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アニマル・ナイツ カテゴリーカード一覧 6件中 1 - 6 を表示

オリカメーカーで作成されたアニマル・ナイツのカード一覧です。(検索画面で見る)

投稿日時 カード名 作者
フレーム 属性 レベル 攻撃力 守備力
ナイツ・オブ・フォーメーション
ナイツ・オブ・フォーメーション かげまさ
フィールド魔法 - - - -
「ナイツ・オブ・フォーメーション」の②.③の効果は1ターンに1度しか発動できない。①:自分フィールドのMPカウンターが乗っているモンスターの攻撃力・守備力はMPカウンターの数×200ポイントアップする。②:自分フィールドのMPカウンターを1つ取り除いて発動できる。デッキから「アニマル・ナイツ」モンスター1体を選んで召喚する。③:このカードを破壊して発動する。フィールドの全てのモンスターにMPカウンターを2つずつ置く。
戦獣騎士団 ライノ・ワイルド
戦獣騎士団 ライノ・ワイルド かげまさ
効果ペンデュラム 地属性 6 2600 1900
【獣戦士族/ペンデュラム/効果】
①:このカードが召喚・P召喚に成功した時、このカードにMPカウンターを2つ置く。②:自分スタンバイフェイズに発動する。このカードにMPカウンターを1つ置く。③:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した場合、このカードに乗っているMPカウンターを1つ取り除き、以下の効果から1つ選んで発動できる。●フィールドのモンスター1体を選んで破壊する。●破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。
①:1ターンに1度、このカード以外の自分のPゾーンのカード一枚を選択して、以下の効果から1つ選んで発動する。●このカードのPスケールをそのカードのPスケール分だけ上げる。●このカードのPスケールをそのカードのPスケール分だけ上げる。②:フィールドのモンスターが戦闘で手モンスターを破壊した時、フィールドのモンスター一体を選んで発動する。そのモンスターにMPカウンターを1つ置く。
戦獣騎士団 シープ・ヒーラー
戦獣騎士団 シープ・ヒーラー かげまさ
効果ペンデュラム 地属性 2 100 2000
【魔法使い族/ペンデュラム/効果】
「戦獣騎士団 シープ・ヒーラー」の③の効果は1ターンに1度しか発動できない。①:このカードが召喚・P召喚に成功した時、このカードにMPカウンターを1つ置く。②:自分スタンバイフェイズに発動する。このカードにMPカウンターを1つ置く。③:フィールドのMPカウンんふターが取り除かれた場合に発動できる。このカードのMPカウンターを1つ取り除き、デッキから「アニマル・ナイツ」モンスター1体を召喚する。その後、フィールドの「アニマル・ナイツ」モンスター1体を選んでMPカウンターを1つ置く。④:自分フィールドに「アニマル・ナイツ」モンスターが召喚・P召喚された時に発動する。自分は500LP回復する。
「戦獣騎士団 シープ・ヒーラー」の①、②の効果は1ターンに1度しか発動できない。①:自分がダメージを受けた時に発動する。Pゾーンのこのカードを召喚し、自分は500LP回復する。②:このカードが破壊された時、エクストラデッキの「アニマル・ナイツ」モンスター1体を選択して発動する。そのカードを特殊召喚し、MPカウンターを1つ置く。その後、特殊召喚したカードの攻撃力分自分のLPを回復する。
戦獣騎士団 ファルコン・アーチャー
戦獣騎士団 ファルコン・アーチャー かげまさ
効果ペンデュラム 風属性 3 1400 1700
【獣戦士族/ペンデュラム/効果】
④の効果は1ターンに1度しか発動できない。
①:このカードが召喚・P召喚に成功した時、このカードにMPカウンターを1つ置く。
②:自分スタンバイフェイズに発動する。このカードにMPカウンターを1つ置く。
③:1ターンに1度、このカードのMPカウンターを1つ取り除き、フィールドのカード1枚を選択して発動する。そのカードを破壊し、相手に500ポイントのダメージを与える。その後、このカードの表示形式を変更する。
④:このカードが破壊された時、デッキから「アニマル・ナイツ」モンスター1体選んで自分のPゾーンに置く。
①:1ターンに1度、フィールドのMPカウンターを1つ取り除いて発動する。相手に1000ポイントのダメージを与える。その後、エクストラデッキから「アニマル・ナイツ」モンスター1体を選んで手札に加える。
②:このカードを破壊して発動する。フィールドのモンスター1体を選んでMPカウンターを1つ置く。
戦獣騎士団 タイガー・ツインソード
戦獣騎士団 タイガー・ツインソード かげまさ
効果ペンデュラム 地属性 4 1800 1000
【獣戦士族/ペンデュラム/効果】
①:このカードが召喚・P召喚に成功した時、このカードにMPカウンターを1つ置く。
②:自分スタンバイフェイズに発動する。このカードにMPカウンターを1つ置く。
③:1ターンに1度、このカードのMPカウンターを2つ取り除いて発動する。このターン、このカードは二回まで攻撃できる。
④:このカードが戦闘を行ったダメージステップ終了時に発動する。このカード以外の自分フィールドのモンスター一体にMPカウンターを1つ置く。
①:自分メインフェイズ及びバトルフェイズに発動できる。フィールドのモンスター一体を選択し、そのカードに置かれているMPカウンターを2つ取り除く。この効果で選択したモンスターは、このターン二回まで攻撃できる。②:自分フィールドのPゾーンのカード一枚を選択して発動する。そのカードを破壊し、自分フィールドのモンスター一体を選んでMPカウンターを2つ置く。
戦獣騎士団 キャット・リーダー
戦獣騎士団 キャット・リーダー かげまさ
効果ペンデュラム 地属性 4 1800 1000
【獣戦士族/ペンデュラム/効果】
①このカードが召喚・P召喚に成功した時、このカードにMPカウンターを一つ置く。②自分スタンバイフェイズに発動する。このカードにMPカウンターを一つ置く。③1ターンに一度、このカードのMPカウンターを一つ取り除いて発動する。デッキから「アニマル・ナイツ」モンスター一体を手札に加える。その後、自分の攻撃力を300ポイントアップする。
②の効果は1ターンに1度しか発動できない。①1ターンに1度、フィールドのモンスター一体を選択して発動する。そのモンスターにMPカウンターを一つ置く。②フィールドのMPカウンターが取り除かれた時発動する。このカードを破壊し、デッキから「アニマル・ナイツ」モンスター一体を手札に加える。

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