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装雷旋 カテゴリーカード一覧 38件中 1 - 30 を表示

オリカメーカーで作成された装雷旋のカード一覧です。(検索画面で見る)

投稿日時 カード名 作者
フレーム 属性 レベル 攻撃力 守備力
装雷旋式‐プレーテ
装雷旋式‐プレーテ rayがすた
効果モンスター 風属性 6 2100 1700
【雷族・ユニオン】
このカードは自分フィールド上に存在する「装雷旋」と名のついたモンスター1体をリリースして手札から特殊召喚することができる。このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、自分の手札・墓地から「装雷旋」と名のついたユニオンモンスター以外のモンスター1体を特殊召喚することができる。また、1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に自分フィールド上の「装雷旋」と名のついたモンスター1体に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚できる。自分の魔法・罠ゾーンに存在するこのカードがこのカードの効果以外によって破壊された場合、相手フィールド上のカード1枚を破壊することができる。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。)
電機術‐邪災嵐
電機術‐邪災嵐 rayがすた
通常罠 - - - -
自分の魔法・罠ゾーンに存在する「装雷旋」と名のついたカードを任意の枚数墓地に送って発動する。送った枚数分まで、相手フィールド上の魔法・罠カードを破壊する。
分裂式細電砲
分裂式細電砲 rayがすた
通常罠 - - - -
自分フィールド上に存在する「装雷旋」と名のついたモンスター1体と、相手フィールド上に存在するカード2枚を選択して発動する。選択したカードを破壊する。
電機術‐乱光月
電機術‐乱光月 rayがすた
通常罠 - - - -
自分フィールド上の「装雷旋」と名のついたカード1枚を墓地に送り、相手フィールド上に存在するカード1枚を選択して発動する。選択したカードを持ち主の手札に戻す。
電気仕掛けの落とし穴
電気仕掛けの落とし穴 rayがすた
通常罠 - - - -
相手がモンスターを召喚・特殊召喚に成功した場合に発動することができる。自分フィールド上に存在するそのモンスターよりも低い攻撃力を持つ装備モンスター扱いの「装雷旋」と名のついたユニオンモンスター1枚を墓地に送ることで、そのモンスターをゲームから除外する。
装甲の飾宝石
装甲の飾宝石 rayがすた
永続罠 - - - -
自分フィールド上の「装雷旋」と名のついたモンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフにダメージを与える。また、「装雷旋」と名のついたカードを装備したモンスターが攻撃するとき、そのダメージステップ時のみ攻撃力が300ポイントアップする。
電機術‐聖護剣
電機術‐聖護剣 rayがすた
通常罠 - - - -
自分フィールド上の「装雷旋」と名のついたモンスターを任意の枚数破壊して発動する。相手フィールド上のモンスターを、破壊した自分のモンスターの数まで破壊する。
囮装甲の身代わり器具
囮装甲の身代わり器具 rayがすた
カウンター罠 - - - -
自分フィールド上の「装雷旋」と名のついたモンスター以外のカードを破壊する効果が発動した場合に発動することができる。このターン、自分フィールド上の「装雷旋」と名のついたカードはカードの効果では破壊されない。
急速発電
急速発電 rayがすた
通常罠 - - - -
手札の「装雷旋」と名のついたモンスター1体を除外して発動して発動する。自分のデッキからカードを2枚ドローする。「急速発電」は1ターンに1枚しか発動できない。
機雷の戦線変更
機雷の戦線変更 rayがすた
通常罠 - - - -
自分フィールド上に存在する「装雷旋」と名のついたカードが破壊された場合に発動することができる。そのカードが戦闘で破壊された場合、自分の墓地から「装雷旋」と名のついたユニオンモンスター以外のレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。そのカードがカードの効果で破壊された場合、そのモンスターを手札に戻し、手札から「装雷旋」と名のついたユニオンモンスター1体を特殊召喚することができる。
装電連鎖
装電連鎖 rayがすた
通常罠 - - - -
このカードを発動したターン、自分がコントロールする「装雷旋」と名のついたカードの効果によって「装雷旋」と名のついたモンスターが特殊召喚される度に、相手フィールド上のモンスター1体の表示形式を変更する。また、セットしたこのカードが破壊された場合、自分フィールド上に存在する「装雷旋」と名のついたカード1枚を墓地に送ることで、相手フィールド上のモンスター1体の表示形式を変更する。
蓄電装置
蓄電装置 rayがすた
通常魔法 - - - -
このカードを発動したターン、デッキまたはフィールド上から「装雷旋」と名のついたカードが墓地に送られる度に、手札を1枚墓地に捨てることでデッキからカードを1枚ドローすることができる。「蓄電装置」は1ターンに1枚しか発動できない。
電動歯車加速装置
電動歯車加速装置 rayがすた
通常魔法 - - - -
以下の効果から1つを選択して発動して発動する。「電動歯車加速装置」は1ターンに1枚しか発動できない。〇●自分のデッキから「装雷旋」と名のついたモンスター1体を墓地に送る。墓地へ送ったモンスター、または同名モンスターが墓地から除外された場合、そのモンスターを手札に加えることができる。墓地から手札に加えた場合、自分フィールド上に特殊召喚することができる。墓地から特殊召喚した場合、そのターンカードの効果では破壊されない。〇●自分のデッキから「装雷旋」と名のついたモンスター2体を墓地に送る。
冷徹の抹消
冷徹の抹消 rayがすた
通常魔法 - - - -
以下の効果から1つを選択して発動する。〇●手札の「装雷旋」と名のついたモンスター1体を墓地に送ることで、送ったモンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。〇●自分フィールド上の「装雷旋」と名のついたカード1枚を墓地に送ることで、相手フィールド上のカード1枚を破壊する。〇●自分の墓地に存在する「装雷旋」と名のついたモンスター1体をゲームから除外することで、相手の手札・墓地のカード1枚をデッキに戻す。
電動士の裏蘇生術
電動士の裏蘇生術 rayがすた
通常魔法 - - - -
自分の墓地に存在する「装雷旋」と名のついたモンスター1体を手札の加える。
装甲直流
装甲直流 rayがすた
通常魔法 - - - -
自分フィールド上に存在する「装雷旋」と名のついた装備カード扱いのユニオンモンスターを装備したモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターの攻撃力は、そのモンスターに装備された「装雷旋」と名のついたカードの攻撃力分アップする。この効果を発動するターン、選択したモンスターに装備されたカードの効果は無効化される。また、墓地に存在するこのカードをゲームから除外することで、自分は1度だけ、「装雷旋」と名のついたユニオンモンスターの効果を1ターンに2度使用することができる。〇「装甲直流」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
波動式‐天翔雷
波動式‐天翔雷 rayがすた
通常魔法 - - - -
自分フィールド上の「装雷旋」と名のついたカード1枚を墓地に送って発動する。相手フィールド上の魔法・罠カードを2枚まで破壊する。
波動式‐電磁砲
波動式‐電磁砲 rayがすた
通常魔法 - - - -
自分フィールド上に「装雷旋」と名のついたモンスターが存在する場合のみ発動することができる。相手フィールド上のモンスター1体を墓地に送る。
装雷旋の遠隔操作
装雷旋の遠隔操作 rayがすた
装備魔法 - - - -
「装雷旋」と名のついたモンスターにのみ装備可能。〇装備モンスターの攻撃力・守備力は300ポイントアップする。〇モンスターに装備されたこのカードが墓地に送られた場合、墓地に存在する「装雷旋」と名のついたユニオンモンスター1体を特殊召喚することができる。
電動機士の出撃
電動機士の出撃 rayがすた
永続魔法 - - - -
自分のメインフェイズ時、手札からレベル4以下の「装雷旋」と名のついたモンスター1体を特殊召喚することができる。「電動機士の出撃」の上記の効果は1ターンに1度しか使用できない。この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃宣言できず、エクシーズ素材にすることができない。また、自分フィールド上の「装雷旋」と名のついたカードを装備したモンスターは攻撃力が500ポイントアップする。
旋式機械用発電所
旋式機械用発電所 rayがすた
フィールド魔法 - - - -
1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動する。〇●手札の「装雷旋」と名のついたカード1枚を墓地に捨てることで、デッキから「装雷旋」と名のついたレベル4以下のモンスター1体を手札に加える。〇●墓地の「装雷旋」と名のついたカード1枚をゲームから除外することで、手札から「装雷旋」と名のついたユニオンモンスター1体を特殊召喚する。
装雷旋魂‐シリンガ
装雷旋魂‐シリンガ rayがすた
効果モンスター 風属性 4 1400 1100
【炎族・ユニオン】
1ターンに1度、自分のメインフェイズに自分フィールド上の「装雷旋」と名のついたモンスター1体に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚できる。この効果で装備カード扱いとなって場合のみ、装備モンスターは直接攻撃することができる。この効果で与える戦闘ダメージは半分になる。またモンスターに装備されたこのカードがこのカードの効果以外によって墓地に送られた時、デッキから攻撃力1000以下のユニオンモンスター以外の「装雷旋」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1体まで。装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。)
装雷旋天‐リリウム
装雷旋天‐リリウム rayがすた
効果モンスター 風属性 5 2300 1200
【天使族・効果】
このカードがフィールド上に存在する限り、自分がコントロールする装備カード扱いのユニオンモンスター「1体のモンスターに装備できるユニオンは1体まで。」と書かれた効果は無効化される。
装雷旋人‐センタウレア
装雷旋人‐センタウレア rayがすた
効果モンスター 風属性 3 1300 800
【魔法使い族・効果】
このカードがフィールド上に存在する限り、自分が特殊召喚したモンスター及び、元々の持ち主が相手の自分フィールド上に存在するモンスターはカード名を「装雷旋」と名のついたモンスターとして扱う。
装雷旋虫‐フリージア
装雷旋虫‐フリージア rayがすた
効果モンスター 風属性 4 1400 1000
【昆虫族・効果】
このカードが戦闘またはカードの効果で破壊され墓地に送られた時、デッキから攻撃力1500以下の「装雷旋」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
装雷旋式‐ビオラ
装雷旋式‐ビオラ rayがすた
効果モンスター 風属性 4 1300 1500
【鳥獣族・効果】
このカードは通常召喚できない。〇このカードは自分フィールド上に存在する「装雷旋」と名のついたモンスター1体をゲームから除外することで、手札から特殊召喚することができる。〇このカードが特殊召喚に成功した場合、手札・墓地からそれぞれ1体まで「装雷旋」と名のついたユニオンモンスターを特殊召喚することができる。このカードの攻撃力は、自分フィールド上に存在する「装雷旋」と名のついたユニオンモンスターの数×300ポイントダウンする。
装雷旋竜‐カトレア
装雷旋竜‐カトレア rayがすた
効果モンスター 風属性 4 1600 1200
【ドラゴン族・効果】
1ターンに1度、墓地に存在する「装雷旋」と名のついたモンスター1体をゲームから除外することで、デッキ・墓地から「装雷旋」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
装雷旋獣‐アネモネ
装雷旋獣‐アネモネ rayがすた
効果モンスター 風属性 4 1000 1000
【獣戦士族・効果】
1ターンに1度、自分フィールド上に存在する「装雷旋」と名のついたモンスター1体を墓地に送ることで、このカードの攻撃力はエンドフェイズまで除外したモンスターの攻撃力分アップする。この効果は相手ターンにも使用することができる。また、自分フィールド上のこのカード以外の「装雷旋」と名のついたモンスターが攻撃対象に選択された場合、墓地に存在する「装雷旋」と名のついたモンスター1体をゲームから除外することで、その対象をこのカードに変更する、
装雷旋士‐ハルジオン
装雷旋士‐ハルジオン rayがすた
効果モンスター 風属性 4 1800 1100
【戦士族・効果】
このカードに「装雷旋」と名のついたカードが装備されている場合、このカードは攻撃宣言できない。このカードが召喚に成功した場合、自分の墓地に存在する「装雷旋」と名のついたモンスター1体を除外することで、デッキから「装雷旋」と名のついたレベル4以下のユニオンモンスター1体を手札に加える。また、1ターンに1度、自分の魔法・罠ゾーンに存在する「装雷旋」と名のついた装備カード扱いのユニオンモンスター1枚を墓地に送ることで、このカードの攻撃力はその墓地へ送ったモンスターの攻撃力分アップする。
装雷旋式‐テレスト
装雷旋式‐テレスト rayがすた
効果モンスター 風属性 2 900 500
【雷族・ユニオン】
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして自分フィールド上の「装雷旋」と名のついたモンスター1体に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚できる。この効果で装備カード扱いとなってる場合のみ、装備モンスターは以下の効果を得る。●1ターンに1度、自分のデッキから「装雷旋式‐テレスト」1体を手札に加える。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。)

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