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剣闘獣 カテゴリーカード一覧 85件中 1 - 30 を表示
オリカメーカーで作成された剣闘獣のカード一覧です。(検索画面で見る)
投稿日時 | カード名 | 作者 | |||
---|---|---|---|---|---|
フレーム | 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 | |
剣闘獣入場 | カディーン | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールド上にモンスターが存在しない場合に発動できる。 デッキからレベル4以下のカード名の異なる「剣闘獣」モンスター2体を選び、その内の1体を相手フィールドに守備表示で特殊召喚し、もう1体を自分フィールドに守備表示で特殊召喚する。 それらのモンスターがフィールドに存在する限り、自分は「剣闘獣」モンスターしか召喚・特殊召喚できない。 |
|||||
剣闘獣クラッスス | 竜の化身キムチャン | ||||
エクシーズモンスター | 4 | 0 | 2500 | ||
【鳥獣族/エクシーズ/効果】 レベル4モンスター×2 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから「剣闘獣」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。②:相手ターンに発動できる。自分フィールドから、「剣闘獣」融合モンスターカードによって決められたモンスターを持ち主のデッキに戻し、その融合モンスター1体をEXデッキから召喚条件を無視して特殊召喚する。 |
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剣闘獣の空船 | けやぐ | ||||
カウンター罠 | - | - | - | - | |
このカード名の(2)の効果は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドに「剣闘獣」がモンスター存在し、魔法・罠カードの効果が発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。その後、自分のデッキから「剣闘獣」魔法・罠カードを1枚セットする。 (2):このカードが墓地に存在し、墓地の「剣闘獣」が記されている魔法・罠カード1枚を対象に発動できる。このカードとそのカードの2枚をデッキに戻し、デッキから2枚ドローする。 |
|||||
剣闘獣バッシアス | 竜の化身キムチャン | ||||
融合モンスター | 7 | 1000 | 3000 | ||
【爬虫類族/融合/効果】 種族が異なる「剣闘獣」モンスター×3 自分フィールドの上記カードをデッキに戻した場合のみEXデッキから特殊召喚できる。(「融合」は必要としない)①:このカードが特殊召喚に成功した場合、自分フィールドの「剣闘獣」モンスター1体を対象として発動できる。自分はそのモンスターの攻撃力分だけLPを回復する。②:このカードがフィールドに存在し、自分のLPが相手よりも多い場合、自分と相手のLPの差以下の攻撃力を持つモンスターを相手は特殊召喚できない。③:このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に、このカードを持ち主のEXデッキに戻して発動できる。デッキから「剣闘獣」モンスター2体を特殊召喚する。 |
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剣闘獣の楽園ーポンペイ | 竜の化身キムチャン | ||||
フィールド魔法 | - | - | - | - | |
①:このカードが存在する限り、自分が「剣闘獣」モンスターの効果以外の効果で特殊召喚した「剣闘獣」モンスターは、「剣闘獣」モンスターの効果で特殊召喚した扱いになる。②:1ターンに1度、自分フィールドの「剣闘獣」モンスター1体を対象として発動できる。自分のデッキ・墓地から「闘器」装備魔法カード1枚を選び、対象としたモンスターに装備する。この効果は相手ターンでも発動できる。③:自分の墓地からこのカードと「剣闘獣」カード5枚を除外して発動できる。フィールドのカードを全て除外する。 |
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スレイブライガー | ああああ | ||||
効果モンスター | 4 | 900 | 300 | ||
【獣族/効果】 このカードはルール上「剣闘獣」カードとしても扱う。 ①:このカードが召喚に成功した時、手札から「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する。 |
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剣闘獣ムラマサ | ニセチノミー | ||||
効果モンスター | 4 | 1800 | 1700 | ||
【ドラゴン族/効果】 ①:このカードがフィールド、墓地に存在する限り、このカードのレベルは5としても扱う。②:このカードが「剣闘獣」モンスターの効果で特殊召喚に成功した場合に発動できる。墓地または除外されている「剣闘」カード1枚を手札またはデッキに戻す。③:このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを持ち主のデッキに戻して発動できる。デッキから「剣闘獣ムラマサ」以外の「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する。 |
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剣闘獣の闘器ガレルス | ああああ | ||||
装備魔法 | - | - | - | - | |
「剣闘獣」モンスターにのみ装備可能。 ① 1ターンに1度、EXデッキから「剣闘獣」モンスター1体を墓地へ送って発動する。エンドフェイズまで、装備モンスターは墓地へ送ったモンスターと同じ効果を得る。② 装備モンスターがデッキに戻る事によってこのカードが墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す。 |
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剣闘獣の闘器スクトゥム | ああああ | ||||
装備魔法 | - | - | - | - | |
「剣闘獣」モンスターにのみ装備可能。 ① 装備モンスターは戦闘では破壊されない。② 装備モンスターを融合素材にする場合、2体分の素材として使用できる。③ 装備モンスターがデッキに戻る事によってこのカードが墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す。 |
|||||
剣闘獣の闘器レテ | ああああ | ||||
装備魔法 | - | - | - | - | |
このカードを装備した相手モンスターのコントロールを得る。そのモンスターは「剣闘獣」カードとして扱い、攻撃できず、効果を発動てきない。 装備モンスターがデッキに戻る事によってこのカードが墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す。 |
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剣闘獣ティベリウス | 青馬 | ||||
融合モンスター | 7 | 2500 | 2000 | ||
【魚族/融合/効果】 「剣闘獣」モンスター×2 自分フィールドの上記のカードをデッキに戻した場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。①このカードが特殊召喚に成功したとき、フィールドのカードを二枚まで対象として発動できる。そのカードを手札に戻す。②このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを持ち主のEXデッキに戻して発動できる。デッキから「剣闘獣」モンスター2体を特殊召喚する。 |
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剣闘獣総監プロクラトル | 青馬 | ||||
融合モンスター | 7 | 1900 | 2700 | ||
【獣戦士族/融合/効果】 レベル4以下の「剣闘獣」モンスター×2 自分フィールドの上記のカードをデッキに戻した場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。このカードは融合素材にできない。①1ターンに一度、自分の墓地の「剣闘獣」融合モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。②自分の「剣闘獣」モンスターが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にそのモンスター1体を持ち主のデッキ・EXデッキに戻して発動できる。デッキから「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する。 |
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剣闘獣トゥラケス | レオ | ||||
融合モンスター | 4 | 1700 | 1400 | ||
【鳥獣族/融合/効果】 「剣闘獣」モンスター×2 ①特殊召喚に成功した場合に発動できる。手札の「剣闘獣」カード1枚を捨てて発動できる。相手フィールドのモンスター2体まで破壊する。②このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをエクストラデッキに戻すことで、デッキから「剣闘獣」モンスター2体を特殊召喚する。 |
|||||
剣闘獣の闘器カルディオ | ああああ | ||||
装備魔法 | - | - | - | - | |
「剣闘獣」モンスターにのみ装備可能。 1ターンに1度、デッキから「剣闘獣の闘器カルディオ」以外の「剣闘獣」カード1枚を手札に加える。 装備モンスターがデッキに戻る事によってこのカードが墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す。 |
|||||
剣闘獣コンモドゥス | 青馬 | ||||
融合モンスター | 7 | 2000 | 2500 | ||
【岩石族/融合/効果】 「剣闘獣ホプロムス」+「剣闘獣」モンスター 自分フィールドの上記のカードをデッキに戻した場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。①このカードがモンスターゾーンに存在する限り、「剣闘獣」モンスターの攻撃力・守備力は700アップする。②このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを持ち主のEXデッキに戻して発動できる。デッキから「剣闘獣ホプロムス」以外の「剣闘獣」モンスター2体を特殊召喚する。 |
|||||
剣闘獣プロウォル | 青馬 | ||||
効果モンスター | 6 | 2300 | 800 | ||
【恐竜族/効果】 このカード名の①の方法による特殊召喚は1ターンに一度しか使用できない。①自分フィールドの「剣闘獣」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻し、このカードを手札から特殊召喚する。②このカードが「剣闘獣」モンスターの効果で特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「剣闘獣」魔法・罠カードを一枚手札に加える。③このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを持ち主のデッキに戻して発動できる。デッキから「剣闘獣プロウォル」以外の「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||
剣闘獣スキッソ | 青馬 | ||||
効果モンスター | 7 | 2700 | 2000 | ||
【魚族/効果】 ①自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。②このカードが「剣闘獣」モンスターの効果で特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「剣闘獣」モンスター2体を墓地へ送る。③このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを持ち主のデッキに戻して発動できる。デッキから「剣闘獣スキッソ」以外の「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||
剣闘獣ガルス | 青馬 | ||||
効果モンスター | 5 | 2000 | 0 | ||
【岩石族/効果】 このカード名の①の方法による特殊召喚は1ターンに一度しか使用できない。①自分フィールドに「剣闘獣」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。②このカードが「剣闘獣」モンスターの効果で特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから一枚ドローする。③このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを持ち主のデッキに戻して発動できる。デッキから「剣闘獣ガルス」以外の「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||
剣闘獣の闘器トウニカ | 青馬 | ||||
装備魔法 | - | - | - | - | |
「剣闘獣」モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は1000アップし、相手の効果の対象にならない。装備モンスターが自分フィールドからデッキに戻ることによってこのカードが墓地へ送られたとき、このカードを手札に戻す。 |
|||||
スレイブ・コング | 青馬 | ||||
リンクモンスター | - | 2100 | - | ||
【獣族/リンク/効果】 「剣闘獣」モンスターを含むモンスター2体以上 ①1ターンに一度、デッキから「剣闘獣」モンスター1体を「剣闘獣」モンスターの効果による特殊召喚した扱いとして、このカードのリンク先に特殊召喚できる。②相手が効果を発動した場合に発動できる。その発動を無効にする。この効果はこのカードのリンク先に存在する「剣闘獣」モンスターの数まで発動できる。 |
|||||
グラディル・フュージョン | 青馬 | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
このカード名のカードは1ターンに一枚しか発動できない。デッキから「剣闘獣」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから召喚条件を無視して特殊召喚する。 |
|||||
剣闘獣ヘリオガバルス | 青馬 | ||||
融合モンスター | 12 | 5000 | 5000 | ||
【獣戦士族/融合/効果】 「剣闘獣」モンスター×5 自分フィールドの上記のカードをデッキに戻した場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。①このカードは相手の魔法・罠カードの効果を受けない。②このカードが破壊される場合、代わりに相手フィールドのカードを一枚破壊できる。③このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に発動できる。デッキから「剣闘獣」モンスターを可能な限り、自分フィールドに特殊召喚する。 |
|||||
剣闘獣 ディアトリクス | ああああ | ||||
効果モンスター | 3 | 1000 | 1000 | ||
【獣戦士族/効果】 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できず、相手ターンでも発動できる。手札のこのカードを捨てて発動できる。デッキから「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||
剣闘獣ロムルス | MTGからの刺客 | ||||
融合モンスター | 10 | 4000 | 3600 | ||
【獣戦士族/融合/効果】 「剣闘獣」融合モンスター+「剣闘獣」モンスター×3 自分フィールド・墓地の上記カードをデッキに戻した場合のみ、エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。①このカードの特殊召喚に成功した場合に発動出来る。デッキ・EXデッキから「剣闘獣」モンスターを2体まで選択し、召喚条件を無視して 特殊召喚する。②フィールド上の「剣闘獣」モンスターは破壊されない。③このカードが相手によってフィールドを離れた場合に発動出来る。EXデッキから「剣闘獣」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚出来る。 |
|||||
剣闘獣ドラガス | ああああ | ||||
リンクモンスター | - | 2000 | - | ||
【鳥獣族/リンク/効果】 「剣闘獣」モンスター1体 ①自分の「剣闘獣」モンスターが攻撃する場合、そのモンスターはその戦闘では破壊されず、相手はダメージステップ終了時までカードの効果を発動できない。②このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをEXデッキに戻すことで、デッキから「剣闘獣」モンスター2体を特殊召喚する。 |
|||||
剣闘獣の闘器ファキナス | ああああ | ||||
装備魔法 | - | - | - | - | |
1000ライフポイントを払って発動できる。デッキから「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚し、このカードを装備する。 装備モンスターがフィールドからデッキに戻る事によってこのカードが墓地に送られた時、このカードを手札に戻す。 |
|||||
剣闘獣アンダバタエ | ああああ | ||||
効果モンスター | 8 | 1000 | 2800 | ||
【獣戦士族/効果】 ①このカードが「剣闘獣」モンスターの効果で特殊召喚に成功した時、EXデッキからレベル7以下の「剣闘獣」融合モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 ②このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣アンダバタエ」以外の「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||
P 剣闘獣ベストロウリィ | ああああ | ||||
効果ペンデュラム | 4 | 1500 | 800 | ||
【鳥獣族/ペンデュラム/効果】 ①このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、このカードをデッキに戻す。 ②表側表示のこのカードがデッキに戻った場合、デッキから「P剣闘獣ベストロウリィ」以外の「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する。 このカードのカード名は、Pゾーンに存在する限り「剣闘獣ベストロウリィ」として扱う。 |
|||||
剣闘獣総監 ドラガシス | ああああ | ||||
リンクモンスター | - | 0 | - | ||
【鳥獣族/リンク/効果】 「剣闘獣」モンスター2体 ①1ターンに1度、EXデッキから「剣闘獣」融合モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 ②このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをEXデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣」モンスター2体を特殊召喚する。 |
|||||
剣闘獣の闘器ピルム | 青眼の使徒 | ||||
装備魔法 | - | - | - | - | |
「剣闘獣」モンスターにのみ装備可能。 ①:装備モンスターが相手モンスターと戦闘を行なう攻撃宣言時に発動できる。戦闘を行なう相手モンスターの攻撃力・守備力はダメージステップ終了時まで0になる。この戦闘で相手が受ける戦闘ダメージは半分になる。 ②:装備モンスターが自分フィールドからデッキに戻る事によってこのカードが墓地へ送られた時に発動する。このカードを手札に戻す。 |
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