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戦闘卿 カテゴリーカード一覧 17件中 1 - 17 を表示

オリカメーカーで作成された戦闘卿のカード一覧です。(検索画面で見る)

投稿日時 カード名 作者
フレーム 属性 レベル 攻撃力 守備力
戦闘卿に囁く悪魔ウィスパー・デモルデュス
戦闘卿に囁く悪魔ウィスパー・デモルデュス げっぱ
儀式モンスター 闇属性 5 0 0
【悪魔族/儀式/効果】
「戦闘卿の召喚」により降臨。①:フィールドのこのカードをリリースし、自分の墓地または除外されている自分の「戦闘卿」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。②:このカードが墓地に存在し、自分フィールドの「戦闘卿」モンスターがカードの効果で破壊されたターンのエンドフェイズに発動できる。墓地のこのカードを特殊召喚する。
超越せし戦闘狂
超越せし戦闘狂 げっぱ
通常罠 - - - -
①:フィールドのこのカードが効果で破壊されたターンのバトルフェイズに1度だけ、自分フィールドの「戦闘卿」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターは以下の効果を得る。
●このカードは破壊以外の方法で相手によってフィールドを離れない。
戦闘卿ラズエルド・エルケーニヒ
戦闘卿ラズエルド・エルケーニヒ げっぱ
儀式モンスター 闇属性 10 2800 2200
【悪魔族/儀式/効果】
「戦闘卿の召喚」により降臨。このカードは「戦闘卿の召喚」でのみ儀式召喚できる。①:フィールドの表側守備表示のこのカードは攻撃表示になる。②:このカードは攻撃可能な場合、攻撃しなければならない。③:相手ターンのスタンバイフェイズに、手札を1枚捨てて発動できる。次の自分のエンドフェイズ時まで、お互いにエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。④:このカードの攻撃宣言時に発動する。このカード以外のフィールドの表側表示のカードの効果を無効にする。この効果に対して効果を発動できない。⑤:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを墓地から特殊召喚し、フィールドのこのカード以外のカードを全て破壊する。
戦闘卿に従う墓荒らし
戦闘卿に従う墓荒らし げっぱ
効果モンスター 闇属性 3 1100 1000
【戦士族/効果】
①:フィールドの表側守備表示のこのカードは攻撃表示になる。 ②:このカードは攻撃可能な場合、攻撃しなければならない。③:自分フィールドに「戦闘卿に従う墓守」以外の「戦闘卿」モンスターが存在する場合、このカードは攻撃対象にならない。④:自分フィールドの「戦闘卿」モンスターが相手モンスターを戦闘で破壊し墓地へ送ったターンのメインフェイズ2に1度だけ発動できる。相手の墓地のモンスター1体を選んで除外し、デッキから1枚ドローする。⑤:自分フィールドに「戦闘卿」モンスターが存在する時に墓地のこのカードが除外された場合に発動できる。デッキからカードを1枚ドローする。
戦闘卿が従える怪物
戦闘卿が従える怪物 げっぱ
効果モンスター 闇属性 4 2000 300
【獣族/効果】
このカードは自分フィールドに「戦闘卿」モンスターが存在する場合のみ通常召喚・特殊召喚できる。「戦闘卿が従える怪物」の④の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドの表側守備表示のこのカードは攻撃表示になる。②:このカードは攻撃可能な場合、攻撃しなければならない。③:このカードは戦闘では破壊されない。④:このカードが「戦闘卿」儀式モンスターの儀式召喚に使用された場合に発動できる。墓地のこのカードを特殊召喚する。
戦闘卿の血肉
戦闘卿の血肉 げっぱ
通常魔法 - - - -
「戦闘卿の血肉」は1ターンに1度しか発動できない。①:自分フィールドに「戦闘卿」儀式モンスターが存在する場合に発動できる。自分フィールドの戦闘卿モンスターの攻撃力は、相手の墓地のモンスターの数×200アップする。
戦闘卿の戦車
戦闘卿の戦車 げっぱ
通常罠 - - - -
このカードの効果は無効化されない。①:自分フィールドの「戦闘卿」儀式モンスター1体を対象として発動できる。発動後、選択したモンスターに装備カード扱いとしてこのカードを装備する。②: このカードが装備カード扱いとなっている場合に、1ターンに1度だけ、相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。この効果は相手ターンでも発動できる。③:装備モンスターが戦闘で破壊される場合、代わりに装備カード扱いとなっているこのカードを墓地へ送る。
戦闘狂いの理想郷
戦闘狂いの理想郷 げっぱ
通常罠 - - - -
①:手札の「戦闘卿」儀式モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドから儀式召喚するモンスターと同じレベルになるようにモンスターをリリースし、選択した儀式モンスター「戦闘卿の召喚」による儀式召喚扱いとして特殊召喚する。②:①の効果で特殊召喚したモンスターが戦闘を行った場合、次の自分のスタンバイフェイズ時までそのモンスターの効果では破壊されず、効果の対象にならない。
戦闘卿の屋敷守エルナイア
戦闘卿の屋敷守エルナイア げっぱ
効果モンスター 光属性 3 900 200
【天使族/効果】
「戦闘卿の屋敷守」の③の効果は1ターンに1度だけ発動できる。 ①:フィールドの表側守備表示のこのカードは攻撃表示になる。②:このカードは攻撃可能な場合、攻撃しなければならない。③:自分フィールドに「戦闘卿」儀式モンスターが存在する場合に発動できる。墓地のこのカードを特殊召喚する。④:このカードを儀式召喚に使用した「戦闘卿」儀式モンスターは、対象を取らない相手の効果を受けない。
最前死線
最前死線 げっぱ
永続罠 - - - -
①:このカードがフィールドに表側表示で存在する限り、自分フィールドの「戦闘卿」モンスターが行う戦闘で自分が受ける戦闘ダメージは相手も受ける。②:自分の「戦闘卿」モンスターが相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。相手フィールドのカードを1枚選んで破壊する。この効果は1ターンに1度しか発動ない。
戦闘賛歌
戦闘賛歌 げっぱ
通常魔法 - - - -
「戦闘賛歌」は1ターンに1度しか発動できない。①:自分フィールドの「戦闘卿」モンスター1体を対象として発動できる。そのカードは相手の効果を受けず、攻撃力は倍になる。次の相手ターン終了時に、対象のカードを墓地へ送る。
戦闘卿の精鋭兵
戦闘卿の精鋭兵 げっぱ
効果モンスター 地属性 5 2200 1800
【戦士族/効果】
このカードはS・X素材にできない。①:フィールドの表側守備表示のこのカードは攻撃表示になる。②:このカードは攻撃可能な場合、攻撃しなければならない。③:このカードが手札に存在する時、手札の「戦闘卿」カードを1枚捨てて発動できる。手札のこのカードを特殊召喚する。
④:このカードが相手モンスターを戦闘で破壊した時、墓地の「戦闘卿」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
戦闘卿の奴隷
戦闘卿の奴隷 げっぱ
効果モンスター 地属性 1 300 200
【戦士族/効果】
①:フィールドの表側守備表示のこのカードは攻撃表示になる。 ②:このカードは攻撃可能な場合、攻撃しなければならない。③:このカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。デッキから「戦闘卿」儀式モンスター1体を手札に加える。④:墓地のこのカードが除外された場合、自分の墓地の「戦闘卿」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
戦闘卿の間諜
戦闘卿の間諜 げっぱ
効果モンスター 闇属性 3 1200 300
【戦士族/効果】
①:フィールドの表側守備表示のこのカードは攻撃表示になる。 ②:このカードは攻撃可能な場合、攻撃しなければならない。③:このカードが戦闘を行った時、そのダメージ計算終了時に発動できる。デッキから「戦闘卿」モンスター1体を特殊召喚する。
戦闘卿の剣闘士
戦闘卿の剣闘士 げっぱ
効果モンスター 闇属性 4 1800 1500
【戦士族/効果】
①:フィールドの表側守備表示のこのカードは攻撃表示になる。 ②:このカードは攻撃可能な場合、攻撃しなければならない。③:1ターンに1度、自分の墓地の「戦闘卿」モンスター1体を除外して発動できる。ターン終了時までこのカードの攻撃力は500アップする。④:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。デッキから「戦闘卿」カードを1枚手札に加える。
戦闘卿の召喚
戦闘卿の召喚 げっぱ
儀式魔法 - - - -
「戦闘卿の召喚」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:「戦闘卿」儀式モンスターの降臨に必要。自分の手札・フィールドから儀式召喚するモンスターと同じレベルになるようにモンスターをリリースしなければならない。その時、自分の墓地の「戦闘卿」モンスターをゲームから除外し、そのレベル分のリリースとする事ができる。②:このカードが墓地に存在する時に自分の「戦闘卿」モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した場合、墓地の「戦闘卿」モンスター1体を発動できる。墓地のこのカードを手札に戻す。
戦闘卿ラズエルド
戦闘卿ラズエルド げっぱ
儀式モンスター 地属性 8 2600 2000
【戦士族/儀式/効果】
「戦闘卿の召喚」により降臨。
①:フィールドの表側守備表示のこのカードは攻撃表示になる。 ②:このカードは攻撃可能な場合、攻撃しなければならない。③:このカードが戦闘を行うバトルステップ時に、相手は効果を発動できない。④:このカードが相手モンスターと戦闘を行ったダメージ計算終了時に発動できる。フィールドのカード1枚を選んで破壊する。⑤:このカードが相手モンスターを戦闘で破壊した時に発動できる。このカードは通常の攻撃に加えてもう1度だけ攻撃できる。

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