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夜舞姫 カテゴリーカード一覧 10件中 1 - 10 を表示
オリカメーカーで作成された夜舞姫のカード一覧です。(検索画面で見る)
投稿日時 | カード名 | 作者 | |||
---|---|---|---|---|---|
フレーム | 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 | |
指名される夜舞姫 | 風鼠 | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。(1):自分のデッキからカード名が異なる「夜舞姫」モンスター3体を選んで相手に見せ、相手はその中からランダムに1枚選ぶ。そのカード1枚を自分の手札に加え、残りのカードはデッキに戻す。 |
|||||
夜舞姫 フルビア | 風鼠 | ||||
エクシーズモンスター | 8 | 3000 | 2000 | ||
【水族/エクシーズ/効果】 レベル8スピリットモンスター×2 このカード名の効果は(3)の効果は1ターンに1度しか発動できない。(1):このカードは相手の効果を受けない。(2):このカードが自分フィールドに表側表示で存在する限り、自分フィールドに存在するスピリットモンスターはエンドフェイズに手札に戻る効果を発動しなくてもよい。(3):自分フィールドにスピリットモンスターが3体以上存在する場合、自分・相手のメインフェイズにこのカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。相手フィールドの表側表示のカードを全て持ち主のデッキに戻す。 |
|||||
夜舞姫 フィオナ | 風鼠 | ||||
エクシーズモンスター | 4 | 1000 | 3000 | ||
【水族/エクシーズ/効果】 レベル4モンスター×2 このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。(1):このカードがフィールドに存在する場合、自分・相手のメインフェイズに発動できる。手札の「夜舞姫」モンスター1体を召喚する。(2):このカードがフィールドに存在する限り、「夜舞姫」モンスターの召喚に対して相手は効果を発動できない。(3):このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキからスピリットモンスター1体を手札に加える。 |
|||||
夜舞姫の不夜城 | 風鼠 | ||||
フィールド魔法 | - | - | - | - | |
(1):このカードの発動の効果処理としてデッキのスピリットモンスター1体を手札に加えることができる。(2):このカードがフィールドカードゾーンに存在する限り、自分の手札制限枚数が無くなる。(3):1ターンに1度、自分・相手のメインフェイズに発動できる。手札のスピリットモンスター1体を召喚する。(4):自分フィールドに「夜舞姫」モンスターが召喚される度、相手は500LPを失い、自分はデッキから1枚ドローする。 |
|||||
夜舞姫 ヒカリ | 風鼠 | ||||
効果モンスター | 8 | 2900 | 2000 | ||
【水族/効果】 このカードは特殊召喚できない。(1):自分フィールドに「夜舞姫」モンスターが存在する場合、このカードはリリースなしで召喚できる。(2):このカードが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。(3):1ターンに1度、自分のメインフェイズに発動できる。デッキ・手札からスピリットモンスター1体を召喚する。 |
|||||
夜舞姫 シズク | 風鼠 | ||||
効果モンスター | 8 | 2900 | 2000 | ||
【水族/スピリット/効果】 このカードは特殊召喚できず、「夜舞姫」モンスター以外のリンクの素材にできない。(1):自分フィールドに「夜舞姫」モンスターが存在する場合、このカードはリリースなしで召喚できる。(2):このカードが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。(3):このカードがフィールドに存在し、既に自分フィールドに「夜舞姫」モンスターが召喚される度、相手は500LP失う。 |
|||||
夜舞姫 ハルカ | 風鼠 | ||||
効果モンスター | 8 | 2500 | 2000 | ||
【水族/効果】 このカードは特殊召喚できず、「夜舞姫」モンスター以外のリンクの素材にできない。(1):自分フィールドに「夜舞姫」モンスターが存在する場合、このカードはリリースなしで召喚できる。(2):このカードが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。(3):このカードがフィールドに存在する限り、自分フィールドの「夜舞姫」モンスターは戦闘・効果で破壊されず、相手の効果の対象にならない。 |
|||||
夜舞姫の指名者 | 風鼠 | ||||
効果モンスター | 4 | 1800 | 200 | ||
【水族/効果】 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない。(1):このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。手札の「夜舞姫」モンスター1体を召喚できる。(2):このカードがフィールドに存在する限り、1ターンに1度、自分は通常の召喚に加えてスピリットモンスター1体を召喚できる。(3):このカードがフィールドに既に存在し、自分フィールドに「夜舞姫」スピリットモンスターが召喚される度、自分はデッキから1枚ドローする。 |
|||||
夜舞姫 サクラ | 風鼠 | ||||
効果モンスター | 4 | 1800 | 200 | ||
【水族/スピリット/効果】 このカードは特殊召喚できず、「夜舞姫」モンスター以外のリンクの素材にできない。このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードの召喚に成功した場合に発動できる。手札のスピリットモンスター1体を召喚できる。このカードが「夜舞姫 サクラ」以外のモンスターの効果によって召喚された場合、さらに手札から「夜舞姫」モンスター1体を召喚できる。(2):このカードが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。(3):手札のこのカードを捨てて発動できる。デッキから「夜舞姫」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 |
|||||
夜舞姫 マイ | 風鼠 | ||||
効果モンスター | 4 | 1800 | 200 | ||
【水族/スピリット/効果】 このカードは特殊召喚できず、「夜舞姫」モンスター以外のリンクの素材にできない。このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードの召喚に成功した場合に発動できる。手札のスピリットモンスター1体を召喚できる。このカードが「夜舞姫 マイ」以外のモンスターの効果によって召喚された場合、さらに手札から「夜舞姫」モンスター1体を召喚できる。(2):このカードが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。(3):手札のこのカードを捨てて発動できる。デッキからスピリットモンスター1体を手札に加える。 |
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