殊召喚する。②:自分の墓地の「覇魔」魔法カード2枚を除外し、相手フィールドの表側表示のモンスター1体を対象にして発動できる。そのカードを墓地に送る。その後、この効果で墓地に送ったモンスターの元々の攻撃力以下の攻撃力をもつ「覇魔」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。③:このカードに装備カードが装備されている限り、このカードは1度のバトルフェイズに2回まで攻撃できる。 |
|||||
覇魔巫女 メーガン | 風鼠 | ||||
シンクロモンスター | 3 | 1800 | 1800 | ||
【魔法使い族/シンクロ/チューナー/効果】 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードのS召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「覇魔」速攻魔法カード1枚を手札に加える。②:自分が「覇魔」魔法カードを発動する度、デッキから1枚ドローしターン終了時まで自分フィールドの「覇魔」モンスターの攻撃力・守備力を200ポイントアップする。③:相手メインフェイズに発動できる。このカードを含む自分フィールドのモンスターをS素材としてS召喚する。この効果で「覇魔」SモンスターをS召喚した場合、自分のデッキ・手札・墓地から「覇魔」装備魔法カード1枚を選び、選んだカードをその「覇魔」Sモンスターに装備する。 |
|||||
覇魔巫女シャーロット | 風鼠 | ||||
効果モンスター | 6 | 1500 | 2000 | ||
【魔法使い族/効果】 このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:手札2枚を墓地に送って発動できる。デッキからレベル4以下の「覇魔」モンスターを2体まで特殊召喚する。②:このカードがフィールドに存在し、自分が「覇魔」速攻魔法カードを発動する度、デッキから1枚ドローする。③:このカードに「覇魔」装備魔法カードが装備されている場合に発動できる。デッキから「覇魔」速攻魔法カード1枚を手札に加える。 |
|||||
覇魔騎士サバンナ | 風鼠 | ||||
効果モンスター | 4 | 1800 | 200 | ||
【戦士族/効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「覇魔」装備魔法カード1枚を選び、選んだカードをこのカードに装備する。②:墓地の「覇魔」速攻魔法カード1枚を除外し、相手フィールドのカード1枚を対象にして発動できる。そのカードを破壊する。③:このカードに「覇魔」装備カードが装備されている限り、自分フィールドの「覇魔」モンスターが攻撃する場合、相手はダメージ計算終了時までカード効果を発動できない。 |
|||||
覇魔騎士アリス | 風鼠 | ||||
効果モンスター | 2 | 0 | 800 | ||
【戦士族/効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合に以下の効果から1つを選択して発動できる。●デッキ手札からレベル1の「覇魔」モンスター1体を特殊召喚する。●デッキから「覇魔」装備魔法カード1枚を手札に加える。●墓地の「覇魔」速攻魔法カード1枚を選び、選んだカードを手札に加える。②:このカードに「覇魔」装備魔法カードが装備されている場合発動できる。デッキから「覇魔巫女」モンスター1体を手札に加える。 |
|||||
覇魔信託月刀騎 風河 | Reido | ||||
リンクモンスター | 7 | 2500 | - | ||
【戦士族/リンク/効果】 「覇魔」・「月刀騎」モンスター2体以上 このカード名の①④の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。 ①:このカードがリンク召喚に成功した場合、デッキから「覇魔」・「月刀騎」罠カード1枚を手札に加える。②:自分の「覇魔」・「月刀騎」モンスターとこのカードのリンク先のモンスターは効果では破壊・除外されず、相手の効果の対象にならない。③:自分が受ける効果ダメージが100以上の場合、100になる。④:リンク召喚されたこのカードが破壊・除外された場合発動できる。手札・デッキ・墓地から「覇魔」・「月刀騎」魔法・罠カード1体をセットする。発動条件を満たしている場合は発動できる。 この効果でセットしたカードはこのターンでも発動できる。 |
|||||
覇魔神託月刀騎 雷河 | Reido | ||||
リンクモンスター | 5 | 2500 | - | ||
【戦士族/リンク/効果】 「覇魔」・「月刀騎」モンスター2体以上 このカード名の①③④の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。 ①:このカードがリンク召喚に成功した場合、デッキから「覇魔」・「月刀騎」魔法カード1枚を手札に加える。②:自分の「覇魔」・「月刀騎」モンスターとこのカードのリンク先のモンスターは戦闘では破壊されず、戦闘で発生するダメージは100になる。③:自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。デッキから装備魔法カード1枚をそのモンスターに装備する。④:リンク召喚されたこのカードが破壊・除外された場合発動できる。手札・デッキ・墓地から「覇魔」・「月刀騎」モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||
月刀騎流覇魔巫女 星華 | 風鼠 | ||||
融合モンスター | 7 | 1800 | 3000 | ||
【魔法使い族/融合/効果】 「覇魔」モンスター+「月刀騎」モンスター このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:フィールド・墓地に存在する限り、このカードは雷族として扱う。②:自分の墓地のカード1枚を除外して以下の効果から1つを選んで発動できる。●墓地の「覇魔」魔法カード又は「月刀騎」カードのどちらか1枚を選び、選んだカードを手札に加える。●自分を1500LP回復する。●500LP払って発動できる。手札から「覇魔」モンスター又は「月刀騎」モンスターのどちらか1体を特殊召喚する。③:このカードに装備魔法カードが装備されている限り、自分が「覇魔」速攻魔法カードの発動する度、または「月刀騎」モンスターの効果が発動する度にデッキから1枚ドローする。 |
|||||
月刀騎流覇魔騎士 流輝 | 風鼠 | ||||
融合モンスター | 7 | 2500 | 2000 | ||
【戦士族/融合/効果】 「覇魔」モンスター+「月刀騎」モンスター このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:フィールド・墓地に存在する限り、このカードは雷族として扱う。②:自分の墓地のカード1枚を除外して以下の効果から1つを選んで発動できる。●デッキから「覇魔」魔法カード又は「月刀騎」カードのどちらか1枚を手札に加える。●自分を1500LP回復する。③:このカードに装備魔法カードが装備されている限り、自分が「覇魔」速攻魔法カードの発動する度、または「月刀騎」モンスターの効果が発動する度に相手フィールドのカード1枚を選んで破壊する。 |
|||||
覇魔巫女の霹靂舞 | 風鼠 | ||||
速攻魔法 | - | - | - | - | |
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに「覇魔巫女」モンスターが存在する場合1000LP払って発動できる。レベル7以下の「覇魔」融合モンスター1体を融合召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できず、エンドフェイズに破壊される。 |
|||||
覇魔巫女のお守り | 風鼠 | ||||
装備魔法 | - | - | - | - | |
このカードは「覇魔」モンスターにのみ装備可能。①:装備モンスターは戦闘・効果では破壊されない。②:装備モンスターのレベルによって以下の効果を発動できる。●4以下:デッキから「覇魔」装備魔法カード1枚を手札に加える。●5以上:自分・相手の墓地の速攻魔法カード1枚を対象にして発動できる。そのカードを自分の手札に加える。③:墓地のこのカードを除外し、手札の速攻魔法カード1枚を墓地に送って発動できる。自分のEXデッキからレベル5以下の「覇魔」Sモンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 |
|||||
覇魔巫女の儀礼舞 | 風鼠 | ||||
速攻魔法 | - | - | - | - | |
①:自分フィールドに「覇魔巫女」モンスターが存在する場合に自分の墓地の「覇魔」モンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果でSモンスターを特殊召喚した場合、デッキ・手札からレベル4以下の「覇魔巫女」モンスター1体を特殊召喚できる。 |
|||||
覇魔の烽火矢 | 風鼠 | ||||
速攻魔法 | - | - | - | - | |
①:自分フィールドに「覇魔巫女」モンスターが存在する場合に発動できる。デッキからレベル4以下の「覇魔」モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||
覇魔の神社 | 風鼠 | ||||
フィールド魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の①④の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の墓地に「覇魔」魔法カードが5枚以上存在する場合、自分のメインフェイズに発動できる。自分の墓地の「覇魔」魔法カード全てデッキに戻す。その後デッキからレベル4以下の「覇魔」モンスター1体を手札に加えることができる。②:このカードがフィールドに存在する限り、「覇魔」魔法カードの発動に対して相手は魔法・罠カードを発動できない。③:自分フィールドに「覇魔」モンスターが召喚・特殊召喚する度、このカードの上に覇魔カウンターを1個置く。④:このカードの上の覇魔カウンターを3個取り除き、自分の墓地の「覇魔」モンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 |
|||||
覇魔巫女フローレンス | 風鼠 | ||||
シンクロモンスター | 2 | 200 | 0 | ||
【魔法使い族/シンクロ/チューナー/効果】 チューナー+チューナー以外のモンスター1体 このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない①:このカードのS召喚に成功した場合に発動できる。デッキからレベル4以下の「覇魔」モンスター1体を特殊召喚する。②:このカードがS素材として墓地に送られた場合に自分の墓地の「覇魔」魔法カード1枚を対象にして発動できる。そのカードを手札に加える。 |
|||||
覇魔騎士ミント | 風鼠 | ||||
効果モンスター | 1 | 200 | 0 | ||
【戦士族/効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに「覇魔」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。②:このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合に自分の墓地の「覇魔」魔法カード1枚を対象にして発動できる。そのカードを除外し、デッキから「覇魔」装備魔法カード1枚を手札に加える。③:このカードに「覇魔」装備魔法カードが装備されている限り、このカードのレベルは4になり、このカードの元々の攻撃力は1800として扱う。 |
|||||
覇魔巫女ヴィッキー | 風鼠 | ||||
効果モンスター | 1 | 800 | 200 | ||
【魔法使い族/効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「覇魔」魔法カード1枚を手札に加える。②:自分のメインフェイズに墓地の「覇魔」魔法カード1枚を除外して発動できる。デッキから「覇魔巫女ヴィッキー」以外のレベル1の「覇魔」モンスター1体を特殊召喚する。③:このカードに「覇魔」装備カードが装備されている限り、フィールドのこのカードはレベル4になりチューナーとして扱う。 |
|||||
覇魔騎士の休息 | 風鼠 | ||||
速攻魔法 | - | - | - | - | |
①:自分フィールドの「覇魔騎士」モンスター1体を対象にして発動できる。そのカードを手札に戻す。その後、デッキから1枚ドローする。この効果で「覇魔」カードをドローした場合にそのカードを相手に見せることでさらにもう1枚ドローできる。 |
|||||
覇魔騎士ランク | 風鼠 | ||||
効果モンスター | 1 | 0 | 800 | ||
【戦士族/効果】 このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキからレベル1の「覇魔巫女」モンスター1体を特殊召喚する。②:墓地の「覇魔」速攻魔法カード1枚を除外して発動できる。デッキから「覇魔」装備魔法カード1枚を手札に加える。③:このカードがフィールドから墓地に送られた場合に発動できる。デッキから「覇魔騎士ランク」以外のレベル4以下の「覇魔騎士」モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||
覇魔巫女シャイ | 風鼠 | ||||
効果モンスター | 2 | 0 | 800 | ||
【魔法使い族/チューナー/効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:手札のこのカードを墓地に送って発動できる。デッキから「覇魔」速攻魔法カード1枚を手札に加える。②:このカードがフィールドから墓地に送られた場合に発動できる。デッキからチューナー以外のレベル2以下の「覇魔」モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||
覇魔巫女ジェシカ | 風鼠 | ||||
効果モンスター | 1 | 200 | 0 | ||
【魔法使い族/チューナー/効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「覇魔」カード1枚を手札に加える。②:このカードがフィールドから墓地に送られた場合に発動できる。自分フィールドに「覇魔巫女トークン」(魔法使い族・闇・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。 |
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