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ヴェル騎士団 カテゴリーカード一覧 23件中 1 - 23 を表示

オリカメーカーで作成されたヴェル騎士団のカード一覧です。(検索画面で見る)

投稿日時 カード名 作者
フレーム 属性 レベル 攻撃力 守備力
デュアル・ライトニング
デュアル・ライトニング 青眼の使徒
通常罠 - - - -
自分フィールドにデュアルモンスターが2体以上存在する場合、このカードは手札からでも発動できる。
①:相手モンスターの攻撃宣言時または相手モンスターが効果を発動した場合に発動できる。相手フィールドのカード1枚を選んで墓地に送る。
デュアル・リフレクター
デュアル・リフレクター 青眼の使徒
カウンター罠 - - - -
①:自分フィールドにEXデッキから特殊召喚されたモンスターが存在しない場合、自分フィールドのデュアルモンスター1体をリリースして以下の効果を発動できる。
●モンスターを特殊召喚する効果を含む、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。
●モンスターを特殊召喚する際に発動できる。それを無効にし、そのモンスターを破壊する。
デュアル・パワーレス
デュアル・パワーレス 青眼の使徒
速攻魔法 - - - -
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:相手フィールドにのみEXデッキから特殊召喚されたモンスターが存在し、自分フィールドにカード名が異なるデュアルモンスターが2体以上存在する場合に発動できる。ターン終了時までフィールドのモンスターの効果は無効化され、お互いはモンスター効果を発動できない。このターン、自分は通常モンスターしか召喚・特殊召喚できない。
デュアル・ストーム
デュアル・ストーム 青眼の使徒
通常魔法 - - - -
このカード名の効果は1ターンに1度しか発動できない。
①:自分フィールドにデュアルモンスターが存在する場合に発動できる。相手フィールドの表側表示の魔法カードを全て破壊する。発動時に自分フィールドに「ヴェル騎士団」モンスターが存在する場合、さらにフィールドのセットされた魔法・罠カードも全て破壊する。
デュアル・アサシン
デュアル・アサシン 青眼の使徒
速攻魔法 - - - -
このカード名のカードは1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドのデュアルモンスター1体をリリースして発動できる。相手フィールドのカード2枚を選んで破壊する。この効果を発動するために「ヴェル騎士団」モンスターをリリースした場合、次のスタンバイフェイズに自分の墓地のそのモンスター1体を特殊召喚する事ができる。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は通常モンスターしか特殊召喚できない。
デュアル・コンフリクト
デュアル・コンフリクト 青眼の使徒
通常魔法 - - - -
①:自分フィールドの「ヴェル騎士団」モンスター2体を対象として発動できる。その内の1体を墓地に送り、そのモンスターの元々の攻撃力より高い攻撃力の相手モンスターを全て破壊する。その後、もう1体の対象としたモンスターより低い攻撃力を持つデュアルモンスター1体を手札に加える事ができる。
デュアル・スローン
デュアル・スローン 青眼の使徒
永続魔法 - - - -
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか発動できない。
①:このカードの発動時に、自分フィールドのモンスター1体を対象にできる。その場合、デッキから「ヴェル騎士団」モンスター1体を墓地に送る。対象のモンスターの攻撃力は、この効果で墓地へ送ったモンスターのレベル×100アップする。
②:自分フィールドのデュアルモンスター1体をリリースして発動できる。デッキから「デュアル・スローン」以外の「デュアル」魔法カード1枚を手札に加える。
賢者の亡霊
賢者の亡霊 青眼の使徒
融合モンスター 闇属性 10 0 0
【魔法使い族/融合/効果】
デュアルモンスター×5
このカードは上記のカードを素材とした融合召喚及び「デュアル研究所」の効果でのみ特殊召喚できる。このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの攻撃力・守備力は、装備魔法カードを装備しているモンスターの元々の攻撃力の合計分アップする。②:融合召喚したこのカードが戦闘で相手モンスターを破壊したターンの自分メインフェイズ2に、このカード及びデュアルモンスターを含む自分フィールドのモンスター3体をリリースして発動できる。EXデッキから「大魔導師アッシュ」1体を、攻撃力を4000にして特殊召喚する。その後、相手フィールドのカードを全て除外する。
デュアル・ヘルメット
デュアル・ヘルメット 青眼の使徒
装備魔法 - - - -
相手モンスターにのみ装備可能。このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1枚しか発動できない。
①:装備モンスターはバトルフェイズ中、効果が無効化される。
②:装備モンスターがデュアルモンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動する。ダメージステップ終了時まで装備モンスターの攻撃力を1000ダウンし、そのデュアルモンスターの攻撃力は1000アップする。
③:装備モンスターが破壊以外の方法でフィールドを離れた事でこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「デュアル・ヘルメット」1枚を手札に加える。
デュアル・プロモーション
デュアル・プロモーション 青眼の使徒
速攻魔法 - - - -
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドのデュアルモンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時までそのモンスターのレベルは2つ上がり、攻撃力・守備力は1000アップする。
②:墓地のこのカードと「ヴェル騎士団」モンスター1体を除外して発動できる。デッキから「デュアル・プロモーション」以外の「デュアル」魔法カード1枚を手札に加える。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
デュアル・スピア
デュアル・スピア 青眼の使徒
装備魔法 - - - -
このカード名の②③の効果は1ターンに1度しか発動できない。
①:自分の墓地のデュアルモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、このカードを装備する。この効果で「ヴェル騎士団」モンスターを特殊召喚した場合、そのモンスターはこのカードが装備されている限り、もう1度召喚された状態として扱う。②:装備モンスターが相手モンスターに攻撃するダメージステップ開始時に発動する。その相手モンスターを墓地に送る。③:自分フィールドに魔力カウンターが存在する場合に発動できる。デッキから1枚ドローする。
デュアル研究所
デュアル研究所 青眼の使徒
永続魔法 - - - -
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分または相手が魔法カードを発動する度に、このカードに魔力カウンターを1つ置く。
②:このカードの魔力カウンターを3つ取り除き、通常モンスター扱いのデュアルモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをもう1度召喚された状態として扱う。
③:自分フィールドのデュアルモンスターが相手モンスターを戦闘で破壊したバトルフェイズ終了時、そのデュアルモンスターと魔力カウンターが6つ以上置かれているこのカードを墓地に送って発動できる。EXデッキから融合モンスター1体を融合召喚扱いで自分のEXモンスターゾーンに特殊召喚する。このターン、自分はデュアルモンスターしか召喚・特殊召喚できない。
ヴェル騎士団ロクサネ
ヴェル騎士団ロクサネ 青眼の使徒
効果モンスター 地属性 1 0 0
【戦士族/デュアル/効果】
①:このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。
②:フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●このカードが相手モンスターを攻撃するダメージステップ開始時に発動する。その相手モンスターの攻撃力を0にし、その元々の攻撃力分このカードの攻撃力をアップする。
●このカードが攻撃したダメージステップ終了時、手札1枚を捨てて発動できる。このカードは続けて相手モンスターを攻撃できる。この戦闘で相手が受ける戦闘ダメージは0になる。
デュアル・オーディション
デュアル・オーディション 青眼の使徒
通常魔法 - - - -
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドのデュアルモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターよりも低いレベルを持つ「ヴェル騎士団」モンスター1体をデッキから手札に加える。その後、手札に加えたモンスターよりも低いレベルを持つ「ヴェル騎士団」モンスター1体を墓地に送る事ができる。
②:自分フィールドの「ヴェル騎士団」モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
デュアル・フォーメーション
デュアル・フォーメーション 青眼の使徒
永続魔法 - - - -
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分メインフェイズに発動できる。デュアルモンスター1体を召喚する。②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの「ヴェル騎士団」モンスターは攻撃力・守備力が500アップし、戦闘では破壊されない。③:このカードが魔法&罠ゾーンから相手の効果で墓地へ送られた場合に発動できる。自分の墓地・デッキから「ヴェル騎士団」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
ヴェル騎士団ダレイオス
ヴェル騎士団ダレイオス 青眼の使徒
効果モンスター 地属性 9 3100 3000
【戦士族/デュアル/効果】
①:このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。
②:フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●1ターンに1度、自分・相手メインフェイズに自分フィールドのこのカード以外のデュアルモンスター1体を手札に戻して発動できる。このターン、自分フィールドのデュアルモンスターは相手の効果を受けない。その後、この効果で「ヴェル騎士団」モンスターを戻した場合、以下の効果を適用できる。●手札から、戻したモンスターより低いレベルを持つ「ヴェル騎士団」モンスター1体を特殊召喚する。
ヴェル騎士団オイバレス
ヴェル騎士団オイバレス 青眼の使徒
通常モンスター 地属性 4 1900 0
【戦士族】
戦闘能力はあまり高くないものの、どんな状況にも冷静に対応する頭脳派の騎士。
デュアル・アーマー
デュアル・アーマー 青眼の使徒
装備魔法 - - - -
①:自分の墓地のデュアルモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、このカードを装備する。この効果で「ヴェル騎士団」モンスターを特殊召喚した場合、そのモンスターはこのカードが装備されている限り、もう1度召喚された状態として扱う。
②:装備モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時に発動する。このカードに魔力カウンターを1つ置く。
③:装備モンスターの攻撃力・守備力は、このカードの魔力カウンターの数×500アップする。

ヴェル騎士団ミトリネス
ヴェル騎士団ミトリネス 青眼の使徒
効果モンスター 地属性 7 2500 2000
【戦士族/デュアル/効果】
①:このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。
②:フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分または相手が魔法カードを発動する度に、このカードに魔力カウンターを1つ置く。
●このカードの攻撃力はこのカードの魔力カウンターの数×100アップする。
●1ターンに1度、このカードの魔力カウンターを2つ取り除き、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。この効果は相手ターンでも発動できる。
枯凋の都シェルカート
枯凋の都シェルカート 青眼の使徒
フィールド魔法 - - - -
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:このカードの発動時の効果処理として、デッキからレベル4以下のデュアルモンスター1体を特殊召喚する事ができる。このターン、自分は通常モンスターしか特殊召喚できない。②:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズにデュアルモンスター1体を召喚できる。③:自分フィールドのデュアルモンスターがもう1度召喚された場合に発動できる。相手フィールドのカード1枚を選んで破壊する。
ヴェル騎士団ペテネス
ヴェル騎士団ペテネス 青眼の使徒
効果モンスター 地属性 3 1000 1000
【戦士族/デュアル/効果】
①:このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。
②:フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。手札から「ヴェル騎士団」モンスター1体を召喚し、召喚したモンスターの攻撃力以下の攻撃力を持つ、相手フィールドの表側表示モンスターを全て破壊する。
●自分フィールドに他の「ヴェル騎士団」モンスターが存在する限り、このカードは攻撃対象にならず、効果で破壊されない。
ヴェル騎士団ヒュダルネス
ヴェル騎士団ヒュダルネス 青眼の使徒
効果モンスター 地属性 4 1700 1200
【戦士族/デュアル/効果】
①:このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。
②:フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●1ターンに1度、手札・デッキからデュアルモンスター1体を墓地に送って発動できる。自分の墓地から「ヴェル騎士団ヒュダルネス」以外のレベル4以下の通常モンスター1体を選んで特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は通常モンスターしか特殊召喚できない。
デュアル・アヘッド
デュアル・アヘッド 青眼の使徒
通常魔法 - - - -
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。デッキから「ヴェル騎士団」モンスター1体を特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は通常モンスターしか特殊召喚できない。

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