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武闘警察 カテゴリーカード一覧 6件中 1 - 6 を表示

オリカメーカーで作成された武闘警察のカード一覧です。(検索画面で見る)

投稿日時 カード名 作者
フレーム 属性 レベル 攻撃力 守備力
武闘警察-オーフェン
武闘警察-オーフェン 廃人
エクシーズモンスター 地属性 4 2400 2400
【戦士族・エクシーズ/効果】
「武闘警察」と名のついたレベル4モンスター×2〇このカードがエクシーズ召喚に成功した時、自分の墓地の「武闘警察」と名のついたレベル4以下のモンスターを1体選んで手札に加える事ができる。1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。このカードの表示形式によって以下の効果を適用する。〇●攻撃表示:このターンのエンドフェイズ時まで、自分フィールド上の「武闘警察」と名のついたモンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。〇●守備表示:相手フィールド上に攻撃表示で存在するモンスターを全て守備表示にする。この効果は相手ターンでも発動できる。
武闘警察-パウルス
武闘警察-パウルス 廃人
効果モンスター 地属性 4 1400 1500
【戦士族・効果】
このカードが墓地に存在し、自分フィールド上に「武闘警察」と名のついたモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。「武闘警察-パウルス」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。1ターンに1度、デッキから「武闘警察-パウルス」以外の「武闘警察」と名のついたモンスター1体を墓地に送る事ができる。
武闘警察-ディテクター
武闘警察-ディテクター 廃人
シンクロモンスター 地属性 6 2500 2500
【戦士族・シンクロ/効果】
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上〇このカードがシンクロ召喚に成功した時、相手フィールド上に表側守備表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターのコントロールをエンドフェイズ時まで得る。このカードは、このカードの表示形式によって以下の効果を得る。〇●攻撃表示:自分フィールド上に存在する「武闘警察」と名のついたモンスターの攻撃力・守備力はバトルフェイズ中のみ400ポイントアップする。〇●守備表示:このカードは、守備表示の状態で攻撃する事ができる。その場合、このカードの戦闘によって発生する相手への戦闘ダメージは半分になる。
武闘警察-ディーフェ
武闘警察-ディーフェ 廃人
効果モンスター 地属性 2 1000 500
【戦士族・チューナー】
自分フィールド上に「武闘警察」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。このカードを素材としたシンクロモンスターは以下の効果を得る。〇●このカードは表側守備表示で存在する場合、戦闘またはカードの効果では破壊されない。
武闘警察-キャップ
武闘警察-キャップ 廃人
効果モンスター 地属性 4 1600 1500
【戦士族・効果】
このカードが手札からの特殊召喚に成功した時、相手フィールド上に攻撃表示で存在するモンスターの数だけ、デッキからカードをドローする。また、1ターンに1度、相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターの表示形式を変更する。このカードが破壊され墓地に送られた時、デッキから「武闘警察」と名のついたレベル4以下のモンスター1体を手札に加える。
武闘警察-アレスト
武闘警察-アレスト 廃人
効果モンスター 地属性 4 1800 1200
【戦士族・効果】
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。手札を1枚デッキに戻してシャッフルする。その後、デッキからカードを1枚ドローする。また、このカードが破壊され墓地へ送られた時、手札から「武闘警察」と名のついたレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚できる。「武闘警察-アレスト」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

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