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ワンショット(風鼠) カテゴリーカード一覧 18件中 1 - 18 を表示

オリカメーカーで作成されたワンショット(風鼠)のカード一覧です。(検索画面で見る)

投稿日時 カード名 作者
フレーム 属性 レベル 攻撃力 守備力
臨界点解放の一撃
臨界点解放の一撃 風鼠
速攻魔法 - - - -
「臨界点解放の一撃」の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):ターン終了時までこのカードの発動時に自分フィールドに表側攻撃表示で存在する「ワンショット」モンスター全ての攻撃力を倍にする。効果を発動したターンの終了時に自分フィールド上の機械族モンスター全てを破壊し、自分LPをこの効果で破壊したモンスターの数×2000の数値分失う。


死角からの一撃
死角からの一撃 風鼠
カウンター罠 - - - -
(1):自分LP以上の攻撃力を持つ相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。その攻撃を無効化し、そのモンスターを破壊する。その後、自分の手札・デッキから「ワンショット」モンスター1体を選び、選んだモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。

一撃の結束
一撃の結束 風鼠
通常魔法 - - - -
(1):このカードが魔法・罠ゾーンで存在する限り、自分フィールド上の「ワンショット」モンスターの攻撃力・守備力をそれぞれ自分フィールド上・墓地に存在する「一撃」カード及び「ワンショット」モンスターの合計×200ポイントアップする。

疾風迅雷の一撃
疾風迅雷の一撃 風鼠
速攻魔法 - - - -
「疾風迅雷の一撃」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):手札の「ワンショット」モンスター1体を墓地に送って発動できる。自分のデッキからレベル4以下の「ワンショット」モンスター1体を特殊召喚する。(2):墓地のこのカードをゲームから除外し自分のモンスターゾーンの「ワンショット」モンスター1体を対象に発動できる。ターン終了時までそのモンスターは直接攻撃できる。この効果は墓地に送られたターンには発動できず、この効果を発動したターンは対象のモンスター以外のモンスターは攻撃を行う事ができない。
ワンショット・シンクロメタル・ドラゴン
ワンショット・シンクロメタル・ドラゴン 風鼠
シンクロモンスター 闇属性 9 3000 2500
【機械族/シンクロ/効果】
チューナー+チューナー以外の機械族モンスター1体以上
「ワンショット・シンクロメタル・ドラゴン」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):相手がモンスターの召喚・特殊召喚に成功した場合、このカード以外の自分フィールド上又は手札の「ワンショット」モンスター1体を墓地に送る事で発動できる。その召喚・特殊召喚したモンスターを破壊する。(2):このカードがS召喚に成功した場合発動できる。自分のデッキから「ワンショット」モンスターを2体まで選び、選んだモンスターを手札に加える。(3):このカードが直接攻撃に成功した場合発動できる。相手LPにこのカード以外の自分フィールド・手札のカードの合計の枚数×700ポイントのダメージを与える。(4):自分のPゾーンに「ワンショット」モンスターが2体存在する場合モンスターゾーンのこのカードは相手のカード効果の対象にならず、カード効果では破壊されない。
ワンショット・シンクロメタル・ワイバーン
ワンショット・シンクロメタル・ワイバーン 風鼠
シンクロモンスター 闇属性 8 2800 2000
【機械族/シンクロ/効果】
チューナー+チューナー以外の「ワンショット」機械族モンスター1体以上
(1):相手が魔法・罠カードの発動を行った場合、このカード以外の自分フィールド又は手札の「ワンショット」モンスター1体を墓地に送る事で発動できる。その発動を無効化し、そのカードを破壊する。(2):このカードが直接攻撃に成功した場合発動できる。相手ライフに自分の手札の枚数×600ポイントのダメージを与える。(3):自分のPゾーンに「ワンショット」モンスターが2体存在する限り、モンスターゾーンに存在するこのカードは相手モンスターの効果の対象にならず、モンスターの効果で破壊されない。

ワンショット・シンクロメタル・シューター
ワンショット・シンクロメタル・シューター 風鼠
シンクロモンスター 闇属性 6 2500 2000
【機械族/シンクロ/効果】
チューナー+チューナー以外の「ワンショット」モンスター1体以上
「ワンショット・シンクロメタル・シューター」の(4)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードの戦闘によって相手モンスターを破壊した場合発動できる。相手の手札を2枚までランダムに選び、選んだカードを墓地に送る。(2):自分のPゾーンに「ワンショット」モンスターが2体存在する限り、モンスターゾーンに存在するこのカードは相手の罠カードの対象にならない。(3):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。(4):このカードが戦闘又は相手のカード効果によって破壊された場合発動できる。自分のデッキから「ワンショット」モンスター1体を特殊召喚する。
ワンショット・シンクロメタル・ナイト
ワンショット・シンクロメタル・ナイト 風鼠
シンクロモンスター 闇属性 5 2100 2000
【機械族/シンクロ/効果】
チューナー+チューナー以外の「ワンショット」モンスター1体以上
「ワンショット・シンクロメタル・ナイト」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードの戦闘によって相手モンスターを破壊した場合発動できる。自分のデッキ・墓地からレベル4以下の「ワンショット」モンスター1体を特殊召喚する。(2):自分のPゾーンに「ワンショット」Pモンスターが2体存在する限りモンスターゾーンに存在するこのカードの攻撃力・守備力を300ポイントアップし、このカードは相手の魔法カードの対象にならない。(3):このカードの直接攻撃に成功した場合、発動できる。相手フィールド上のカード1枚を選び、選んだカードを破壊する。その後相手LPに400ポイントのダメージを与える。
ワンショット・ベルーダ
ワンショット・ベルーダ 風鼠
効果ペンデュラム 闇属性 4 1100 800
【機械族/ペンデュラム/効果】
「ワンショット・ベルーダ」の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない(1):相手がモンスターを反転召喚に成功した場合、自分の手札又は自分フィールドのこのカードを墓地に送る事で発動できる。ターン終了時までその反転召喚したモンスターの効果を無効化し、守備力を0にする。(2):このカードの直接攻撃に成功した場合発動できる。自分のデッキから1枚ドローする。(3):自分のPゾーンに「ワンショット」モンスターが2体存在しこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分のスタンバイフェイズに発動できる。自分のデッキから1枚ドローする。
(1):自分は「ワンショット」モンスターしか特殊召喚できない。この効果は無効化されない。(2):このカードがPゾーンに存在し、自分のモンスターゾーンの「ワンショット」モンスターの直接攻撃に成功した場合発動できる。自分のデッキから1枚ドローする。
ワンショット・ヒュドラ
ワンショット・ヒュドラ 風鼠
効果ペンデュラム 闇属性 4 1200 800
【機械族/ペンデュラム/効果】
「ワンショット・ヒュドラ」の(2)のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):相手がモンスターを召喚に成功した場合、自分の手札又は自分フィールド上のこのカードを墓地に送る事で発動できる。ターン終了時までその召喚した相手モンスターの効果を無効化し、攻撃力を0にする。(2):このカードの直接攻撃に成功した場合発動できる。自分のデッキから1枚ドローする。(3):自分のPゾーンに「ワンショット」Pモンスターが2体存在する場合、このカードの攻撃力・守備力をそれぞれ600ポイントアップする。
(1):自分は「ワンショット」モンスターしか特殊召喚できない。この効果は無効化されない。(2):このカードがPゾーンに存在する限り、自分フィールドの「ワンショット」モンスターの戦闘によって自分LPに受けるダメージは全て0になる。
ワンショット・ドラゴン
ワンショット・ドラゴン 風鼠
効果モンスター 闇属性 8 2500 2000
【機械族/効果】
「ワンショット・ドラゴン」の(2)の効果による特殊召喚及び(4)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):相手がモンスターの特殊召喚に成功した場合、手札又は自分フィールド上のこのカードを墓地に送る事で発動できる。その特殊召喚したモンスターを破壊する。(2):このカードの直接攻撃に成功した場合発動できる。相手LPにこのカード以外の自分フィールド上のカードの枚数×600ポイントのダメージを与える(3):自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。(4):このカードがアドバンス召喚に成功した場合発動できる。自分のデッキからレベル7以下の「ワンショット」モンスター1体を特殊召喚する。
ワンショット・ワイバーン
ワンショット・ワイバーン 風鼠
効果モンスター 闇属性 7 2450 2000
【機械族/効果】
「ワンショット・ワイバーン」の(2)の効果による特殊召喚及び(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない(1):相手が魔法カードの発動を行った場合、手札又は自分フィールドのこのカードを墓地に送る事で発動できる。その発動を無効化し、そのカードを破壊する。(2):自分のモンスターゾーンに「ワンショット・ワイバーン」以外の「ワンショット」機械族モンスターが2体以上存在する場合このカードは手札から特殊召喚できる。(3):このカードがアドバンス召喚に成功した場合発動できる。自分のデッキからレベル4以下の機械族モンスター1体を特殊召喚する。(4):このカードが直接攻撃に成功した場合発動できる。相手LPに自分の手札の枚数×600ポイントのダメージを与える。

ワンショット・ブースター
ワンショット・ブースター 風鼠
効果モンスター 闇属性 1 50 0
【機械族/効果】
「ワンショット・ブースター」の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドのレベル2以上の「ワンショット」モンスター1体を対象に発動できる。対象のモンスターのレベルを1つ下げ、墓地のこのカードを自分フィールドに特殊召喚する。(2):このカードの直接攻撃に成功した場合発動できる。自分のデッキから「ワンショット」モンスター1体を特殊召喚する。(3):モンスターゾーンに存在するこのカードをリリースして発動できる。自分のデッキから1枚ドローする。
ワンショット・バード
ワンショット・バード 風鼠
効果モンスター 闇属性 2 800 0
【機械族/チューナー/効果】
「ワンショット・バード」の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合このカードは手札から特殊召喚できる。(2):このカードの直接攻撃に成功した場合、発動できる。相手LPにこのカード以外の自分フィールドの「ワンショット」カードの数×400ポイントのダメージを与える。(3):このカードの特殊召喚に成功した場合発動できる。自分のデッキから「一撃」魔法カード1枚を手札に加える。

ワンショット・ガンナー
ワンショット・ガンナー 風鼠
効果モンスター 闇属性 4 1600 800
【機械族/効果】
(1):相手フィールドで既に表側表示で存在する魔法カードの効果が発動した場合、自分の手札又は自分フィールドのこのカードを墓地に送る事で発動できる。その発動を無効化し、そのカードを破壊する。(2):このカードの直接攻撃が成功した場合、手札を任意の枚数墓地に送って発動できる。相手LPにこの効果で発動する為に墓地に送った手札の枚数×800ポイントのダメージを与える。(3):このカードが相手モンスターの攻撃及び相手のカード効果によって破壊された場合発動できる。自分のデッキから「ワンショット」カード1枚を手札に加える。

ワンショット・ブロッカー
ワンショット・ブロッカー 風鼠
効果モンスター 闇属性 4 0 2100
【機械族/効果】
(1):自分ライフ以上の攻撃力を持つ相手モンスターの攻撃宣言を行った場合、このカードを自分の手札又は自分フィールド上から墓地に送る事で発動できる。その攻撃を無効化する。(2):このカードが召喚に成功した場合発動できる。自分のデッキからレベル4以下の「ワンショット」モンスター体を手札に加える。(3):このカードの戦闘によって相手ライフにダメージを与えた場合、発動できる。自分のデッキから1枚ドローする。
ワンショット・アサルト
ワンショット・アサルト 風鼠
効果モンスター 闇属性 4 1900 800
【機械族/効果】
(1):相手のモンスターゾーンに既に表側表示で存在する相手モンスターの効果が発動した場合、自分の手札又は自分のフィールド上のこのカードを墓地に送る事で発動できる。その発動を無効化し、そのモンスターの効果をそのターン終了時まで無効化する。(2):このカードが召喚に成功した場合発動できる。自分のデッキからレベル4以下の「ワンショット」モンスター1体を手札に加える。(3):このカードの戦闘によって相手モンスターを破壊した場合発動できる。自分のデッキからレベル4以下の「ワンショット」モンスター1体を特殊召喚する。
ワンショット・スケアクロウ
ワンショット・スケアクロウ 風鼠
効果モンスター 闇属性 1 0 0
【機械族/チューナー/効果】
「ワンショット・スケアクロウ」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):相手フィールド上のレベル又はランクが7以上のモンスターの攻撃宣言を行った場合、手札又はフィールド上のこのカードを墓地に送る事で発動できる。その攻撃を無効化する。(2):墓地のこのカードをゲームから除外して発動できる。自分のデッキから「ワンショット・スケアクロウ」以外のレベル4以下の「ワンショット」モンスター1体を特殊召喚する。

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