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十六誘夜 カテゴリーカード一覧 16件中 1 - 16 を表示

オリカメーカーで作成された十六誘夜のカード一覧です。(検索画面で見る)

投稿日時 カード名 作者
フレーム 属性 レベル 攻撃力 守備力
十五血夜鏡 夢生現死
十五血夜鏡 夢生現死 szmt
融合モンスター 闇属性 8 ? 0
【アンデット族/融合/効果】
「十六誘夜の月片 ムウ」「十五血夜」モンスター×3体
自分フィールド・墓地の上記カードを除外した場合にのみEXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。このカードは上記以外の方法による特殊召喚はできない。
①:このカードは他のカードの効果を受けない。②:このカードがフィールドに存在する限り、お互いのフィールドのモンスターは戦闘・効果で破壊されず、効果は無効になり、このカードの効果以外の効果を受けない。③:このカードの特殊召喚に成功した次のエンドフェイズに発動する。フィールドのカード全てを墓地へ送る。④:このカードの攻撃力は相手のLP-100と同じ値となる。
十五血夜の零れ花 フウラ
十五血夜の零れ花 フウラ szmt
エクシーズモンスター 光属性 4 900 2300
【アンデット族/エクシーズ/効果】
レベル4「十六誘夜」モンスター×2
このカード名のカードの①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。 ①:このカードのX召喚に成功した場合に発動できる。デッキ・墓地から「十六誘夜の花片 フウラ」1体を手札に加える。 ②:X素材を一つ取り除いて発動できる。相手フィールドに存在するカード1枚を選んで除外する。この効果の発動の為に取り除いたX素材が「十六誘夜の月片 ムウ」だった場合、代わりに以下の効果を適用する。 ●:自分フィールドのカードと相手フィールドのカード1枚ずつを選び、墓地へ送る。その後、このカードを破壊する。
十五血夜の散り紅 ヒサキ
十五血夜の散り紅 ヒサキ szmt
エクシーズモンスター 炎属性 4 2500 700
【アンデット族/エクシーズ/効果】
レベル4「十六誘夜」モンスター×2
このカード名のカードの①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。 ①:このカードのX召喚に成功した場合に発動できる。デッキ・墓地から「十六誘夜の紅片 ヒサキ」1体を手札に加える。 ②:X素材を一つ取り除いて発動できる。フィールドに存在するカードの数×100ダメージを与える。この効果の発動の為に取り除いたX素材が「十六誘夜の月片 ムウ」だった場合、代わりに以下の効果を適用する。 ●:相手の墓地に存在するカード全てを除外し、除外した数×100ダメージを与える。その後、このカードを破壊する。
十五血夜の隠れ雲 キノエ
十五血夜の隠れ雲 キノエ szmt
エクシーズモンスター 風属性 4 2100 1100
【アンデット族/エクシーズ/効果】
レベル4「十六誘夜」モンスター×2
このカード名のカードの①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。 ①:このカードのX召喚に成功した場合に発動できる。デッキ・墓地から「十六誘夜の雲片 キノエ」1体を手札に加える。 ②:X素材を一つ取り除いて発動できる。デッキに存在する「十六誘夜」カード1枚を墓地へ送る。この効果の発動の為に取り除いたX素材が「十六誘夜の月片 ムウ」だった場合、代わりに以下の効果を適用する。 ●:デッキに存在するカード1枚を墓地へ送る。その後、このカードを破壊する。
十五血夜の吹雪桜 キツハ
十五血夜の吹雪桜 キツハ szmt
エクシーズモンスター 地属性 4 200 3000
【アンデット族/エクシーズ/効果】
レベル4「十六誘夜」モンスター×2
このカード名のカードの①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。 ①:このカードのX召喚に成功した場合に発動できる。デッキ・墓地から「十六誘夜の桜片 キツハ」1体を手札に加える。 ②:X素材を一つ取り除いて発動できる。除外されている「十六誘夜」モンスター3枚をデッキに戻し、1枚ドローする。この効果の発動の為に取り除いたX素材が「十六誘夜の月片 ムウ」だった場合、代わりに以下の効果を適用する。 ●:除外されているアンデット族モンスター5体をデッキに戻し、二枚ドローする。その後、このカードを破壊する。
十五血夜の名残雪 ヒイラ
十五血夜の名残雪 ヒイラ szmt
エクシーズモンスター 水属性 4 1200 2000
【アンデット族/エクシーズ/効果】
このカード名のカードの①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
①:このカードのX召喚に成功した場合に発動できる。デッキ・墓地から「十六誘夜の雪片 ヒイラ」1体を手札に加える。
②:X素材を一つ取り除いて発動できる。除外されている「十六誘夜」モンスター1体を効果を無効にして自分フィールドに特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターンのエンドフェイズ時に除外する。この効果の発動の為に取り除いたX素材が「十六誘夜の月片 ムウ」だった場合、代わりに以下の効果を適用する。
●:デッキに存在するまたは除外されている「十六誘夜」モンスター1体を特殊召喚する。
いざ好ひ月の比べ
いざ好ひ月の比べ szmt
永続魔法 - - - -
このカード名のカードは自分フィールドに1枚しか存在できず、「十六誘夜」カードとしても扱う。
①:通常のドローでドローしたカードがアンデット族モンスターだった場合、手札からそのモンスターを相手に公開して発動できる。そのモンスターを手札から捨てて、そのモンスターよりも攻撃力の高い除外されている「十六誘夜」モンスター1体を手札に加える。
②:このカードがフィールドで破壊された場合発動できる。除外されているアンデット族モンスター1体を墓地へ戻し、このカードを自分フィールドにセットする。
いざ宵ひ月の居待
いざ宵ひ月の居待 szmt
永続罠 - - - -
このカード名のカードは自分フィールドに1枚しか存在できず、「十六誘夜」カードとしても扱う。
①:相手スタンバイフェイズに手札から「十六誘夜」カード1枚を捨てて発動できる。このターン、相手がモンスターを特殊召喚するたびに自分はデッキから「十六誘夜」モンスター1体を墓地へ送るか特殊召喚しなければならない。
②:このカードがフィールドで破壊された場合発動できる。除外されているアンデット族モンスター1体を墓地へ戻し、このカードを自分フィールドにセットする。
いざ酔ひ月の宴
いざ酔ひ月の宴 szmt
速攻魔法 - - - -
このカードは「十六誘夜」カードとしても扱う。
①:手札から「十六誘夜」モンスター1枚を捨てて発動できる。このターン、自分フィールドに存在する「十六誘夜」モンスターの攻撃力は、捨てたモンスターの攻撃力分アップする。
②:このカードがフィールドで破壊された場合発動できる。除外されているアンデット族モンスター1体を墓地へ戻し、このカードを自分フィールドにセットする。
十六誘夜月の欠片 ムウ・ウツシ
十六誘夜月の欠片 ムウ・ウツシ szmt
シンクロモンスター 闇属性 8 2200 2200
【アンデット族/シンクロ/効果】
「十六誘夜の月片 ムウ」チューナー以外のアンデット族モンスター1体
このカードは「十六誘夜の月片 ムウ」としても扱う。
①:このカードのS召喚に成功した場合に発動できる。手札・デッキからアンデット族モンスターをそれぞれ1体まで墓地へ送る。「十六誘夜」モンスターを墓地へ送った場合、このカードはこのターン戦闘・効果では破壊されない。
②:このカードを「十五血夜」XモンスターのX召喚に使用する場合、このモンスターをレベル4モンスターとして扱うことが出来る。

十六誘夜の月片 ムウ
十六誘夜の月片 ムウ szmt
効果モンスター 闇属性 4 1100 1100
【アンデット族/チューナー/効果】
このカード名のカードの①②の効果は1ターンに1度、どちらか一つしか発動できない。
①:自分フィールドに「十六誘夜」モンスターが存在する場合、手札からこのモンスターを特殊召喚できる。
②:このモンスターが墓地に送られたエンドフェイズ時に発動できる。このカードを除外し、手札・デッキから「十六誘夜」モンスター2体を特殊召喚する。その後、その2体を素材として「十五血夜」Xモンスター1体をX召喚する。
十六誘夜の花片 フウラ
十六誘夜の花片 フウラ szmt
効果モンスター 光属性 4 400 1800
【アンデット族/効果】
このカード名のカードの①②の効果は1ターンに1度、どちらか一つしか発動できない。 ①:自分フィールドに存在する「十五血夜」モンスターが戦闘・効果によって破壊された場合、手札からこのモンスターを特殊召喚できる。 ②:このモンスターが墓地に送られたエンドフェイズ時に発動できる。このカードを除外し、フィールドに存在するカード1枚を選んで墓地に送る。
十六誘夜の紅片 ヒサキ
十六誘夜の紅片 ヒサキ szmt
効果モンスター 炎属性 4 2000 200
【アンデット族/効果】
このカード名のカードの①②の効果は1ターンに1度、どちらか一つしか発動できない。
①:自分フィールドに存在する「十五血夜」モンスターが戦闘・効果によって破壊された場合、手札からこのモンスターを特殊召喚できる。
②:このモンスターが墓地に送られたエンドフェイズ時に発動できる。このカードを除外し、除外されている「十六誘夜」または「十五血夜」モンスターの数×200ダメージを相手に与える。
十六誘夜の雲片 キノエ
十六誘夜の雲片 キノエ szmt
効果モンスター 風属性 4 1600 600
【アンデット族/効果】
このカード名のカードの①②の効果は1ターンに1度、どちらか一つしか発動できない。 ①:自分フィールドに存在する「十五血夜」モンスターが戦闘・効果によって破壊された場合、手札からこのモンスターを特殊召喚できる。 ②:このモンスターが墓地に送られたエンドフェイズ時に発動できる。このカードを除外し、デッキから「十六誘夜」と名の付くカード1枚を墓地へ送る。
十六誘夜の桜片 キツハ
十六誘夜の桜片 キツハ szmt
効果モンスター 地属性 4 200 2000
【アンデット族/効果】
このカード名のカードの①②の効果は1ターンに1度、どちらか一つしか発動できない。 ①:自分フィールドに存在する「十五血夜」モンスターが戦闘・効果によって破壊された場合、手札からこのモンスターを特殊召喚できる。 ②:このモンスターが墓地に送られたエンドフェイズ時に発動できる。このカードを除外し、デッキから「十六誘月」と名の付くカード1枚を手札に加える。
十六誘夜の雪片 ヒイラ
十六誘夜の雪片 ヒイラ szmt
効果モンスター 水属性 4 1200 1000
【アンデッド族/効果】
このカード名のカードの①②の効果は1ターンに1度、どちらか一つしか発動できない。
①:自分フィールドに存在する「十五血夜」モンスターが戦闘・効果によって破壊された場合、手札からこのモンスターを特殊召喚できる。
②:このモンスターが墓地に送られたエンドフェイズ時に発動できる。このモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのモンスターは、次のバトルフェイズ終了時に除外する。

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