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十六誘夜 カテゴリーカード一覧 16件中 1 - 16 を表示
オリカメーカーで作成された十六誘夜のカード一覧です。(検索画面で見る)
投稿日時 | カード名 | 作者 | |||
---|---|---|---|---|---|
フレーム | 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 | |
十五血夜鏡 夢生現死 | szmt | ||||
融合モンスター | 8 | ? | 0 | ||
【アンデット族/融合/効果】 「十六誘夜の月片 ムウ」+「十五血夜」モンスター×3体 自分フィールド・墓地の上記カードを除外した場合にのみEXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。このカードは上記以外の方法による特殊召喚はできない。 ①:このカードは他のカードの効果を受けない。②:このカードがフィールドに存在する限り、お互いのフィールドのモンスターは戦闘・効果で破壊されず、効果は無効になり、このカードの効果以外の効果を受けない。③:このカードの特殊召喚に成功した次のエンドフェイズに発動する。フィールドのカード全てを墓地へ送る。④:このカードの攻撃力は相手のLP-100と同じ値となる。 |
|||||
十五血夜の零れ花 フウラ | szmt | ||||
エクシーズモンスター | 4 | 900 | 2300 | ||
【アンデット族/エクシーズ/効果】 レベル4「十六誘夜」モンスター×2 このカード名のカードの①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。 ①:このカードのX召喚に成功した場合に発動できる。デッキ・墓地から「十六誘夜の花片 フウラ」1体を手札に加える。 ②:X素材を一つ取り除いて発動できる。相手フィールドに存在するカード1枚を選んで除外する。この効果の発動の為に取り除いたX素材が「十六誘夜の月片 ムウ」だった場合、代わりに以下の効果を適用する。 ●:自分フィールドのカードと相手フィールドのカード1枚ずつを選び、墓地へ送る。その後、このカードを破壊する。 |
|||||
十五血夜の散り紅 ヒサキ | szmt | ||||
エクシーズモンスター | 4 | 2500 | 700 | ||
【アンデット族/エクシーズ/効果】 レベル4「十六誘夜」モンスター×2 このカード名のカードの①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。 ①:このカードのX召喚に成功した場合に発動できる。デッキ・墓地から「十六誘夜の紅片 ヒサキ」1体を手札に加える。 ②:X素材を一つ取り除いて発動できる。フィールドに存在するカードの数×100ダメージを与える。この効果の発動の為に取り除いたX素材が「十六誘夜の月片 ムウ」だった場合、代わりに以下の効果を適用する。 ●:相手の墓地に存在するカード全てを除外し、除外した数×100ダメージを与える。その後、このカードを破壊する。 |
|||||
十五血夜の隠れ雲 キノエ | szmt | ||||
エクシーズモンスター | 4 | 2100 | 1100 | ||
【アンデット族/エクシーズ/効果】 レベル4「十六誘夜」モンスター×2 このカード名のカードの①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。 ①:このカードのX召喚に成功した場合に発動できる。デッキ・墓地から「十六誘夜の雲片 キノエ」1体を手札に加える。 ②:X素材を一つ取り除いて発動できる。デッキに存在する「十六誘夜」カード1枚を墓地へ送る。この効果の発動の為に取り除いたX素材が「十六誘夜の月片 ムウ」だった場合、代わりに以下の効果を適用する。 ●:デッキに存在するカード1枚を墓地へ送る。その後、このカードを破壊する。 |
|||||
十五血夜の吹雪桜 キツハ | szmt | ||||
エクシーズモンスター | 4 | 200 | 3000 | ||
【アンデット族/エクシーズ/効果】 レベル4「十六誘夜」モンスター×2 このカード名のカードの①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。 ①:このカードのX召喚に成功した場合に発動できる。デッキ・墓地から「十六誘夜の桜片 キツハ」1体を手札に加える。 ②:X素材を一つ取り除いて発動できる。除外されている「十六誘夜」モンスター3枚をデッキに戻し、1枚ドローする。この効果の発動の為に取り除いたX素材が「十六誘夜の月片 ムウ」だった場合、代わりに以下の効果を適用する。 ●:除外されているアンデット族モンスター5体をデッキに戻し、二枚ドローする。その後、このカードを破壊する。 |
|||||
十五血夜の名残雪 ヒイラ | szmt | ||||
エクシーズモンスター | 4 | 1200 | 2000 | ||
【アンデット族/エクシーズ/効果】 このカード名のカードの①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。 ①:このカードのX召喚に成功した場合に発動できる。デッキ・墓地から「十六誘夜の雪片 ヒイラ」1体を手札に加える。 ②:X素材を一つ取り除いて発動できる。除外されている「十六誘夜」モンスター1体を効果を無効にして自分フィールドに特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターンのエンドフェイズ時に除外する。この効果の発動の為に取り除いたX素材が「十六誘夜の月片 ムウ」だった場合、代わりに以下の効果を適用する。 ●:デッキに存在するまたは除外されている「十六誘夜」モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||
いざ好ひ月の比べ | szmt | ||||
永続魔法 | - | - | - | - | |
このカード名のカードは自分フィールドに1枚しか存在できず、「十六誘夜」カードとしても扱う。 ①:通常のドローでドローしたカードがアンデット族モンスターだった場合、手札からそのモンスターを相手に公開して発動できる。そのモンスターを手札から捨てて、そのモンスターよりも攻撃力の高い除外されている「十六誘夜」モンスター1体を手札に加える。 ②:このカードがフィールドで破壊された場合発動できる。除外されているアンデット族モンスター1体を墓地へ戻し、このカードを自分フィールドにセットする。 |
|||||
いざ宵ひ月の居待 | szmt | ||||
永続罠 | - | - | - | - | |
このカード名のカードは自分フィールドに1枚しか存在できず、「十六誘夜」カードとしても扱う。 ①:相手スタンバイフェイズに手札から「十六誘夜」カード1枚を捨てて発動できる。このターン、相手がモンスターを特殊召喚するたびに自分はデッキから「十六誘夜」モンスター1体を墓地へ送るか特殊召喚しなければならない。 ②:このカードがフィールドで破壊された場合発動できる。除外されているアンデット族モンスター1体を墓地へ戻し、このカードを自分フィールドにセットする。 |
|||||
いざ酔ひ月の宴 | szmt | ||||
速攻魔法 | - | - | - | - | |
このカードは「十六誘夜」カードとしても扱う。 ①:手札から「十六誘夜」モンスター1枚を捨てて発動できる。このターン、自分フィールドに存在する「十六誘夜」モンスターの攻撃力は、捨てたモンスターの攻撃力分アップする。 ②:このカードがフィールドで破壊された場合発動できる。除外されているアンデット族モンスター1体を墓地へ戻し、このカードを自分フィールドにセットする。 |
|||||
十六誘夜月の欠片 ムウ・ウツシ | szmt | ||||
シンクロモンスター | 8 | 2200 | 2200 | ||
【アンデット族/シンクロ/効果】 「十六誘夜の月片 ムウ」+チューナー以外のアンデット族モンスター1体 このカードは「十六誘夜の月片 ムウ」としても扱う。 ①:このカードのS召喚に成功した場合に発動できる。手札・デッキからアンデット族モンスターをそれぞれ1体まで墓地へ送る。「十六誘夜」モンスターを墓地へ送った場合、このカードはこのターン戦闘・効果では破壊されない。 ②:このカードを「十五血夜」XモンスターのX召喚に使用する場合、このモンスターをレベル4モンスターとして扱うことが出来る。 |
|||||
十六誘夜の月片 ムウ | szmt | ||||
効果モンスター | 4 | 1100 | 1100 | ||
【アンデット族/チューナー/効果】 このカード名のカードの①②の効果は1ターンに1度、どちらか一つしか発動できない。 ①:自分フィールドに「十六誘夜」モンスターが存在する場合、手札からこのモンスターを特殊召喚できる。 ②:このモンスターが墓地に送られたエンドフェイズ時に発動できる。このカードを除外し、手札・デッキから「十六誘夜」モンスター2体を特殊召喚する。その後、その2体を素材として「十五血夜」Xモンスター1体をX召喚する。 |
|||||
十六誘夜の花片 フウラ | szmt | ||||
効果モンスター | 4 | 400 | 1800 | ||
【アンデット族/効果】 このカード名のカードの①②の効果は1ターンに1度、どちらか一つしか発動できない。 ①:自分フィールドに存在する「十五血夜」モンスターが戦闘・効果によって破壊された場合、手札からこのモンスターを特殊召喚できる。 ②:このモンスターが墓地に送られたエンドフェイズ時に発動できる。このカードを除外し、フィールドに存在するカード1枚を選んで墓地に送る。 |
|||||
十六誘夜の紅片 ヒサキ | szmt | ||||
効果モンスター | 4 | 2000 | 200 | ||
【アンデット族/効果】 このカード名のカードの①②の効果は1ターンに1度、どちらか一つしか発動できない。 ①:自分フィールドに存在する「十五血夜」モンスターが戦闘・効果によって破壊された場合、手札からこのモンスターを特殊召喚できる。 ②:このモンスターが墓地に送られたエンドフェイズ時に発動できる。このカードを除外し、除外されている「十六誘夜」または「十五血夜」モンスターの数×200ダメージを相手に与える。 |
|||||
十六誘夜の雲片 キノエ | szmt | ||||
効果モンスター | 4 | 1600 | 600 | ||
【アンデット族/効果】 このカード名のカードの①②の効果は1ターンに1度、どちらか一つしか発動できない。 ①:自分フィールドに存在する「十五血夜」モンスターが戦闘・効果によって破壊された場合、手札からこのモンスターを特殊召喚できる。 ②:このモンスターが墓地に送られたエンドフェイズ時に発動できる。このカードを除外し、デッキから「十六誘夜」と名の付くカード1枚を墓地へ送る。 |
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十六誘夜の桜片 キツハ | szmt | ||||
効果モンスター | 4 | 200 | 2000 | ||
【アンデット族/効果】 このカード名のカードの①②の効果は1ターンに1度、どちらか一つしか発動できない。 ①:自分フィールドに存在する「十五血夜」モンスターが戦闘・効果によって破壊された場合、手札からこのモンスターを特殊召喚できる。 ②:このモンスターが墓地に送られたエンドフェイズ時に発動できる。このカードを除外し、デッキから「十六誘月」と名の付くカード1枚を手札に加える。 |
|||||
十六誘夜の雪片 ヒイラ | szmt | ||||
効果モンスター | 4 | 1200 | 1000 | ||
【アンデッド族/効果】 このカード名のカードの①②の効果は1ターンに1度、どちらか一つしか発動できない。 ①:自分フィールドに存在する「十五血夜」モンスターが戦闘・効果によって破壊された場合、手札からこのモンスターを特殊召喚できる。 ②:このモンスターが墓地に送られたエンドフェイズ時に発動できる。このモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのモンスターは、次のバトルフェイズ終了時に除外する。 |
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